三國志 覇道の興風(こうふう)の効果や倍率を紹介。所持武将や技能Lvを強化できる装備品も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)の興風について調べる際の参考にして下さい。
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興風のレベル別効果
Ⅰ | ■常に ●部隊の火攻撃威力+10% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●自身1部隊にかかる戦法遅延、士気奪取、戦慄を25%の確率で避ける(確率は他効果と合算) →自部隊の知力が敵部隊より高い場合は確率が2倍(50%) ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%) |
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Ⅱ | ■常に ●部隊の火攻撃威力+15% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●自身1部隊にかかる戦法遅延、士気奪取、戦慄を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算) →自部隊の知力が敵部隊より高い場合は確率が2倍(100%) ●この技能を持つ武将の戦法発動時、自部隊より低知力の部隊に発生している技能「南蛮」と全ての有利変化を無視してダメージを与える(技能「南蛮」の兵力が残る効果が発揮されない) ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき3%ずつ上昇。最大15%)(上限50%) |
Ⅲ | - |
Ⅳ | - |
Ⅴ | - |
興風を持つ武将
全武将一覧はこちら興風を強化する装備品
興風を強化できる装備品はない。
全装備品一覧はこちら興風を強化する陣形
興風を強化できる陣形はない。
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