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【ドラクエウォーク】覚醒千里行じごくのつかい編の攻略と弱点・周回おすすめ武器【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】覚醒千里行じごくのつかい編の攻略と弱点・周回おすすめ武器【DQウォーク】

ドラクエウォークの覚醒千里行じごくのつかい編の攻略です。DQW覚醒千里行じごくのつかい編の弱点や耐性、おすすめ武器、すばやさのライン、いつまで開催しているかも掲載。ドラゴンクエストウォークのじごくのつかい編の攻略の参考にどうぞ。

覚醒千里行の攻略一覧

目次

じごくのつかい編の弱点とおすすめ属性

敵の弱点/耐性の早見表


敵/HPメラ
ヒャド

イオ
バギ
ギラ
デイン

ドルマ

ジバリア


ザバ属性




きめんどうしの図鑑アイコンきめんどうし
HP:約3.8万

耐性

耐性
耐性
弱点
耐性
耐性

耐性
等倍
耐性




モーモンの図鑑アイコンモーモン
HP:約3.1万

弱点
弱点等倍
耐性
耐性耐性
耐性

弱点
弱点




ヒートギズモの図鑑アイコンヒートギズモ
HP:約4.2万

耐性
等倍
耐性

弱点
等倍
耐性

耐性

弱点
弱点




テラノザースの図鑑アイコンテラノザース
HP:約3.1万

弱点

耐性
等倍
耐性

耐性
等倍
耐性

弱点

耐性

スライムつむりの図鑑アイコンスライムつむり
HP:約4.5万

耐性

耐性
弱点
弱点
耐性等倍
弱点

耐性

耐性

ガーディアンの図鑑アイコンガーディアン
HP:約4.2万

耐性

耐性
弱点
弱点

弱点

耐性

弱点

耐性

耐性



ブルサベージの図鑑アイコンブルサベージ
HP:約5.2万

弱点
耐性
耐性

耐性

弱点

耐性

弱点

耐性
耐性


メタルエンゼルの図鑑アイコンメタルエンゼル
HP:64
無効無効無効無効無効無効無効無効無効


じごくのつかいの図鑑アイコンじごくのつかい
HP:約5.5万

弱点
弱点
耐性

耐性

弱点

耐性

耐性

弱点

弱点



サラマンダーの図鑑アイコンサラマンダー
HP:約7.3万

耐性

耐性
耐性
弱点

弱点

耐性

耐性
弱点
耐性

おすすめの属性

おすすめの攻撃手段

じごくのつかい編のおすすめ武器

周回おすすめ武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
大太刀・桃源郷大太刀・桃源郷攻撃スキルアイコン天上天下討鬼斬
全体にギラ/ドルマ/バギ属性750%斬撃ダメージ(メタル系に+120/陶酔中の敵に1300%)を与え、陶酔を付与(ごくまれに耐性を無視して付与)
デバフスキルアイコン魔人の見得
敵全体を陶酔させる。ゾンビ系なら耐性を無視。陶酔は魅了の効果に加え全属性耐性を10%下げ被ダメージ時に確率で陶酔を延長
バフスキルアイコンオレに任せとけ!
戦闘開始時に自身に全属性ダメージを+10%し、敵を倒す毎にMPを10回復する効果を付与(効果2ターン)
攻撃スキルアイコン伝家の宝桃
一度に敵を複数倒すと桃が全体に最大HPの10%のダメージ(上限10%)を与え、ふきとばし。味方全体のHPとMPを一定量回復
神喰らいの大剣神喰らいの大剣攻撃スキルアイコン天裂く凶刃
全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
バフスキルアイコンいきなりメビウスフォース
戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
バフスキルアイコン神へ挑む闘志
戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与
バフスキルアイコンレベルアップ
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
ロトの竜剣ロトの竜剣攻撃スキルアイコンギガスラッシュ・レジェンド
敵全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99)
バフスキルアイコンロトの伝説
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
バフスキルアイコン覚悟を宿す剣
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる
真竜槍・オチェアーノ真竜槍・オチェアーノ攻撃スキルアイコングランヴォルテクス
全体にヒャド/バギ/ザバ属性730%斬撃ダメージを与え(ガード・みかわし無効・会心発生時に超会心化・メタル系に+99)ずぶ濡れにさせる
デバフスキルアイコンきまぐれな海
敵全体を天候に応じた確率でずぶ濡れにさせる。ずぶ濡れ中にヒャドかデインかザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生
バフスキルアイコン大漁の兆し
戦闘開始時に敵にメタル系か水系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる
攻撃スキルアイコン激突!マール・デ・ドラゴーン
自身が会心の一撃を3回発生させると敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する
バフスキルアイコン水の精霊の加護
一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ)
勇者のつるぎ勇者のつるぎ攻撃スキルアイコンギガクラッシュ
全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え、HP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
