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【ドラクエウォーク】ニンジャ(忍者)の評価|こころ道・武器・こころのおすすめ【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】ニンジャ(忍者)の評価|こころ道・武器・こころのおすすめ【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のニンジャの評価です。ニンジャ(忍者)のこころ道・武器・こころのおすすめを始め、転職条件、永続スキル、固有特性、ウォーカーズスキル、パーティ(編成)、習得スキルも掲載しています。

特級職の性能と転職条件

目次

ニンジャの基本情報

ニンジャ
実装日2023年1月17日(火)15時
転職条件レンジャーLv70 + 海賊Lv70
得意武器オノオノ
短剣短剣
ツメツメ
ムチムチ
ブーメランブーメラン
こころ枠虹黄・青黄・青青
固有特性1影縫い
斬撃・体技・ブレスダメージを与えたとき1回行動の休みを付与する(発動率15%)
成功するたびにかかりづらくなる
固有特性2威圧・強
斬撃・体技または呪文ダメージを受けたときたまに敵を威圧・強にする
敵を戦意喪失させたり大海の浪漫を使用するたびに威圧・強の発動率がさがる
固有特性3分身の術
行動終了時ごくまれにもう一度行動することができる
ウォーカーズ
スキル
五感澄明
忍びに伝わる秘術でフィールド上のタップできる範囲とこころチャンスの表示範囲を拡大する(効果20分)
【ダーマの試練弐ノ道クリア後】
五感澄明のタップ可能範囲拡大
└約120mから約140m先までタップ可能範囲が拡大
全職業一覧と特徴まとめ

Lv70のレンジャーと海賊で転職可能

ニンジャの転職条件

ニンジャは、レンジャーLv70と海賊Lv70で転職できる特級職だ。どちらか片方だけではなく、両方Lv70以上にしておく必要があるので、転職に向けて育成を進める際は注意しよう。

永続スキル(パッシブ)は取るべき?

習得Lv永続スキル優先度
Lv30きようさ+5【永続】
Lv50すばやさ+5【永続】
Lv60きようさ+10【永続】
Lv70すばやさ+5【永続】
Lv80すばやさ+5【永続】
Lv90きようさ+10【永続】

ニンジャの永続スキルはステータス上昇量が少ないので、急いで取得するほどではない。永続スキル集めが目当ての場合は、上昇量が大きい基本職と上級職の永続スキルのを優先するといい。

永続スキル一覧と取得優先度

仲間モンスターの永続スキルでの上昇量

HPMP
7154577116166673

ニンジャは転職元であるレンジャーと海賊の永続効果の恩恵も得られる。全職共通のステータスアップ効果もあってかなり強化できるため、仲間モンスター集めも積極的に進めたい。

仲間モンスターの永続スキル一覧

ダーマの試練クリアでさらに強化可能

ダーマの試練

特級職にもダーマの試練が用意されている。クリアすることで特級職の性能をさらに高めることが可能なので、挑戦できるようになり次第積極的に進めておこう。

ダーマの試練の攻略

壱ノ道クリアでこころ道が解放

壱ノ道試練の内容
第1影縫いを10回発動しよう
第2威圧・強を10回発動しよう
第3分身の術を5回発動しよう
第4ウォーカーズスキル「五感澄明」を3回発動しよう

※ダーマの試練壱ノ道はレベル30になると挑戦が可能

弐ノ道はこころ道解放とウォーカーズスキル強化

弐ノ道試練の内容
第1ニンジャで威圧・強を3段階まで5回蓄積しよう
第2ニンジャで大海の浪漫を5回発動しよう
第3ニンジャを含むパーティで15,000歩以上あるこう

※ダーマの試練弐ノ道は壱ノ道クリアとレベル60で挑戦が可能

ニンジャの評価

ニンジャの強い点

レンジャーと海賊の上位互換の性能を誇る

ニンジャはレンジャーと海賊の特性をさらに強化した性能をしており、補助や敵の弱体化を得意としている。こころ道のカスタマイズ次第でフバーハや大海の浪漫などを使えるので、挑戦するコンテンツや出現する敵によって使い分けたい。

