更新情報 |
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10月17日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道で袁紹を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
袁紹の性能 | 袁紹のおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
範囲サポート能力が強力な武将
袁紹は味方4部隊に攻撃・防御・対物・攻撃速度バフを付与するサポートに長けた武将。攻城戦のサポート部隊における主将として、汎用性の高いバフ効果を活かすのがおすすめ。
袁紹の戦法と技能
戦法 | 大命轟然 自身を含む味方4部隊の攻撃、防御、対物、攻撃速度を25%上昇 この武将が主将の場合は効果が2倍 【発動間隔:30秒 / 連携順:早い】 |
技能 | 名望 部隊の兵力+4%、自身が主将の際は効果が3倍(+12%) 騎兵討伐 部隊の対騎兵攻撃が上昇 |
攻城サポート編制
適用陣形 | 騎兵陣 |
能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
袁紹発動間隔:30秒 / 連携順:早い 自身を含む味方4部隊の攻撃、防御、対物、攻撃速度を25%上昇 この武将が主将の場合は効果が2倍 |
覚醒朱桓連鎖率:30% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃/攻撃速度/対物特効のうち2つを100%上昇 さらに、すでに発生している強化効果のうち、ランダムに1つの効果時間を5秒延長する |
皇甫嵩連鎖率:31% / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の戦法威力を25%上昇し 10%の高揚を付与 対象を含む敵3部隊に250%の攻撃 |
部隊の技能
名望1 | 部隊の兵力が4%上昇、自身が主将の際は効果が3倍(12%) |
攻城1 | 部隊の対物体攻撃が4%上昇 |
燎原1 | 部隊の攻撃速度+2%、火攻撃威力+4% |
剛力3 | 部隊の攻撃が12%上昇 |
騎兵討伐1 | 部隊の対騎兵攻撃が4%上昇 |
掃討2 | 部隊の攻撃速度が9%上昇 |
連帯1 | 主将と同兵科の武将数に応じて、部隊の攻撃が武将数×1%上昇 |
猛者1 | 部隊の会心発生が2%上昇 |
運搬1 | 部隊の輸送力が3%上昇 |
騎兵兵力1 | 部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇 |
騎兵機動1 | 部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
UR顔良 | ・自身に攻撃、撃心発生、撃心威力バフを付与 ・敵3部隊に300%の戦法ダメージ ・主将か副将1なら自身に「呼応・二」を付与 ・「大壁」で兵力と防御が上昇 ・「剛断」で交戦開始時に呼応・二を付与 |
UR文醜 | ・自身に攻撃、攻撃速度バフを付与 ・通常攻撃対象数を+2し、通常攻撃時に対象へ「戦法威力低下」を付与 ・主将か副将2なら自身に「呼応・一」を付与 ・「大刃」で兵力と攻撃が上昇 ・「剛裂」で交戦開始時に呼応・一を付与 |
UR孫堅 | ・3部隊に攻、防、対物、会心威力バフを付与 └ 好相性な部隊に効果上昇 ・「烈虎」で会心発生が上昇 ・「主導」で兵力が上昇 ・将星が上がると「豪傑」を習得 |
祝融 | ・3部隊に戦法威力バフを付与 └ 兵力が少ないほど効果上昇 ・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、攻撃速度デバフを付与 ・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる ・「繚乱」で攻撃が上昇 |
朱儁 | ・3部隊のデバフを2つ解除 ・3部隊に攻撃、知力バフを付与 └ 歩兵部隊に効果2倍 ・「攻城」で対物が上昇 ・「堅実」で兵士の生存率が上昇 |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
UR劉備 | ・3部隊に攻、攻速、会心発生バフを付与 ・3部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復 ・「備急」で防御が上昇し、歩兵専用の装備品を装着可能 ・「投合」で連鎖率が上昇 ・将星が上がると「敏活」を習得 |
UR馬騰 | ・3部隊に攻・防・対物バフを付与 └ 部隊の騎兵武将につき10%上昇 └ 対象が騎兵部隊の場合、効果2倍 ・「連騎」で騎兵副将の連鎖率が上昇 ・「梟騎」で騎兵武将数に応じて攻、防が上昇 ・将星が上がると「雄烈」を習得 |
