ドラクエウォークの最強武器ランキングです。DQW最強武器ランキングの回復/補助/役割別/属性別の最強を掲載。ドラゴンクエストウォークの最強武器ランキングの確認にお役立てください。
最強武器ランキングの追加情報
| 武器 | ランキング評価 | ||
|---|---|---|---|
堕天の翼爪 | 【追加日】9/29(火) | ||
| 総合 ![]() | 回復 圏外 | 補助 ![]() | |
祖竜【理】の銃剣 | 【追加日】9/12(土) | ||
| 総合 ![]() | 回復 圏外 | 補助 ![]() | |
ゲレゲレファング | 【追加日】8/27(木) | ||
| 総合 ![]() | 回復 圏外 | 補助 ![]() | |
最強武器ランキング
最強武器ランキング・Tier表
ドラクエウォークの最強武器は、「祖竜【理】の銃剣」「勇者のつるぎ」「ロトの竜剣」「神喰らいの大剣」。どの武器も様々なコンテンツで活躍できる非常に強力な性能をしているので、ぜひ入手しておきたい武器だ。
▶武器評価一覧みんなの最強ランキング
最強回復武器ランキング
最強回復武器ランキング・Tier表
ドラクエウォークの最強回復武器は、「ダーマの神杖」。回復スキルはもちろん、補助スキルやいきなりスキル、お守りスキルのいずれも強力でぜひ入手しておきたい性能だ。
最強補助武器ランキング
最強補助武器ランキング・Tier表
※強化補助は他者へのサポート有無によって評価しています。
ドラクエウォークの最強補助武器は、「ラーミアのムチ」「はてんの月輪」「ケキちゃん」「ダーマの神杖」「祖竜【理】の銃剣」。それぞれ火力補助や職業固有特性の発動、領域やゾーンなどの優秀な効果を持つ。なお弱化に関しては、敵の耐性やバフの状況によってコンテンツ毎に使い分ける必要がある。
役割別最強武器ランキング
役割別最強武器ランキング・Tier表
ドラクエウォークの役割別最強武器ランキングを掲載中。汎用性が高く様々なコンテンツで活躍できる「物理」「呪文」「ブレス」武器はもちろん、周回やボス攻略における「全体」「単体」の火力重視のランキングも掲載。
属性別最強武器ランキング
ドラクエウォークの属性別最強武器ランキングを掲載中。各属性毎の最強武器を確認する際や手持ちの不足している属性武器を確認する際の参考にどうぞ。
ランキングの評価基準
(Tier1) | 【環境トップ】 ・習得スキル/特殊効果/戦闘中の役割において非常に優れている ・様々な場面で活躍できる非常に高い性能を持つ ・その武器1つで様々なコンテンツを攻略できる武器パワーがある |
|---|---|
(Tier2) | 【環境上位】 ・習得スキル/特殊効果/戦闘中の役割において優れている ・コンテンツを選べばトップクラスの性能を誇る ・その武器単体での活躍はもちろん、他の武器との組み合わせ次第でより真価を発揮できる |
(Tier3) | 【環境上位】 ・SSS/SSには劣るが、習得スキル/特殊効果/戦闘中の役割において優れている ・コンテンツを選べば高い性能を誇る ・その武器単体での活躍はもちろん、他の武器との組み合わせ次第でより活躍可能 |
(Tier4) | 【環境中堅】 ・習得スキル/特殊効果/戦闘中の役割において、差別化した運用や代用ができる ・コンテンツを選べば十分活躍できる ・その武器単体で活躍するのはやや難しいため、他の武器との組み合わせがある程度必要 |
(Tier5) | 【環境中堅】 ・特定の条件下や代用武器として活躍できる ・その武器単体で活躍するのは難しいため、他の武器との組み合わせが必要 |
