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【ドラクエウォーク】12章9話「豪氷天グリザード」攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】12章9話「豪氷天グリザード」攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォークの12章9話(12-9)の攻略と弱点です。ボスの豪氷天グリザードに勝てない方は必見!出現モンスターと手に入るこころも掲載しています。

前後のストーリー攻略
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12章の出現モンスターと攻略一覧

目次

12章9話の弱点と耐性

12章9話のボス

12章9話のボス

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約6.2万????系1~2回

弱点/耐性

メラヒャドイオバギ
弱点無効等倍等倍
ギラデインドルマジバリア
弱点耐性弱点弱点

※本来弱点ではないはずが、装備やこころによって属性倍率や系統倍率が5%を超えることでも弱点と表示されます。

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
マヒャド全体に210ほどのヒャド属性呪文ダメージ
イオナズン全体に240ほどのイオ属性呪文ダメージ
マヒャドストームランダムに190ほどのヒャド属性呪文ダメージ×4回後、確率で呪文耐性1段階低下
しっぽをたたきつける全体に100ほどの物理ダメージ後、確率で転び
まわりの空気がしんと張り詰めていく次のターンにコキュートスを使用する予兆
コキュートス全体に400ほどのヒャド属性物理ダメージ後、確率で攻撃力と呪文威力1段階低下
※HP50%以下から使用
通常攻撃単体に150ほどの物理ダメージ

12章9話の攻略法と対策

  • メラ/ギラ/ドルマ/ジバリア属性で攻める
  • 破邪の大魔法書は不要
  • 海賊がいると安定しやすい
  • ヒャド耐性を上げて挑む
  • 回復役はまもりのたてをかける
  • HP50%までに回復役の守備力を上げる
  • コキュートスのタイミングで海賊が咆哮
  • 勝てない場合は幻惑を活用してみる

メラ/ギラ/ドルマ/ジバリア属性で攻める

12章9話のグリザードはメガモンスターのグリザードと弱点属性が異なる。メラ/ギラ/ドルマ/ジバリアが弱点なので、これらの単体攻撃武器を装備して挑もう。

破邪の大魔法書は不要

12章9話では「破邪の大魔法書」の「氷魔の結界を打ち破る効果」は発動しない。そのため「破邪の大魔法書」や「破邪の大魔法書の写本」を装備する必要はない。

海賊がいると安定しやすい

グリザードは全体攻撃を頻繁に使用するため、海賊の威圧が発動しやすい。威圧状態にすることでグリザードからの被ダメージが減るので、海賊を育成済みなら是非編成しよう。

威圧の詳しい解説

ヒャド耐性を上げて挑む

グリザードの攻撃にはヒャド属性のものが多い。系統が????系で系統耐性が役立たないので、ヒャド属性耐性で被ダメージを抑えよう。

ヒャド耐性の主な防具

ヒャド耐性を上げる他の手段

回復役はまもりのたてをかける

頻度は多くないものの、「しっぽをたたきつける」による転びや、「マヒャドストーム」による呪文耐性低下が厄介。回復役が動けないと危険なので、回復役だけはまもりのたてを使っておくのが無難だ。

まもりのたてが使える盾一覧

HP50%までに回復役の守備力を上げる

グリザードはHPが50%を切ると「コキュートス」を使用するようになる。味方全体が約400もの物理ダメージを受ける技なので、回復役が耐えきれるように、事前にスカラなどで守備力を上げておきたい。

コキュートスのタイミングで海賊が咆哮

グリザードの予兆

コキュートスの使用前のターンには、「まわりの空気がしんと張り詰めていく」という予兆がある。この予兆が来たら海賊が咆哮を使うことで、コキュートスによる被ダメージを大きく抑えつつ、攻撃減と呪文威力減を無効化できる。

勝てない場合は幻惑を活用してみる

グリザードにはそこそこの確率で幻惑が効く。コキュートスをはじめとした物理攻撃のミスを誘発できるので、有用な攻略手段だ。マヌーサなどによる幻惑が実現しやすいため、勝てない場合は試してみよう。

幻惑を使うおすすめの手段

幻惑を使う他の手段

12章9話の出現モンスターとこころ

出現するモンスターと見かけやすさ

12章9話で手に入るこころ

入手しておきたいこころ

モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
会心率+5%
呪い耐性+10%
守備減耐性+10%
HP
143
MP
69

101

80

18

18

69

60
モンスター特殊効果
ブレードガード
こころ最大コスト+4
メラ属性耐性+7%
ヒャド属性耐性+7%
転び耐性+7%
自分が受けるスキル・どうぐのHP回復効果+5%
HP
149
MP
60

69

107

40

40

35

56
モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
斬撃・体技耐性+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
HP
128
MP
77

48

72

23

22

67

67
モンスター特殊効果
マホターン
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
イオ属性耐性+5%
封印耐性+5%
HP
122
MP
80

18

67

67

30

55

80
モンスター特殊効果
マホトーン
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
ブレス封じ耐性+5%
HP
81
MP
60

103

40

18

17

121

121

その他のこころ

モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
攻撃減耐性+3%
HP
121
MP
52

70

53

14

14

51

45
モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
ジバリア属性耐性+5%
HP
91
MP
97

17

58

89

36

64

74
モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
ヒャド属性耐性+5%
HP
131
MP
78

49

72

24

22

66

66
モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
115
MP
46

54

83

31

31

28

43
モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
98
MP
59

68

65

31

28

85

85
モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
97
MP
78

32

60

49

84

41

33
モンスター特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
87
MP
90

17

55

85

34

60

70
モンスターのこころ評価一覧

12章9話の前後のストーリー

前後のストーリー攻略

12章の出現モンスターと攻略一覧

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