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【ドラクエウォーク】錬金百式ゾンビ編の攻略と効率的な周回方法【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】錬金百式ゾンビ編の攻略と効率的な周回方法【DQウォーク】

ドラクエウォークの錬金百式ゾンビ編の攻略です。DQW錬金百式ゾンビ編の錬金素材の集め方をはじめ、百式錬金の弱点と耐性、おすすめ武器、効率的な周回方法、対象アクセサリーも掲載。ドラゴンクエストウォークの錬金百式ゾンビ編の参考にどうぞ。

目次

錬金百式ゾンビ編の弱点とおすすめ属性

敵の弱点/耐性の早見表

敵/HPメラメ
ラ
ヒャドヒ
ャ
ド
イオイ
オ
バギバ
ギ
ギラギ
ラ
デインデ
イ
ン
ドルマド
ル
マ
ジバリアジ
バ
リ
ア
ゆうれいせんちょうの図鑑アイコンゆうれいせんちょう
HP:約4.9万
弱点超
耐性
耐性超
耐性
弱点耐性等倍超
耐性
まおうのつかいの図鑑アイコンまおうのつかい
HP:約4.4万
弱点超
耐性
弱点超
耐性
等倍耐性超
耐性
等倍
マッドフィンガーの図鑑アイコンマッドフィンガー
HP:約4万
耐性耐性超
耐性
超
耐性
超
耐性
耐性弱点耐性
ボーンナイトの図鑑アイコンボーンナイト
HP:約3.9万
耐性耐性等倍超
耐性
超
耐性
耐性耐性超
耐性
ボーンプリズナーの図鑑アイコンボーンプリズナー
HP:約3.4万
弱点等倍弱点超
耐性
耐性耐性超
耐性
超
耐性
ヘルゴーストの図鑑アイコンヘルゴースト
HP:約2.4万
弱点超
耐性
超
耐性
弱点等倍超
耐性
弱点等倍
ブラッドマミーの図鑑アイコンブラッドマミー
HP:約3.4万
弱点耐性超
耐性
超
耐性
弱点超
耐性
弱点超
耐性
ドロルメイジの図鑑アイコンドロルメイジ
HP:約2.5万
耐性超
耐性
超
耐性
弱点耐性超
耐性
弱点等倍
グールの図鑑アイコングール
HP:約2.7万
弱点耐性超
耐性
弱点超
耐性
等倍等倍超
耐性