こころ編成次第で高い先制率に期待できる

ニンジャのこころ配色

ニンジャのこころの配色は「虹・黄/青・黄/青・青」。青こころを複数編成でき、高いすばやさを確保できるので、覚醒千里行などの高いすばやさが要求される場面でも活躍できる

得意武器が5種類ある

ニンジャの得意武器

ニンジャは得意武器が5種類あるのも魅力の1つ。得意武器はオノ/短剣/ツメ/ムチ/ブーメランとレンジャーと海賊が得意とした武器が多く、武器の選択肢が多いのは嬉しい。ただし、ヤリは得意武器ではない点はあらかじめおさえておこう。

ウォーカーズスキルでフィールド散策を効率化

ウォーカーズスキル

ニンジャのウォーカーズスキル「五感澄明」では、フィールドのタップできる範囲とこころチャンスの表示範囲を20分間拡大できる。こころやプレイコイン集め、ほこらのルーラ登録などで重宝するので、効率良くフィールド散策を進められる。

ウォーカーズスキルの効果とおすすめの使い方

ニンジャの弱い点

火力面はそこまで期待できない

ニンジャは補助や敵の弱体化を得意としている職業なので、火力面はゴッドハンドや魔剣士には及ばない。あくまでサポート系の立ち位置であることをおさえたうえで運用したい。なお手間はかかるが、特定の状況下で大海の浪漫を使うなどすれば火力に期待できる。

ニンジャは育成するべき?

最低1人、できれば2人育成しよう

ニンジャは攻略においてこなせる役割が多いのが特徴。攻撃したときには影縫い、攻撃されたときには威圧・強が狙えるのに加え、こころ道次第で補助スキルを使い分けられる点も強みだ。活躍できる場面が多いので最低1人、できれば2人以上育成しておきたいところ。

ニンジャのこころ道のおすすめ

こころ道に条件一致するこころ一覧

場所条件一致のこころ
虹共通しましまキャットキャットフライビッグハットプリズニャン
紫風道1オニオーンスライムかがみもちねこまどうみならいあくま
緑波道1ホイミスライムドロヌーバどくイモムシ
青風道2ブリザードホタテワラビーシュプリンガー
赤波道2さそりばちモコモコじゅうしのさそり
緑風道3ももいろ三姉妹ドラゴスライム
黄波道3カフェまじんシールドオーガじごくのドアボーイ
虹風道4あやしいかげはしりとかげ
虹波道4シャドーシャドーサタン
黄風道5キャタピラー
青波道5マドハンドフランケンゴーレム
赤風道6ゴーレム
紫波道6ベビーマジシャン
紫風道7じごくのつかいじごくのつかい(覚醒)モリーサタン
青波道7メタルつむりスラマシンZ
黄風道8怪力軍曹イボイノスマンドリル孫悟空大怪像ガドンゴヘルパイレーツ大猿大猿(覚醒)竜神王闇の覇者蒼き竜王(覚醒)
赤波道8アッシュリザードとさかへび
緑風道9ハロウィンドラキー
黄波道9竜神王サラマンダーリザードファッツ
赤風道10レッドオーガ
紫波道10あくまの書
こころ道のおすすめルートと集めるべきこころ

