原神(げんしん)の風を捕まえる帰郷者イベントの攻略と報酬まとめです。風を捕まえる帰郷者がいつから始まるかはもちろん、攻略に必要なポイントを全て掲載。原神風を捕まえる帰郷者攻略の参考にして下さい。
イベントまとめに戻る風を捕まえる帰郷者のイベント内容

| 開催期間 | ・2/27(金)~3/16(月) |
|---|---|
| 参加条件 | ・冒険ランク20以上 ・魔神任務「序章第三幕」クリア |
| 主な報酬 | ・原石、幻のギフトスターオーメン等 ▼報酬まとめはこちら |
4つのミニゲームに挑戦
| ゲームの様子 | 内容 |
|---|---|
![]() | 【▼思い出のまちがい探し】 ・街の中でまちがいを探す └探すのに役立つガイドも有り |
![]() | 【▼酒とともに語らおう】 ・ドリンクを仲間たちに作る ・仲間たちと近況について話せる └会話の中で好みなども聞ける |
![]() | 【▼輝かしき獅牙の激闘】 ・バトル系イベント ・騎士の影で剣圧を放ち敵を撃破 ・お試しキャラ使用可能 |
![]() | 【▼西風の鷹の偵察記録】 ・シューティング系イベント ・コインを集めつつ障害物を破壊 ・トワリン戦の様な挑戦に |
風を捕まえる帰郷者は、4つのミニゲームに挑戦するイベント。イベントをクリアした分のポイントで武器スキン等の報酬もあるため、余裕のあるうちに進めておくのがおすすめだ。
段階を追ってイベントが進行
| 第1段階 | 2/27(金)11:00〜 |
|---|---|
| 第2段階 | 3/1(日)05:00〜 |
| 第3段階 | 3/3(火)05:00〜 |
風を捕まえる帰郷者は、全部で第3段階まで存在する。イベント任務やイベント攻略は段階を追うことで解放されていくので、解放されたタイミングでやるもよし、全て解放されてからまとめてこなすのもよしだ。
法器の武器スキンを獲得可能

風を捕まえる帰郷者では、法器の武器スキン「幻のギフト・スターオーメン」を獲得可能。イベントをこなして風境の光彩を貯めることで獲得できる。欲しい方は実装され次第イベントを進めておくのが良いだろう。
スキンの詳細情報はこちら思い出のまちがい探しの答えまとめ
※間違いは「探索写真機」で撮影することでカウントされる
アカツキワイナリー(3日目)の答え

| ①詳細 | ②詳細 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| ③詳細 | ④詳細 |
![]() | ![]() |
| ⑤詳細 | |
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モンド城(2日目)の答え

| ①詳細 | ②詳細 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| ③詳細 | ④詳細 |
![]() | ![]() |
| ⑤詳細 | ⑥詳細 |
![]() | ![]() |
星落としの湖(1日目)の答え

| ①詳細 | ②詳細 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| ③詳細 | ④詳細 |
![]() | ![]() |
酒とともに語らおうの攻略手順
- ▼まずは答え通りにドリンク作成
- ▼作成後に会話で改善点を聞く
└連想ゲームは総当りでOK - ▼もう一度ドリンク作成でクリア
まずは答え通りにドリンク作成

まずは画面左に記載されている項目に従ってドリンクを作成しよう。食材をカットするフェーズでタイミング良くボタンを押す必要がある点に注意。
作成後に会話で改善点を聞く

ドリンク作成後は改善点を探るパートに移る。連想ゲームで選択肢を分析するとレシピが変化していくので、全ての項目を達成するまで分析を続けよう。
連想ゲームは総当りでOK

連想ゲームは、とにかく全ての選択肢を手当たり次第チェックしていけばOK。一部の選択肢は追加で発展することもあるので、会話の内容はしっかり確認しておくことが重要だ。
もう一度ドリンク作成でクリア