※ザバ属性は耐性持ちのモンスターを確認しておりません。

おすすめの属性

属性おすすめ度
メラ属性メラ属性★★★
ザバ属性ザバ属性★★・
無属性
ドルマ属性ドルマ属性
★・・

おすすめの攻撃手段

錬金百式ゾンビ編のおすすめ武器

周回おすすめ武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
神喰らいの大剣神喰らいの大剣攻撃スキルアイコン天裂く凶刃
全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
バフスキルアイコンいきなりメビウスフォース
戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
バフスキルアイコン神へ挑む闘志
戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与
バフスキルアイコンレベルアップ
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
白き英雄の旗槍白き英雄の旗槍バフスキルアイコンメタル超会心のかまえ
次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコングロリアスフラッグ
敵全体にメラかデインの710%斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与えHP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多い程会心率UPと崩壊条件緩和
バフスキルアイコン白き英雄のキングタイム
戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動
バフスキルアイコン我に続け
戦闘開始時に自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる
バフスキルアイコン希望の旗のもと
戦闘中自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる
クロノスソードクロノスソード攻撃スキルアイコン時もどしの刃
全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え、たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる
バフスキルアイコンいきなりクロノフォース
戦闘開始時にメラ・ヒャド・デインのフォースを得る。3つの属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果4ターン)
バフスキルアイコンいきなり時間停止
戦闘開始時にランダムな敵1体に1ターンの休みを付与。ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与
バフスキルアイコン高揚の秒針
毎ターン行動開始時にMPを消費し、自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動)
大太刀・桃源郷大太刀・桃源郷攻撃スキルアイコン天上天下討鬼斬
全体にギラ/ドルマ/バギ属性750%斬撃ダメージ(メタル系に+120/陶酔中の敵に1300%)を与え、陶酔を付与(ごくまれに耐性を無視して付与)
デバフスキルアイコン魔人の見得
敵全体を陶酔させる。ゾンビ系なら耐性を無視。陶酔は魅了の効果に加え全属性耐性を10%下げ被ダメージ時に確率で陶酔を延長
バフスキルアイコンオレに任せとけ!
戦闘開始時に自身に全属性ダメージを+10%し、敵を倒す毎にMPを10回復する効果を付与(効果2ターン)
攻撃スキルアイコン伝家の宝桃
一度に敵を複数倒すと桃が全体に最大HPの10%のダメージ(上限10%)を与え、ふきとばし。味方全体のHPとMPを一定量回復
真竜槍・オチェアーノ真竜槍・オチェアーノ攻撃スキルアイコングランヴォルテクス
全体にヒャド/バギ/ザバ属性730%斬撃ダメージを与え(ガード・みかわし無効・会心発生時に超会心化・メタル系に+99)ずぶ濡れにさせる
デバフスキルアイコンきまぐれな海
敵全体を天候に応じた確率でずぶ濡れにさせる。ずぶ濡れ中にヒャドかデインかザバ属性の攻撃を受けると両隣の敵に連鎖ダメージが発生
攻撃スキルアイコン激突!マール・デ・ドラゴーン
自身が会心の一撃を3回発生させると敵全体に威力700%のガード・みかわし無効の斬撃ダメージでマール・デ・ドラゴーンが直撃する
バフスキルアイコン水の精霊の加護
一部を除く敵の攻撃でHP50%以下になると悪い状態変化・状態異常を防ぎ敵のヒャド・ザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ)
ロトの竜剣ロトの竜剣攻撃スキルアイコンギガスラッシュ・レジェンド
全体の数に応じて700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効、会心発生時に超会心化、メタル系に+99)
バフスキルアイコンロトの伝説
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
バフスキルアイコン覚悟を宿す剣
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる。敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる
勇者のつるぎ勇者のつるぎ攻撃スキルアイコンギガクラッシュ
全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え、HP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
バフスキルアイコンいきなり会心必中のかまえ
戦闘開始時に斬撃・体技ダメージが上がり、会心の一撃になる。さらにガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコンブレイブゾーン
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる
小悪魔セティアのロッド小悪魔セティアのロッド攻撃スキルアイコンサキュバスウィンク
全体に600%の体技ダメージを与え、まれに眠り。与えたダメージに応じて仲間全員のMPを回復(最大40回復)
バフスキルアイコンゴスロリ僧侶の祈り
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「ゾンビ系へのダメージ+」「悪魔系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
バフスキルアイコンかっこいいよチャッピー!
戦闘開始時に「じぶん」に必中化を付与(効果2ターン)
おすすめ武器有効なスキル
はてんの月輪はてんの月輪攻撃スキルアイコンデュアルブレイカー
敵全体に敵の数に応じて威力が600〜1000%に変化する体技ダメージを2回与える(会心発生時に超会心化)
バフスキルアイコンいくぜ相棒!
自身と右隣の味方が相棒状態になる。相棒状態のキャラ同士は攻撃スキル使用時にもう1人のキャラの攻撃力と会心率を上げ限界突破を付与
バフスキルアイコン盗賊のかみわざ
自身がパーティの端だと味方全員のすばやさ上昇。端以外は攻撃時確率で敵1体の戦闘中のレベルを下げ自身の戦闘中のレベルを上げる効果を付与
バフスキルアイコン一気にいくぞ!
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると自身のMPを一定量回復し、たまにゾーン状態になる
バフスキルアイコンやってやろうぜ!
自身がゾーン状態だと攻撃スキル使用時に自身の相棒状態の味方に超会心化の効果を付与する