ニンジャのこころ道の効果

虹共通
きようさ+15
さいだいHP+15
みのまもり+15
すばやさ+15
紫風道1 緑波道1
影縫いの発動率+4%
きようさ+15
さいだいMP+10
すばやさ+10
威圧・強の発動率+10%
さいだいHP+20
ちから+10
さいだいMP+15
青風道2 赤波道2
空蝉の術
きようさ+15
すばやさ+20
└レンジャーの練度2以上で+15
すべての状態異常成功率+10%
鬼殺し
みのまもり+20
さいだいHP+20
└海賊の練度2以上で+15
悪い状態変化耐性+1%
緑風道3 黄波道3
影縫いの発動率+3%
ちから+5
さいだいHP+5
すばやさ+10
威圧・強の発動率+10%
ちから+15
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%
さいだいMP+15
虹風道4 虹波道4
影縫いの効果を1ターンにする
すばやさ+10
さいだいMP+10
└レンジャーの練度4以上で+15
きようさ+15
大海の浪漫
威圧・強の発動率+15%
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ちから+15
└海賊の練度4以上で+10
黄風道5 青波道5
フバーハ
ブレスダメージ+1%
すばやさ+15
きようさ+15
└レンジャーの練度6以上で+15
だいぼうぎょ
威圧状態の相手へのダメージ+5%
さいだいHP+20
すばやさ+20
赤風道6 紫波道6
影縫いの発動率+3%
さいだいMP+10
混乱耐性+3%
みかわし率+1%
威圧・強の発動率+10%
みのまもり+20
└海賊の練度6以上で+10
ちから+15
すばやさ+20
紫風道7 青波道7
ブレスダメージ+1%
きようさ+15
すばやさ+15
└レンジャーの練度8以上で+15
さいだいMP+10
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
さいだいHP+15
さいだいMP+15
└海賊の練度8以上で+15
ちから+5
黄風道8 赤波道8
ちから+5
きようさ+15
すばやさ+5
1%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す
威圧状態の相手へのダメージ+3%
みのまもり+10
さいだいHP+10
ちから+10
緑風道9 黄波道9
ブレスダメージ+1%
すばやさ+5
さいだいMP+10
きようさ+15
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%
さいだいHP+10
みのまもり+15
すべての状態異常耐性+1%
赤風道10 紫波道10
きようさ+15
ちから+5
すばやさ+15
└レンジャーの練度9以上で+15
みかわし率+1%
威圧状態の相手へのダメージ+2%
さいだいHP+10
みのまもり+10
└海賊の練度9以上で+10
悪い状態変化耐性+1%

レンジャー型なら左の風道がおすすめ

ニンジャをレンジャーのように活躍させるなら、左の風道を進めておけばOK。固有特性である影縫いの発動率を上げられるのに加え、フバーハを習得できる。またすばやさもかなり底上げできるので、覚醒千里行などの高いすばやさが求められる場合に利用するのもあり。

海賊型なら右の波道がおすすめ

海賊のように威圧・強でパーティ全体の被ダメージ軽減をしつつ攻略したい場合は、右の波道を選択しよう。威圧・強の発動率を上げられるのに加え、攻撃面/防御面のステータスを大幅に強化できるのが特徴だ。

バランス型は好みで選択すればOK

レンジャーと海賊両方の強みを活かしたい場合はバランス型にしてみよう。バランス型の例としては、影縫いの効果を1ターンにできる風道4、フバーハを習得できる風道5だけ左ルートを進め、それ以外は威圧・強や攻守のステータスを強化できる右ルートを進めるといい。

ニンジャ育成時のおすすめパーティ

ニンジャを2人ずつ育成する場合の編成例

1人目
(引率役)
2人目
(引率役)
3人目
(育成枠)
4人目
(育成枠)
ゴッドハンドゴッドハンド大魔道士大魔道士ニンジャニンジャニンジャニンジャ

ニンジャを2人同時に育成する場合は、ニンジャ以外の引率役だけで敵を倒しきることが重要。まずは引率役の攻撃だけで敵を倒しきれる章を選択し、ニンジャの育成が十分できたら章を変えるなどして攻撃役に参加させるのもあり。

ニンジャを1人ずつ育成する場合の編成例

1人目
(引率役)
2人目
(引率役)
3人目
(引率枠)
4人目
(育成枠)
ゴッドハンドゴッドハンド大魔道士大魔道士大神官大神官ニンジャニンジャ

ニンジャを1人ずつ育成する場合も同様に、ニンジャ以外のキャラで敵を倒しきるのが理想。他の特級職の育成ついでに、ニンジャの育成を進めていこう。

ニンジャのこころセットのおすすめ

ニンジャのおすすめこころ編成例

物理攻撃型:コスト合計581

ニンジャにおすすめの汎用性が高いこころセット。攻撃面/防御面ともにステータスと特殊効果が充実しているので、活躍できる場面が多いのが特徴。よりすばやさに特化させたい場合は、サラマンダーを究極進化エビルプリースト竜王(覚醒)などに変えよう。

