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【ドラクエウォーク】18章10話黒き偽竜グレイナル攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】18章10話黒き偽竜グレイナル攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォークの18章10話(18-10)の攻略と弱点です。DQW18章10話の出現モンスターやこころも掲載。ドラクエウォークの黒き偽竜グレイナルに勝てない場合にお役立てください。

前後のストーリー攻略
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18章の攻略まとめ

目次

18章10話の弱点と耐性

18章10話のボス「黒き偽竜グレイナル」

18章10話のボス「黒き偽竜グレイナル」

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約44万ドラゴン系1~3回

弱点/耐性

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
あれくるういなずま全体に700ほどのデイン属性物理ダメージを与え、確率で攻撃力1段階/呪文威力1段階段階ダウン
ひかりのほのお全体に400ほどのイオ属性ブレスダメージを与え、確率で幻惑
マダンテ全体に750ほどの無属性呪文ダメージ
※呪文反射不可
黒曜の爪ランダムな単体に280ほどのギラ属性物理ダメージ×3回与え、テンション2段階ダウン
からだが光につつまれる自身の悪い確率ガード1段階/攻撃力1段階/ブレス威力1段階/テンション2段階アップ
お前の強さをわが光の前に示してみせよ自身に1回だけ斬撃・体技ダメージを50%軽減する効果を付与し、自身の悪い状態変化を解除
いてつくはどう全体の良い状態変化をすべて解除
いきなりスキル
いきなり

戦闘開始時、自身のテンション3段階アップ、属性の見切り/いてつくはどうガードを付与
通常攻撃単体に450ほどの物理ダメージ

敵が使う一部バフの詳細

アイコン効果
属性の見切り(無)属性の見切り(メラ)
属性の見切り
最後にダメージを受けた相手の攻撃属性を見切り、その属性から受けるダメージを大きく軽減する。見切った属性はアイコンで表示されている
いてつくはどうガード
いてつくはどうガード
■一部の「良い効果を解除する効果」を無効化
■「まもりのたて」を消す効果や「闘魂」を解除する効果など、特定の状態異常/状態変化を解除する効果は無効化できない
悪い確率ガード
悪い確率ガード
対象者が受ける攻撃・状態異常・悪い状態変化のうち、100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率の値を下げる
斬撃・体技ダメージ軽減
斬撃・体技ダメージ軽減
受けた斬撃・体技ダメージを1回だけ50%軽減する

テンションの詳細

味方側のテンションダウンの効果の詳細を開く
段階効果内容
テンション段階-1【-5】テンション段階-1
【-5】
特殊効果の効果値0.5倍
テンション段階-2【-20】テンション段階-2
【-20】
特殊効果の効果値0.35倍
テンション段階-3【-50テンション段階-3
【-50】
特殊効果の効果値0.2倍
テンション段階-4【-100】テンション段階-4
【-100】
特殊効果の効果値0.05倍

※一部の特殊効果を除く

敵側のテンションプラスの効果の詳細を開く
段階効果内容
テンション段階1【5】テンション段階1
【5】
弱点効果が0.9倍になる
耐性効果が1.1倍になる
テンション段階2【20】テンション段階2
【20】
弱点効果が0.8倍になる
耐性効果が1.2倍になる
テンション段階3【50】テンション段階3
【50】
弱点効果が0.7倍になる
耐性効果が1.3倍になる
テンション段階4【100】(スーパーハイテンション)テンション段階4
【100】
スーパーハイテンション
弱点効果が0.5倍になる
耐性効果が1.5倍になる
テンションの仕様

18章10話の攻略と立ち回り

  1. 1ターン目は必要に応じてまもりのたて
  2. 可能ならテンションダウン対策をする
    └下がったテンションは回復/バフなどで戻す
  3. 攻撃役は2属性以上で攻撃する
  4. あればHP50%までにいてつくはどう対策
  5. 後半戦はHPを高水準に保ちながら戦う
  6. 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  7. ドラゴン特効を上げる
    └オリハルコンの短剣のいきなりスキルも有用
    └天地雷鳴士使用時はドラゴン系をお気に入り
  8. 必要に応じて以下を準備しよう
    └物理/呪文攻撃役はまもりのたて効果
    └いてつくはどうガードを使う手段
    └テンションダウン無効の手段
    └テンションを下げる手段

