ドラクエウォークの18章9話(18-9)の攻略と弱点です。DQW18章9話の出現モンスターやこころも掲載。ドラクエウォークのうみうしひめに勝てない場合にお役立てください。
18章の攻略まとめ18章9話の弱点と耐性
18章9話のボス「うみうしひめ」

HP/系統/行動回数
| HP | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|
| 約37万 | 悪魔系 | 2~3回 |
弱点/耐性
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| マヒャド | 全体に400ほどのヒャド属性呪文ダメージ |
| 呪縛の氷撃 | 全体に1,150ほどのヒャド属性呪文ダメージを与え、確率で凍結Lv1を付与 ※呪文威力1段階アップ時の被ダメージ |
| 魅了こうげき | 単体に400ほどの物理ダメージを与え、確率で魅了 |
| ディバインスペル | 全体を確率で呪文耐性1段階ダウン |
| マホトラ | 単体のMPを215吸収 |
| ギガ・マホトラ | 全体のMPを137吸収 |
| はげしくおこる | 自身の呪文威力1段階/みかわし率1段階アップ |
| 通常攻撃 | 単体に400ほどの物理ダメージ |
18章9話の攻略と立ち回り
- 全員まもりのたて効果でデバフを対策
- 呪縛の氷撃による大ダメージには要注意
- 苦戦する場合は眠りを狙うのもあり
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
- 悪魔特効を上げる
└小悪魔セティアロッドの悪魔特効2倍が有用
└天地雷鳴士使用時は悪魔系をお気に入り - 必要に応じてバフ解除を準備する
- 物理攻撃役は必中効果があると安心
全員まもりのたて効果でデバフを対策
うみうしひめは魅了/呪文耐性減/凍結付きのスキルを使ってくる。特に魅了が厄介なのはもちろん、呪文主体の敵ということで呪文耐性減も厄介なので、全員まもりのたて効果を維持しながら戦おう。
呪縛の氷撃による大ダメージには要注意

うみうしひめは残りHPが50%以下になると、「はげしくおこる → ギガ・マホトラ → 呪縛の氷撃」を使ってくる。全体が1,150ほどの大ダメージを受ける危険なターンなので、うみうしひめの残りHPが50%を切る前に、HPを高水準まで回復させるなどして備えよう。
苦戦する場合は眠りを狙うのもあり

低確率ではあるが、うみうしひめには眠りが有効。眠らせることができれば味方へのバフや回復などが余裕を持ってできるので、攻略に苦戦する場合は眠りを狙ってみるのも悪くはない。
眠りを使う手段耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
うみうしひめ戦は被ダメージが大きいので、不安なら事前に耐性を確保したうえで挑戦しよう。敵の系統や使ってくる属性を踏まえると、悪魔系 > ヒャド属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| 盾 | +5% | +1% | - | - |
|---|---|---|---|---|
みちびきの盾 | ほのおの盾 | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ダーマの法冠 | 時渡りの剣士ヘアー | 冥獣のはちがね | 闇騎士のヘルム | |
| 体上 | +5% | - | - | - |
闇騎士のよろい上 | - | - | - | |
| 体下 | +5% | - | - | - |
冥獣の装束下 | - | - | - | |
| アクセ | +3% | +3% | - | - |
金のネックレス | あくまのしっぽ | - | - |
| 盾 | +3% | +2% (※全属性) | - | - |
|---|---|---|---|---|
スフィーダのたて | ウロボロスのたて | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +3% |
書聖のかみかざり | ロザリーの髪飾り | ひかりのかぶと | アリアハンのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
魔人の桃羽織 | サマルトリア王女の服上 | ひかりのよろい上 | 黄竜の道着上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +5% | +5% |
バロックコート下 | ロザリーの衣下 | ひかりのよろい下 | 黄竜の道着下 | |
| アクセ | +5% | +3% | +3% | +1% (※全属性) |
梅紅白のみみかざり | キング雪だるまピアス | 旅のおもいで | 記念大王の指輪4th |
悪魔特効を上げる
うみうしひめは悪魔系なので、悪魔特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などで悪魔特効を事前に上げておこう。
悪魔特効を上げる手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
悪魔のオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 悪魔系へのダメージ+10% |
天馬のカギ | おすすめ度:★★・ 最大HP+10 悪魔系へのダメージ+○% |
ガーターベルト | おすすめ度:★・・ 最大HP+10 攻撃魔力+10 悪魔系へのダメージ+3% |
| 心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
撃・悪魔系の心珠 | おすすめ度:★★★ 悪魔系へのダメージ+10% |
晴れの心珠 | おすすめ度:★・・ 悪魔系へのダメージ+10% |
雨の心珠 | おすすめ度:★・・ 悪魔系へのダメージ+10% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
サラマンダー | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 悪魔系へのダメージ+10% 植物系へのダメージ+7% メラ属性耐性+7% |
マチルダ | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+15% マシン系へのダメージ+15% 悪魔系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% |
ランプのまじん(覚醒) | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% 悪魔系へのダメージ+5% ジバリア属性耐性+10% 攻撃減耐性+10% |
竜魔人バラン | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+8% 悪魔系へのダメージ+8% 怪人系へのダメージ+8% 全属性耐性+5% |
てっきゅうまじん | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% 悪魔系へのダメージ+10% 眠り耐性+5% |
メガトンケイル | おすすめ度:★・・ メガトンブロウ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7% 悪魔系へのダメージ+5% 魅了耐性+10% 混乱耐性+10% |
おどるほうせき(覚醒) | おすすめ度:★・・ メダパニーマ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% イオ属性じゅもんダメージ+12% 物質系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% すばやさ減耐性+10% 守備減耐性+10% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
ブラディーポ | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% 悪魔系へのダメージ+10% 水系へのダメージ+10% 守備減耐性+5% |
魔兵タナト&ヒプノス | タナトスハント改 ヒュプノスハント改 こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ギラ属性耐性+7% 眠り耐性+10% 眠り成功率+10% 毒成功率+10% |
ボーンナイト(覚醒) | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
アトラス | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10% 悪魔系へのダメージ+5% 攻撃減耐性+5% |
ホースデビル | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% メラ属性じゅもんダメージ+3% ザバ属性じゅもんダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% |
あくまのきし | ラリホー こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% デイン属性斬撃・体技ダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ギラ属性耐性+7% 転び耐性+7% |
ウドラー | こころ最大コスト+4 イオ属性ダメージ+12% 植物系へのダメージ+7% 悪魔系へのダメージ+5% ジバリア属性耐性+7% 踊り耐性+7% |
ボストロール | まじん斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+10% |
バズズ | ザキ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+3% ギラ属性じゅもんダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+7% |
フレイムドック | こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% メラ属性斬撃・体技ダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+3% 麻痺耐性+5% 攻撃減耐性+5% |
ずしおうまる | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% 悪魔系へのダメージ+3% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+5% 幻惑耐性+5% 混乱耐性+5% |
のろいの岩 | こころ最大コスト+4 ギラ属性ダメージ+7% 悪魔系へのダメージ+7% 即死耐性+5% |
小悪魔セティアロッドの悪魔特効2倍が有用