宿王の看板宿王の看板攻撃スキルアイコンリッカの宿屋落とし
全体に敵に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え、2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ味方全体のHPを一定量回復
バフスキルアイコン宿王の極意
継承ぶきがもつ習得済みのスキルが一部を除き使用できるようになる。さらにスキル使用のたびに右隣の味方のテンションを確率で上げる
ドラゴンクロウドラゴンクロウ攻撃スキルアイコン流星爪牙
全体にまれに直撃する760%の体技ダメージ。特殊効果の「系統へのダメージ+」の値に応じてその系統への会心が発生しやすい
バフスキルアイコンやんちゃ姫の力
戦闘開始時に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、さらに敵を倒す毎にMPを10回復する効果を付与
ラッキーフォーチュンラッキーフォーチュン攻撃スキルアイコンひと夏のシーブリーズ
全体に攻回複合の550%の体技ダメージを与え、仲間全員のHPを回復し、左隣の味方の幸運レベルを1上げる
バフスキルアイコンずっと続きますように
左隣の味方に行動開始時に良い効果を1ターン延長させる効果を付与する(効果3ターン)
バフスキルアイコンあなたのおそばにいます
左隣の味方の幸運レベルを1上げる。幸運レベルはゾーン発生やテンション、直撃などの一部の効果が成功しやすくなる(最大2倍)
バフスキルアイコン助けてくんなしぇ!
一部を除く敵の攻撃で自身がHP30%以下になると、左隣の味方のスキルダメージとこうげき力か攻撃呪文の威力をかなり上げる(戦闘中1回のみ)
たいようのおうぎたいようのおうぎ攻撃スキルアイコン真夏のデイドリーム
全体に攻回複合の500%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣のテンションを上げる。ダメージに応じて仲間全員のMPを回復
回復スキルアイコンヒーリングビート
仲間全員のHPを回復し、ランダムな単体に攻回複合の730%の体技ダメージを与え、まれに確率で自身と左隣の味方のテンションを上げる
グリンガムの三竜鞭グリンガムの三竜鞭攻撃スキルアイコンタバササイクロン
全体に敵ごとに有効なメラかバギ属性の500%の体技ダメージを与え、たまに両隣の敵に150%の連鎖ダメージ
バフスキルアイコン呼応する想い
戦闘開始時に自身の攻撃力1段階アップ、まれに追加でランダムな仲間の攻撃力1段階アップ(効果2ターン)
ブレアの炎槍ブレアの炎槍攻撃スキルアイコン哀・燦々
全体に490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅
バフスキルアイコン不滅の怨炎
戦闘開始時に敵全体をたまにゾンビ化する(ゾンビ化:系統をゾンビ系にし、メラ・ギラ・イオ属性の耐性を下げ、消滅効果のHP条件を緩和)
バフスキルアイコンかばねの機先
戦闘開始時に自身のすばやさ2段階アップ(効果2ターン)
エスタークの魔刃エスタークの魔刃攻撃スキルアイコンカタストロフクロス
全体に必中の290%の斬撃ダメージ(メタル系に+36)×2回
バフスキルアイコンいきなりインフェルノ
戦闘開始時にメラ・ギラのフォースを得る。両属性の耐性を上げ、一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(効果5ターン)
バフスキルアイコンまどろむ災厄
戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン)
バフスキルアイコン滅ぼされる訳にはいかぬ
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のしゃくねつ
全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80)
バフスキルアイコン竜神王の結界
戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる
バフスキルアイコン我がしもべたちよ力を貸せ
自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%)
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
ぎんがの時空鞭ぎんがの時空鞭攻撃スキルアイコン狭間からのおしおき
全体にブレス絶大ダメージを与え戦意喪失Lv1を付与。敵の位置に応じた確率で右にふきとばし、残りの敵に巻き添えのダメージを与える
バフスキルアイコンホリゾンタルパワー
戦闘開始時に自身がパーティの端だと自身のすばやさとブレス攻撃の威力を1段階アップ、それ以外の時自身のブレス攻撃の威力を2段階アップ
バフスキルアイコンバーティカルパワー
戦闘開始時に最大HPの2%を消費し、消費量に応じてスキルダメージを上げる(効果4ターン)
魔王の剣魔王の剣攻撃スキルアイコンダークブレイク
全体に550%のヒャドかドルマ属性斬撃ダメージを与え、まれに恐怖Lv1、まれに衰弱を付与
バフスキルアイコンそのチカラ我がもらった!!
右隣の味方のいきなりスキル(一部を除く)を1つ奪い、自身のいきなりスキルとして発動し、延長可能な効果は1ターン延長する
バフスキルアイコンとてつもなく邪悪な気
戦闘開始時に自身の会心ダメージを上げる
バフスキルアイコン永遠の闇へと墜ちるがいい
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させるといきなりスキルを再発動する
バフスキルアイコン我は魔王なり!
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を発生させると再度行動する
バフスキルアイコン万物の頂点
会心の一撃が発生するとまれにゾーン状態になる
メタルキングの大剣メタルキングの大剣バフスキルアイコンメタル超会心のかまえ
次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンに行う攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコングランドネビュラ
全体に敵ごとに有効なヒャド属性かドルマ属性の530%の斬撃ダメージ(メタル系に+80)
(※ブラックホール中は必中化)
バフスキルアイコンブラックホール
戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く)
バフスキルアイコンキングタイム
戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる
水竜の短剣水竜の短剣攻撃スキルアイコンジャッジパラライズ
全体にまれに直撃する580%の斬撃ダメージを与え、麻痺。麻痺している敵にはが1,000%にUP
デバフスキルアイコン海竜の審判
戦闘開始時に最大MPの2%を消費し、まれに敵全体に戦意喪失Lv2を付与。海賊装備時敵全体を戦意喪失Lv2を付与(効果1ターン)
バフスキルアイコン必中の極意
戦闘開始時に自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与(効果4ターン)
ゲレゲレファングゲレゲレファング攻撃スキルアイコンパンサークラッシュ
全体に400%とランダムな敵に3回150%のジバリア/バギ/メラの斬撃ダメージを与え、仲間全員の会心率か暴走率を上げる
バフスキルアイコンいきなりピオリム
戦闘開始時に仲間全員のすばやさを上げる(効果2ターン)
バフスキルアイコン気分アゲてこ!
戦闘開始時に仲間全員の会心率か暴走率を上げる(効果2ターン)
バフスキルアイコン獲物は逃さない
戦闘中自身が会心の一撃を4回発生させると両隣にいる味方の会心ダメージか暴走ダメージを上げる