バフスキルアイコンいきなり会心必中のかまえ
戦闘開始時に斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコンブレイブゾーン
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる
おすすめ武器有効なスキル
グリンガムの三竜鞭グリンガムの三竜鞭攻撃スキルアイコンタバササイクロン
全体に敵ごとに有効なメラかバギ属性の500%の体技ダメージを与え、たまに両隣の敵に150%の連鎖ダメージ
バフスキルアイコン呼応する想い
戦闘開始時に自身の攻撃力1段階アップ、まれに追加でランダムな仲間の攻撃力1段階アップ(効果2ターン)
バフスキルアイコンまものつかいの血筋
戦闘開始時に敵にドラゴン系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる(行動回数3回分)
白き英雄の旗槍白き英雄の旗槍攻撃スキルアイコングロリアスフラッグ
敵全体にメラかデインの710%斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与えHP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多い程会心率UPと崩壊条件緩和
バフスキルアイコン白き英雄のキングタイム
戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動
バフスキルアイコン我に続け
戦闘開始時に自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる
バフスキルアイコン希望の旗のもと
戦闘中自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる
オリハルコンの短剣オリハルコンの短剣攻撃スキルアイコンオリハルコンの流光
全体にフォース強化の680%斬撃ダメージとまれに凍結Lv1を付与。凍結中の敵に攻撃時次に行動する味方の攻撃力を上げ超会心化の効果を付与
バフスキルアイコンいきなりツンドラフォース
戦闘開始時にヒャド・ジバリアのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン)
バフスキルアイコン叡智なる弟子
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ドラゴン系へのダメージ+」「マシン系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
クロノスソードクロノスソード攻撃スキルアイコン時もどしの刃
全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる
バフスキルアイコンいきなりクロノフォース
戦闘開始時にメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなり時間停止
戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与。ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与
バフスキルアイコン高揚の秒針
毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動)
バフスキルアイコン成長の分針
2ターンに1回行動開始時にMPを消費し、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる(カウントが0になった時発動)
大太刀・朝神楽大太刀・朝神楽攻撃スキルアイコン以心伝刃
全体にまれに直撃する550%の敵ごとに有効なジバリアかイオ属性の斬撃ダメージを与え、たまに即死
バフスキルアイコン活殺自在のかまえ
両手持ち時に直撃確率が1.8倍になる。片手持ち時は自身にガードやみかわしされない効果と左隣のキャラのスキル威力を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコンあとはまかせて!
各ターンで自身がまだ行動していないとき、すばやさを無視して左隣のキャラの行動の次に自身が行動できる(効果3ターン)
水竜の短剣水竜の短剣攻撃スキルアイコンマール・デ・ドラゴーン
全体に敵ごとに有効なバギかザバ属性の550%斬撃ダメージ(メタル系に+50)を与え、まれに麻痺。行動順が早いほど弱化成功率UP(最大1.2倍)
デバフスキルアイコン海竜の審判
戦闘開始時に最大MPの2%を消費し、まれに敵全体に戦意喪失Lv2を付与。海賊装備時敵全体を戦意喪失Lv2を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン)
グランゼドーラの剣グランゼドーラの剣攻撃スキルアイコン覚醒の炎改
全体にメラかデイン属性の攻魔複合威力380%斬撃ダメージを与え、一部を除くHP15%以下になった敵を消し去る
バフスキルアイコン勇者姫の心
戦闘開始時に受ける呪文ダメージを1回だけ無効にし、混乱と眠りを無効(効果4ターン)
バフスキルアイコン勇者姫の不屈の魂
戦闘開始時に自身と両隣にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン)
バフスキルアイコン偶数の恵み・こうげき力強化
戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎にこうげき力をかなり上げる効果を自身に付与
ドラゴンクロウドラゴンクロウ攻撃スキルアイコン流星爪牙
全体にまれに直撃する760%の体技ダメージ。特殊効果の「系統へのダメージ+」の値に応じてその系統への会心が発生しやすい
