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【ドラクエウォーク】13章9話ネクロバルサ攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】13章9話ネクロバルサ攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)の13章9話(13-9)の攻略と弱点です。ボスのネクロバルサに勝てない方は必見!出現モンスターと手に入るこころも掲載しています。

前後のストーリー攻略
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13章の攻略まとめ

目次

13章9話の弱点と耐性

13章9話のボス

ネクロバルサ

HP/系統/行動回数

ネクロバルサネクロバルサブランマトックブランマトック
HP約9万約1.7万
系統怪人系けもの系
行動回数1回1~2回

弱点/耐性

ネクロバルサネクロバルサブランマトックブランマトック
ヒャドヒャド弱点弱点
バギバギ弱点弱点
ギラギラ弱点耐性
イオイオ耐性弱点
ジバジバリア耐性耐性
メラメラ耐性耐性
デインデイン耐性超耐性
ドルマドルマ超耐性耐性

おすすめの属性

攻撃スキルと受けるダメージ

ネクロバルサネクロバルサの攻撃
ムチに雷をまとわせ振り回す全体に420ほどのデイン属性物理ダメージを与え、確率で麻痺
ギガデイン全体に280ほどのデイン属性呪文ダメージ
痛恨の一撃単体に500ほどの物理ダメージ
ムチで気合を叩きこむ全体の攻撃力1段階アップ
仲間呼びブランマトックを1体呼ぶ
ブランマトックブランマトックの攻撃
ちからため次のターンの攻撃の与ダメージアップ
通常攻撃単体に250ほどの物理ダメージ

13章9話の攻略法と対策

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • 回復役はまもりのたてを使えるようにする
  • 全体攻撃で大ダメージを狙う
  • 攻撃力が上がっている状態は危険

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

12章9話で登場する敵は怪人系とけもの系。敵の行動回数は多くはないが、1発あたりの攻撃の被ダメージ量がそこそこ大きいので、怪人系・けもの系 > デイン属性の優先度で耐性を上げておくといい。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

- - - -
- - - -
+10%
(※1凸時)
+10% +10% +10%
ホーリーハットホーリーハット 妖魔の艶髪妖魔の艶髪 セラフィゴーグルセラフィゴーグル 紫影の覆面紫影の覆面
体上 +5% +5% - -
マッスルボディマッスルボディ ノーブルコート上ノーブルコート上 - -
体下 +5% +3% - -
マッスルパンツマッスルパンツ ノーブルコート下ノーブルコート下 - -
アクセ - - - -
- - - -
怪人耐性を上げる他の手段
+2%
(※全属性)
- - -
ウロボロスのたてウロボロスのたて - - -
- - - -
- - - -
体上 +10%
(※1凸時)
+10% +10% +10%
バトルドレス上バトルドレス上 大空の狩衣上大空の狩衣上 しんわのよろいしんわのよろい 天使のレオタード上天使のレオタード上
体下 - - - -
- - - -
アクセ +3% +1%
(※全属性)
- -
黒雲のゆびわ黒雲のゆびわ 記念大王の指輪4thのアイコン記念大王の指輪4th - -
デイン耐性を上げる他の手段

回復役はまもりのたてを使えるようにする

ネクロバルサは仲間呼びを使ってこないときに「ムチに雷をまとわせ振り回す」というスキルを使ってくる。そこまで頻度は高くないが、確率で麻痺する効果付きなので、少なくとも回復役はまもりのたてで対策できるようにしておこう。

まもりのたてを使う他の手段

全体攻撃で大ダメージを狙う

仲間呼び

▲ネクロバルサが仲間呼びを使っている様子

ネクロバルサはお供のブランマトックが倒れると、仲間呼びでブランマトックを1体呼ぶ。最大でブランマトックは3体まで出現するので、全体攻撃で効率良くダメージを与えていきたい。

ネクロバルサから集中攻撃するのもあり

ブランマトックを倒してもすぐに仲間呼びをされてしまうため、単体火力に自身がある場合は、ネクロバルサから早期撃破を狙ってみるといい。ただその場合は、ネクロバルサが仲間呼び以外の強力な攻撃を使ってくる可能性があるので、麻痺やHP管理には注意が必要だ。

攻撃力が上がっている状態は危険

攻撃力アップ

ネクロバルサ戦は戦闘が長引くと上記の画像のような状態になる。特に敵の攻撃力が上がっている状態はかなり危険。ニンジャの影縫いを活用するなどしつつ、なるべく短期決戦に持ち込みたい。

ムチで気合を叩きこむを使っている様子

ムチで気合を叩きこむ

ネクロバルサが「ムチで気合を叩きこむ」を使うと全体の攻撃力が1段階アップする。その状態での攻撃の被ダメージはかなり大きいので、ブランマトックをすぐに倒してネクロバルサが仲間呼びをする状況を作るといい。

13章9話の出現モンスターとこころ

出現するモンスターと見かけやすさ

13章9話で手に入るこころ

入手しておきたいこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+10%
虫系への耐性+5%
麻痺耐性+10%
守備減耐性+10%
みかわし率+5%
HP
122
MP
115

47

89

72

122

80

48
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ドルマ属性じゅもんダメージ+7%
バギ属性耐性+7%
眠り耐性+7%
HP
100
MP
140

21

61

115

44

77

90
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもん耐性+5%
全属性耐性+5%
HP
169
MP
29

46

141

26

26

17

26
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
転び耐性+5%
HP
89
MP
37

112

48

7

7

98

94
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
呪い耐性+5%
HP
121
MP
74

85

82

39

34

106

106
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
※ゴッドハンドのこころ道「武道6」に条件一致
HP
127
MP
51

60

92

34

34

30

47

その他のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
すばやさ減耐性+5%
HP
138
MP
82

52

76

25

23

69

69
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
攻撃減耐性+5%
HP
100
MP
54

100

58

18

35

62

25
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
バギ属性耐性+5%
HP
119
MP
108

18

30

65

30

52

76
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
85
MP
59

13

47

60

100

25

34
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
89
MP
92

17

56

87

35

61

71
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
122
MP
52

71

54

14

14

51

45
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