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紫電の光(純粋な無相の雷)攻略と変奏おすすめ

原神 紫電の光(純粋な無相の雷)攻略と変奏おすすめ

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紫電の光(純粋な無相の雷)攻略と変奏おすすめ

原神(げんしん)における紫電の光(純粋な無相の雷)攻略です。無相の交響詩「協奏曲・紫電の光」で出現するボスの倒し方、おすすめキャラとパーティを掲載。

無相の交響詩の攻略まとめはこちら

目次

紫電の光とは

無相の交響詩における挑戦の1種

無相の交響詩
開催期間1/16(土)11:00~1/31(日)4:59
参加条件冒険ランク20以上
序章一幕「風を捕まえる異邦人」クリア
主な報酬原石、名刺の飾り紋など

紫電の光は、「無相の交響詩」内で開催される挑戦の1種。イベント全体でポイントを稼ぎ、豪華な報酬をゲットしよう。

出現するボスは強化版「無相の雷」

強化版無相の雷
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紫電の光に登場するボスは、「無相の雷」から派生した「純粋な無相の雷」。従来から行動パターンが追加され、強化されているので要注意だ。

紫電の光のおすすめキャラ/パーティ

ボーナスキャラを優先的に採用

紫電の光では、上記4体にボーナス効果が付与される。単純に敵に与えるダメージが20%増加するので、育っているならば採用するが吉だ。

攻略おすすめパーティ

ボーナスキャラの高火力で押し切る

ボーナスキャラの「甘雨」と「ディルック」を中心に敵に攻撃を叩きこんでクリアを狙う。敵が長時間コアを晒す攻撃をした際に、「ベネット」や「ディオナ」の設置型の元素爆発を活用しよう。

編成難易度低めパーティ

ガイアの元素反応で防御力を下げよう

無相の雷は雷元素を身に纏っているため、ガイアの元素攻撃を当てることで超電導による防御力低下状態にさせることができる。攻撃が当たるようになったら、まずはガイアの元素攻撃を当ててから攻撃を組み立てよう。

香菱を中心に攻撃する

香菱」はボーナスキャラとなっており、他キャラよりも高いダメージを出すことが可能。なるべく香菱を使って攻撃を叩きこもう。

純粋な無相の雷の攻略と立ち回り

無相の雷の行動パターン変化に注意
└特に追尾型の雷弾に注意
ビーム使用時に攻撃を叩きこもう
└全方位ビームは中心が安全地帯
プリズム破壊は元素攻撃のみ有効
└部屋に設置してあるプリズムも同様
火力不足に悩んだら料理を使用
仙跳牆翠玉福袋がおすすめ

無相の雷の行動パターン変化に注意

追尾型の攻撃に注意
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紫電の光で出現するボス「純粋な無相の雷」には、通常の無相の雷から強化された攻撃が存在する。特に追尾式の雷弾が強烈で、変奏で移動速度を下げていると回避しづらくなるので注意しよう。

追尾型の弾はダッシュで避ける

追尾型の玉の避け方
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通常版ではキューブを飛ばしてくる攻撃が、今回の挑戦では追尾式の雷弾に変更されている。当たると大ダメージを受けてしまうため、ダッシュを活用して回避に専念するようにしよう。

ビーム使用時に攻撃を叩きこもう

無相の雷の攻撃のタイミング
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「純粋な無相の雷」は放射状のビームを使用してきた際に長時間コアを露出させるため、このタイミングで攻撃を叩きこむ。「ベネット」や「ディオナ」等のバフもこのタイミングで使うのがおすすめ。

プリズム破壊は元素攻撃のみ有効

プリズムに元素攻撃
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「純粋な無相の雷」が瀕死になると生み出すプリズムは、元素攻撃のみダメージが通る。通常攻撃は通らないので、純粋な無相の雷のHPを瀕死付近まで追い込んだら、元素スキル/爆発を温存しておくのがおすすめ。