バフスキルアイコンやんちゃ姫の力
戦闘開始時に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、さらに敵を倒す毎にMPを10回復する効果を付与
バフスキルアイコンドラゴンフォース
ギラ・ヒャドのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
ヘパイトスの烈鎚ヘパイトスの烈鎚攻撃スキルアイコン大地烈火の一撃
全体にギラかジバリアの500%体技ダメージを与え味方全体に入魂を付与。入魂は付与時のHPに応じスキルダメージが上がる(最大40%)
バフスキルアイコン熱いうちに打て
戦闘開始時に自身と「じぶん」の斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコン魔除けの冶金
戦闘開始時に自身がパーティの端だと味方全体に悪い状態変化と全ての状態異常を1回だけ防ぐ効果。それ以外の時味方全員のすばやさを上げる
ゴールデンクレイモアゴールデンクレイモア攻撃スキルアイコンゴールデンクラッシュ
全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48)。ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了し、敵を倒す毎にMPが10回復
デバフスキルアイコンゴールデンタイム
戦闘開始時にまれに全体を1ターンの間耐性を無視して魅了。メタル系の敵には確率が100%になる
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)
宿王の看板宿王の看板攻撃スキルアイコンリッカの宿屋落とし
全体に敵に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え、2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ味方全体のHPを一定量回復
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)
バフスキルアイコン宿王の極意
継承ぶきがもつ習得済みのスキルが一部を除き使用できるようになる。さらにスキル使用のたびに右隣の味方のテンションを確率で上げる
はかいのてっきゅうはかいのてっきゅう攻撃スキルアイコン破壊の撃砕
全体に630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え、戦意喪失Lv1を付与。このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復
バフスキルアイコン血のたぎり
戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなりストームフォース
戦闘開始時にイオ・バギのフォースを付与。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
エスタークの魔刃エスタークの魔刃攻撃スキルアイコンカタストロフクロス
全体に必中の290%の斬撃ダメージ(メタル系に+36)×2回
バフスキルアイコンいきなりインフェルノ
戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン)
バフスキルアイコンまどろむ災厄
戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン)
バフスキルアイコン滅ぼされる訳にはいかぬ
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のしゃくねつ
全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80)
バフスキルアイコン竜神王の結界
戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる
バフスキルアイコン我がしもべたちよ力を貸せ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%)
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
あまぐもの杖あまぐもの杖攻撃スキルアイコン落陽
全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え、たまに火種を付与。火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ属性呪文特大ダメージ
バフスキルアイコン追撃レインボー
攻撃スキル使用後、全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生。このスキルで敵を倒すごとにMPを10回復
バフスキルアイコン慈雨
戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン)
賢者リーザスのつえ賢者リーザスのつえ攻撃スキルアイコンダブルキャスト
全体にイオ・バギ・ギラ属性のうち、敵に有効な属性の呪文を2つ同時に唱え、特大ダメージ×2回
バフスキルアイコン士気高揚
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げ、まれに両隣の味方のテンションと自身のテンションを確率で1段階上げる
バフスキルアイコン七賢者の血族
戦闘開始時に最大MPの2%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージを上げ、さらに攻撃呪文使用時に必ずやまびこが発動する効果を自身に付与