1ターン目は必要に応じてまもりのたて

あれくるういなずま

黒き偽竜グレイナルは物理/呪文攻撃役にとって相性の悪い攻撃減/呪文威力減/幻惑を使ってくる。該当キャラはまもりのたて効果での対策を忘れずに。

可能ならテンションダウン対策をする

黒曜の爪

「黒曜の爪」にはテンション2段階ダウンの効果がある。テンションはマイナス状態になるとかなり弱体化してしまうため、可能ならテンションダウン無効の効果を利用して対策したいところ。

下がったテンションは回復/バフなどで戻す

テンションダウン無効の効果で対策できると確実だが使える手段は限られる。対策手段がない場合は、回復/バフ/敵の攻撃を受けるなどして下がったテンションはなるべく早く戻そう

攻撃役は2属性以上で攻撃する

アイコン効果
属性の見切り(無)属性の見切り(メラ)
属性の見切り
最後にダメージを受けた相手の攻撃属性を見切り、その属性から受けるダメージを大きく軽減する。見切った属性はアイコンで表示されている

黒き偽竜グレイナルは戦闘開始時に属性の見切りを付与してくる。同じ属性で連続で攻撃するとダメージを大幅に軽減されてしまうので、サブ攻撃役 → メイン攻撃役といった行動順で属性を切り替えながら攻略する必要がある。

あればHP50%までにいてつくはどう対策

いてつくはどう

黒き偽竜グレイナルは残りHPが50%以下になると「いてつくはどう → からだが光につつまれる → 黒曜の爪」を使ってくる。バフを解除されるとより強力になる後半戦で厳しい戦いを強いられるため、攻撃役を中心にあればいてつくはどうガードでの対策を忘れずに。

後半戦はHPを高水準に保ちながら戦う

マダンテ

黒き偽竜グレイナルの残りHP50以下からは被ダメージがさらに大きくなる。マダンテをはじめ、バフによる強化もあって他の攻撃でもで大ダメージを受けてしまうので、後半戦は常にHPを高水準に保ちながら戦うことを意識しよう。

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

黒き偽竜グレイナル戦は終盤の被ダメージが大きいので、事前に耐性を確保してから挑戦するのが無難。敵の系統や使ってくる属性を考慮すると、ドラゴン系 > デイン属性 ≧ ギラ属性 > イオ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

+2%
(※全属性)
- - -
ウロボロスのたてウロボロスのたて - - -
- - - -
- - - -
体上 +10% +10% +10% +10%
(※1凸時)
魔人の桃羽織魔人の桃羽織 時渡りの剣士コート上時渡りの剣士コート上 アルスのコート上アルスのコート上 バトルドレス上バトルドレス上
体下 - - - -
- - - -
アクセ +3% +1%
(※全属性)
- -
黒雲のゆびわ黒雲のゆびわ 記念大王の指輪4thのアイコン記念大王の指輪4th - -
デイン耐性を上げる他の手段

ドラゴン特効を上げる

黒き偽竜グレイナルはドラゴン系なので、ドラゴン特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでドラゴン特効を事前に上げておこう。

ドラゴン特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ドラゴンのオーブ++のアイコンドラゴンのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
ドラゴン系へのダメージ+10%
天馬のカギのアイコン天馬のカギおすすめ度:★★・
最大HP+10
ドラゴン系へのダメージ+○%
吹雪のイヤリングのアイコン吹雪のイヤリングおすすめ度:★・・
攻撃力+8
すばやさ+8
ヒャド属性ダメージ+2%
ドラゴン系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
ガイアの心珠ガイアの心珠おすすめ度:★★★
ドラゴン系へのダメージ+15%
怯え耐性+5%
撃・ドラゴン系の心珠撃・ドラゴン系の心珠おすすめ度:★★・
ドラゴン系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★・・
ドラゴン系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
ドラゴン系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
クラーゴンクラーゴンおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
ドラゴン系へのダメージ+13%
エレメント系へのダメージ+8%
【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ジバリア属性耐性+5%
ラプソーン(覚醒2)のこころラプソーン(覚醒2)おすすめ度:★★・
ドルマ属性ダメージ+20%
ドラゴン系へのダメージ+10%
斬撃・体技耐性+10%
じゅもん耐性+10%
ブレス耐性+10%
エイトエイトおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+8%
全属性ダメージ+4%
ドラゴン系へのダメージ+8%
呪い耐性+30%
Lv8ごとにちから+2
Lv8ごとにきようさ+2
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
バリクナジャのこころバリクナジャおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+10%
麻痺耐性+5%
ドラゴン系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
ザバンザバンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
水系へのダメージ+8%
ドラゴン系へのダメージ+5%
【雨】会心率+5%
ライオンヘッドライオンヘッドこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ヒャド属性じゅもんダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%
ガメゴンロードガメゴンロードこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
じゅもんダメージ+6%
ドラゴン系へのダメージ+7%
ドルマ属性耐性+5%
混乱耐性+10%
ガード率+3%
デスアンドレアルデスアンドレアルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
幻惑耐性+5%
ターン開始時HPを10回復する
ブルデビルブルデビルこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
怪人系へのダメージ+10%
ドラゴン系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
怯え耐性+7%
キングリザードキングリザードこころの最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
混乱耐性+5%
よろいのきし(覚醒)のこころよろいのきし(覚醒)マホトーン
よろいタックル
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
鳥系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
転び成功率+30%
キングスライム(覚醒)のこころキングスライム(覚醒)こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+5%
会心率+4%
イオ属性耐性+7%
即死耐性+7%
アックスドラゴンアックスドラゴンこころ最大コスト+4
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+14%
ドラゴン系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
やつざきアニマルやつざきアニマルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
スキルの体技ダメージ+5%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%
ヘルジュラシックのこころヘルジュラシックこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性耐性+5%
眠り耐性+5%
よろいのきしのこころよろいのきしマホトーン
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
テラノライナーのこころテラノライナーこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
麻痺耐性+5%
ダッシュランのこころダッシュランこころ最大コスト+4
バギ属性ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
毒耐性+5%

