ドラクエウォークのヘルプラネットのほこらの攻略と弱点倍率です。DQWヘルプラネットのほこらの弱点と耐性、倒し方、パーティ、天気のほこらを解説。ドラゴンクエストウォークのヘルプラネットのほこらに強すぎて勝てない場合にお役立てください。
| さまようロトのよろい編シーズン7のほこら | ||
|---|---|---|
さまようロトのよろいこころ評価 | シャイニングこころ評価 | ヘルプラネットこころ評価 |
アラクラトロこころ評価 | ゼッペルこころ評価 | D・ドルマゲスこころ評価 |
レフリーカンダタこころ評価 | イズライールこころ評価 | メタルつむりこころ評価 |
ゆうれいせんちょうこころ評価 | ||
ヘルプラネットのほこらの弱点と耐性

HP/系統/行動回数
メーダロード | ヘルプラネット | スライムボーグ | |
|---|---|---|---|
| HP | 約50.2万 | 約90.2万 | 約45.2万 |
| 系統 | 虫 | エレメント | スライム |
| 行動回数 | 1~2回 | 1~3回 | 1~2回 |
有効スキル
| 斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレス |
|---|---|---|---|
| △ | △ | △ | △ |
弱点倍率
メーダロード | ヘルプラネット | スライムボーグ | |
|---|---|---|---|
メラ | 0.40倍 | 0.10倍 | 0.30倍 |
ヒャド | 0.30倍 | 0.40倍 | 0.60倍 |
イオ | 0.30倍 | 0.60倍 | 0.90倍 |
バギ | 0.40倍 | 1.20倍 | 1.40倍 |
ギラ | 0.80倍 | 0.50倍 | 0.70倍 |
デイン | 0.50倍 | 0.40倍 | 0.20倍 |
ドルマ | 0.70倍 | 0.30倍 | 0.40倍 |
ジバ | 1.20倍 | 1.40倍 | 0.60倍 |
ザバ | 1.30倍 | 1.10倍 | 1.20倍 |
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
ヘルプラネットにはザバ/ジバリア/バギ属性が有効
ドラクエウォークのヘルプラネットほこらは、ザバ/ジバリア/バギ属性による攻撃が有効。単体スキルでヘルプラネットを攻撃する場合はジバリア属性を選択するのがおすすめだ。
おすすめの補助効果
| おすすめ度 | 補助効果 |
|---|---|
| ・まもりのたて効果 ・いてつくはどうガード ・領域対策 | |
| ・致死回避効果 ・テンションダウン無効 ・テンションを下げる手段 | |
| ・ターン経過によるバフ解除 ・反転 ・眠り/熟睡 |
シャイニングのほこら攻略ではまもりのたて効果やいてつくはどうガード、領域対策が役立つ。その他攻略で役立つ補助効果がいくつかあるので、手持ちの装備やプレイスタイルによって使い分けるといい。
攻撃スキルと受けるダメージ
メーダロードの攻撃 | |
|---|---|
| でんげき | 全体に400ほどのデイン属性物理ダメージを与え、確率で麻痺 |
| ドルモーア | 単体に500ほどのドルマ属性呪文ダメージ |
| スクルト | 全体の守備力1段階アップ |
| にらみつける | 単体を確率で麻痺 |
ヘルプラネットの攻撃 | |
| 暗黒の流星 | 全体に直撃する350ほどのドルマ属性物理ダメージ×3回 ※「流星がすぐそばまで近づいている⋯⋯」の予兆後使用 ※におうだちは適用不可 |
| ドルマドン | 単体に700ほどのドルマ属性呪文ダメージ |
| 双星体当たり | 単体に350ほどの物理ダメージと750ほどの物理ダメージを与え、Lv3ダウン/ドルマフォースを付与 |
| ヘルスピナー | ランダムな単体に350ほどのドルマ属性物理ダメージ×6回与え、ドルマフォースを付与 |
| テンションを吸収 | 全体のテンション1~2段階ダウン、自身のテンション2段階アップ |
| 闇を広げる | 自身にまもりのたて/ドルマ属性攻撃を受けるとHP回復の効果を付与 |
| 予兆 | ①「ドルマのチカラが流星を引き寄せるだろう⋯⋯」 ②「流星がすぐそばまで近づいている⋯⋯」 |
| 重力のチカラを使う | 領域 領域「ブラックホール」を発動 |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身にまもりのたて/いてつくはどうガード/会心ガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に600ほどの物理ダメージ |