ドラクエウォークの最強武器ランキングは、SSSからBまでの5段階で評価を掲載。評価基準を確認する際の参考にどうぞ。
ランキングの武器評価
SSSランクの武器評価
| 武器 | 評価 |
|---|---|
祖竜【理】の銃剣 | 強い点 ・単体/複数両対応のメインスキルが非常に強力 ・れんけいスキルは全属性対応の単体超火力 ・変異イオフォースのイオ耐性強制ダウンが優秀 ・強力なゾーンを使った攻略が可能 ・領域によって味方の超強化も可能 ・お守りスキル発動で戦闘開始時の状態で全員復活 弱い点 ・周回時はMP消費の多さから枯渇しやすい ・お守りスキルの発動条件が少し厳し目 |
勇者のつるぎ | 強い点 ・れんけいスキル「ギガバースト」が非常に強力 ・メタル対策と崩壊付きの全体は周回で使いやすい ・単体は必中+直撃+フォース付与ができて汎用的 ・いきなりスキル/領域も強力で継承/置物でも活躍 弱い点 ・周回で使う場合は消費MPがきつい ・デイン属性が通りづらい場面ではやや使いづらい |
ロトの竜剣 | 強い点 ・メインスキルは全体/単体の両対応で超強力 ・補助スキルは単体のボス戦などで重宝する ・デイン属性に特化した領域が非常に優秀 ・敵がドラゴンか????系ならテンションMAX 弱い点 ・領域がないと大幅に弱体化する ・領域の再発動の難易度が高い |
神喰らいの大剣 | 強い点 ・メインスキルは全体/単体の両対応で超強力 ・好きな属性2つを自由に付与できるのが便利 ・領域レベルアップは長期戦/周回と好相性 ・テンション持ちで敵が????系なら開幕MAX 弱い点 ・会心率やテンションを上げる要素は別で必要 ・長期戦の場合フォースの効果ターン数が短い |
SSランクの武器評価
| 武器 | 評価 |
|---|---|
堕天の翼爪 | 強い点 弱い点 |
ラッキーフォーチュン | 強い点 ・全体回復+攻回複合の全体攻撃が強力 ・ロザリーの祝福で強力なバフを付与できるのが優秀 ・左隣の味方のバフ延長は役立つ場面が多い ・お守りスキル発動で左隣の味方を超強化 弱い点 ・いきなりスキルでまもりのたて効果を付与できない ・自力で回復量を底上げできる手段がない |
魔王の剣 | 強い点 ・アルテマソードが非常に強力で汎用性が高い ・恐怖/衰弱/バフ解除も可能で補助性能も高い ・右隣の味方のいきなりスキル奪取が非常に強力 ・挑戦スキルの発動で自身をさらに強化可能 弱い点 ・スキルに必中効果がない ・強みを最大限発揮するには運も必要 |
とこしえの杖 | 強い点 ・単体のメラガイアーが汎用的に活躍できる ・れんけいスキルがサポート性能もあり強力 ・いきなりスキルが強力で武器継承目当てでも使える ・挑戦スキルでゾーンとレベルアップが狙える 弱い点 ・挑戦スキルの発動はあくまで確率 |
はてんの月輪 | 強い点 ・全体600~1000%×2回の無属性攻撃が汎用的 ・ぶんしん後の大ダメージを狙うこともできる ・攻撃しつつ右隣のキャラ強化が非常に強力 ・並び順で周回向けと攻略向けの効果を使い分け可能 弱い点 ・自身がゾーン状態になるのに時間を要する ・相棒の強化効果のターン数が1ターンと短い |
宿王の看板 | 強い点 ・EX武器の継承でスキルを幅広く使えるようになる ・汎用的な全体スキルは反転とHP回復付きで強力 ・いきなりまもりのたて持ちで補助に専念しやすい ・右隣の味方のテンションアップも可能 弱い点 ・敵が複数の場合に狙った敵に反転を狙いづらい |
