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【三國志 覇道】馬超のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】馬超のおすすめ編制(編成)
更新情報
11月14日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で馬超を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

副将で会心発生を補おう

馬超は戦法で自部隊の会心発生を上昇できるが、効果量は75%しかなく100%には満たない。なので副将には趙雲関銀屏のように、戦法で会心発生を上昇できる武将を優先的に編制しよう。

主将適性が高い

技能「投合」は副将の連鎖確率を上昇させる強力な効果を持つ。ただし発動には所持者を主将に編制する必要があるので、投合を持つ馬超は主将で使うのが望ましい。

馬超の戦法と技能

馬超画像

戦法獅子奮迅
自身1部隊が全ての兵科に対して好相性になる
さらに会心発生を75%、会心威力を50%上昇
【発動間隔:20秒 / 連携順:早い】
技能投合
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+1%
神速
■常に
 ●部隊の機動+3%

馬超の性能はこちら

会心火力特化の攻城編制

副将趙雲アイコン主将馬超アイコン副将関銀屏アイコン

補佐夏侯惇アイコン
空白補佐徐晃アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

馬超発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身1部隊が全ての兵科に対して好相性になる
さらに会心発生を75%、会心威力を50%上昇
趙雲連鎖率:31% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃速度を100%、会心発生を50%上昇
さらに弱化効果を全て打ち消す
関銀屏連鎖率:31% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を50%、会心発生を25%、会心威力を100%上昇

部隊の技能

投合3■主将の際
 ●副将の連鎖確率+3%
用心棒1■副将か補佐の際
 ●部隊の防御+4%
発破1■主将が男性の際
 ●部隊の会心発生+3%
豪傑1■常に
 ●部隊の会心威力+7%
神速2■常に
 ●部隊の機動+7%
弓兵討伐1■常に
 ●部隊の対弓兵攻撃+4%
連帯2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
烏桓1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500)
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
騎兵兵力1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
劉備アイコン劉備・3部隊の通常攻撃の待ち時間を短縮
・3部隊に攻撃速度バフを付与
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
黄忠アイコン黄忠・自身に攻撃バフ、高揚を付与
・敵1部隊に機動デバフを付与
・「遠射」で射程が上昇
・「奮戦」で兵力50%以下の際に攻撃が上昇
周倉アイコン周倉・自身に攻、機動、対物バフを付与
└ 歩兵、騎兵部隊には効果2倍
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「神速」で機動が上昇
・「活路」兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇
沙摩柯アイコン沙摩柯・自身に会心発生、会心威力バフ、弓兵有利を付与
・「五渓蛮」で交戦開始時に自身に高揚を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒関興アイコン覚醒関興・自身に攻撃、会心発生バフを付与
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「猛者」で会心発生が上昇
・「豪傑」で会心威力が上昇
覚醒関索アイコン覚醒関索・自身に攻撃バフを付与
└自部隊の女性数に応じて効果上昇
・「発破」で会心発生が上昇
・「繚乱」で攻撃が上昇
馬騰アイコン馬騰・3部隊に攻撃、防御バフを付与
└ 騎兵部隊に効果2倍
・「威風」で兵力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
馬雲騄アイコン馬雲騄・自身に攻撃バフを付与
・敵1部隊に防御デバフを付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「弓兵討伐」で対弓兵攻撃が上昇

主将の装備品

方天画戟アイコン方天画戟■主将の際
 ●部隊の「主導」のLv+1(上限5)
 ●部隊の「剛力」のLv+1(上限5)
■主将の際
▼部隊の攻撃が1400以上の時
 ●70%の確率で通常攻撃の対象数+2
獅子頭の兜アイコン獅子頭の兜■常に
 ●部隊の「雄烈」のLv+1(上限3)
 ●部隊の「投合」のLv+1(上限5)
■常に
 ●部隊の攻撃+6%
 ●戦法によって自身1部隊にかかる会心威力上昇の効果量+15%
太師黄金爵アイコン太師黄金爵■常に
 ●部隊の「歓喜」のLv+1(上限3)
■主将の際
 ●部隊の「剛力」のLv+1(上限5)
 ●物理攻撃の与ダメージ+10%