小悪魔セティアのロッドでは、いきなりスキルによってじぶん(主人公)の悪魔特効の効果値2倍と物理攻撃を必中化することが可能。じぶん(主人公)をメインアタッカーにする場合の火力アップに繋がるため、持っていればぜひ装備させておくといい。
小悪魔セティアのロッドの詳しい情報天地雷鳴士使用時は悪魔系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を悪魔系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の悪魔特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方全員まもりのたて効果を準備する
うみうしひめ戦は魅了と呪文耐性減による被ダメージアップが厄介。特に魅了は全滅に直結すること場合もある厄介な状態異常なので、全員まもりのたて効果を準備してから挑戦しよう。
まもりのたて効果を使う他の手段必要に応じてバフ解除を準備する

うみうしひめは残りHP50%程度から「はげしくおこる」で自身を強化してくる。敵のバフを解除できれば戦闘後半も戦いやすいため、必要ならバフ解除を使えるようにしておくといい。
状態変化を解除する手段を開く物理攻撃役は必中効果があると安心
「はげしくおこる」によってみかわし率を上げられてしまうため、物理で攻略するときは相性が悪い。物理攻略時はスキル自体が必中の場合やきあいためなどの必中効果を用意しておけると安心だ。なお、バフ解除を利用する場合は特に気にしなくてOK。
18章9話の出現モンスターとこころ
出現するモンスターと見かけやすさ
| めったに | ゴッドライダー |
|---|---|
| あまり | セイレーンゴースト メタルハンド |
| ときどき | ヘルミラージュ ブラックルーン |
| よく | オクトセントリー アイアンナイト シャドーノーブル |
| とてもよく | サウルスロード ジェイドフレア スカルナイト マージマタンゴ |
18章9話で手に入るこころ
入手しておきたいこころ
| こころ | 特殊効果 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころの最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+10% 【両】全属性ダメージ+3% | |||||||
HP 155 | MP 67 | 力 146 | 守 89 | 魔 23 | 回 23 | 早 117 | 器 103 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 とくぎHP回復効果+10% メラ属性耐性+5% 眠り耐性+10% 魅了耐性+10% | |||||||
HP 155 | MP 115 | 力 52 | 守 97 | 魔 78 | 回 133 | 早 64 | 器 51 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 フィールド通常戦闘時かくとく経験値+2% スキルの体技ダメージ+7% すべての状態異常耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% | |||||||
HP 189 | MP 113 | 力 71 | 守 105 | 魔 35 | 回 32 | 早 93 | 器 93 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| まもりのきり こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ギラ属性耐性+5% バギ属性耐性+5% | |||||||
HP 214 | MP 36 | 力 59 | 守 180 | 魔 33 | 回 33 | 早 20 | 器 31 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| スカラ ラリホー こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% ドルマ属性耐性+5% 怯え耐性+5% | |||||||
HP 126 | MP 122 | 力 23 | 守 81 | 魔 124 | 回 50 | 早 84 | 器 98 |
その他のこころ
| こころ | 特殊効果 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 ザバ属性耐性+5% | |||||||
HP 122 | MP 69 | 力 61 | 守 70 | 魔 103 | 回 15 | 早 49 | 器 56 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 呪い耐性+5% | |||||||
HP 94 | MP 86 | 力 98 | 守 48 | 魔 28 | 回 93 | 早 88 | 器 82 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 即死耐性+5% | |||||||
HP 160 | MP 69 | 力 93 | 守 71 | 魔 18 | 回 18 | 早 64 | 器 56 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 | |||||||
HP 161 | MP 65 | 力 75 | 守 116 | 魔 43 | 回 43 | 早 36 | 器 57 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 | |||||||
HP 161 | MP 98 | 力 61 | 守 90 | 魔 30 | 回 27 | 早 77 | 器 77 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 ガード率+1% | |||||||
HP 117 | MP 51 | 力 111 | 守 67 | 魔 17 | 回 17 | 早 86 | 器 76 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| こころ最大コスト+4 | |||||||
HP 158 | MP 101 | 力 42 | 守 40 | 魔 52 | 回 77 | 早 31 | 器 41 |
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