ダーマの神杖 | 強い点 ・回復+確率で戦闘中のレベル上昇を狙えるのが優秀 ・一部の職業固有特性の発動率100%アップが強力 ・テンションダウン付きの全体攻撃手段を持つ ・いきなりスキル/お守りスキルは回復役と好相性 弱い点 ・特筆すべき弱い点はない |
クロノスソード | 強い点 ・メラ/ヒャド/デイン攻撃+レベルダウンが優秀 ・敵の良い効果のターン数を経過させるのが強力 ・フォースの有無はON/OFFできて使い分け可能 ・挑戦スキルの発動で超火力の一撃を実現できる 弱い点 ・性能を最大限発揮するには時間がかかる ・レベリングで使う際はメタル対策がないのがネック |
真竜槍・オチェアーノ | 強い点 ・全体ヒャド/バギ/ザバ属性が周回で非常に強力 ・単体バギ/デインは特定条件下で直撃効果持ち ・メタル先制とずぶ濡れのサポート性能も優秀 ・挑戦スキル発動で全体無属性の追撃が強力 弱い点 ・ずぶ濡れの効果の恩恵を最大限得るのは難しい ・「誰かになる冒険へ」の使用で1ターン消費する |
パラドクスの杖 | 強い点 ・イオ属性呪文単体攻撃が超暴走込みで非常に強力 ・敵のテンション対策やバフ対策としても役立つ ・自力でテンションを上げやすく大魔道士と好相性 ・武器継承枠としての役割が非常に優秀 弱い点 ・イオ属性しか使えないので火力面の汎用性が低い |
白き英雄の旗槍 | 強い点 ・会心率UPと崩壊による周回性能の高さが魅力 ・単体は攻撃しつつテンションダウンが狙える ・自身と両隣のテンションダウン無効化が優秀 ・メタル先制効果とテンション付与が便利で強力 弱い点 ・必中効果は別で用意する必要がある |
女神セレシアのつえ | 強い点 ・全体回復+火力アップに貢献できる ・完全蘇生+未行動なら即行動が可能 ・味方へ致死回避とまもりのたて付与が強力 ・トベルーラとスクルトは局所的に役立つ 弱い点 ・1ターン目に火力貢献をするのは難しい |
ブルフィオーレ | 強い点 ・ザバ/ギラ/無属性の3属性を使い分け可能 ・呪文だが反射されないので汎用性が高い ・自力で火力を強化する手段が豊富で強力 ・攻魔複合の全体ドルマ体技でも攻撃可能 弱い点 ・暴走が発生しないと強みを発揮できない ・フォースは有効属性切り替えタイプではない |
神鳥の翼斧 | 強い点 ・攻撃しつつテンションダウンを狙えるのが強力 ・自身と特定の味方のバフ延長効果が非常に優秀 ・いてつくはどうによるバフ解除もできる ・挑戦スキル発動で自身を超強化して火力アップ 弱い点 ・消費MPが多く長期戦になると枯渇しやすい |
ケキちゃん | 強い点 ・風斬りのロンドによる補助効果が非常に強力 ・バイキルトとケキちゃんのご加護は局所的に役立つ ・いきなりスキルの汎用的で活躍できる場面が多い ・はてんの月輪への継承で物理に特化した補助も可能 弱い点 ・攻撃力アップはできるが呪文威力アップはできない ・バギ属性の通りが悪いと場合によっては手動が必要 |
グリザードの鋭牙 | 強い点 ・開幕凍結付与による置き武器性能の高さが魅力 ・じぶんのけもの/エレメント特効2倍も優秀 ・やる気エクステンションによるバフ延長が強力 ・全体ヒャド/ザバ属性ブレスはふきとばし付き 弱い点 ・単体スキルにメタル対策があってやや使いづらい ・乱入モンスターには凍結が付与できない |
ラーミアのムチ | 強い点 ・メインスキルが2属性でオートで使ってくれやすい ・次の味方の会心率か暴走率2段階アップが強力 ・単体のAfter固有特性発動率100%アップが有用 ・いきなりピオリム持ちですばやさ調整が可能 弱い点 ・補助寄りの性能なので火力は期待できない |
Sランクの武器評価
| 武器 | 評価 |