錬金百式ゾンビ編の周回おすすめパーティ

火力があれば攻撃役4人パーティがおすすめ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(攻撃役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ魔剣士魔剣士ドラゴンドラゴン

手持ちの装備が豊富にあってキャラの育成が十分できている場合は、効率良くアクセサリーの錬金を進めるためにも攻撃役4人編成で周回するのがおすすめ。手持ちの装備や育成状況によって、攻撃役を別の職業に変えて周回するといい。

回復役入りの安定周回パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ゴッドハンドゴドハンニンジャニンジャ魔剣士魔剣士大神官大神官

討伐するのに2ターン以上かかる場合は、何度も戦闘数を重ねることを考えて回復役入りのパーティで挑戦するのがおすすめ。攻撃役3人+回復役1人で2~3ターンで討伐することを目標に周回しよう。

攻撃役1人のアンコール攻略の編成例

1人目
(攻撃役)
2人目
(補助役)
3人目
(補助役)
4人目
(補助役)
魔剣士魔剣士
ゴッドハンドゴドハン
ドラゴンドラゴン
大神官大神官
スーパースタースパスタ
大神官大神官
スーパースタースパスタ
大神官大神官
スーパースタースパスタ

手動を強いられるが、大神官/スーパースターを3人入れたアンコール攻略をするのもあり。ゾンビ編の攻略における適正武器が不足している場合やなるべく1ターンで周回したいときにおすすめだ。

おすすめの助っ人

錬金百式ゾンビ編はメラ属性の物理スキルが最もダメージを与えやすい。物理スキルが得意なゴッドハンドや魔剣士など、メラ属性を中心に通りがいい属性を使える物理キャラを借りるのがおすすめだ。

助っ人機能の詳しい解説

錬金百式ゾンビ編の効率的な周回方法

  • 攻撃役を4人編成する
    └ターンを要する場合は回復役を入れる
  • 武器が少なければアンコール周回もあり
  • ゾンビ特効を上げておく
    └血染めの魔剣を使うなら夜周回がおすすめ
  • 全体攻撃を中心に攻める

攻撃役を4人編成する

錬金百式で効率良く錬金素材集めをするためには、なるべく早いターンで敵を討伐する必要がある。また週に100回ゆうれいせんちょうを討伐でき、かなりの戦闘数を重ねる必要があるので、レベリング同様に攻撃役4人編成で効率良く周回するのがおすすめだ。