上記の各こころ性能を見る
こころおすすめ理由
ブレア(覚醒)のこころブレア(覚醒)【出現場所】
こころの覚醒で入手
八重霞
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+12%
みかわし率+5%
ガード率+5%
メラ属性耐性+10%
【朝・昼・夕】スキルの斬撃ダメージ+3%
【朝・昼・夕】スキルの体技ダメージ+3%
サラマンダーサラマンダー【出現場所】
覚醒千里行じごくのつかい編
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+10%
植物系へのダメージ+7%
メラ属性耐性+7%
ランプのまじん(覚醒)のこころランプのまじん(覚醒)【出現場所】
こころの覚醒で入手
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
サイクロプスサイクロプス【出現場所】
14章9話〜15章8話
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%

ブレス攻撃型:コスト合計628

ニンジャをブレス攻撃型で使うときにおすすめの汎用的なこころセット。使うブレスの属性によっては、れんごくまちょうグレイトドラゴン(覚醒)などの別のこころに変えるといい。

上記の各こころ性能を開く
こころおすすめ理由
幻魔王デスタムーアのこころ幻魔王
デスタムーア
【出現場所】
こころの覚醒で入手
こころ最大コスト+4%
ブレスダメージ+4%
全属性ダメージ+6%
メラ属性ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+7%
ジバリア属性ダメージ+6%
すべての状態異常成功率+10%
神魔王ラスヴェーザ神魔王
ラスヴェーザ
【出現場所】
こころの覚醒で入手
メラ属性ダメージ+22%
ギラ属性ダメージ+22%
ヒャド属性ダメージ+22%
デイン属性ダメージ+22%
ザバ属性ダメージ+22%
ドルマ属性ダメージ+22%
メラ属性耐性+7%
ヒャド属性耐性+7%
【晴れ】メラ属性耐性+5%
【曇り/雨/雪】ヒャド属性耐性+5%
竜神王竜神王【出現場所】
ドラクエ8ReWALK
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
メラ属性ダメージ+10%
ドルマ属性ダメージ+7%
転び耐性+10%
すばやさ減耐性+10%
【ドラゴン】ブレスダメージ+2%
エイトエイト【出現場所】
ドラクエ8ReWALK
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+8%
全属性ダメージ+4%
ドラゴン系へのダメージ+8%
呪い耐性+30%
Lv8ごとにちから+2
Lv8ごとにきようさ+2

レベル1から可能なおすすめこころ編成

コスト合計:198

レベル1の時点でコストが259もあるため、レベル1からある程度こころを編成ができる。ある程度レベルが上がるまでは無理に攻撃させる必要はないので、獲得ゴールド量をアップできるゴールデンタイタスとメガゴールドマンのこころさえ入れておけばOKだ。

上記の各こころ性能を見る
こころおすすめ理由
ゴールデンタイタスゴールデンタイタス【出現場所】
3周年記念イベント
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
物質系へのダメージ+10%
転び耐性+5%
フィールド通常戦闘獲得ゴールド+2%
メガゴールドマンメガゴールドマン【出現場所】
ゴールデンWALK2021
ゴールデンWALK2022
こころ最大コスト+4
フィールド通常戦闘時ゴールド+20%

育成中盤のおすすめこころ編成

コスト合計:380

ある程度レベルが上がってコスト上限が増えたら、強力なこころも編成してニンジャを攻撃に参加させるのもあり。火力不足のときに足りない火力を補う程度を想定しているが、必要に応じてゴールデンタイタスとメガゴールドマンのこころは変えるといい。

上記の各こころ性能を見る
こころおすすめ理由
ゴールデンタイタスゴールデンタイタス【出現場所】
3周年記念イベント
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
物質系へのダメージ+10%
転び耐性+5%
フィールド通常戦闘獲得ゴールド+2%
メガゴールドマンメガゴールドマン【出現場所】
ゴールデンWALK2021
ゴールデンWALK2022
こころ最大コスト+4
フィールド通常戦闘時ゴールド+20%
ランプのまじんランプのまじん【出現場所】
9章9話〜10章8話
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
キングスライムキングスライム【出現場所】
5章9話〜6章6話
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
会心率+4%
イオ属性耐性+7%
即死耐性+7%