|---|---|
ゲレゲレファング | 強い点 ・ジバリア/バギ/メラ属性攻撃+味方強化が優秀 ・ビーストモードの使用で自身を超強化できる ・いきなりピオリムですばやさ調整が可能 ・複数の味方の会心か暴走補助をできるのが強み 弱い点 ・メインスキルの倍率が低く火力は期待できない |
大太刀・桃源郷 | 強い点 ・ギラ/ドルマ/バギ全体スキルが周回で使いやすい ・魅了の上位互換「陶酔」を使えるのが強力 ・敵がゾンビ系なら確定で足止めできるのが優秀 ・周回コンテンツと相性がいい効果を複数持つ 弱い点 ・メタル枠のスライム系には別で先制効果が必要 ・会心必中・絶を使わないと必中効果がない |
ヘパイトスの烈鎚 | 強い点 ・全体ギラ/ジバリア攻撃+全員に入魂付与が強力 ・補助スキルで味方の立て直しなども可能 ・いきなりスキルで自身と主人公の必中化が優秀 ・並び順でいきなりスキルの効果を変更可能 弱い点 ・補助寄りの性能なので火力は期待できない ・入魂の効果が1ターンしかない |
ルビスの月斧 | 強い点 ・単体無属性+反転が強力 ・致死回避などの補助効果が豊富 ・開幕自身を超強化/確率で味方も強化可能 ・お守りスキルで最大3人の致死回避も強力 弱い点 ・使えるスキルが単体スキルのみ ・ガードなどで反転できない場合がある |
星海の天球儀 | 強い点 ・攻撃しながら自身と味方を強化できる ・単体ドルマ属性呪文で大ダメージを狙える ・全体デイン攻撃は攻魔複合で十分活躍可能 ・天地雷鳴士使用時のクシャラミ共有が強力 弱い点 ・メインとサブでスキルの属性が異なる ・天地雷鳴士以外だと性能を発揮しづらい |
たいようのおうぎ | 強い点 ・全体を回復しながら単体を攻撃できる ・味方の火力とテンションアップを狙えるのが強力 ・並び順で使い分けられるまもりのたてが便利 ・じぶん(主人公)の水/スライム特効2倍が強力 弱い点 ・HPが最大だとヒーリングビートが使えない ・自身と両隣のまもりのたては効果が1ターン |
竜神王の杖 | 強い点 ・敵の数で威力が変わるブレスが汎用性が高い ・メタル対策とMP回復付きで周回と好相性 ・サブスキルと領域で敵のテンションダウンが可能 ・挑戦スキル発動で次のブレス1.2倍が強力 弱い点 ・メインブレスは2属性切り替えタイプではない ・領域の再発動の難易度が高い |
八竜神の剣 | 強い点 ・単体スキルは2属性+確定直撃で非常に強力 ・全体スキルは2属性+必中のメタル対策付き ・特定の場面で役立つ優秀な補助効果持ち ・開幕ドラゴン系なら耐性無視の休みが強力 弱い点 ・性能を最大限発揮するまでに時間がかかる |
ホイポイカプセル | 強い点 ・自身と右隣のキャラを強化しながら戦えるのが強み ・すばやさ2段階アップがすばやさ調整において便利 ・ステータス次第で2つのエール効果を使い分け可能 ・EX武器なので武器継承することでさらに活躍可能 弱い点 ・補助寄りの性能なのでスキルの火力はイマイチ ・エールの強化効果のターン数が1ターンと短い |
如意棒 | 強い点 ・超きあいため → かめはめ波が非常に強力 ・サブはMPが少なく、メタル対策/ふきとばし付き ・わくわくLvによって自身とかめはめ波を強化 ・EX武器なので職業を選ばず使いやすいのが優秀 弱い点 ・わくわくLv上昇にはダメージを受ける必要がある ・わくわくLv3以降でないとまもりのたてがない |
エスタークの魔刃 | 強い点 ・単体は超会心持ちで攻撃しつつ攻撃力アップが強力 ・全体は必中+メタル対策付きで周回で使いやすい ・いきなりスキルが便利+3属性を使い分け可能 ・会心必中・絶で挑戦スキルの再行動が容易にできる 弱い点 ・眠りを使ってくる相手には注意が必要 ・きあいため効果の恩恵を最大限得られない |