ターンを要する場合は回復役を入れる

手持ちの装備やキャラの育成状況によっては、敵から攻撃を受けつつ周回することになる。その場合、レベリングを兼ねて時間をかけて周回すればいいので、回復役を入れて安全に周回すればOKだ。

武器が少なければアンコール周回もあり

ゾンビ編は メラ > ドルマ > 無属性あたりの全体スキルを使って周回するのが効率的。ただ、手持ちの武器などによってはターン数がかかることもあるため、急いで錬金を進めたければ適正武器1つでアンコール攻略をするのもあり。

ゾンビ特効を上げておく

出現する敵はゾンビ系のみなので、攻撃役はゾンビ特効を上げて大ダメージを狙っていきたい。歴史ある叡智の心珠を持っていれば攻撃役にぜひ装備させよう。

血染めの魔剣を使うなら夜周回がおすすめ

血染めの魔剣

錬金百式ゾンビ編の周回において血染めの魔剣のこころはゾンビ特効持ちで非常に相性がいい。夜間使用時だとさらにスキルの斬撃ダメージを4%底上げできるため、血染めの魔剣のこころを使うなら錬金百式ゾンビ編は夜に進めると効率的だ。

血染めの魔剣のこころ性能と評価

ゾンビ特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ゾンビのオーブ++のアイコンゾンビのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
ゾンビ系へのダメージ+10%
あいのおもいであいのおもいでおすすめ度:★★・
攻撃力+12
ゾンビ系へのダメージ+5%
ゾンビのオーブ+のアイコンゾンビのオーブ+おすすめ度:★★・
最大HP+20
ゾンビ系へのダメージ+5%
ゾンビのオーブのアイコンゾンビのオーブおすすめ度:★・・
最大HP+10
ゾンビ系へのダメージ+3%
ショーマンの蝶ネクタイのアイコンショーマンの蝶ネクタイおすすめ度:★・・
最大MP+10
すばやさ+10
けもの系へのダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
歴史ある叡智の心珠歴史ある叡智の心珠おすすめ度:★★★
ゾンビ系へのダメージ+15%
眠り耐性+5%
撃・ゾンビ系の心珠撃・ゾンビ系の心珠おすすめ度:★★・
ゾンビ系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★・・
ゾンビ系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
ゾンビ系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
まおうのつかい(覚醒)まおうのつかい
(覚醒)
おすすめ度:★★★
ルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+20%
呪い耐性+15%
守備減耐性+15%
マチルダマチルダおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+15%
マシン系へのダメージ+15%
悪魔系へのダメージ+10%
呪い耐性+10%
血染めの魔剣(覚醒)のこころ血染めの魔剣
(覚醒)
おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+10%
麻痺耐性+20%
【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4%
【夜間】すばやさ+20
血染めの魔剣血染めの魔剣おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+8%
ゾンビ系へのダメージ+10%
麻痺耐性+10%
【夜間】スキルの斬撃ダメージ+4%
ワイトキング(覚醒)ワイトキング(覚醒)おすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
バギ属性じゅもんダメージ+10%
メラ属性じゅもんダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+5%
デイン属性耐性+10%
眠り耐性+10%
ゾンビ系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
カースビエルカースビエルこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+6%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6%
ゾンビ系へのダメージ+5%
物質系へのダメージ+5%
たんすミミックたんすミミックこころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
幻惑耐性+5%
麻痺耐性+5%
ブルデビルブルデビルこころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
怪人系へのダメージ+10%
ドラゴン系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%
怯え耐性+7%
ゆうれいせんちょうゆうれいせんちょうこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
呪い耐性+5%
怯え耐性+5%
はれおとこはれおとここころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+5%
【晴れ】ちから+10
【晴れ】みのまもり+10
ようがんげんじんようがんげんじんこころ最大コスト+4
メラ属性斬撃・体技ダメージ+12%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+12%
ゾンビ系へのダメージ+7%
ギラ属性耐性+5%
グレイトライドングレイトライドンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+5%
麻痺耐性+5%
バラモスゾンビバラモスゾンビこころ最大コスト+4
ジバリア属性じゅもんダメージ+12%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
ゾンビ系へのダメージ+5%
毒耐性+7%
ナイトリッチナイトリッチこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+10%
マシン系へのダメージ+10%
呪い耐性+5%
まおうのつかいまおうのつかいルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
ゾンビ系へのダメージ+10%
呪い耐性+10%
守備減耐性+10%
ウイングタイガーウイングタイガーシャドーステップ
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+5%
呪い耐性+5%
とげこんぼうとげこんぼうこころ最大コスト+4
マシン系へのダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+7%
毒耐性+5%

