更新情報 |
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10月17日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道で華雄を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
華雄の性能 | 華雄のおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
序盤の賊狩り編制で主将として使おう
華雄は戦法で敵単体に300%のダメージを与えつつ、自部隊に堅固を付与できるので賊狩り性能が非常に高い。主将で使うことにより堅固を確定で付与できるようになるため、被ダメージを減らしながら賊狩りを行える。
騎兵部隊の補佐としても優秀
技能「剛力」と「猛者」には発動条件が無く、効果も攻撃上昇と会心発生上昇と単純ながら強力なので騎兵部隊の補佐としても活躍できる。特に馬超が主将の会心火力編制に補佐として組み込むのがおすすめ。
華雄の戦法と技能
戦法 | 頑強勇武 対象に300%の攻撃 10%の堅固を自身1部隊に付与 【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】 |
技能 | 剛力 ■常に ●部隊の攻撃+3% 猛者 ■常に ●部隊の会心発生+2% |
高耐久の賊狩り編制
適用陣形 | 騎兵陣 |
能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
華雄発動間隔:25秒 / 連携順:普通 対象に300%の攻撃 10%の堅固を自身1部隊に付与 |
鄒氏連鎖率:34% / 連携順:早い 自身1部隊の戦法威力を40%、戦法速度を25%上昇 さらに対象を含む敵3部隊に25%の命中変化を付与 |
呂玲綺連鎖率:33% / 連携順:普通 対象に200%の攻撃 対象が部隊の場合、威力が上昇する 自身1部隊の攻撃を100%上昇 部隊攻撃時は約300%の攻撃 |
部隊の技能
剛力1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% |
厚徳1 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の防御に加算 |
掃討2 | ■常に ●部隊の攻撃速度+9% |
威風1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
豪傑1 | ■常に ●部隊の会心威力+7% |
猛者2 | ■常に ●部隊の会心発生+4% |
献身1 | ■主将が男性の際 ●部隊の攻撃+4% |
連帯2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇 |
烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
騎兵兵力1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の兵力が上昇 |
騎兵機動1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の機動が上昇 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
覚醒楽進 | ・敵2部隊に250%の戦法ダメージ ・敵2部隊の負傷兵の50%を消滅させ、攻撃速度デバフを付与 ・「金剛」で防御が上昇 ・「連帯」で攻撃が上昇 |
覚醒夏侯覇 | ・3部隊に攻撃バフを付与 ・自身に攻撃、戦法威力バフを付与 ・「蜀性」で特定武将と好相性になる ・「神速」で機動が上昇 |
覚醒黄蓋 | ・敵1部隊に火属性耐性デバフを付与し、戦法ダメージを与える ・自身に会心威力バフを付与 ・「連帯」で攻撃が上昇 ・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇 |
覚醒徐盛 | ・自身に攻撃バフを付与 ・敵1部隊に300%の戦法ダメージ └ 兵力が多いほど威力上昇 ・「剛力」で攻撃が上昇 ・「金剛」で防御が上昇 |
覚醒蒋欽 | ・敵3部隊に250%の戦法ダメージ └ 兵力が少ないほど威力上昇 ・自身に防御バフを付与 ・「剛力」で攻撃が上昇 ・「騎兵討伐」で対騎兵攻撃が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
覚醒曹真 | ・3部隊に攻撃、防御バフを付与 ・「金剛」で防御が上昇 ・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇 |
覚醒凌統 | ・自身に攻撃、防御バフを付与 ・敵1部隊に300%の戦法ダメージ ・「掃討」で攻撃速度が上昇 ・「不屈」で兵力が50%以下の際に防御が上昇 |
主将の装備品
倚天の剣 | ■主将の際 ●部隊の「壮志」のLv+1(上限2) ■常に ●部隊の攻撃+3% ●戦法による与ダメージ+12% →兵科相性が有利な敵部隊に対しては効果が2倍(+24%) |
虎皮披風 | ■主将の際 ●部隊の「雄略」のLv+1(上限3) ■主将の際 ●部隊の防御+20% ▼出陣時 ●戦法ゲージを10%上昇(上限50%) |
羅綺香嚢 | ■常に ▼賊撃破時 ●20%の確率で経験書の獲得量+100% ■常に ●部隊の攻撃+2% ●部隊の防御+2% ●部隊の知力+2% ●弱化効果を10%の確率で避ける(他技能と合算) |
ダメージを軽減しつつ高回転で戦法を発動
華雄の戦法で自部隊に堅固を付与して、賊からのダメージを軽減しながら戦う賊狩り編制。副将の鄒氏が連鎖すれば自部隊の戦法速度が上昇するので、鼓車の効果と合わせて継続的に堅固を付与できる。
連帯で自部隊の攻撃を上昇
自部隊の攻撃を強化するため、技能「連帯」を持つ馬騰と徐晃を補佐に採用。部隊内を騎兵武将で統一しているので、連帯により自部隊の攻撃が10%上昇する。
馬超が主将の攻城編制
適用陣形 | 騎兵陣 |
能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
馬超発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身1部隊が全ての兵科に対して好相性になる さらに会心発生を75%、会心威力を50%上昇 |
