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英語版原神攻略

【原神】暴風の蝶(純粋な無相の風)攻略と変奏おすすめ

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【原神】暴風の蝶(純粋な無相の風)攻略と変奏おすすめ

原神(げんしん)における暴風の蝶(純粋な無相の風)攻略です。無相の交響詩「間奏曲・暴風の蝶」で出現するボスの倒し方、おすすめキャラとパーティを掲載。

無相の交響詩の攻略まとめはこちら

目次

暴風の蝶とは

無相の交響詩における挑戦の1種

無相の交響詩
開催期間1/16(土)11:00~1/31(日)4:59
参加条件冒険ランク20以上
序章一幕「風を捕まえる異邦人」クリア
主な報酬原石、名刺の飾り紋など

暴風の蝶は、「無相の交響詩」内で開催される挑戦の1種。イベント全体でポイントを稼ぎ、豪華な報酬をゲットしよう。

出現するボスは強化版「無相の風」

純粋な無相の風

暴風の蝶に登場するボスは、「無相の風」から派生した「純粋な無相の風」。従来から行動パターンが追加され、強化されているので要注意だ。

暴風の蝶のおすすめキャラ/パーティ

ボーナスキャラを優先的に採用

暴風の蝶では、上記4体にボーナス効果が付与される。単純に敵に与えるダメージが20%増加するので、育っているならば採用するが吉だ。

攻略おすすめパーティ

甘雨・フィッシュルで攻撃がおすすめ

「純粋な無相の風」に攻撃できるタイミングがシビアなので、「甘雨」「フィッシュル」で隙を見つけて遠距離攻撃を差し込むのがおすすめ。攻撃タイミングで確実にダメージを与えよう。

行秋・七七はサポート役

近接攻撃が主体となる「行秋」は、スキル・元素爆発主体であくまでも火力サポート役に徹するのがおすすめ。ダメージを負ったら「七七」で回復しよう

編成難易度低めパーティ

▲フィッシュルを持っていない場合、リサで代用もあり

フィッシュル・バーバラを軸に攻め込もう

無相の風は風元素を身に纏っているため、「フィッシュル」や「バーバラ」の通常攻撃を当てるだけで簡単に元素反応を起こすことができる。攻撃が当たるようになったら、通常攻撃連打で大ダメージを与えよう。

アンバーと香菱はダメージを出しにくい

アンバー」と「香菱」でも元素反応を起こすことは可能だが、フィッシュルやバーバラと違って少し手間がかかる。フィッシュルやバーバラが倒されてしまった際に、使うようにしよう。

純粋な無相の風の攻略と立ち回り

風のシードを破壊して風に乗ろう
└攻めにも守りにも使えるギミック
蝶に変形したら落下攻撃を当てる
└上昇気流を利用しよう
風のオーブ吸収は2回かかる想定を持つ
└従来と異なりオーブが動く
火力不足に悩んだら料理を使用
仙跳牆翠玉福袋がおすすめ

風のシードを壊して風に乗ろう

風のシード

暴風の蝶では、新たなギミックとして配置される「風のシード」を有効活用しよう。壊す事で上昇気流が発生するので、攻めにも守りにも利用できるぞ。

蝶に変形したら落下攻撃を当てる

暴風の蝶

▲地上にいるとあっという間にHPが0に

ボス「純粋な無相の風」が蝶の姿になったら要注意。地上全体に大ダメージ衝撃波を飛ばしてくるため、付近の風のシードを破壊し本体に落下攻撃を仕掛けよう。つまり、常に風のシードの位置を把握しておくことが重要になる。

風のオーブが移動するので注意

純粋な無相の風が瀕死になると、風のオーブを生み出す。風の翼を利用してオーブを全回収→再度HPを0にすることで勝利できるが、移動するオーブがあるため従来より難しくなっている点に注意。

2回かけて取り切る想定を持っておこう

オーブが動くだけでなく取得可能な時間も短めになっているので、2回に分けてオーブを全取得する想定を持っていよう。そのため、変奏では制限時間を長めに取るor敵HPを高くしすぎない事が重要だ。

火力不足は料理で解決

無相の交響詩」は全挑戦で料理を食べる事が可能なので、火力不足を感じたら強化効果のある料理を食べて挑むと良い。特におすすめなのは上記2つの料理だ。

暴風の蝶の変奏一覧とおすすめ

挑戦5のおすすめ(難易度:マスター)