メタルキングの大剣 | 強い点 ・全体はメタル対策付きで周回と好相性 ・単体は攻撃しつつ自身にまもりのたて付与が優秀 ・領域ブラックホールによる消滅効果が周回で便利 ・キングタイムのメタル系に確定先制が非常に役立つ 弱い点 ・周回のときの消費MP量が多い ・ブラックホールは他の領域と同時に使えない |
やみのころもの黒炎 | 強い点 ・EXのメイン/サブともに強力な全体呪文武器 ・いてつくはどうのバフ解除が役立つ場面が多い ・いきなりスキルの呪文耐性ダウンが非常に強力 ・いきなりスキルで攻撃後凍結を狙えるのが優秀 弱い点 ・凍結の効果の恩恵を1手目から受けられない |
しんぴの水晶 | 強い点 ・全体回復+味方の火力アップを狙えるのが強力 ・単体の火力2~3段階アップの汎用性が高い ・開幕まもりのたて+ブレス耐性アップで使いやすい ・EX武器なので武器継承することでさらに活躍可能 弱い点 ・まもりのたてが2~4ターンでランダム |
ぎんがのつるぎ | 強い点 ・単体は直撃/超会心持ちで超きあいため込みで強力 ・全体ではメタル対策付きの2回攻撃が可能 ・フォースの有無でメラか無属性で使い分けられる ・最長5ターン致死回避+まもりのたて効果が優秀 弱い点 ・超きあいためなしだと必中効果がない |
Aランクの武器評価
| 武器 | 評価 |
|---|---|
ぎんがの時空鞭 | 強い点 ・無属性ブレスは汎用的でふきとばしもあり優秀 ・仲間1人のふきとばしを無効化できる ・いきなりスキルは並び順によって使い分け可能 ・いきなりスキルによる自己強化も優秀 弱い点 ・メタル系がいるときに双竜打ちを使ってしまう ・HPおよびMP回復の手段がない |
ドラゴンクロウ | 強い点 ・ギラ/ヒャド/無属性の使い分けが強力 ・全体/単体どちらにも直撃効果がある ・会心率をサポートすれば確定会心が容易 ・系統が偏る錬金百式などで特に活躍できる 弱い点 ・周回武器だがメタル対策手段がない ・必中効果は別で付与する必要がある |
肉球印の大しゃもじ | 強い点 ・眠りの上位効果「熟睡」を扱えるのが魅力 ・MP回復とHP回復のスキルも役立つ場面がある ・敵全体のすばやさを2段階ダウンが便利 ・追加ダメージとふきとばしで周回効率アップ 弱い点 ・デバフが効かないと強みを発揮できない ・補助寄りの性能なので火力は期待できない |
賢者リーザスのつえ | 強い点 ・3属性のうち有効な2属性の呪文で全体攻撃可能 ・味方のテンションアップをできるのが優秀 ・いきなりスキルで呪文威力アップと確定やまびこ ・大魔道士と相性が良く武器継承でも活躍 弱い点 ・メタル系に対してダメージを与えられない |
ピッコロ大魔王の玉座 | 強い点 ・領域含め恐怖に特化した性能で長期戦と好相性 ・単体/全体ともに攻魔複合なので使いやすい ・サブスキルで不運【弱化】を狙えるのも優秀 ・EX武器なので武器継承で様々な使い方が可能 弱い点 ・補助寄りの性能なのでスキルの火力はイマイチ ・恐怖Lvを上げるには時間がかかる |
ラプラスの杖 | 強い点 ・単体無属性+バフ解除付きで汎用性が高く強力 ・光闇の融合Lvで威力上昇+追加効果が発動 ・炎氷の融合Lvで暴走率+追加効果の発動率アップ ・スクルトとマジャスティスは局所的に役立つ 弱い点 ・4属性の数値を均等にするのが難しい |
