原神(げんしん)における紫電の光(純粋な無相の雷)攻略です。無相の交響詩「協奏曲・紫電の光」で出現するボスの倒し方、おすすめキャラとパーティを掲載。
無相の交響詩の攻略まとめはこちら紫電の光とは
無相の交響詩における挑戦の1種
開催期間 | 1/16(土)11:00~1/31(日)4:59 |
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参加条件 | 冒険ランク20以上 序章一幕「風を捕まえる異邦人」クリア |
主な報酬 | 原石、名刺の飾り紋など |
紫電の光は、「無相の交響詩」内で開催される挑戦の1種。イベント全体でポイントを稼ぎ、豪華な報酬をゲットしよう。
出現するボスは強化版「無相の雷」
紫電の光に登場するボスは、「無相の雷」から派生した「純粋な無相の雷」。従来から行動パターンが追加され、強化されているので要注意だ。
紫電の光のおすすめキャラ/パーティ
ボーナスキャラを優先的に採用
紫電の光では、上記4体にボーナス効果が付与される。単純に敵に与えるダメージが20%増加するので、育っているならば採用するが吉だ。
攻略おすすめパーティ
ボーナスキャラの高火力で押し切る
ボーナスキャラの「甘雨」と「ディルック」を中心に敵に攻撃を叩きこんでクリアを狙う。敵が長時間コアを晒す攻撃をした際に、「ベネット」や「ディオナ」の設置型の元素爆発を活用しよう。
編成難易度低めパーティ
ガイアの元素反応で防御力を下げよう
無相の雷は雷元素を身に纏っているため、ガイアの元素攻撃を当てることで超電導による防御力低下状態にさせることができる。攻撃が当たるようになったら、まずはガイアの元素攻撃を当ててから攻撃を組み立てよう。
香菱を中心に攻撃する
「香菱」はボーナスキャラとなっており、他キャラよりも高いダメージを出すことが可能。なるべく香菱を使って攻撃を叩きこもう。
純粋な無相の雷の攻略と立ち回り
① | 無相の雷の行動パターン変化に注意 └特に追尾型の雷弾に注意 |
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② | ビーム使用時に攻撃を叩きこもう └全方位ビームは中心が安全地帯 |
③ | プリズム破壊は元素攻撃のみ有効 └部屋に設置してあるプリズムも同様 |
④ | 火力不足に悩んだら料理を使用 └仙跳牆、翠玉福袋がおすすめ |
無相の雷の行動パターン変化に注意
紫電の光で出現するボス「純粋な無相の雷」には、通常の無相の雷から強化された攻撃が存在する。特に追尾式の雷弾が強烈で、変奏で移動速度を下げていると回避しづらくなるので注意しよう。
追尾型の弾はダッシュで避ける
通常版ではキューブを飛ばしてくる攻撃が、今回の挑戦では追尾式の雷弾に変更されている。当たると大ダメージを受けてしまうため、ダッシュを活用して回避に専念するようにしよう。
ビーム使用時に攻撃を叩きこもう
「純粋な無相の雷」は放射状のビームを使用してきた際に長時間コアを露出させるため、このタイミングで攻撃を叩きこむ。「ベネット」や「ディオナ」等のバフもこのタイミングで使うのがおすすめ。
プリズム破壊は元素攻撃のみ有効
「純粋な無相の雷」が瀕死になると生み出すプリズムは、元素攻撃のみダメージが通る。通常攻撃は通らないので、純粋な無相の雷のHPを瀕死付近まで追い込んだら、元素スキル/爆発を温存しておくのがおすすめ。
甘雨のチャージショットで簡単に破壊可能
プリズムの破壊は、「甘雨」の2段階チャージショットで簡単に破壊することができる。持っている人は活用してみよう。
部屋のプリズムは元素反応で壊そう
部屋の周辺に置かれているオブジェクトのプリズムは、敵の雷元素攻撃に反応して範囲ダメージを与えてくる。雷元素に反応した場合には、雷以外の元素攻撃で元素反応を起こして止めるようにしよう。
火力不足は料理で解決
「無相の交響詩」は全挑戦で料理を食べる事が可能なので、火力不足を感じたら強化効果のある料理を食べて挑むと良い。特におすすめなのは上記2つの料理だ。
紫電の光の変奏おすすめと選び方
挑戦4のおすすめ(難易度マスター)
得られるポイント | 3150 |
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変奏内容 | ポイント |
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挑戦時間300秒以下 | 100 |
魔物のHP+50% | 150 |
魔物の炎元素耐性+50% | 40 |
魔物の物理耐性+50% | 40 |
シールド強化-50% | 40 |
HPが50%以上の時、 攻撃力-25% | 40 |
元素爆発使用で 受けるダメージ+25%(最大4重) | 50 |
魔物の攻撃力+50% | 60 |
移動速度-20% | 60 |
ダッシュ後10秒間、 受けるダメージ+75% | 60 |
変奏内容 | ポイント |
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挑戦時間180秒以下 | 150 |
挑戦時間120秒以下 | 200 |
魔物のHP+25% | 100 |
魔物のHP+100% | 200 |
会心率-50% | 50 |
スキルのクールタイム+100% | 60 |
HPが50%以下時、 会心率+20%/会心ダメ+40% | -50 |
元素チャージ効率+80% | -50 |
挑戦1のおすすめ(難易度マスター)
得られるポイント | 3060 |