じごくのつかい編の周回おすすめパーティ

攻撃役3人+回復役1人の周回パーティ例

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ニンジャニンジャドラゴンドラゴン魔剣士魔剣士大神官大神官

推奨レベルが高く、敵のHPが多いため、手持ちの装備によっては1ターンで周回するのは難しい。2ターン以上かかる場合は、長時間周回できるように回復役を入れて周回するのが無難だ。また回復役については、乱入対策でにおうだちを使える守り人にするのもあり。

攻撃役4人の1ターン周回パーティ例

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
ドラゴンドラゴン魔剣士魔剣士魔剣士魔剣士守り人守り人

火力に自信がある場合におすすめの攻撃役4人パーティ。乱入でサラマンダーが出現したときも守り人のにおうだちを使って攻略できるようしているのが特徴だ。におうだちなしで押し切れる場合は別の攻撃役に変えるといい。

周回の方法とすばやさのライン

  • ニンジャを編成する
  • すばやさ1,300程度でほぼ先制可能
    └先制効果を利用して周回するのもあり
  • 系統特効を上げて与ダメージアップ
  • 全体攻撃を中心に攻める
  • 2ターン以上かかる場合は回復役を入れる

ニンジャを編成する

覚醒千里行は出現する敵からの被ダメージが非常に大きい。ニンジャが先制で行動封じを狙うことで被ダメージ軽減に繋がるため、ニンジャを入れておくと安心だ。

すばやさ1,300程度でほぼ先制可能

覚醒千里行じごくのつかい編では、1,300程度あればほぼ先制可能。ラーミアのムチなどで全員のすばやさを底上げする場合、1段階アップなら約1,090、2段階アップなら約930のすばやさが目安となる。

すばやさ調整の手段を確認する
手段詳細
ラーミアのムチラーミアのムチバフスキルアイコンいきなりピオリム
戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン)
ヘパイトスの烈鎚ヘパイトスの烈鎚バフスキルアイコン魔除けの冶金
戦闘開始時に自身がパーティの端だと味方全体に悪い状態変化と全ての状態異常を1回だけ防ぐ効果。それ以外の時味方全員のすばやさを上げる
妖精の円月輪妖精の円月輪バフスキルアイコンいきなりピオリム
戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン)
ケキちゃんケキちゃんバフスキルアイコンいきなりピオリム
戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン)
ホイポイカプセルホイポイカプセルバフスキルアイコン楽しい旅にレッツゴーよ!!
自身と右隣のキャラのすばやさ2段階アップ(効果2ターン)
ブレアの炎槍ブレアの炎槍バフスキルアイコンかばねの機先
戦闘開始時に自身のすばやさ2段階アップ(効果2ターン)
ぎんがの時空鞭ぎんがの時空鞭バフスキルアイコンホリゾンタルパワー
戦闘開始時に自身がパーティの端だと自身のすばやさとブレス攻撃の威力を1段階アップ、それ以外の時自身のブレス攻撃の威力を2段階アップ
グリザードの鋭牙グリザードの鋭牙デバフスキルアイコンフローズンハント
戦闘開始時に敵全体に凍結Lv1を付与
肉球印の大しゃもじ肉球印の大しゃもじデバフスキルアイコンどうぞごゆっくり!
戦闘開始時に全体のすばやさ2段階ダウン(効果2ターン)
大太刀・朝神楽大太刀・朝神楽バフスキルアイコンあとはまかせて!
各ターンで自身がまだ行動していないとき、すばやさを無視して左隣のキャラの行動の次に自身が行動できる(効果3ターン)
ブラッドナイトのこころブラッドナイトたまにいきなりピオラ
戦闘開始時たまに自身のすばやさ2段階アップ
乗馬ブラザーズのこころ乗馬ブラザーズまれにいきなりピオラ
戦闘開始時まれに自身のすばやさ2段階アップ

先制効果を利用して周回するのもあり

先制効果持ちのおすすめ武器と詳細
グリンガムの三竜鞭グリンガムの三竜鞭バフスキルアイコンまものつかいの血筋
戦闘開始時、敵にドラゴン系がいれば確実に全員を先制(行動回数3回分)
獄炎の大剣獄炎の大剣バフスキルアイコン魔族の王
敵に悪魔系がいれば確実に、それ以外は確率で全員を先制
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
白き英雄の旗槍白き英雄の旗槍バフスキルアイコン白き英雄のキングタイム
戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動
メタルキングの大剣メタルキングの大剣バフスキルアイコンキングタイム
敵にメタル系がいれば確実に、それ以外は確率で全員を先制
メタルキングの剣メタルキングの剣バフスキルアイコンキングタイム
敵にメタル系がいれば確実に、それ以外は確率で全員を先制

