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【ドラクエウォーク】15章9話メガトンケイル攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】15章9話メガトンケイル攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)の15章9話(15-9)の攻略と弱点です。出現モンスターと手に入るこころも掲載しています。ボスのメガトンケイルに勝てない場合の参考にどうぞ。

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15章の出現モンスターと攻略まとめ

目次

15章9話の弱点と耐性

15章9話のボス

メガトンケイル

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約12万悪魔系2~3回

弱点/耐性

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
ばくれつけんランダムな単体に250ほどの物理ダメージ×4
強烈な一撃単体に500ほどの物理ダメージを与え、確率でふきとばし
痛恨の一撃単体に850ほどの守備力無視の物理ダメージ
がんせきおとし全体に200ほどのジバリア属性物理ダメージ
メガトンブロウ全体に550ほどのメラ属性物理ダメージを与え、確率で守備力2段階ダウン
※HP50%以下から使用
ウォークライ自身の斬撃・体技ダメージ1段階アップ
みわくのマッスルポーズ単体を確率で魅了
通常攻撃単体に450ほどの物理ダメージ

15章9話のおすすめパーティ編成

回復役2人の攻略パーティがおすすめ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハン魔剣士魔剣士大神官大神官

攻撃役2人+回復役2人のおすすめ攻略パーティ。単体攻撃多めの敵なので、攻撃役には単体攻撃対策としてゴッドハンドを採用したい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/マルチガード/おうえんを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

腕に自信があれば攻撃役3人パーティもあり

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴドハンドラゴンドラゴン魔剣士魔剣士大神官大神官

攻撃役3人+回復役1人の短期決戦攻略パーティ。回復役は1人だけなので、仮に回復役がふきとばされてしまった場合はやり直すといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
ドラゴンドラゴン・竜の血の段階を上げて攻撃力/守備力を強化する
・飢餓発動時に攻撃して竜の血の段階を上げる
・竜の血3段階以上のときにドラゴニックバーストで必中の大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・制御不能対策で竜の血の段階を下げる
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

15章9話攻略の事前準備

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • 悪魔特攻を上げて与ダメージアップ
  • 全員まもりのたて付きの盾を装備

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

メガトンケイルは悪魔系なので、悪魔耐性を上げればすべての攻撃の被ダメージを軽減可能。また使ってくる属性スキルを考えると、悪魔系 > ジバリア属性 = メラ属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめだ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

悪魔特攻を上げて与ダメージアップ

メガトンケイル戦は悪魔特攻を上げておけば効率良ダメージを与えられる。悪魔特攻を上げる手段は比較的多めなので、手持ちの使いやすいもので底上げしておくといい。

悪魔特攻を上げる手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ガーターベルトガーターベルトおすすめ度:★・・
最大HP+10
攻撃魔力+10
悪魔系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
撃・悪魔系の心珠撃・悪魔系の心珠おすすめ度:★★★
悪魔系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
てっきゅうまじんてっきゅうまじんおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+10%
眠り耐性+5%
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
おどるほうせき(覚醒)のこころおどるほうせき(覚醒)おすすめ度:★★★
メダパニーマ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+12%
物質系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
すばやさ減耐性+10%
守備減耐性+10%
ボストロールボストロールおすすめ度:★★・
まじん斬り
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+10%
アトラスアトラスおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+5%
攻撃減耐性+5%
ボーンナイト(覚醒)のこころボーンナイト(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
悪魔系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
魔兵タナト&ヒプノス魔兵タナト&ヒプノスタナトスハント改
ヒュプノスハント改
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
眠り耐性+10%
眠り成功率+10%
毒成功率+10%
あくまのきしあくまのきしラリホー
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
転び耐性+7%
ウドラーウドラーこころ最大コスト+4
イオ属性ダメージ+12%
植物系へのダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+7%
踊り耐性+7%
バズズバズズザキ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+7%
フレイムドックフレイムドックこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+3%
麻痺耐性+5%
攻撃減耐性+5%
ずしおうまるずしおうまるこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+3%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+5%
幻惑耐性+5%
混乱耐性+5%
のろいの岩のろいの岩こころ最大コスト+4
ギラ属性ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+7%
即死耐性+5%

全員まもりのたて付きの盾を装備

メガトンケイルは魅惑のマッスルポーズで魅了を狙ってくる。魅了されると命令や回復できなくなり、味方を攻撃してしまうのでかなり危険。全員まもりのたてで対策できるように準備しよう。

まもりのたてを使う他の手段

15章9話の攻略法と対策

  • 全員1ターン目にまもりのたてを使う
  • 守備力を上げて被ダメージを抑える
  • 勝てない場合は攻撃減を狙うのもあり

全員1ターン目にまもりのたてを使う

魅了

メガトンケイル戦は魅了とふきとばし効果がかなり厄介。ふきとばしの対策は難しいが、魅了はまもりのたて効果で防ぐことができるため、全員1ターン目にまもりのたてを使って最低でも魅了は防げるようにしよう。

守備力を上げて被ダメージを抑える

メガトンブロウ

▲メガトンブロウによる被ダメージの様子

メガトンケイルの攻撃手段は物理攻撃のみ。ウォークライで斬撃・体技ダメージを上げてくることもあって被ダメージが大きいため、守備力を上げて被ダメージをなるべく抑えられると戦いやすい。

勝てない場合は攻撃減を狙うのもあり

攻撃減

メガトンケイルには低確率で攻撃減が有効。物理攻撃対策として、守備力アップ以外に攻撃減を狙ってみるのも悪くはない。

攻撃減を使う手段

15章9話の出現モンスターとこころ

出現するモンスターと見かけやすさ

15章9話で手に入るこころ

入手しておきたいこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
【ゴドハン】会心率+4%
【ニンジャ】威圧状態の相手へのダメージ+10%
【守り人】さいだいHP+40
【ドラゴン】ちから+20
HP
171
MP
76

95

134

50

50

43

69
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
幻惑耐性+5%
【ゴドハン】ちから+10
【魔剣士】すばやさ+20
HP
127
MP
55

110

82

19

19

97

84
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもん耐性+5%
全属性耐性+5%
HP
169
MP
29

46

141

26

26

17

26
こころ特殊効果
マヌーサ
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
混乱耐性+5%
HP
87
MP
80

91

45

25

85

84

78
こころ特殊効果
ホイミ
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+7%
眠り耐性+5%
HP
145
MP
109

42

41

52

86

32

42

その他のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
毒耐性+5%
HP
86
MP
43

119

41

19

18

123

134
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
メラ属性耐性+5%
HP
105
MP
106

20

67

104

42

72

84
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
バギ属性耐性+5%
HP
150
MP
61

70

108

40

40

34

55
こころ特殊効果
もうどくのきり
こころ最大コスト+4
HP
97
MP
58

49

55

81

12

39

46
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
122
MP
64

15

42

68

110

28

37
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
135
MP
58

79

60

15

15

55

48
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
【雨】全属性ダメージ+5%
HP
142
MP
86

54

79

27

24

70

70
モンスターのこころ評価一覧

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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