全体攻撃を中心に攻める

全体攻撃を中心に攻める

出現する敵はゆうれいせんちょうと他2体の合計3体で構成されているのが特徴。錬金素材を効率良く集めるためにも、全体攻撃中心のパーティで挑戦しよう。

錬金素材の効率的な集め方

ほのおのルビーに必要な錬金素材

アクセ 素材 素材入手方法
ほのおのルビー+のアイコンほのおのルビー+ 猛火の結晶猛火の結晶 【合計3,375個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ボーンナイト/ヘルゴースト/ゴールデンハンドから入手
ひとすくいのマグマひとすくいのマグマ 【合計3,375個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ブラッドマミー/マッドフィンガー/ドロルメイジ/ゴールデンハンドから入手
大輪の緋花大輪の緋花 【合計3,375個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ボーンプリズナー/まおうのつかい/グール/ゴールデンハンドから入手

ゾンビのオーブ+に必要な錬金素材

アクセ 素材 素材入手方法
ゾンビのオーブ+のアイコンゾンビのオーブ+ かびた包帯かびた包帯 【合計6,750個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ボーンナイト/ヘルゴースト/ゴールデンハンドから入手
くさった包帯くさった包帯 【合計6,750個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ブラッドマミー/マッドフィンガー/ドロルメイジ/ゴールデンハンドから入手
血まみれの包帯血まみれの包帯 【合計6,750個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ボーンプリズナー/まおうのつかい/グール/ゴールデンハンドから入手

ゾンビのオーブ++に必要な錬金素材

※ゾンビのオーブ+に錬金した後から入手可能。

アクセ 素材 素材入手方法
ゾンビのオーブ++のアイコンゾンビのオーブ++ のろわれたほねのろわれたほね 【合計11,250個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ボーンナイト/ヘルゴースト/ゴールデンハンドから入手
いまわしきほねいまわしきほね 【合計11,250個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ブラッドマミー/マッドフィンガー/ドロルメイジ/ゴールデンハンドから入手
血塗られたほね血塗られたほね 【合計11,250個必要】
「錬金百式ゾンビ編」でゆうれいせんちょう/ボーンプリズナー/まおうのつかい/グール/ゴールデンハンドから入手

錬金素材のドロップ数早見表

※1ターン討伐時のドロップ数を掲載しています。

敵猛火の結晶
かびた包帯
のろわれたほね
ひとすくいのマグマ
くさった包帯
いまわしきほね
大輪の緋花
血まみれの包帯
血塗られたほね
ゆうれいせんちょうの図鑑アイコンゆうれいせんちょう30個30個30個
ボーンナイトの図鑑アイコンボーンナイト24個0個0個
ヘルゴーストの図鑑アイコンヘルゴースト24個0個0個
ブラッドマミーの図鑑アイコンブラッドマミー0個24個0個
マッドフィンガーの図鑑アイコンマッドフィンガー0個20個0個
ドロルメイジの図鑑アイコンドロルメイジ0個20個0個
ボーンプリズナーの図鑑アイコンボーンプリズナー0個0個24個
まおうのつかいの図鑑アイコンまおうのつかい0個0個20個
グールの図鑑アイコングール0個0個20個
ゴールデンハンドの図鑑アイコンゴールデンハンド45個45個45個

2ターン討伐時は1/2、3ターン討伐時は1/3にドロップ数が減少

なるべくターン数を抑えて討伐する

錬金百式で錬金素材を集める際に抑えておきたいのは、討伐ターン数が短いほど錬金素材のドロップ数が多いという点。ターンがかかるほどドロップ数が減少していくため、周回専用パーティを用意したり助っ人を借りたりして、少しでもターン数を抑えて討伐したい。