オリハルコンの短剣のいきなりスキルも有用

オリハルコンの短剣

オリハルコンの短剣では、いきなりスキルによってじぶん(主人公)のドラゴン特効の効果値を2倍にすることが可能。じぶん(主人公)をメインアタッカーにする場合の火力アップに繋がるため、持っていればぜひ装備させておくといい。

オリハルコンの短剣の詳しい情報

天地雷鳴士使用時はドラゴン系をお気に入り登録

素質
特効+20%+15%+10%+7%+5%

天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録をドラゴン系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士のドラゴン特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。

仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方

必要に応じて以下を準備しよう

物理/呪文攻撃役はまもりのたて効果

まもりのたて効果があれば、攻撃減/呪文威力減/幻惑を対策可能。物理/呪文攻撃役にとって相性悪い状態変化/状態異常なので、該当キャラはまもりのたて効果で対策できるようにしておこう。

まもりのたて効果を使う他の手段

いてつくはどうガードを使う手段

黒き偽竜グレイナルはHP50%以下になると「いてつくはどう」を使ってくる。特に攻撃役のいきなりスキルなど補助効果を解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避したいところ。

テンションダウン無効の手段

黒き偽竜グレイナルは頻繁に「黒曜の爪」でテンション2段階ダウンを付与してくるのが厄介。テンションが下がるとかなり弱体化してしまうので、持っていればテンションダウン無効の手段で対策しよう。

テンションダウン無効の手段を開く

※ヒババンゴのこころで付与できる効果は1ターン

テンションの仕様解説

テンションを下げる手段

敵のテンションが高い状態だどダメージを与えづらく長期戦を強いられる。少しでも効率良くダメージを与えていくには、テンションを下げる手段を用意しておきたいところ。

テンションを下げる手段を開く

18章10話の出現モンスターとこころ

出現するモンスターと見かけやすさ

18章10話で手に入るこころ

入手しておきたいこころ

こころ特殊効果
こころの最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+10%
【両】全属性ダメージ+3%
HP
155
MP
67

146

89

23

23

117

103
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
とくぎHP回復効果+10%
メラ属性耐性+5%
眠り耐性+10%
魅了耐性+10%
HP
155
MP
115

52

97

78

133

64

51
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
フィールド通常戦闘時かくとく経験値+2%
スキルの体技ダメージ+7%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
HP
189
MP
113

71

105

35

32

93

93
こころ特殊効果
まもりのきり
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ギラ属性耐性+5%
バギ属性耐性+5%
HP
214
MP
36

59

180

33

33

20

31
こころ特殊効果
スカラ
ラリホー
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
ドルマ属性耐性+5%
怯え耐性+5%
HP
126
MP
122

23

81

124

50

84

98

その他のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
ザバ属性耐性+5%
HP
122
MP
69

61

70

103

15

49

56
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
呪い耐性+5%
HP
94
MP
86

98

48

28

93

88

82
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
即死耐性+5%
HP
160
MP
69

93

71

18

18

64

56
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
161
MP
65

75

116

43

43

36

57
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
161
MP
98

61

90

30

27

77

77
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
ガード率+1%
HP
117
MP
51

111

67

17

17

86

76
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
158
MP
101

42

40

52

77

31

41
モンスターのこころ評価一覧

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