趙雲連鎖率:31% / 連携順:早い 自身1部隊の攻撃速度を100%、会心発生を50%上昇 さらに弱化効果を全て打ち消す |
関銀屏連鎖率:31% / 連携順:早い 自身1部隊の攻撃を50%、会心発生を25%、会心威力を100%上昇 |
部隊の技能
投合3 | ■主将の際 ●副将の連鎖確率+3% |
用心棒1 | ■副将か補佐の際 ●部隊の防御+4% |
発破1 | ■主将が男性の際 ●部隊の会心発生+3% |
剛力3 | ■常に ●部隊の攻撃+12% |
神速2 | ■常に ●部隊の機動+7% |
弓兵討伐1 | ■常に ●部隊の対弓兵攻撃+4% |
連帯1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇 |
猛者1 | ■常に ●部隊の会心発生+2% |
烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
騎兵兵力1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の兵力が上昇 |
騎兵機動1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の機動が上昇 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
劉備 | ・3部隊の通常攻撃の待ち時間を短縮 ・3部隊に攻撃速度バフを付与 ・「掃討」で攻撃速度が上昇 ・「連帯」で攻撃が上昇 |
黄忠 | ・自身に攻撃バフ、高揚を付与 ・敵1部隊に機動デバフを付与 ・「遠射」で射程が上昇 ・「奮戦」で兵力50%以下の際に攻撃が上昇 |
周倉 | ・自身に攻、機動、対物バフを付与 └ 歩兵、騎兵部隊には効果2倍 ・敵1部隊に200%の戦法ダメージ ・「神速」で機動が上昇 ・「活路」兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
覚醒関興 | ・自身に攻撃、会心発生バフを付与 ・敵1部隊に200%の戦法ダメージ ・「猛者」で会心発生が上昇 ・「豪傑」で会心威力が上昇 |
覚醒関索 | ・自身に攻撃バフを付与 └自部隊の女性数に応じて効果上昇 ・「発破」で会心発生が上昇 ・「繚乱」で攻撃が上昇 |
馬騰 | ・3部隊に攻撃、防御バフを付与 └ 騎兵部隊に効果2倍 ・「威風」で兵力が上昇 ・「連帯」で攻撃が上昇 |
馬雲騄 | ・自身に攻撃バフを付与 ・敵1部隊に防御デバフを付与 ・「献身」で攻撃が上昇 ・「弓兵討伐」で対弓兵攻撃が上昇 |
主将の装備品
方天画戟 | ■主将の際 ●部隊の「主導」のLv+1(上限5) ●部隊の「剛力」のLv+1(上限5) ■主将の際 ▼部隊の攻撃が1400以上の時 ●70%の確率で通常攻撃の対象数+2 |
獅子頭の兜 | ■常に ●部隊の「雄烈」のLv+1(上限3) ●部隊の「投合」のLv+1(上限5) ■常に ●部隊の攻撃+6% ●戦法によって自身1部隊にかかる会心威力上昇の効果量+15% |
太師黄金爵 | ■常に ●部隊の「歓喜」のLv+1(上限3) ■主将の際 ●部隊の「剛力」のLv+1(上限5) ●物理攻撃の与ダメージ+10% |
技能で攻撃と会心発生を上昇
主将限定技能「投合」を持つ馬超が主将の物理攻城編制。華雄は攻撃が上昇する技能「剛力」と会心発生が上昇する技能「猛者」を所持しているので、物理騎兵の会心火力編制では補佐としても活躍できる。
低コストの攻城編制
適用陣形 | 基本陣形 |
能力影響 | 主将:大 / 副将:小 / 補佐:微 |
能力補正 | - |
部隊の戦法
華雄発動間隔:25秒 / 連携順:普通 対象に300%の攻撃 10%の堅固を自身1部隊に付与 |
夏侯覇連鎖率:28% / 連携順:早い 自身1部隊の攻撃を100%、戦法威力を15%上昇 |
凌統連鎖率:28% / 連携順:遅い 対象に200%の攻撃 自身1部隊の防御を100%上昇 |
部隊の技能
剛力1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% |
神速1 | ■常に ●部隊の機動+3% |
不屈1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の防御+7% |
猛者2 | ■常に ●部隊の会心発生+4% |
金剛2 | ■常に ●部隊の防御+7% |
烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
掃討2 | ■常に ●部隊の攻撃速度+9% |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
楽進 | ・対象に200%の戦法ダメージ ・対象の負傷兵の50%を消滅 ・「連帯」で攻撃力が上昇 |
黄蓋 | ・対象に200%の戦法ダメージ ・火耐性デバフを付与 ・「奮戦」で攻撃が上昇 |
徐盛 | ・対象に200%の攻撃 ・自身の攻撃を50%上昇 ・「金剛」で防御が上昇 |
泄帰泥 | ・自身の防御/対物特効/兵器速度のうち2つを上昇 ・「鮮卑」で騎兵専用の装備品を装着可能になり、交戦開始時に自身に堅固を付与 |
迷当大王 | ・自身の攻撃を上昇 ・敵2部隊に100%の攻撃 ・「羌」で戦法ゲージを増加 |
補佐の入れ替え候補 | |
関平 | ・「豪傑」で会心威力が上昇 |
関興 | ・「猛者」で会心発生が上昇 |
主将の装備品
鮮卑角端弓 | ■常に ●部隊の「攻城」のLv+1(上限5) ●部隊の攻撃+3% ■常に ▼主将戦法発動時 ●50%の確率で自身1部隊の対物特効+10%(15秒) |
烏桓貂毛兜 | ■常に ●部隊の「掃討」のLv+1(上限5) ●部隊の防御+5% ■常に ▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時 ●被ダメージ-10% |
南蛮獣牙首飾 | ■常に ●部隊の「金剛」のLv+1(上限5) ●部隊の防御+5% ■常に ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の防御+10%(15秒) |
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