原神(げんしん)の演武伝心イベント攻略と報酬まとめです。演武伝心がいつから始まるかはもちろん、攻略に必要なポイントを全て掲載。
演武伝心のイベント概要
開催日時 | 2/9(木)~2/20(月)4:59 |
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参加条件 | 【必須】 ・冒険ランク30以上 ・魔神任務「離島脱出計画」クリア 【推奨】 ・雷電将軍の伝説任務2幕クリア |
主な報酬 | 原石、大英雄の経験など ▼報酬まとめはこちら |
ガードを駆使して敵と一騎打ち
演武伝心はVer2.6の華やぐ紫苑の庭内「孤刀争逐」と同じ、スキル「ガード」を駆使して武士と戦闘するイベント。武士や太郎丸などの様々な敵が登場し、相手によって戦闘スタイルが違うのも面白さの一つ。
ガードを攻守に役立てるのがポイント
演武伝心は、元素スキルに変わって「ガード」を武器にして戦うのが重要となる。「北斗」の元素スキルに似た能力で、ジャストガードに成功するとダメージ無効化&後述の強化効果「鋭気」を獲得できるほか、ガードのクールタイムもリセットできる。
鋭気を溜めて強力な剣技を叩き込もう
ジャストガードや時間経過で溜まる「鋭気」も、戦闘を有利に進める上で重要なポイント。鋭気を獲得すると元素爆発ボタンで「剣技」を発動でき、相手に大ダメージを与えられるため、ジャストガードの成功が早期撃破の鍵となる。
神里綾華の新スキンは配布されない
イベントで登場する神里綾華の新スキンは配布ではなく有償限定なので注意。おそらくイベント中にお試し使用ができそうなので、欲しい人はじっくり使ってみよう。
スキンについてはこちら対陣・魔偶剣豪 (6日目)の攻略ポイント
剣技「鋭意剣技」効果 |
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・特殊な攻撃状態に入る。通常攻撃と重撃を発動すると剣気を放ち、命中した相手に物理ダメージを与える。この攻撃状態は6秒続いた後に解除される。 |
攻撃をガードされても怒りゲージは貯まる
6日目の基本的な立ち回りとして、敵の怒りゲージを溜めてカウンターが可能な奥義を誘発させよう。ゲージは攻撃やガードを決めるたびに蓄積される。また、攻撃をガードされてもゲージが貯まるため積極的に攻撃しよう。
奥義誘発後に剣技を使用しよう
剣技を使用すると通常/重撃で大ダメージが与えられるようになり、魔偶剣豪のガード状態を解除し怯ませることができる。剣技発動時に怒りゲージをリセットしてしまうため、ゲージを溜めて奥義誘発後に剣技を発動すると効率良く削ることができる。
ガードのタイミング
ガードを狙うべき攻撃のタイミング
実際の動き | ポイント |
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【重撃】 ・武器が青く光ったらガード └成功で強力な反撃 └成功でダウン ・鋭気を大幅に蓄積可能 | |
【突き差し攻撃】 ・構えて刺してくる時にガード ・マスター限定の行動 | |
【風3連撃】 ・連続でガードする必要がある ・マスターでは5連になる | |
【3連攻撃】 ・振り下ろしから始まる3連撃 ・都度ガード必須 | |
【風6連攻撃】 ・上記に分霊が追加されたVer. ・憑依しているか要確認 | |
【氷6連攻撃】 ・切り払い攻撃 ・都度ガード必須 |
その他攻撃のガードタイミング
実際の動き | ポイント |
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【突進攻撃】 ・離れていると使用してくる | |
【仮面攻撃】 ・離れていると使用してくる ・割れ仮面が横に来たらガード | |
【仮面突き攻撃】 ・突いてくる時にガード |
暁月左衛門十蔵(5日目)の攻略ポイント
剣技「鋭意剣技」効果 |
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・特殊な攻撃状態に入る。通常攻撃と重撃を発動すると剣気を放ち、命中した相手に物理ダメージを与える。この攻撃状態は6秒続いた後に解除される。 |
ガードのタイミング
実際の動き | ポイント |
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【重撃】 ・武器が青く光ったらガード └成功で強力な反撃 ・鋭気を大幅に蓄積可能 | |
【突き攻撃】 ・構えて突いてくる時にガード ・ハード/マスターのみの行動 | |
【飛び付き2連攻撃】 ・飛びつき攻撃後2連攻撃 ・ハード/マスターのみの行動 ・3連目の判定が遅め | |
【回転攻撃】 ・武器が光ったらガード | |
【3連攻撃】 ・3連目までガード ・マスター限定の行動 |
攻撃できるタイミングで剣技を使おう
剣技を使用すると通常/重撃で大ダメージが与えられるようになり、敵を怯ませることができるようになる。そのため、敵の攻撃の後に剣技を使用して攻撃すると効率よくHPを削ることができる。
太郎丸(4日目)の攻略ポイント
剣技「鋭意剣技」効果 |
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・大きな物理ダメージを与える |
ガードのタイミング
実際の動き | ポイント |
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【溜め攻撃】 ・武器が青く光ったらガード └成功で強力な反撃 └成功時にひっくり返る ・初撃以外でもカウンター可能 └しかし難易度高め | |
【雷撃】 ・空中に飛んだ後連続落下攻撃 ・ハードは3連/マスターは5連 ・ガード→攻撃が理想 | |
【連続薙ぎ払い】 ・打ち終わるまでガード ・マスターは3連攻撃に変化 |
ひっくり返ってない時に剣技を狙おう