スライムボーグの攻撃 | |
| いなずま | 全体に400ほどのデイン属性物理ダメージ |
| イオナズン | 全体に400ほどのイオ属性呪文ダメージ |
| はねとぶ | 単体に750ほどの物理ダメージ |
| いてつく波紋 | 単体の良い状態変化をすべて解除 |
領域「ブラックホール」の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
ブラックホール | 味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅させる(一部を除く) |
ヘルプラネットのほこらのおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
↓のタブを選択することで役割を切り替えられます。
| おすすめ度 | 武器 | 役割 | 属性 |
|---|---|---|---|
![]() | グリザードの鋭牙 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 真竜槍・オチェアーノ | 火力 サポート | 無 |
![]() | 神喰らいの大剣 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 大太刀・桃源郷 | 火力 サポート | ![]() ![]() |
![]() | あまぐもの杖 | 火力 | ![]() |
![]() | オリハルコンの短剣 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 賢者リーザスのつえ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 聖風のつえ | 火力 サポート 回復 | ![]() |
![]() | 水竜の短剣 | 火力 サポート | ![]() ![]() |
![]() | グリンガムの三竜鞭 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 肉球印の大しゃもじ | 火力 サポート | 無 |
![]() | はかいのつるぎ | 火力 | ![]() |
![]() | 大太刀・朝神楽 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ルビスのやり | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ゲレゲレファング | 火力 サポート | ![]() |
![]() | クロノスソード | 火力 サポート | 無![]() |
![]() | ぎんがの時空鞭 | 火力 サポート | 無 |
![]() | ラッキーフォーチュン | 火力 サポート 回復 | 無 |
![]() | はてんの月輪 | 火力 サポート | 無 |
![]() | 宿王の看板 | 火力 サポート 回復 | 無 |
![]() | ゴールデンクレイモア | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ヘパイトスの烈鎚 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ケキちゃん | 火力 サポート | ![]() |
※ヘルプラネットへの攻撃を想定しています。
ヘルプラネットのほこらの攻略と立ち回り
- まもりのたてで麻痺を対策
- HPは常に高水準に保ちながら立ち回る
└行動順を調整した回復役複数パーティが無難 - 可能なら領域を対策できると戦いやすい
- 予兆後の攻撃は致死回避効果で対策もあり
- ドルマフォース付与後の攻撃は要注意
└フォース使用時は別のフォース上書きで対策可能 - まもりのたて/会心ガードは4ターンで解除
- まもりのたて解除後は眠り/熟睡もあり
- 必要に応じて以下を用意する
└まもりのたて効果
└いてつくはどうガード
└領域対策の手段
└致死回避効果
└テンションダウン無効
└テンションを下げる手段
└ターン経過によるバフ解除
└反転 - 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└雨の心珠で耐性を確保するのもあり - エレメント特効を上げる
└メイン火力役の特効の効果値アップも有用
└天地雷鳴士使用時はエレメント系をお気に入り
まもりのたてで麻痺を対策