レシピが改善されたら、また同じように左の項目に従いながらドリンクを作成しよう。ドリンク作成後に会話を見たら一連の流れが終了する。
輝かしき獅牙の激闘の攻略おすすめパーティ
3日目の攻略まとめ
炎の戦士の救援
| お試し枠 | お試し枠 | 自由枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
チャスカ | オロルン | バーバラ | ベネット |
| 編成のポイント | |||
| チャスカパーティで重要になるのは、バフ供給と耐久を用意しつつ元素の数を増やすこと。お試し枠にオロルンが居る都合上、残りは火と水から採用するのがおすすめになる。とはいえ自由度の高いパーティではあるので、水/火/氷元素キャラから好きなキャラを採用するでもOKだ。 | |||
3日目の炎の戦士の救援は、お試しに用意されているチャスカパーティでの挑戦がおすすめ。というのもミミックが何度も出現するので、ナタキャラによる夜魂攻撃が最も有効になるからだ。
月光と雷光のプリズム
| お試し枠 | お試し枠 | 自由枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
フリンズ | アイノ | フィッシュル | 藍硯 |
| 編成のポイント | |||
| フリンズパーティは月感電を起こすことが重要だが、アイノが採用されている時点で最低限完成はされている。残る2枠は、サブ火力やシールド役をこなせるの雷/水/風キャラから選択しよう。 | |||
| 立ち回り例 | |
|---|---|
| 1 | フィッシュルの元素スキルor元素爆発 |
| 2 | アイノの元素スキル→元素爆発 |
| 3 | 藍硯の元素スキル→元素スキル |
| 4 | フリンズの元素スキル→元素スキル→元素爆発 |
| 5 | フリンズの通常攻撃(スキルCTが明けるまで) |
| 6 | フリンズの→元素スキル→元素爆発 |
3日目の月光と雷光のプリズムは、用意されているフリンズパーティで挑戦するのがおすすめ。範囲で殲滅できるフリンズに加えてアイノが用意されているので、月感電をぱぱっと起こしやすい。加えて的にワイルドハントが登場するので、月反応による高速殲滅も狙える。
2日目の攻略まとめ
北境の要塞
| お試し枠 | お試し枠 | 自由枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
兹白 | イルーガ | アイノ | 行秋 |
| 編成のポイント | |||
| 兹白編成で意識すべきなのは、パーティに水を付着できるキャラを採用することのみ。理想はコロンビーナなものの、イベント攻略だけなら配布されている「アイノ」でもまったく問題はない。残り1枠は岩か水キャラから選択しよう。 | |||
3ステージ目「北境の要塞」は兹白パーティのお膳立てがされているので、月結晶パーティを組んだ上で挑戦するのがおすすめ。兹白のスキル回しのやり方がわかっていれば、注意しておくべき敵は存在しない。
かつて注がれし驟雪
| お試し枠 | お試し枠 | 自由枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
スカーク | 行秋 | レイラ | キャンディス |
| 編成のポイント | |||
| スカークは凍結(水+氷)が基本となるパーティ編成が強いので、残る2枠は水/氷キャラから採用すればOK。配布キャラとなると候補が限られるので、最悪表に出さない氷/水キャラを1人採用でもOK。 | |||
4ステージ目「かつて注がれし驟雪」はスカークパーティを組むのが最も楽で、凍結の下地を整えた上でスカークの攻撃を連打していけば被弾を抑えてポイントを稼げる。
1日目の攻略まとめ
激しき強風の連奏のおすすめパーティ
| お試し枠 | お試し枠 | 自由枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
ファルカ | ドゥリン | スクロース | ベネット |
| 編成のポイント | |||
| ファルカの能力を最大限引き出すために、編成は風2+炎2が理想的。チームの元素を縛ることでファルカのダメージが2.2倍になる。 | |||
| 立ち回り例 | |
|---|---|
| 1 | ドゥリンの元素スキル×2→元素爆発 |
| 2 | ベネットの元素スキル→元素爆発 |
| 3 | スクロースの元素スキル→元素爆発 |
| 4 | ファルカの元素スキル |
| 5 | ファルカの通常攻撃×5→特殊元素スキルor重撃 |
| 6 | ファルカの通常攻撃×4→特殊元素スキルor重撃 |
1ステージ目「激しき強風の連奏」はファルカとドゥリンがお試しキャラに設定されているので、ファルカパーティに寄せる意識で考えるのがおすすめ。ファルカは特殊スキルが広範囲、特殊重撃が単体寄りの性能・なので、敵の数に応じて使い分けていこう。
天頂からの侵攻のおすすめパーティ
| お試し枠 | お試し枠 | 自由枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
ヴァレサ | イアンサ | 香菱 | ベネット |
| 編成のポイント | |||
| ヴァレサは味方への依存度が低いので、特に意識しておく元素反応はなし。自由枠には手持ちで育成済のサブ火力役と耐久役を編成すればOK。 | |||
| 立ち回り例 | |
|---|---|
| 1 | ベネットの元素爆発→元素スキル |
| 2 | 香菱の元素爆発→元素スキル |
| 3 | イアンサの元素スキル→通常攻撃→元素爆発 |
| 4 | ヴァレサの元素スキル→通常攻撃→落下攻撃 |
| 5 | ヴァレサの元素スキル→通常攻撃→落下攻撃 |
| 6 | ヴァレサの元素爆発 |
| 7 | 4~6をもう一度 |
2ステージ目「天頂からの侵攻」は、落下アタッカーのヴァレサを軸に編成を考えればOK。ヴァレサはスキル→通常→落下の流れが基本なので、戦闘前にしっかりとコンボを頭に入れておくことが重要。
加護値が溜まったら斬撃画面に移行しよう