水竜の短剣 | 強い点 ・メタル対策付きのバギ/ザバ属性全体攻撃が強力 ・サブの全体高確率麻痺や単体不運【弱化】も役立つ ・開幕敵に戦意喪失を付与できて置物性能が高い ・必中の極意持ちで短剣の武器継承でも器として活躍 弱い点 ・周回時にメインで使うときはMP消費が多い ・戦意喪失を確実に狙う場合は職業が限定される |
堕天使の棺 | 強い点 ・単体スキルの斬撃・体技耐性ダウンが非常に強力 ・全体はジバリア+直撃+MP回復付きで周回向け ・ドルマ/ジバリア/無属性の3属性を使い分け可能 ・挑戦スキルは自身を強化/敵を弱体化で長期戦向き 弱い点 ・行動順が遅くないと会心率を底上げできない ・周回だと会心/直撃発生時にMP消費が多くなる |
女神セレシアのつるぎ | 強い点 ・メインは直撃/超会心/回復ができて汎用性が高い ・サブは攻撃しつつ単体の蘇生が可能で高難度向け ・4ターンの間全員のHPとMPを20%アップが優秀 ・最長5ターン致死回避+まもりのたて効果も優秀 弱い点 ・周回など敵が複数の場面で使うことはあまりない ・単体スキルのみだが超きあいためなどがない |
あまぐもの杖 | 強い点 ・全体ザバ呪文はメタル対策とMP回復付きで強力 ・火種付きの全体メラ呪文も十分使える ・雲竜の印で自身の火力アップも可能 ・追撃レインボーの全属性追撃ダメージも強力 弱い点 ・ザバの火力アップ手段が他属性に比べると少ない |
サマーメモリー | 強い点 ・全体回復+魅了/ふきとばし解除が便利 ・チアフルマジックバリアによる対呪文性能が強力 ・いきなりスキルで6ターンは回復量を底上げ可能 ・いきなりまもりのたて持ちで使いやすい 弱い点 ・バイキルトなどの火力アップ系の補助スキルがない |
闇はらう光の大剣 | 強い点 ・きあいため+単体デインの確定直撃が強力 ・全体デイン/バギはメタル対策付きで使いやすい ・特定の系統に偏ったコンテンツと相性がいい ・いきなり/挑戦スキルの発動で自力で強化可能 弱い点 ・高HPのメタル系を倒し切るのは難しい ・周回で使う場合は消費MP量が多い |
らいめいのけん | 強い点 ・全体/単体ともにデイン/ドルマ斬撃で使いやすい ・無属性全体360%(メタル系+36)は高速周回向け ・開幕自身の会心率1段階アップ/超会心化が強力 ・1手周回でMPが枯渇しない周回をできるのが優秀 弱い点 ・メタル対策スキルが不要な場面もある |
妖精の円月輪 | 強い点 ・全体バギの全員の物理威力アップ+必中化が強力 ・全員の会心か暴走率アップ/回復効果アップも優秀 ・いきなりピオリム持ちですばやさ調整が可能 弱い点 ・バギ属性の通りが悪いとオートでは使いづらい |
エンジェルロッド | 強い点 ・全体回復+確率で発生する耐性無視の魅了が強力 ・つるぎの演舞の全員の攻撃力1段階アップも優秀 ・いきなりスキルで全員のみかわし率アップも可能 弱い点 ・いきなりスキルにまもりのたてがない |
ぷにぷに肉球ロッド | 強い点 ・全体回復+毒/猛毒/眠り解除が優秀 ・バイキルトによる単体の攻撃力2段階アップが強力 ・開幕まもりのたて+追い回復の効果が使いやすい 弱い点 ・セラフィエールは狙って使えるものではない |
グランゼドーラの剣 | 強い点 ・全体メラ/デイン攻魔複合斬撃は消滅付きで強力 ・呪文ダメージ1回/混乱/眠りを無効の効果が優秀 ・自身と両隣を致死回避/自身を偶数ターン時強化 ・錬成で習得する会心率最大10%アップが強力 弱い点 ・いきなりスキルの役立つ場面は局所的 |