得られるポイント3240
変奏内容ポイント
挑戦時間300秒以下100
魔物のHP+100%200
魔物の物理耐性+50%40
治療効果-40%40
元素爆発使用時
受けるダメージ+25%(最大4重)
50
HPが50%以下の時、
攻撃力-25%
40
ダッシュ時の消費スタミナ+100%60
移動速度-20%60
魔物の攻撃力+50%60
ダッシュ後10秒間、
受けるダメージ+75%
60
選択しなかった変奏
変奏内容ポイント
挑戦時間180秒以下150
挑戦時間120秒以下200
魔物のHP+25%100
魔物のHP+50%150
魔物の氷元素耐性+50%40
会心ダメージ-50%50
スキルのクールタイム+100%60
HPが50%以下時、
会心率+20%/会心ダメ+40%
-50
HPが90%以上時、
会心率+10%/会心ダメ+20%
-50

挑戦2のおすすめ(難易度:マスター)

得られるポイント3150
変奏内容ポイント
挑戦時間300秒以下100
魔物のHP+100%200
魔物の雷元素耐性+50%40
魔物の炎元素耐性+50%40
シールド強化-50%40
HPが50%以下の時、
攻撃力-25%
50
元素チャージ効率-80%50
ダッシュ後10秒間、
受けるダメージ+75%
60
魔物の攻撃力+50%60
キャラ切り替えで
受けるダメージ+25%(最大4重)
50
選択しなかった変奏
変奏内容ポイント
挑戦時間180秒以下150
挑戦時間120秒以下200
魔物のHP+25%100
魔物のHP+50%150
会心率-50%50
ダッシュ時スタミナ消費+100%60
スキルのクールタイム+100%60
HPが50%以下時、
会心率+20%/会心ダメ+40%
-50
HPが90%以上時、
会心率+10%/会心ダメ+20%
-50

変奏の選び方

難易度得られるポイントの倍率
ノーマル×1
ハード×1.5
エリート×2.5
マスター×4.5

3000ポイント獲得を目標にしよう

無相の交響詩」イベントの最高報酬獲得に20000ポイント必要なので、7つの挑戦それぞれで3000点獲得を目安にするのがおすすめ。もちろん得意な挑戦であればそれ以上を目指すのもありだ。

難しい場合はクリアできるものだけ

当たり前の話ではあるが、ポイントが欲しくともクリアできなければ元も子もない。上記変奏でクリアが難しい場合は、変奏を削るor難易度を下げて確実にポイントを稼いでおこう。

ポイント報酬まとめ

初回クリア報酬

各挑戦クリア 原石原石×60

挑戦累計ポイント報酬

累計挑戦ポイント 報酬
1000 モラモラ×20000
自由の導き自由の導き×2
2000 モラモラ×20000
抗争の導き抗争の導き×2
3000 モラモラ×20000
詩文の導き詩文の導き×2
4000 モラモラ×20000
繁栄の導き繁栄の導き×2
5000 モラモラ×20000
勤労の導き勤労の導き×2
6000 モラモラ×20000
黄金の導き黄金の導き×2
7000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
8000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
9000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
10000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
11000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
12000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
13000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
14000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
名刺の飾り紋「祭典・無相」
15500 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
17000 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
18500 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
20000 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8

原神の関連リンク

イベントまとめ

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フラッシュキャプチャー
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集録祈願
集録祈願
▶キャラガチャシミュ
▶武器ガチャシミュ
4/28(火)~5/19(火)
・フォンテーヌキャラが対象
原神の波と岩礁の邂逅
波と岩礁の邂逅
4/27(月)~5/14(木)
・Ver6.5テーマイベント
・3つのミニゲームに挑戦
ヤフォダを入手可能
鍛錬の道
鍛錬の道
2/23(月)~5/18(月)
・デイリークリア等で進める
・キャラの凸素材を入手可能
・その他報酬も豪華
開催予定の期間限定イベント
原神の地脈の奔流
地脈の奔流
5/11(月)~5/18(月)
・復刻イベント
・モラ/経験値本が倍に
・1日3回まで受け取り可能
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ログインボーナスイベント
ログインボーナス
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デートイベント
デートイベント
常設
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祈祷の歌
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