11章8話マジックアーマー&プリーストナイト攻略と弱点

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【ドラクエウォーク】11章8話マジックアーマー&プリーストナイト攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】11章8話マジックアーマー&プリーストナイト攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォークの11章8話(11-8)の攻略と弱点です。ボスのマジックアーマー&プリーストナイトに勝てない方は必見!出現モンスターと手に入るこころも掲載しています。

前後のストーリー攻略
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▶11章の出現モンスターと攻略まとめ

目次

11章8話の基本情報

11章8話のクエストデータ

推奨レベル上級職78
解放アイテムみちびきのかけら×2,700
連戦数3
初回クリア報酬ジェムジェム×200
ゴールドゴールド×149,500
大ぶき強化石大ぶき強化石×8
大ぼうぐ強化石大ぼうぐ強化石×16
まほうのせいすいまほうのせいすい×1

11章8話の弱点と耐性

11章8話のボス

ボス

HP/系統/行動回数

プリーストナイトプリーストナイトマジックアーマーマジックアーマー
HP約2.2万約2.7万
系統悪魔系物質系
行動回数1回2回

弱点/耐性

プリーストナイトプリーストナイトマジックアーマーマジックアーマー
メラ等倍耐性
ヒャド等倍耐性
イオ超耐性等倍
バギ等倍超耐性
ギラ等倍耐性
デイン耐性超耐性
ドルマ超弱点耐性
ジバリア弱点超弱点

※本来弱点ではないはずが、装備やこころによって属性倍率や系統倍率が5%を超えることでも弱点と表示されます。

攻撃スキルと受けるダメージ

プリーストナイトの攻撃プリーストナイトの攻撃
さみだれ斬り1発100ほどの物理ダメージをランダムに4回繰り出す
ぶんまわし全体に100ほどの物理ダメージ
マホカンタ単体に対する呪文を一定ターン反射する
スカラ単体の守備力を2段階上げる
バイシオン単体の攻撃力を1段階上げる
フバーハ全体の息耐性を1段階上げる
ルカナン全体の守備力を確率で1段階下げる
マジックアーマーの攻撃マジックアーマーの攻撃
炎のフォース攻撃をメラ属性にし、攻撃後に確率でフォースブレイクが入るようになる
雷のフォース攻撃をデイン属性にし、攻撃後に確率でフォースブレイクが入るようになる
ぶんまわし全体に100ほどの物理ダメージ
さみだれ斬り1発150ほどの物理ダメージをランダムに4回繰り出す

11章8話の攻略法と対策

  • 物理攻略がおすすめ
  • 全員まもりのたてをかける
  • 味方全体の守備力を上げる
  • パラディンガードで物理ダメージを軽減
  • 全体攻撃でプリーストナイトから倒す

物理攻略がおすすめ

マホカンタ

プリーストナイトが1ターン目にマホカンタを使ってくるうえ、効果が切れるタイミングで継続的に更新してくる。呪文だとダメージが与えづらいので、基本的には物理攻撃で攻めていこう。

全員まもりのたてをかける

フォースを発動

ルカナンの守備力ダウンに加え、マジックアーマーのフォースが厄介。高確率でフォースブレイクを入れられてしまうので、全員まもりのたてをかけて対策しよう。

まもりのたてをかける手段

味方全体の守備力を上げる

ぶんまわし

まもりのたてに加え、味方全体の守備力を上げたい。敵のスキルは物理攻撃がほとんどなので、大幅な被ダメージ軽減に期待できる。

パラディンガードで物理ダメージを軽減

さみだれ斬り

マジックアーマーもプリーストナイトもさみだれ斬りを使ってくる。パラディンガードで大幅な被ダメージ軽減が狙えるため、回復役でも攻撃役でも良いので、必ずパラディンを1人入れよう。

パラディンガードの詳しい解説

全体攻撃でプリーストナイトから倒す

倒す優先度

補助スキルを充実させつつ、攻撃にシフト。比較的プリーストナイトの耐久力が低めなので、全体攻撃を中心に優先的に討伐していこう。

11章8話の出現モンスターとこころ

出現するモンスター

11章7話で手に入るこころ

おすすめのこころ

モンスター特殊効果
アークデーモンアークデーモンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性耐性+10%
魅了耐性+10%
うごくせきぞううごくせきぞうこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性耐性+7%
石化耐性+7%
メタルつむりメタルつむりこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
斬撃・体技耐性+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
ダークシルフダークシルフこころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+7%
怯え耐性+5%

その他のこころ

モンスター特殊効果
はくろうじゅはくろうじゅこころ最大コスト+4
デイン属性耐性+5%
バギ属性耐性+5%
ヒャド属性耐性+5%
亡者のひとだま亡者のひとだまこころ最大コスト+4
イオ属性耐性+5%
タップペンギータップペンギーこころ最大コスト+4
ヒャド属性耐性+5%
シュプリンガーシュプリンガーこころ最大コスト+4
踊り耐性+5%
ブランマトックブランマトックこころ最大コスト+4
テラノザーステラノザースこころ最大コスト+4
スライムブレススライムブレスこころ最大コスト+4
マジックフライマジックフライこころ最大コスト+4

11章8話の前後のストーリー

前後のストーリー攻略

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