ドラゴンのつえ | 強い点 ・全体メラ+無属性呪文は反射不可/メタル対策付き ・単体バギ呪文は攻撃しつつ攻撃減を狙える ・6周年SP心珠でメイン/サブともに威力アップ ・いきなりスキルでまもりのたて/メタル先制が可能 弱い点 ・無属性はあるがメラ属性の通りが悪いと使いづらい |
Bランクの武器評価
| 武器 | 評価 |
|---|---|
魔力の宝鞭 | 強い点 ・攻魔複合単体の怖気とテンションダウンが強力 ・無属性全体でごくまれにふきとばしが狙える ・戦闘開始時に全体に怖気を付与可能 ・系統特効の効果値1.2倍を全員に付与可能 弱い点 ・強みを発揮するには怖気Lvを上げる必要がある ・攻魔複合スキルなので直撃の恩恵が少ない |
忍刀・雪月花 | 強い点 ・単体ヒャド/ドルマ攻撃の恐怖付与が強力 ・全体ヒャド攻撃の凍結付与も優秀 ・雪隠れの術で追加効果を高確率で狙える ・いきなり/挑戦スキルのサポート性能が優秀 弱い点 ・雪隠れの術の後はスキルを選択できない ・補助寄りの性能なので火力はイマイチ |
オリハルコンの短剣 | 強い点 ・フォースの有無で3属性を使い分け可能 ・攻撃しつつ敵を凍結+味方の物理強化も強力 ・じぶんのドラゴン/マシン特効2倍が強力 ・味方にヒャド/ジバリアフォースを付与可能 弱い点 ・次に行動する味方の条件被りの武器が多い ・味方を超強化する条件が工夫なしでは厳しい |
大太刀・朝神楽 | 強い点 ・全体2属性攻撃+確率で直撃/即死が強力 ・サブスキルの単体メラ属性攻撃にも直撃がある ・片手/両手持ちの使い分けで異なる効果を発揮 ・すばやさ無視で行動順を決められるのが優秀 弱い点 ・周回向けの性能だがメタル対策は別で準備が必要 |
セイクリッドスタッフ | 強い点 ・聖印による敵のバフ対策が優秀 ・全体回復+確率で聖印/力の守りが強力 ・リザオラルによる死亡時即復活が可能 ・まもりのたてとガード率アップも優秀 弱い点 ・火力補助系のスキルがない |
グリンガムの三竜鞭 | 強い点 ・全体メラ/バギ+両隣の連鎖ダメージが強力 ・全体デイン+メタル対策+MP回復は高速周回向け ・自己強化可能なメラ属性単体ブレスも使える ・味方の火力アップ+ドラゴン系に確定先制が可能 弱い点 ・メインスキル使用時は消費MPが大きい ・敵にメタル系がいるとサブスキルを使ってしまう |
ルイーダウィップ | 強い点 ・全体はメタル対策/直撃持ちで周回で使いやすい ・単体は物理/呪文回復役のサポート効果付き ・不運【斬・体】による物理のサポート性能が高い ・戦闘開始時に全員のみかわし率アップが優秀 弱い点 ・他キャラが物理/呪文回復役以外だと恩恵が少ない |
ゾンビキラー | 強い点 ・メインの攻撃減は物理主体の敵との戦闘で役立つ ・会心発生時の耐性無視の攻撃減が強力 ・闘志注入による致死回避効果が緊急時に重宝する ・必中の極意によって4ターンの間自身の攻撃は必中 弱い点 ・盾役以外で使うと性能を最大限発揮できない ・攻撃減は敵の耐性や会心率に左右される |
はかいのことわり | 強い点 ・単体ジバリア属性呪文+呪文威力減が優秀 ・攻魔複合全体メラ/ジバリア体技も役立つ ・神降ろしLvの上昇でメイン/サブの性能アップ ・偶数ターン開始時にスキルダメージを強化可能 弱い点 ・性能を最大限発揮するには時間がかかる |
竜の女王のツメ | 強い点 ・全体ギラとドルマ属性ブレスはメタル対策付き ・サブの無属性体技は必中かつ怯え効果付き ・いきなりスキルのステータスアップが優秀 ・こころ編成次第では周回のMP枯渇対策が可能 弱い点 ・強みを発揮するにはこころ編成に制限が生じる |