ニンジャの武器のおすすめ武器

単体攻撃おすすめ武器5選

武器スキル
堕天使の棺堕天使の棺バフスキルアイコンダークフォース
ドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有利な属性を付与(効果4ターン)
攻撃スキルアイコンエターナル・サルベーション
単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%)
バフスキルアイコン鎮魂のダークフォース
戦闘開始時にドルマ・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果6ターン)
バフスキルアイコンアンチェイン
戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ
バフスキルアイコンアンリーズン
戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与
デバフスキルアイコンアンラック
戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン
天使の断頭台天使の断頭台バフスキルアイコン執行準備
自身の会心率とガード率1段階アップ
バフスキルアイコンドルマフォース
ドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加
攻撃スキルアイコンエターナルジャッジメント
単体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え、まれに斬撃・体技耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与
バフスキルアイコン執念のドルマフォース
戦闘開始時にドルマ耐性を上げ、一部の攻撃にドルマ属性を付加(効果6ターン)
バフスキルアイコン仕組まれた運命
直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率アップ。それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100%他は1.5倍)(効果6ターン)
げっかびじんげっかびじん攻撃スキルアイコンアゲハ乱舞
単体に195%のバギ属性体技ダメージ×3回与え、確率で衰弱(対象の受けるダメージ増加&与えるダメージ減少)
バフスキルアイコン胡蝶の夢
戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自分の分身の術の発動率を上げる(この効果中に分身の術は最大2回まで発動可能)
ドランゴの闘斧ドランゴの闘斧バフスキルアイコン闘竜の本能
ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンマキシマムドランゴレイ
単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、まれにブレス耐性か守備力ダウン
バフスキルアイコン闘竜のちから
マキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる
バフスキルアイコン不屈の魂
戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン)
ルビスの月斧ルビスの月斧バフスキルアイコン闘志注入
味方全体に「力の守り」と敵からの攻撃でHP30%以下になった時に1回だけHPを50%回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
バフスキルアイコンミラクル注入
自身に敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を付与した後、さくせんに応じた行動を行う(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンシャイニングインパクト
単体に1,800%の斬撃ダメージを与え、対象の敵の一部の状態変化を1つ(まれに2つ)悪い状態変化へと反転させる
バフスキルアイコンルビスの祝福
戦闘開始時に自身とまれに自身の両隣にいる味方にルビスの加護が宿り職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコン大地の精霊の裁き
戦闘開始時に自身の会心率を上げ、斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与(効果5ターン)
回復スキルアイコンライフエイド
戦闘中、自身と両隣の味方いずれか1人が致死ダメージ時にHP1で生き残りHPが50%回復(戦闘中1回のみ)