ヘルプラネットのほこらはメーダロードの麻痺が厄介。できれば全員まもりのたて効果で麻痺を対策しながら攻略を進めたいところ。
HPは常に高水準に保ちながら立ち回る
ヘルプラネットのほこらは敵が3体かつ行動回数が多いうえ、敵の領域で消滅圏内に入り簡単に倒されてしまいがち。HPを高水準まで回復できていないと頻繁に蘇生が必要となってしまうので、全員のHPは常に高水準に保つことを意識して立ち回ろう。
行動順を調整した回復役複数パーティが無難

敵の強力な攻撃と領域の消滅対策として、回復役を複数入れたうえでさらに行動順を調整しておくのがおすすめ。1人は2番目、1人は4番目といったように行動順を調整しておけば間に敵の攻撃を挟めることが多いので、HP管理がしやすくなる。
可能なら領域を対策できると戦いやすい

領域「ブラックホール」によって、HP15%以下になったときに消滅してしまうのが厄介。1ターン目にヘルプラネットが領域を発動してきた後に領域を上書き/消失/無効化できると戦いやすくなるので、可能なら領域対策の手段を用意しておくといい。
予兆後の攻撃は致死回避効果で対策もあり

ヘルプラネットは予兆後「暗黒の流星」で全体が直撃する大ダメージを受ける。「暗黒の流星」はにおうだちが適用されないため、あれば女神セレシアのつえやルビスの月斧、ゾンビキラーなどの致死回避効果が使える武器で生存率を高めるのもあり。
ドルマフォース付与後の攻撃は要注意
| 双星体当たり | ヘルスピナー |
|---|---|
![]() | ![]() |
ヘルプラネットが使う「双星体当たり」と「ヘルスピナー」には強制的にドルマフォースを付与する効果があり、その後の攻撃には注意が必要。無属性とフォース武器はドルマ属性になって「ドルマ属性攻撃を受けるとHP回復」の効果があると回復されてしまう。ドルマフォース対策が面倒な場合は、フォースを利用しないザバ/ジバリア/バギ属性あたりの属性武器を選択して攻略するといい。
ライターDQ | ドルマフォースは良い状態変化なのでまもりのたて効果で防げません。またクシャラミの刻印[共有]の対象でもあるので、天地雷鳴士を使う際は注意が必要です。 |
|---|
フォース使用時は別のフォース上書きで対策可能

例えば神喰らいの大剣であれば、いきなりメビウスフォースをドルマフォースへと上書きされてしまう。ただ、上書きされてしまった後にメビウスフォースを使えば、ドルマ属性から任意の2属性へと属性を切り替えられるので、フォース付与の手段があれば対策可能だ。
フォース付与の仕様まもりのたて/会心ガードは4ターンで解除

ヘルプラネットのいきなりスキルで付与される「まもりのたて/会心ガード」は4ターン(5ターン目開始時)に効果が切れる。いてつくはどうガードのせいでバフ解除はできないが、ミカヅチ(覚醒)のざざん波・時荒らしやクロノスソードの会心必中・刻などを利用すれば、行動順にもよるが短期決戦に持ち込むことが可能だ。
まもりのたて解除後は眠り/熟睡もあり