世界樹の天杖【刻】 | 強い点 ・単体イオ呪文は確率でバフ解除ができて優秀 ・時間帯によって自己強化か両隣のバフ延長が可能 ・単体バギ呪文では攻撃しながら回復ができる ・全体イオ呪文は攻撃しながら呪文耐性減が狙える 弱い点 ・いきなりスキルの恩恵がメイン使用時以外少ない ・時間帯別で変化するいきなりスキルが使いづらい |
小悪魔セティアのロッド | 強い点 ・じぶん(主人公)の悪魔/ゾンビ特効2倍が強力 ・じぶん(主人公)の必中化は物理攻略時に便利 ・無属性全体は眠り+MP回復付きで周回で役立つ ・無属性単体は攻撃減/守備減付きでボス攻略向け 弱い点 ・補助寄りの性能なので火力は期待できない ・いきなりスキルの効果がじぶん(主人公)限定 |
天使の断頭台 | 強い点 ・斬撃・体技耐性ダウン+負の限界突破付与が強力 ・運命Lvで直撃/会心/みかわし/ガードの確率アップ ・単体はフォースの有無でドルマか無属性で攻撃可能 ・全体ドルマ斬撃は即死付きで特定の場面で役立つ 弱い点 ・運命Lvを上げるには運要素が絡む |
魔力の宝剣 | 強い点 ・単体ヒャド斬撃は確率でバフ解除付きで優秀 ・単体バギ攻魔複合斬撃も確率でバフ解除付き ・会心ラッシュによる無属性の追撃が強力 ・いきなりスキルによって必中の攻撃が可能 弱い点 ・会心ラッシュの効果Lvを狙って上げるのは難しい |
さばきのこん | 強い点 ・棍の呪文全体回復武器として活躍できる ・キラキラポーンのまもりのたて付与が強力 ・バギムーチョは回復魔力か攻撃魔力依存で好相性 ・いきなりスキルの2ターン目以降の回復効果が強力 弱い点 ・棍が得意な職業が多くない ・効果を最大限活かすには工夫が必要 |
幻魔王のツメ | 強い点 ・いきなりスキルのブレス/呪文封印が強力 ・全体メラ属性ブレスを使用可能 ・サブスキルで怯え/眠り/メタル対策も可能 弱い点 ・メタル対策が不要な場面がある |
ラミアスのつるぎ | 強い点 ・単体イオ斬撃の確率でバフ解除が優秀 ・勇者の覚醒Lvによる追加効果が強力 ・DQ40周年記念SP心珠で威力を底上げ可能 弱い点 ・勇者の覚醒Lvを上げるのには時間と運が必要 |
メタルキングの剣 | 強い点 ・全体デイン斬撃と全体イオ斬撃が使える ・6周年SP心珠でスキルの威力アップが可能 ・会心必中のかまえは共有などでも使えて便利 ・キングタイムのメタル系に確定先制が非常に役立つ 弱い点 ・単体スキルはないのであくまで周回向け |
闇の覇者の魔杖 | 強い点 ・単体は攻撃しつつ確率で呪文耐性減が狙える ・りゅうおうの魔技珠でメインの威力100%アップ ・いきなりスキルで暴走率アップ/混乱/魅了無効 ・HP50%以下になると単体の呪文耐性減が発動 弱い点 ・ドルマ属性の通りが悪いと使いづらい |
いかずちのつえ | 強い点 ・単体イオ呪文は確率で聖印を付与できるのが強力 ・全体イオ呪文は消滅付き ・練度1でイオ属性呪文ダメージ+10%を継承可能 弱い点 ・イオ属性の通りが悪いと使いづらい |
ルビスの剣 | 強い点 ・単体デイン斬撃+確率でルビスの加護を付与が強力 ・全体デイン斬撃は攻撃減付きで役立つ ・DQ40周年記念SP心珠でメインの威力アップ ・いきなりスキルがゴッドハンドの武器継承で活躍 弱い点 ・デイン属性の通りが悪いと使いづらい |
闇の覇者の竜鞭 | 強い点 ・全体メラ/ギラ/ドルマブレスはブレス耐性減付き ・いきなりスキルでブレス威力1~2段階アップ 弱い点 ・3属性すべての通りが悪いと活躍は難しい |
堕天の翼爪
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