全体攻撃おすすめ武器5選

武器スキル
水竜の短剣水竜の短剣攻撃スキルアイコンジャッジパラライズ
全体にまれに直撃する580%の斬撃ダメージを与え、麻痺。麻痺している敵にはが1,000%にUP
攻撃スキルアイコンマール・デ・ドラゴーン
全体に敵ごとに有効なバギかザバ属性の550%斬撃ダメージ(メタル系に+50)を与え、まれに麻痺。行動順が早いほど弱化成功率UP(最大1.2倍)
デバフスキルアイコン海竜の審判
戦闘開始時に最大MPの2%を消費し、まれに敵全体に戦意喪失Lv2を付与。海賊装備時敵全体を戦意喪失Lv2を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン)
蜃気楼蜃気楼バフスキルアイコンストームフォース
イオ・バギのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
バフスキルアイコンモシャス
自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコン宵断ちの華
全体に540%とランダムな敵に120%の斬撃ダメージ×3回。自分の行動順が早いほど会心の一撃の発生率UP(最大10%)
バフスキルアイコンいきなり分身の術
戦闘開始時に最大MPの3%を消費し、自身に分身の術の発動率を+100%にする効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコンワイルドバースト
攻撃スキルを使用時、そのスキルの属性に応じたバースト効果をたまに敵に付与できるようになる(効果5ターン)
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のおたけび
全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる
攻撃スキルアイコン竜神王のしゃくねつ
全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80)
攻撃スキルアイコン永遠の黒炎
全体に敵の数に応じて威力の変化するドルマ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80)
バフスキルアイコン竜神王の結界
戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる
バフスキルアイコン我がしもべたちよ力を貸せ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%)
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
バフスキルアイコン竜神王の威厳
「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動
グリザードの鋭牙グリザードの鋭牙バフスキルアイコンやる気エクステンション
味方1人の良い効果を最大2ターン延長(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコングレイシャル・ハウル
全体に敵ごとに有効なヒャドかザバ属性のブレス特大ダメージを与えごくまれにふきとばす。けもの系ならまれにふきとばす
バフスキルアイコン義侠の獣
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「けもの系へのダメージ+」「エレメント系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
デバフスキルアイコンフローズンハント
戦闘開始時に敵全体に凍結Lv1を付与
ヘパイトスの烈鎚ヘパイトスの烈鎚バフスキルアイコン研磨の心得
悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、敵からの攻撃でHP20%以下になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ)
バフスキルアイコン鍛冶師の心鉄
対象の入魂を超入魂に変え、まもりのたてを付与しHPと状態異常を直す、超入魂はスキルダメージが40%上がるがHPを消費(戦闘中2回のみ)
攻撃スキルアイコン大地烈火の一撃
全体にギラかジバリアの500%体技ダメージを与え味方全体に入魂を付与。入魂は付与時のHPに応じスキルダメージが上がる(最大40%)
バフスキルアイコン熱いうちに打て
戦闘開始時に自身と「じぶん」の斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコン魔除けの冶金
戦闘開始時に自身がパーティの端だと味方全体に悪い状態変化と全ての状態異常を1回だけ防ぐ効果。それ以外の時味方全員のすばやさを上げる

各武器種の最強武器

最強武器ランキング|属性別・役割別

ニンジャの習得スキル

レベルアップで覚えるスキル

Lvスキル・特殊効果
Lv1デバフスキルアイコン咆哮(消費MP:最大MPの10%)
敵全体の威圧状態を解除し、威圧の段階が高い敵ほど大きく戦意を喪失させる
Lv5【得】ちから+5
Lv10攻撃スキルアイコンヴァイパーファング(消費MP:5)
刃に猛毒を宿し敵1体に威力130%の斬撃ダメージを与えたまに猛毒を与える
Lv15【得】すばやさ+5
Lv20攻撃スキルアイコンシノビカッター(消費MP:33)
2枚の手裏剣を投げ 敵全体に威力130%の斬撃攻撃を2回する
Lv25スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv30バフスキルアイコン会心ガード(消費MP:11)
痛恨の一撃による斬撃・体技ダメージを70%軽減する
Lv30【永続】きようさ+5
Lv35【得】きようさ+5
Lv40攻撃スキルアイコンねむり打ち(消費MP:12)
催眠をかけ敵全体に威力120%の体技ダメージを与えたまに眠りをさそう
Lv45【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
Lv50【永続】すばやさ+5
Lv55【得】きようさ+5
Lv60【永続】きようさ+10
Lv65【得】すばやさ+5
Lv70【永続】すばやさ+5
Lv75【得】すべての状態異常成功率+3%
Lv75【得】一部の状態変化成功率+3%
Lv80【永続】すばやさ+5
Lv85【得】すばやさ+5
Lv90【永続】きようさ+10

こころ道で覚えるスキル

ルートスキル・特殊効果
風道2
青
バフスキルアイコン空蝉の術(消費MP:20)
自分のみかわし率とこうげき力を1段階上げる
波道2
赤
バフスキルアイコン鬼殺し(消費MP:24)
自分の斬撃・体技ダメージを2段階上げる
波道4
虹
バフスキルアイコン大海の浪漫(消費MP:最大MPの10%)
ロマンあふれる一撃を放つ。この一撃は威圧の段階に応じてスキルの斬撃・体技・ブレスダメージが上昇し、攻撃後に全ての威圧を解除する
風道5
黄
バフスキルアイコンフバーハ(消費MP:22)
仲間全員のブレスダメージを1段階軽減する。効果は2段階まで上げられ、使用時含む5ターンの間継続する。軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%。
波道5
青
バフスキルアイコンだいぼうぎょ(消費MP:10)
全ての攻撃に備えてぼうぎょし、受けるダメージを90%軽減する

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