ヘルプラネットのまもりのたてを解除できたら眠り/熟睡による足止めが有効。まもりのたてを解除するのに時間はかかるが、攻略で苦戦する場合は眠り/熟睡を試してみるのもあり。
眠り/熟睡を使う手段必要に応じて以下を用意する
まもりのたて効果
メーダロードの麻痺が厄介なので、できれば全員まもりのたて効果で対策できるようにしておくのがおすすめ。
まもりのたて効果を使う他の手段いてつくはどうガード
※祖竜【理】の銃剣は領域発動中、虹枠に白こころ装備時のみ
スライムボーグは単体の良い状態変化をすべて解除する「いてつく波紋」を使ってくる。特に攻撃役のいきなりスキルなどを解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避したいところ。
領域対策の手段
領域「ブラックホール」の対策として、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化するのも効果的。領域「ブラックホール」を発動されると守り人がにおうだちを使いづらくなったり、味方が簡単に倒されたりするので、必要に応じて領域対策を準備しておくといい。
領域を解除する手段を開く| 武器 | 有効なスキル |
|---|---|
魔王の剣 | 青の衝撃全体の強化効果を一部を除き全て解除し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) クリムゾンミスト領域「クリムゾンミスト」を発動。発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能) |
神鳥の翼斧 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
勇者のつるぎ | ブレイブゾーン戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる 命の大樹に選ばれし者戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生) |
ロトの竜剣 | ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する |
神喰らいの大剣 | レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
竜神王の杖 | 竜神王のおたけび全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 竜神王の威厳「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動 |
ピッコロ大魔王の玉座 | 悪の大魔王戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与 これが魔族の支配だ戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動 |
メタルキングの大剣 | ブラックホール戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) 復讐の誓い戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与 |
蜃気楼 | モシャス自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) ※該当武器にモシャス後、条件を満たす |
致死回避効果
ヘルプラネットのほこらは、ヘルプラネットの「暗黒の流星」などによる大ダメージで事故が起こりやすい。「暗黒の流星」はにおうだちで対策ができない厄介なスキルでもあるので、致死回避効果を利用して安全に立ち回るのもあり。
テンションダウン無効
ヘルプラネットは「テンションを吸収」で全体のテンションを1~2段階下げてくる。テンションは1段階でも下がるとかなり弱体化してしまうので、使える手段は限られるがあればテンションダウン無効で対策できるようにしよう。
テンションダウン無効の手段を開くテンションの仕様テンションを下げる手段
ヘルプラネットが「テンションを吸収」を使ってきた後は対策なしだとテンションが上がりダメージを与えにくくなる。少しでも効率良くダメージを与えていきたい場合は、テンションを下げる手段を用意しておくといい。
テンションを下げる手段を開くターン経過によるバフ解除
ヘルプラネットには開幕からいてつくはどうガードが付与されているため、バフを解除するのに時間を要する。ミカヅチ(覚醒)のざざん波・時荒らしやクロノスソードの会心必中・刻などを利用して解除を狙うといい。
状態変化を解除する手段を開く| すぐに状態変化解除が狙える手段 | |||
|---|---|---|---|
魔王の剣 | 神鳥の翼斧 | やみのころもの黒炎 | パラドクスの杖 |
ラプラスの杖 | 祖竜【理】の銃剣 | 世界樹の天杖【刻】 | 魔力の宝剣 |
ラミアスのつるぎ | ひかりのたま | ||
| 時間をかけて状態変化解除が狙える手段 | |||
天空のつるぎ | 忍刀・雪月花 | ピッコロ大魔王の玉座 | セイクリッドスタッフ |
いかずちのつえ | クロノスソード | 是空天ミカヅチ | 時渡りの剣士 |
※祖竜【理】の銃剣は領域発動中、虹枠に黒こころ装備時のみ
反転
まもりのたて効果がなくなれば反転も役立つ。メーダロードの「スクルト」で付与された守備力1段階アップを反転すれば、物理攻撃で効率良くダメージを与えることが可能だ。
反転を使う手段を開く反転の仕様耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
晴れのほこらは敵の系統が統一されていたが、雨のほこらは敵の系統がバラバラと難易度が高め。敵の系統や使ってくる属性を考慮すると、エレメント系 > ドルマ属性 > デイン属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| 盾 | - | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
| 頭 | +10% | +10% | +10% | +10% |
凱歌のヘルム | ロトのかぶと | しんりのぼうし | 鍛冶師の髪結い | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +5% |
凱歌のよろい上 | ロトのよろい上 | しんりのローブ上 | ロザリーの衣上 | |
| 体下 | +10% | +10% | +10% | - |
凱歌のよろい下 | ロトのよろい下 | しんりのローブ下 | - | |
| アクセ | +3% | - | - | - |
紅茶花伝ペンダント | - | - | - |
| 盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
|---|---|---|---|---|
死神の盾 | 魔狼の盾 | ウロボロスのたて | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ロトのかぶと | りゅうおうのかぶと | 聖盾騎士のかぶと | 闇騎士のヘルム | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
ピサロの水着上 | あぶない水着'26上 | ウルノーガの鎧上 | ベロニカのドレス上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
ロトのよろい下 | りゅうおうローブ下 | 小悪魔スーツ下 | - | |
| アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
あくまのしっぽ | 魔女のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
| 盾 | +2% (※全属性) | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | - | - | - | |
| 頭 | - | - | - | - |
| - | - | - | - | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% (※1凸時) |
魔人の桃羽織 | 時渡りの剣士コート上 | アルスのコート上 | バトルドレス上 | |
| 体下 | - | - | - | - |
| - | - | - | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
黒雲のゆびわ | 記念大王の指輪4th | - | - |
雨の心珠で耐性を確保するのもあり
| 心珠 | 効果 |
|---|---|
雨の心珠 | 【雨/雪】天気のほこらモンスターへの耐性+7% └エレメント系へのダメージ+10% └虫系へのダメージ+10% └スライム系へのダメージ+10% |
天気のほこら攻略では天気の心珠で耐性を確保するのもおすすめ。Sなら7%、Aなら6%、Bなら5%の耐性を確保でき、すべての攻撃の被ダメージを軽減可能だ。
雨の心珠の性能と入手方法エレメント特効を上げる
天気のほこら(雨/雪)のメインモンスターのヘルプラネットはエレメント系。エレメント特効を上げれば効率良くダメージを与えられるので、こころや心珠などでエレメント特効を事前に上げておくといい。
エレメント特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
エレメントのオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 エレメント系へのダメージ+10% |
| 心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
雨の心珠 | おすすめ度:★★★ 【雨/雪】天気のほこらモンスターへの耐性+7% エレメント系へのダメージ+10% |
撃・エレメント系の心珠 | おすすめ度:★★・ エレメント系へのダメージ+10% |
晴れの心珠 | おすすめ度:★・・ 【晴れ/曇り】天気のほこらモンスターへの耐性+7% エレメント系へのダメージ+10% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
イズライール(覚醒) | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 ヒャド属性ダメージ+20% メラ属性ダメージ+20% エレメント系へのダメージ+20% 呪い耐性+15% 混乱耐性+15% |
クラーゴン | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 ドラゴン系へのダメージ+13% エレメント系へのダメージ+8% 【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ジバリア属性耐性+5% |
くもの大王(覚醒) | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+7% エレメント系へのダメージ+10% バギ属性耐性+7% 眠り耐性+10% 【曇り】こうげき魔力+50 【曇り】戦闘終了時にMPを5回復する |
イズライール | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 ヒャド属性ダメージ+15% メラ属性ダメージ+15% エレメント系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% 混乱耐性+10% |
ゆきのじょおう | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% けもの系へのダメージ+10% エレメント系へのダメージ+10% ヒャド属性耐性+3% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
ヘルパイレーツ | 戦闘開始時にたまに自身に水系へのダメージアップ効果を付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 水系へのダメージ+10% エレメント系へのダメージ+5% ザバ属性耐性+5% |
メイン火力役の特効の効果値アップも有用
| 武器 | 該当スキルの詳細 |
|---|---|
グリザードの鋭牙 | 義侠の獣戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「けもの系へのダメージ+」「エレメント系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン) |
魔力の宝鞭 | 常夏ボルテージ戦闘開始時に味方全員に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.2倍にする効果を付与。対象の怖気Lvに応じて最大1.8倍まで上昇 |
グリザードの鋭牙ではじぶん(主人公)のエレメント特効の効果値を2倍、魔力の宝鞭では全員の系統特効の効果値を1.2倍~にすることが可能。メイン火力役を系統特効盛りで使う場合に相性がいいので、持っていればぜひ装備させておくといい。
天地雷鳴士使用時はエレメント系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録をエレメント系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士のエレメント特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方ヘルプラネットのほこらのおすすめパーティ
回復役複数パーティでの挑戦が無難
ヘルプラネットのほこらは被ダメージが大きいうえ、領域「ブラックホール」の消滅対策を必要があるため、回復役を複数入れたパーティで挑戦するのがおすすめ。全員のHPを高水準に保てるように回復を優先した立ち回りをするといい。
ヘルプラネットのほこらの報酬
ドロップする石版
| 修練の石版 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 磨きの石版 | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 学びの石版 | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 石版 | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
石版の効率的な集め方はこちら!
石版の効率的な集め方ヘルプラネットのこころS性能
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 ドルマ属性ダメージ+28% 攻撃減耐性+10% 怯え耐性+10% 【曇り/雨/雪】すばやさ+60 | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
130 | 61 | 178 | 67 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
16 | 16 | 129 | 119 |
天気のほこらの基本情報
現在地の天気が雨/雪のときに挑戦可能

ヘルプラネットのほこらには、現在地の天気が雨/雪のときに挑戦することができる。晴れ/曇りのときには出現モンスターが変わる点はあらかじめおさえておこう。
天気のほこらの詳細天気のほこら一覧
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さまようロトのよろい編シーズン7のほこら
| シーズン開催期間:9/15(火)15:00〜10/7(水)14:59 ほこら出現期間:9/15(火)15:00~後日発表 | ||
|---|---|---|
さまようロトのよろいこころ評価 | シャイニングこころ評価 | ヘルプラネットこころ評価 |
アラクラトロこころ評価 | ゼッペルこころ評価 | D・ドルマゲスこころ評価 |
レフリーカンダタこころ評価 | イズライールこころ評価 | メタルつむりこころ評価 |
ゆうれいせんちょうこころ評価 | ||
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