もっと情報を解禁した方がいいんじゃないか?
今際の際だぞ
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5.6になっても円盤の上限は変わらずみたい
エスコン+瑞樹+フリーナ+雷電orウェンティが使うには無難かな
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あと20連で確定天井だったのにシロネン終わってる
明日までと勘違いして2凸し損ねた
シトラリ復刻まで我慢できっかな~
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>>9659
イベントキャラ、イベント武器、恒常、集録で天井カウントそれぞれ別って見たので意味ないかと
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エスコフィエなんか微妙ぽいんでシロネン2凸餅にしたった
これでスカークもスルーできるしシトマー凸る方向にシフトチェンジ
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ヴァレサシロネン閑雲+αは良いぞ
移動力最強だし噛み合うし。一昔前の移動編成を過去にしてる
まぁどうし下の連中は強いキャラも居ない上にこの連中も揃ってなさそうだが
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5/3までのシリアルコード350石分あるから逃すなよ~
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スタレゼンゼロ切って結局原神なんだろうこの実家のような感覚のんびり遊ぶよ
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エスコスカーク揃えても無理矢理螺旋で使ってお仕舞。普段は移動も火力もイツメンだしそっちにリソース割くよ。
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次回シアターに向けて育成
6名と人数合わせ用数名
素材も三日月みたいなやつもだがモラが圧倒的に足りねえ
そのうち5名は幸いにも天賦だけ
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フリーナ、リオセスリ、召しは無凸だと使いにくいし強さも実感しづらい
凹言われるのも納得
ナタキャラは無凸でも充分だけど星座強すぎな
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当時2凸ナヒはクッソお世話になったな
今は全然使わないし使い勝手じゃなく性能寄りだけど
今でも使えばツエーとは思う
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手持ちで無凸でもよく使ってたけどフリーナ、セスリ、ヌビが使い勝手面で凸って良かったトップスリー
夜蘭、シロネンも地味に探索とかで良かった
凸ったらどれも強くなるとかは無しで
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ライト層は性能より使い勝手で凸する方が満足度高い気がする、まあ無凸でキャラ増やすのもいいけど育成重いから結局普段使い+1~2パテになる
ナタとかマーシトシロチャスカイアンサでいっぱいいっぱいで他に手が回らんから引きもせんかったし、エスコ、スカーク引いたら遺物厳選とか無理
半端に育てたり手持ちと相性悪かったりで結局使わないってのが一番もったいない
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