アクセサリー2種の錬金素材を同時に集める

アクセサリー2種の錬金素材を同時に集める

ゾンビ編では最初からほのおのルビー、ゆうれいせんちょう50体討伐以降からゾンビのオーブの錬金素材を集めることができる。週に100回までと討伐回数に制限が設けられているため、効率良く進めるならアクセサリー2種を同時に進めたいところ。

アクセサリー2種の錬金を同時に進める手順

手順
0ほのおのルビーを入手し、装備する
1錬金百式ゾンビ編を受注し、レシピを入手する
2ゆうれいせんちょうを50回討伐する
3ミッション画面からゾンビのオーブを入手し、装備する
4錬金百式ゾンビ編を受注し、レシピを入手する
5レシピ入手後からゆうれいせんちょう討伐を再開する

錬金百式ゾンビ編のアクセサリーの性能

ほのおのルビー+の性能

アイコンステータスと特殊効果
ほのおのルビー+のアイコンほのおのルビー+守備力+12
メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
転び耐性+10%
ほのおのルビー+の錬金性能と入手方法

ゾンビのオーブの性能

錬金前の性能

アイコンステータスと特殊効果
ゾンビのオーブのアイコンゾンビのオーブ最大HP+10
ゾンビ系へのダメージ+3%

1回目の錬金後の性能

アイコンステータスと特殊効果
ゾンビのオーブ+のアイコンゾンビのオーブ+最大HP+20
ゾンビ系へのダメージ+5%

2回目の錬金後の性能

アイコンステータスと特殊効果
ゾンビのオーブ++のアイコンゾンビのオーブ++最大HP+30
ゾンビ系へのダメージ+10%
ゾンビのオーブ++の性能と入手方法

錬金百式ゾンビ編の基本情報

錬金百式「ゾンビ」編が登場!

錬金百式ゾンビ編
開催期間常設

錬金百式「ゾンビ」編が2024/2/18(日)に新たに登場。常設のコンテンツなので、ほのおのルビーの錬金を目指して自分のペースで計画的に進めていこう。

錬金釜の使い方と錬金素材の入手方法

推奨レベルについて

推奨レベル上級職70

錬金百式「ゾンビ」編の推奨レベルは上級職70と高くはない。ただ出現する敵のHPが高く、手持ちの装備やキャラの育成状況によっては討伐に数ターンかかってしまう。効率良く周回するなら、十分育成できている特級職で挑戦したいところ。

レシピ入手後から錬金素材を入手できる

レシピ入手後から錬金素材を入手できる

レシピ入手後、対象のアクセサリーを装備すると「錬金百式ゾンビ編」のクエスト受注中にゆうれいせんちょうが出現するようになる。ゆうれいせんちょうとの戦闘に勝利すると、1戦あたり30,000経験値を獲得できるため、レベル上げついでに進めることも可能だ。

討伐回数は週に100回まで

ゆうれいせんちょうを討伐できるのは、週に100回までと制限が設けられている。敵を倒さずに逃げた場合は討伐回数にカウントされないので、敵の状態異常にかかったときなど上手く討伐できそうにないときは逃げてやり直すのもあり。

討伐回数のリセットは毎週日曜15時

ゆうれいせんちょうの討伐回数がリセットされるのは毎週日曜15時。カジノの更新などが毎週月曜なのに対し、錬金百式は毎週日曜なので注意しよう。覚醒千里行が毎週日曜15時までの週末限定開催なので、覚醒千里行終了後すぐにプレイ可能だ。

討伐ターンが短いほど素材獲得量アップ

討伐ターンが短いほど素材獲得量アップ

錬金百式ゾンビ編では、ゆうれいせんちょうを含む敵との戦闘に勝利したときに錬金素材が手に入る。討伐に要したターンが短いほど効率良く錬金素材を集められるので、あらかじめ周回用のパーティを用意しておこう。

低確率で戦闘後にゴールデンハンドが乱入

ゴールデンハンド乱入1
ゴールデンハンド乱入2

錬金百式ドラゴン編のゴールデンドラゴンのように、錬金百式ゾンビ編では戦闘終了後に低確率でゴールデンハンドが乱入してくることがある。倒すと経験値が10,000もらえ、各錬金素材を45個ずつもらえるので、出会えたら非常にラッキーだ。

ゴールデンハンドの図鑑情報

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ハルク
ハルク

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