UR孫尚香 | ・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与 ・敵2部隊に300%の戦法ダメージ └ 兵力が多いほど威力上昇 ・「蜀性」で特定武将と好相性になる ・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能 ・将星が上がると「繚乱」を獲得 |
主将の装備品
古錠刀 | 部隊の攻撃・知力+5%。この部隊にかかる攻撃上昇・知力上昇の効果量+3%、この部隊の主将と、主将が好相性の部隊から効果を受けた場合、効果量が2倍(6%) この技能を持つ武将が戦法で付与する攻撃上昇・防御上昇・知力上昇・対物特効上昇の効果時間を、4秒増加して付与する |
虎皮披風 | 自身が主将の際、部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限3) 自身が主将の際、部隊の防御+20% さらに、部隊出陣時に戦法ゲージを10%上昇(上限50%) |
太師黄金爵 | 部隊の「歓喜」の技能Lv+1(上限3) 自身が主将のとき、物理系統の攻撃の与ダメージ+10%。さらに、部隊の「剛力」の技能Lv+1(上限5) |
味方の火力を大きく上昇できる
袁紹の付与するバフは自身が主将の際に効果量が2倍になる。味方4部隊の攻撃・防御・対物特効・攻撃速度を50%上昇はSSR武将の中でも破格の性能を誇るため、攻城時の味方の火力UPに期待ができる。
戦法の発動にかかる時間を短縮しよう
袁紹の戦法は効果が優秀な反面、発動間隔が30秒とかなり長い。序盤で揃えるのは難しいが、運用する際には技能「敏活」を持つ武将を編制したり、防具「虎皮披風」で戦法ゲージを上昇させるなどの対策をしておきたい。
低コストの攻城編制
適用陣形 | 基本陣形 |
能力影響 | 主将:大 / 副将:小 / 補佐:微 |
能力補正 | - |
部隊の戦法
袁紹発動間隔:30秒 / 連携順:早い 自身を含む味方4部隊の攻撃、防御、対物、攻撃速度を25%上昇 この武将が主将の場合は効果が2倍 |
徐盛連鎖率:31% / 連携順:普通 対象に200%の攻撃 自身1部隊の攻撃を50%上昇 |
金環三結連鎖率:37% / 連携順:遅い 対象に250%の攻撃 (兵力が多いほど威力上昇) |
部隊の技能
名望1 | 部隊の兵力が4%上昇、自身が主将の際は効果が3倍(12%) |
金剛1 | 部隊の防御が3%上昇 |
南蛮1 | 兵力が500以上のとき、壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る |
掃討1 | 部隊の攻撃速度が6%上昇 |
攻城1 | 部隊の対物体攻撃が4%上昇 |
騎兵討伐2 | 部隊の対騎兵攻撃が9%上昇 |
入れ替え候補
副将の入れ替え候補 | |
黄蓋 | ・対象に200%の戦法ダメージ ・火耐性デバフを付与 ・「奮戦」で攻撃が上昇 |
程普 | ・自身の攻撃を上昇 ・対象に150%の攻撃 ・「騎兵守備」で部隊の対騎兵防御が上昇 |
張雅 | ・対象に150%の攻撃 ・1回の強化無効を付与 ・「山越」で敵部隊に命中変化を10秒付与 |
董荼那 | ・自身の攻撃を100%上昇 └兵力が多いほど効果上昇 ・「南蛮」で兵力が500以上のときに壊滅するダメージを受けても、残存兵力の一定割合が必ず残る |
副将・補佐の入れ替え候補 | |
馬岱 | ・自身の攻撃、知力を75%上昇 └騎兵の場合、効果が2倍 ・「歩兵討伐」で対歩兵攻撃が上昇 |
凌統 | ・敵に200%の攻撃 ・自身の防御を上昇 ・「不屈」で兵力が50%以下の際に防御が上昇 |
関興 | ・自身の攻撃を上昇 ・自身の会心発生を上昇 ・敵に150%の戦法ダメージ ・「猛者」で会心発生が上昇 |
関平 | ・自身の攻撃、防御、会心発生、会心威力を上昇 ・「豪傑」で会心威力が上昇 |
主将の装備品
倚天の剣 | 自身が主将の際、部隊の「壮志」の技能Lv+1(上限2) 部隊の攻撃+3%。戦法による与ダメージ+12%。兵科相性が有利な敵部隊に対しては、戦法による与ダメージ上昇効果が2倍(+24%) |
虎皮披風 | 自身が主将の際、部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限3) 自身が主将の際、部隊の防御+20% さらに、部隊出陣時に戦法ゲージを10%上昇(上限50%) |
太師黄金爵 | 部隊の「歓喜」の技能Lv+1(上限3) 自身が主将のとき、物理系統の攻撃の与ダメージ+10%。さらに、部隊の「剛力」の技能Lv+1(上限5) |
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