甘雨のチャージショットで簡単に破壊可能

プリズムの破壊は、「甘雨」の2段階チャージショットで簡単に破壊することができる。持っている人は活用してみよう。

部屋のプリズムは元素反応で壊そう

部屋内のプリズム
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部屋の周辺に置かれているオブジェクトのプリズムは、敵の雷元素攻撃に反応して範囲ダメージを与えてくる。雷元素に反応した場合には、雷以外の元素攻撃で元素反応を起こして止めるようにしよう。

火力不足は料理で解決

無相の交響詩」は全挑戦で料理を食べる事が可能なので、火力不足を感じたら強化効果のある料理を食べて挑むと良い。特におすすめなのは上記2つの料理だ。

紫電の光の変奏おすすめと選び方

挑戦4のおすすめ(難易度マスター)

得られるポイント3150
変奏内容ポイント
挑戦時間300秒以下100
魔物のHP+50%150
魔物の炎元素耐性+50%40
魔物の物理耐性+50%40
シールド強化-50%40
HPが50%以上の時、
攻撃力-25%
40
元素爆発使用で
受けるダメージ+25%(最大4重)
50
魔物の攻撃力+50%60
移動速度-20%60
ダッシュ後10秒間、
受けるダメージ+75%
60
選択しなかった変奏
変奏内容ポイント
挑戦時間180秒以下150
挑戦時間120秒以下200
魔物のHP+25%100
魔物のHP+100%200
会心率-50%50
スキルのクールタイム+100%60
HPが50%以下時、
会心率+20%/会心ダメ+40%
-50
元素チャージ効率+80%-50

挑戦1のおすすめ(難易度マスター)

得られるポイント3060
変奏内容ポイント
挑戦時間300秒以下100
魔物のHP+100%200
魔物の氷元素耐性+50%40
魔物の物理耐性+50%40
治療効果-40%40
HPが50%以下の時、
攻撃力-25%
40
元素チャージ効率-80%50
キャラ切り替えで
受けるダメージ+25%(最大4重)
50
魔物の攻撃力+50%60
移動速度-20%60
ダッシュ後10秒間、
受けるダメージ+75%
60
選択しなかった変奏
変奏内容ポイント
挑戦時間180秒以下150
挑戦時間120秒以下200
魔物のHP+25%100
魔物のHP+50%150
会心ダメージ-50%50
移動速度-20%60
スキルのクールタイム+100%60
HPが90%以上時、
会心率+10%/会心ダメ+20%
-50
シールド強化+30%-50

変奏の選び方

難易度得られるポイントの倍率
ノーマル×1
ハード×1.5
エリート×2.5
マスター×4.5

3000ポイント獲得を目標にしよう

無相の交響詩」イベントの最高報酬獲得に21000ポイント必要なので、7つの挑戦それぞれで3000点獲得を目安にするのがおすすめ。難易度を調整して、可能ならマスターでクリアを目指そう。

難しい場合はクリアできるものだけ

当たり前の話ではあるが、ポイントが欲しくともクリアできなければ元も子もない。クリアが難しい場合は、変奏を削るor難易度を下げて確実にポイントを稼いでおこう。

ポイント報酬まとめ

初回クリア報酬

各挑戦クリア 原石原石×60

挑戦累計ポイント報酬

累計挑戦ポイント 報酬
1000 モラモラ×20000
自由の導き自由の導き×2
2000 モラモラ×20000
抗争の導き抗争の導き×2
3000 モラモラ×20000
詩文の導き詩文の導き×2
4000 モラモラ×20000
繁栄の導き繁栄の導き×2
5000 モラモラ×20000
勤労の導き勤労の導き×2
6000 モラモラ×20000
黄金の導き黄金の導き×2
7000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
8000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
9000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
10000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
11000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
12000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
13000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
14000 モラモラ×20000
大英雄の経験大英雄の経験×4
名刺の飾り紋「祭典・無相」
15500 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
17000 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
18500 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8
20000 モラモラ×20000
仕上げ用魔鉱仕上げ用魔鉱×8

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