4日目の太郎丸戦では、青いタメ攻撃か剣技を当てることで太郎丸がひっくり返る。ひっくり返っている間は攻撃のチャンスなので、長い時間ひっくり返す事を狙って立ち回ろう。つまり、剣技を使うのは太郎丸がひっくり返っていないタイミングが望ましい。
ユナン(3日目)の攻略ポイント
鋭意剣技の効果 |
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・大きな物理ダメージを与える |
攻撃連打で怒りゲージを溜める
3日目の基本的な立ち回りとして、敵の怒りゲージを溜めてカウンターが狙える奥義を誘発しよう。攻撃を与えるたびにゲージが蓄積されるため、敵が無防備な時は通常攻撃を連打しておけばOKだ。
ガードのタイミング
実際の動き | ポイント |
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【溜め回転攻撃】 ・武器が青く光ったらガード └成功で強力な反撃 ・鋭気を大幅に蓄積可能 | |
【溜め振り上げ攻撃】 ・しゃがんだ後にガード ・ワンテンポ遅いので注意 | |
【薙ぎ払い攻撃】 ・前方に振り出したらガード ・マスターは2連攻撃に変化 | |
【ジャンプ攻撃】 ・マスターのみの行動 ・下降する瞬間にガード |
剣技は溜まったらすぐ使おう
3日目の剣技は高威力の一撃を放つだけのシンプルな攻撃技なので、溜まったら積極的に使おう。基本的にパーフェクトガード成功時に剣技が溜まるので、カウンター直後に元素爆発ボタンを押すと覚えておけばOKだ。
宏達(2日目)の攻略ポイント
鋭意剣技の効果 |
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・攻撃を受けると自動でパーフェクトガードが発動 └15秒間に3回まで発動。1日目と同様。 |
ガードのタイミング
実際の動き | ポイント |
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【居合攻撃】 ・武器が青く光ったらガード └成功で強力な反撃 ・鋭気を大幅に蓄積可能 └1日目と同様 | |
【2連振り下ろし攻撃】 ・振り下ろし時に2回ガード ・連続で振ってくるので注意 |
剣技は2連振り下ろし攻撃に使用しよう
剣技は2連振り下ろし攻撃に使用しよう。通常状態のガードでは反撃ダメージが入らない。剣技を使用すると反撃ダメージが入るようになるため効率が良い。
難易度によって使用頻度が違う
ノーマル | ハード | マスター |
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2連撃×2 | 2連撃×2 | 2連撃×8 |
マスターでは他難易度より2連攻撃を多用してくるため、剣技を合わせることでさらなるタイム短縮を狙える。
伊吹(1日目)の攻略ポイント
鋭意剣技の効果 |
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・攻撃を受けると自動でパーフェクトガードが発動 └15秒間に3回まで発動 |
ガードのタイミング
実際の動き | ポイント |
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【突き攻撃】 ・武器が青く光ったらガード └成功で強力な反撃 ・鋭気を大幅に蓄積可能 | |
【下段薙ぎ払い攻撃】 ・武器を振り下ろしたらガード ・ダメージを防ぐだけ |
剣技は溜まり次第使ってしまってOK
剣技が溜まったら元素爆発ボタンですぐに発動しよう。15秒間に3回までオートガードが発動するので、大幅なタイム短縮が狙える。
演武伝心の報酬
演武大会(ストーリー)の報酬まとめ
演武試合各日程の報酬まとめ
難易度ノーマルクリア | 原石×40 稲妻の天賦素材×2 |
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難易度ハードクリア | 原石×20 稲妻の武器突破素材×2 |
ハード75秒以内クリア | モラ×20000 大英雄の経験×2 |
難易度マスタークリア | モラ×20000 仕上げ用魔鉱×4 |
紀行シーズン任務
難易度ノーマルの「魔偶剣豪」との試合をクリア |
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紀行経験値×1500 |
原神の関連リンク
イベントまとめ
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開催中の期間限定イベント | |
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▶烈風演習 12/18(水)~12/30(月)4:59 ・魔物を配置して戦闘 ・堅守演習の続編 | |
▶冒険者試練・進化編 12/11(水)~12/23(月)4:59 ・コイン集め等のゲーム挑戦 ・上級編の続編 | |
▶ヌヴィレット復刻ガチャ 12/10(火)~12/31(火) ・ヌヴィレットが復刻 | |
▶鍾離復刻ガチャ 12/10(火)~12/31(火) ・鍾離が復刻 | |
▶武器ガチャ 12/10(火)~12/31(火) ・久遠流転の大典がPU ・破天の槍がPU | |
開催予定のイベント | |
▶地脈の奔流 12/23(月)~12/30(月)4:59 ・復刻イベント ・地脈の花の報酬が2倍に | |
常設イベント | |
▶デートイベント 常時開催 待望?の会話イベント | |
▶ログインボーナス 毎月1日~月末 毎日報酬を獲得可能 | |
▶祈祷の歌 常時開催 バーバラを獲得できるイベント | |
▶星の返還 常時開催 復帰者に向けたイベント | |
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