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変奏内容 | ポイント |
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挑戦時間300秒以下 | 100 |
魔物のHP+100% | 200 |
魔物の氷元素耐性+50% | 40 |
魔物の物理耐性+50% | 40 |
治療効果-40% | 40 |
HPが50%以下の時、 攻撃力-25% | 40 |
元素チャージ効率-80% | 50 |
キャラ切り替えで 受けるダメージ+25%(最大4重) | 50 |
魔物の攻撃力+50% | 60 |
移動速度-20% | 60 |
ダッシュ後10秒間、 受けるダメージ+75% | 60 |
変奏内容 | ポイント |
---|---|
挑戦時間180秒以下 | 150 |
挑戦時間120秒以下 | 200 |
魔物のHP+25% | 100 |
魔物のHP+50% | 150 |
会心ダメージ-50% | 50 |
移動速度-20% | 60 |
スキルのクールタイム+100% | 60 |
HPが90%以上時、 会心率+10%/会心ダメ+20% | -50 |
シールド強化+30% | -50 |
変奏の選び方
難易度 | 得られるポイントの倍率 |
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ノーマル | ×1 |
ハード | ×1.5 |
エリート | ×2.5 |
マスター | ×4.5 |
3000ポイント獲得を目標にしよう
「無相の交響詩」イベントの最高報酬獲得に21000ポイント必要なので、7つの挑戦それぞれで3000点獲得を目安にするのがおすすめ。難易度を調整して、可能ならマスターでクリアを目指そう。
難しい場合はクリアできるものだけ
当たり前の話ではあるが、ポイントが欲しくともクリアできなければ元も子もない。クリアが難しい場合は、変奏を削るor難易度を下げて確実にポイントを稼いでおこう。
ポイント報酬まとめ
初回クリア報酬
各挑戦クリア | 原石×60 |
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挑戦累計ポイント報酬
累計挑戦ポイント | 報酬 |
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1000 | モラ×20000 自由の導き×2 |
2000 | モラ×20000 抗争の導き×2 |
3000 | モラ×20000 詩文の導き×2 |
4000 | モラ×20000 繁栄の導き×2 |
5000 | モラ×20000 勤労の導き×2 |
6000 | モラ×20000 黄金の導き×2 |
7000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 |
8000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 |
9000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 |
10000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 |
11000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 |
12000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 |
13000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 |
14000 | モラ×20000 大英雄の経験×4 名刺の飾り紋「祭典・無相」 |
15500 | モラ×20000 仕上げ用魔鉱×8 |
17000 | モラ×20000 仕上げ用魔鉱×8 |
18500 | モラ×20000 仕上げ用魔鉱×8 |
20000 | モラ×20000 仕上げ用魔鉱×8 |
原神の関連リンク
イベントまとめ
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開催中の期間限定イベント | |
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▶烈風演習 12/18(水)~12/30(月)4:59 ・魔物を配置して戦闘 ・堅守演習の続編 | |
▶冒険者試練・進化編 12/11(水)~12/23(月)4:59 ・コイン集め等のゲーム挑戦 ・上級編の続編 | |
▶ヌヴィレット復刻ガチャ 12/10(火)~12/31(火) ・ヌヴィレットが復刻 | |
▶鍾離復刻ガチャ 12/10(火)~12/31(火) ・鍾離が復刻 | |
▶武器ガチャ 12/10(火)~12/31(火) ・久遠流転の大典がPU ・破天の槍がPU | |
開催予定のイベント | |
▶地脈の奔流 12/23(月)~12/30(月)4:59 ・復刻イベント ・地脈の花の報酬が2倍に | |
常設イベント | |
▶デートイベント 常時開催 待望?の会話イベント | |
▶ログインボーナス 毎月1日~月末 毎日報酬を獲得可能 | |
▶祈祷の歌 常時開催 バーバラを獲得できるイベント | |
▶星の返還 常時開催 復帰者に向けたイベント | |
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