戦闘中は徐々に「加護値」が蓄積され、最大まで溜まると「剣圧」ボタンから斬撃パートに切り替えられる。敵に赤や青の弱点が表示されるので、できるだけ多くの弱点を巻き込むように位置を調整して斬撃を発射しよう。位置調整のやり方はキャラの移動方法と同じ。
西風の鷹の偵察記録の攻略ポイント
攻撃ボタンは常時押しっぱなしでOK

鷹の攻撃は連射が可能なので、攻撃ボタンは常時押したままでOK。正面に進んでいる時のみ敵を照準する必要がある点には注意。
戦闘フェーズは敵の玉に注意

戦闘フェーズでは敵も玉を飛ばして攻撃してくるので注意。玉に当たるとライフが減少してしまうので、避けることも少し意識しておく必要がある。
避けフェーズはコイン回収を意識

紫の玉を避けるフェーズでは、コインを回収することを意識しよう。密集しているコインをなるべく多くとれるように、位置を微調整しながら進んでいくと良い。
被弾しても回復できるので気楽に

道中ではいくつか回復ポイントが用意されている。回復1つにつきライフを2つ回復できるので、ある程度被弾は気にせず進んでいって問題ない。
風を捕まえる帰郷者の報酬
風境の光彩の報酬
| 200に到達 | 原石×20 モラ×20000 自由の導き×4 |
|---|---|
| 400に到達 | 原石×20 モラ×20000 抗争の導き×4 |
| 600に到達 | 原石×20 モラ×20000 詩文の導き×4 |
| 700に到達 | 限定武器スキン×1 |
| 800に到達 | 原石×20 モラ×20000 大英雄の経験×6 |
| 1000に到達 | 原石×20 知恵の冠×1 モラ×20000 |
思い出の間違い探しの報酬(各挑戦ごと)
西風の鷹の偵察記録の報酬(各挑戦ごと)
| 挑戦クリア | 原石×30 風境の光彩×50 モンド天賦素材(★4)×3 |
|---|---|
| 4000ポイントに到達 | 原石×20 風境の光彩×30 モンド武器素材(★4)×3 |
| 6000ポイントに到達 | モラ×20000 仕上げ用魔鉱×5 大英雄の経験×3 |
酒とともに語らおうの報酬(各挑戦ごと)
輝かしき獅牙の激闘の報酬(各挑戦ごと)
紀行報酬(シーズン任務)
| 「星落としの湖」でまちがいを4箇所見つける | 紀行経験×1200 |
|---|---|
| 西風の鷹の偵察記録で「飛行射撃と予測の極意!」のポイントが4000に達する | 紀行経験×1500 |
| 酒とともに語らおうで第5ステージのゲストに全てのドリンクを作る | 紀行経験×1500 |
| 輝かしき獅牙の激闘で「月光と雷光のプリズム」の戦闘ポイントが4000に達する | 紀行経験×1500 |
原神の関連リンク
イベントまとめ
![]() | |
| 開催中の期間限定イベント | |
|---|---|
![]() | 5/22(金)~6/8(月) ・Ver6.6テーマイベント ・4つのミニゲームに挑戦 ・限定武器スキンを獲得可能 |
![]() | 5/20(水)~6/2(火) ・ガチャ形式のWebイベ ・天井で原石を確定入手可能 |
![]() | 5/20(水)~6/9(火) 【ピックアップキャラ】 ▶ガチャシミュレーター |
![]() | 5/20(水)~6/9(火) 【ピックアップキャラ】 ▶ガチャシミュレーター |
![]() | 5/20(水)~6/9(火) 【ピックアップ武器】 ▶ガチャシミュレーター |
![]() | 5/18(月)~8/10(月) ・デイリークリア等で進める ・キャラの凸素材を入手可能 ・その他報酬も豪華 |
| 開催予定の期間限定イベント | |
![]() | 6/8(月)~6/18(木) ・主人公のみを操作? ・ガードを駆使して戦闘 └ジャスガ等で戦闘を有利に |
![]() | 6/18(木)~6/29(月) ・マルチプレイイベント ・協力して絵の具玉を集める |
| 常設イベント | |
![]() | 毎月1日~月末 毎日報酬を獲得可能 |
![]() | 常設 秘話を集める会話イベント |
![]() | 常設 星4キャラの会話イベント |
![]() | 常設 任務でバーバラを入手可能 |
![]() | 常設 深境螺旋3層3間クリア →香菱入手可 |
![]() | 常設 深境螺旋4層3間クリア →コレイ入手可 |
![]() | 常設 復帰者に向けたイベント |
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