武装・兵器

武装烏桓長槊アイコン烏桓長槊【補正】
・攻撃上昇
【練磨役】
丘力居アイコン丘力居
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特攻】100%

二連鎖以上で会心が確定で発生

主将の馬超が会心発生を75%上昇できるため、副将には同じように会心発生を上昇できる趙雲と関銀屏を採用。どちらかが連鎖すれば会心発生が100%になるので、通常攻撃の際に会心が確定で発生する。

投合を強化して連鎖確率を上昇

馬超が戦法発動間隔20秒に対して趙雲と関銀屏は25秒なので、連鎖確率が少し低くなってしまう。そこで技能「投合」を持つ夏侯惇を補佐に編制して連鎖確率を上昇させている。

低コストの攻城編制


主将馬超アイコン
空白副将董荼那アイコン
補佐関平アイコン副将朴胡アイコン補佐関興アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

馬超発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身1部隊が全ての兵科に対して好相性になる
さらに会心発生を75%、会心威力を50%上昇
董荼那連鎖率:31% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を100%上昇
(兵力が多いほど効果上昇)
朴胡連鎖率:33% / 連携順:早い
自身1部隊の会心威力を75%、会心発生を25%上昇

部隊の技能

投合1■主将の際
 ●副将の連鎖確率+1%
南蛮2■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の20%が必ず残る
五渓蛮1■常に
▼交戦開始時
 ●自身に高揚が付与されていない場合、自身1部隊に5%の高揚を10秒付与する
豪傑1■常に
 ●部隊の会心威力+7%
猛者1■常に
 ●部隊の会心発生+2%
神速1■常に
 ●部隊の機動+3%
運搬1■常に
 ●部隊の輸送力+3%
烏桓2■常に
▼主将戦法発動時
 ●自部隊の残存兵力の2%のダメージを敵1部隊に与える(上限500)
掃討2■常に
 ●部隊の攻撃速度+9%

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
厳顔アイコン厳顔・自身の攻撃を上昇
・自身の会心発生を上昇
└兵力が少ないほど効果上昇
・「遠射」で射程が上昇
金環三結アイコン金環三結・敵1部隊に250%の攻撃
└兵力が多いほど威力上昇
・「南蛮」で兵力が500以上のときに壊滅するダメージを受けても、残存兵力の一定割合が必ず残る
副将・補佐の入れ替え候補
関索アイコン関索・自身の攻撃を100%上昇
└部隊内の女性1人につき25%上昇
・「繚乱」で攻撃が上昇
補佐の入れ替え候補
張遼アイコン張遼・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「騎兵討伐」で対騎兵攻撃が上昇
曹仁アイコン曹仁・「金剛」で防御が上昇
曹彰アイコン曹彰・「猛者」で会心発生が上昇

主将の装備品

鮮卑角端弓・角弓アイコン鮮卑角端弓■常に
 ●部隊の「攻城」のLv+1(上限5)
 ●部隊の攻撃+3%
■常に
▼主将戦法発動時
 ●50%の確率で自身1部隊の対物特効+10%(15秒)
烏桓貂毛兜・黒羊兜アイコン烏桓貂毛兜■常に
 ●部隊の「掃討」のLv+1(上限5)
 ●部隊の防御+5%
■常に
▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時
 ●被ダメージ-10%
南蛮獣牙首飾・洞主首飾アイコン南蛮獣牙首飾■常に
 ●部隊の「金剛」のLv+1(上限5)
 ●部隊の防御+5%
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の防御+10%(15秒)

武装・兵器

武装突騎鞍アイコン突騎鞍【補正】
・攻撃上昇
・射程+0.5
【練磨役】
丘力居アイコン丘力居
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特攻】100%

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