覚醒千里行じごくのつかい編で先制するには高いすばやさが要求されるため、いきなりスキルの先制効果を利用して周回するのもおすすめ。いずれの先制効果も条件付きで確率で発動するものもあるので、先制効果持ちの武器を2本以上使えるとより周回しやすい

系統特効を上げて与ダメージアップ

系統モンスター
悪魔系悪魔系じごくのつかいの図鑑アイコンブルサベージの図鑑アイコンモーモンの図鑑アイコン
ドラゴン系ドラゴン系サラマンダーの図鑑アイコンガーディアンの図鑑アイコンテラノザースの図鑑アイコン
スライム系スライム系スライムつむりの図鑑アイコンメタルエンゼルの図鑑アイコン
怪人系怪人系きめんどうしの図鑑アイコン
エレメント系エレメント系ヒートギズモの図鑑アイコン

出現する敵の系統は上記の通り。悪魔系とドラゴン系の敵が多く出現するため、悪魔/ドラゴン特効を優先して底上げしておくのがおすすめだ。

悪魔/ドラゴン特効を上げる手段

↓のタブを選択することで系統を切り替えられます。

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
悪魔のオーブ++のアイコン悪魔のオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
悪魔系へのダメージ+10%
天馬のカギのアイコン天馬のカギおすすめ度:★★・
最大HP+10
悪魔系へのダメージ+○%
ガーターベルトガーターベルトおすすめ度:★・・
最大HP+10
攻撃魔力+10
悪魔系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
撃・悪魔系の心珠撃・悪魔系の心珠おすすめ度:★★★
悪魔系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★・・
悪魔系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
悪魔系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
サラマンダーサラマンダーおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+10%
植物系へのダメージ+7%
メラ属性耐性+7%
ランプのまじん(覚醒)のこころランプのまじん(覚醒)おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
アトラス(覚醒)アトラス(覚醒)おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+14%
悪魔系へのダメージ+6%
攻撃減耐性+10%
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
てっきゅうまじんてっきゅうまじんおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+10%
眠り耐性+5%
メガトンケイルメガトンケイルおすすめ度:★・・
メガトンブロウ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
魅了耐性+10%
混乱耐性+10%
おどるほうせき(覚醒)のこころおどるほうせき(覚醒)おすすめ度:★・・
メダパニーマ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+12%
物質系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
すばやさ減耐性+10%
守備減耐性+10%
バズズ(覚醒)バズズ(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
メガンテ
ザキ
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+7%
メガンテのダメージ+100%
悪魔系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
クレセンスクレセンスマホトーン
やけつくいき
こころ最大コスト+4
悪魔系へのダメージ+10%
麻痺耐性+7%
封印耐性+7%
ブラディーポブラディーポこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+10%
水系へのダメージ+10%
守備減耐性+5%
魔兵タナト&ヒプノス魔兵タナト&ヒプノスタナトスハント改
ヒュプノスハント改
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
眠り耐性+10%
眠り成功率+10%
毒成功率+10%
ボーンナイト(覚醒)のこころボーンナイト(覚醒)こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%
アトラスアトラスこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+5%
攻撃減耐性+5%
ホースデビルホースデビルこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
メラ属性じゅもんダメージ+3%
ザバ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
あくまのきしあくまのきしラリホー
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
転び耐性+7%
ウドラーウドラーこころ最大コスト+4
イオ属性ダメージ+12%
植物系へのダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+5%
ジバリア属性耐性+7%
踊り耐性+7%
ボストロールボストロールまじん斬り
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+10%
バズズバズズザキ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+7%
フレイムドックフレイムドックこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+3%
麻痺耐性+5%
攻撃減耐性+5%
ずしおうまるずしおうまるこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
悪魔系へのダメージ+3%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+5%
幻惑耐性+5%
混乱耐性+5%
のろいの岩のろいの岩こころ最大コスト+4
ギラ属性ダメージ+7%
悪魔系へのダメージ+7%
即死耐性+5%
アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ドラゴンのオーブ++のアイコンドラゴンのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
ドラゴン系へのダメージ+10%
天馬のカギのアイコン天馬のカギおすすめ度:★★・
最大HP+10
ドラゴン系へのダメージ+○%
心珠おすすめ度とSランク効果
ガイアの心珠ガイアの心珠おすすめ度:★★★
ドラゴン系へのダメージ+15%
怯え耐性+5%
撃・ドラゴン系の心珠撃・ドラゴン系の心珠おすすめ度:★★・
ドラゴン系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★・・
ドラゴン系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
ドラゴン系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
クラーゴンクラーゴンおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
ドラゴン系へのダメージ+13%
エレメント系へのダメージ+8%
【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ジバリア属性耐性+5%
ラプソーン(覚醒2)のこころラプソーン(覚醒2)おすすめ度:★★★
ドルマ属性ダメージ+20%
ドラゴン系へのダメージ+10%
斬撃・体技耐性+10%
じゅもん耐性+10%
ブレス耐性+10%
エイトエイトおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+8%
全属性ダメージ+4%
ドラゴン系へのダメージ+8%
呪い耐性+30%
Lv8ごとにちから+2
Lv8ごとにきようさ+2
竜魔人バラン竜魔人バランおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+8%
悪魔系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+8%
全属性耐性+5%
バリクナジャのこころバリクナジャおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+10%
麻痺耐性+5%
ガメゴンロードガメゴンロードおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
じゅもんダメージ+6%
ドラゴン系へのダメージ+7%
ドルマ属性耐性+5%
混乱耐性+10%
ガード率+3%
ザバンザバンおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
水系へのダメージ+8%
ドラゴン系へのダメージ+5%
【雨】会心率+5%
キングスライム(覚醒)のこころキングスライム(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+5%
会心率+4%
イオ属性耐性+7%
即死耐性+7%
ドラゴン系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
ライオンヘッドライオンヘッドこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ヒャド属性じゅもんダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%
デスアンドレアルデスアンドレアルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
幻惑耐性+5%
ターン開始時HPを10回復する
ブルデビルブルデビルこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
怪人系へのダメージ+10%
ドラゴン系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
怯え耐性+7%
キングリザードキングリザードこころの最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ドラゴン系へのダメージ+5%
混乱耐性+5%
よろいのきし(覚醒)のこころよろいのきし(覚醒)マホトーン
よろいタックル
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
鳥系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
転び成功率+30%
アックスドラゴンアックスドラゴンこころ最大コスト+4
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+14%
ドラゴン系へのダメージ+5%
ギラ属性耐性+7%
やつざきアニマルやつざきアニマルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
スキルの体技ダメージ+5%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%
ヘルジュラシックのこころヘルジュラシックこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ドラゴン系へのダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性耐性+5%
眠り耐性+5%
よろいのきしのこころよろいのきしマホトーン
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+7%
混乱耐性+7%
即死耐性+7%
テラノライナーのこころテラノライナーこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
麻痺耐性+5%
ダッシュランのこころダッシュランこころ最大コスト+4
バギ属性ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+4%
ヒャド属性耐性+7%
毒耐性+5%

全体攻撃を中心に攻める

全体攻撃を中心に攻める

宝珠のかけらを大量に集める必要があるので、何度も敵を倒さなくてはならない。単体攻撃で周回するのは効率が悪いため、攻撃役には全体攻撃用の武器を装備させておこう。

2ターン以上かかる場合は回復役を入れる

覚醒千里行の推奨レベルは特級職65と非常に高い。それに相応しく出現する敵も強力なので、手持ちの装備や育成状況によっては1ターン以内に倒し切るのは難しい。2ターン以上かかる場合は回復役を1人入れて周回しよう。

宝珠のかけらの効率的な集め方

かけらのドロップ数早見表

みかけづらいモンスターを優先して討伐する

雑魚敵から入手できるかけらの数は見かけやすさに依存している。めったに枠やあまり枠などの見かけにくいモンスターからは大量のかけらが手に入るので、見つけたら必ず討伐したい。

大魔道士の「魔力のたてごと」を有効活用する

大魔道士の「魔力のたてごと」を有効活用する

大魔道士のウォーカーズスキル「魔力のたてごと」を使えば、覚醒千里行周回時の宝珠のかけら集めを効率良く進められる。「魔力のたてごと」を発動すると、5分間あまり枠とめったに枠の敵が出現しやすくなるので、積極的に使っていきたい。

ウォーカーズスキルの効果と使い方

覚醒千里行じごくのつかい編の基本情報

毎週金曜〜日曜の固定イベント

覚醒千里行じごくのつかい編
開催期間毎週金曜15:00~日曜14:59まで

じごくのつかい編の覚醒千里行も他の覚醒千里行と同様に毎週金曜15時~日曜15時の週末限定開催だ。期間中は開催中の覚醒千里行に挑戦できるので、好きな覚醒千里行を周回できるようになっている。

覚醒千里行の攻略一覧

半常設型のコンテンツなのでいつか終了する

覚醒千里行は半常設型のコンテンツなのでいつか終了する。そのため永久に開催される訳ではないということは覚えておこう。

推奨レベルは特級職65

推奨レベルは特級職65

推奨レベルは特級職65と非常に高く設定されている。フィールドに出現する敵がかなり強く、パーティ編成や装備構成をしっかり整える必要がある。急いで周回する必要はないので、レベル上げなどが十分できてから周回するといい。

こころコスト500以下で乱入確率アップ

乱入

覚醒千里行じごくのつかい編を周回していると戦闘後確率で乱入が発生。こころコストを500以下にしておくと乱入の確率がアップするため、こころや宝珠のかけら目当てで周回をするなら、周回難易度が上がったとしてもこころのコスト500以下で周回したいところ。

計画的に覚醒を目指そう

じごくのつかいこころ覚醒

じごくのつかい編の覚醒千里行の終了日は現時点では不明なので、まだ覚醒を急ぐ必要はない。後から焦らずに済むように、毎週かけらを○○個集めるなどの目標を立てて、計画的に進めていこう。

こころ覚醒の詳しい解説はこちら

覚醒後の性能

こころ特殊効果
ザラキ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ドルマ属性じゅもんダメージ+7%
怪人系へのダメージ+10%
ギラ属性耐性+7%
すばやさ減耐性+10%
封印耐性+20%
HPMPちからまもり
70
93
9
34
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
124
54
141
87
じごくのつかい(覚醒)のこころ性能と評価

じごくのつかい編の出現モンスターのこころ

こころの性能と見かけやすさの一覧

こころ特殊効果
【見かけやすさ】めったに見かけない
※乱入時にも出現する
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+10%
植物系へのダメージ+7%
メラ属性耐性+7%
HP
146
MP
78

144

84

26

52

89

36
こころ特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ドルマ属性じゅもんダメージ+7%
ギラ属性耐性+7%
すばやさ減耐性+7%
HP
61
MP
86

8

29

102

47

122

78
こころ特殊効果
【見かけやすさ】あまり見かけない
こころ最大コスト+4
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもん耐性+5%
全属性耐性+5%
HP
169
MP
29

46

141

26

26

17

26
こころ特殊効果
【見かけやすさ】ときどき見かける
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
呪い耐性+5%
HP
121
MP
74

85

82

39

34

106

106
こころ特殊効果
【見かけやすさ】よく見かける
ヒャド
こころ最大コスト+4
ヒャド属性耐性+3%
HP
27
MP
33

9

13

20

7

20

19
こころ特殊効果
【見かけやすさ】よく見かける
こころ最大コスト+4
バギ属性耐性+5%
HP
150
MP
61

70

108

40

40

34

55
こころ特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
メダパニ
こころ最大コスト+4
HP
55
MP
67

23

30

44

18

41

39
こころ特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
6
MP
7

2

4

6

2

5

5
こころ特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
51
MP
62

21

27

40

15

38

36
こころ特殊効果
【見かけやすさ】とてもよく見かける
こころ最大コスト+4
HP
91
MP
55

63

61

29

26

81

81
モンスターのこころ評価一覧

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