キラーマシン2の攻略と弱点倍率|古代の遺跡

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【ドラクエウォーク】キラーマシン2の攻略と弱点倍率|古代の遺跡【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】キラーマシン2の攻略と弱点倍率|古代の遺跡【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)のキラーマシン2の攻略と対策です。古代の遺跡キラーマシン2の弱点倍率と耐性を始め、倒し方、報酬、キラージャマーの入手方法と効果を解説しています。

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目次

古代の遺跡の攻略一覧

キラーマシン2の弱点倍率と耐性

キラーマシン2

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約15万マシン系2回

弱点倍率

順位属性倍率
1位ヒャド属性ヒャド属性1.35倍
2位デイン属性デイン属性1.00倍
3位メラ属性メラ属性
ドルマ属性ドルマ属性
0.75倍
4位ギラ属性ギラ属性0.50倍
5位バギ属性バギ属性0.30倍
6位イオ属性イオ属性0.10倍
7位ジバリア属性ジバリア属性無効

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

おすすめの属性

攻撃スキルと受けるダメージ

※キラージャマーを装備した数に応じてダメージ量が減少します。

スキル効果
ランドインパクト全体に500ほどのジバリア属性物理ダメージを与え、確率で転び
凍結ガス全体に1,000ほどのヒャド属性ブレスダメージ
キラーレイ全体に1,300ほどの物理ダメージを与え、確率で麻痺
さみだれうちランダムな単体に400ほどの物理ダメージ×4回
マヒャド斬り単体に800ほどのヒャド属性物理ダメージ
痛恨の一撃単体に1,500ほどの物理ダメージ
通常攻撃単体に400ほどの物理ダメージ

キラーマシン2のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア
単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力ダウン
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に属性値が上昇することがある(効果5ターン)
ドラゴンキラードラゴンキラー攻撃スキルアイコン邪竜氷葬撃
単体に520%のヒャド属性体技ダメージ後、まれに自分の守備力1段階アップ、あるいはごくまれに自分の攻撃力1段階アップ
バフスキルアイコン逆鱗
戦闘開始時に構えを取り、斬撃・体技ダメージを受けたときカウンター(効果3ターン)
オーシャンウィップオーシャンウィップ攻撃スキルアイコン魅惑の大水球改
単体にヒャド属性の呪文特大ダメージ後、確率で魅了
真魔剛竜剣真魔剛竜剣バフスキルアイコン闘いの遺伝子
次に行う攻撃のデイン属性ダメージを上げ、一撃だけ斬撃・体技ダメージが倍
攻撃スキルアイコンギガブレイク
敵1体に威力620%のデイン属性斬撃ダメージ。敵の守備力を無視する「直撃」が稀に発生
バフスキルアイコンいきなりきあいため
戦闘開始時にきあいをため、次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍(効果1ターン)
武神の剛拳武神の剛拳攻撃スキルアイコンゴッドばくれつけん
単体に130%の体技ダメージ×6回
バフスキルアイコン心眼
戦闘開始時に自身のみかわし率とガード率を上げる(効果2ターン)
おすすめ武器有効なスキル
メタスラのオノメタスラのオノ攻撃スキルのアイコン天下無双改
単体に無属性85%×6回の斬撃ダメージ
さとりのしょさとりのしょ攻撃スキルアイコン深智の魔力弾
単体に呪文絶大ダメージ
回復スキルアイコンさとりのひかり
全体のHP回復と敵1体への呪文攻撃
竜神王のつるぎ竜神王のつるぎ攻撃スキルアイコンドラゴンソウル
単体に530%のデイン属性斬撃ダメージ後、自身に竜気を宿す。竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する(竜気最大時威力750%)
バフスキルアイコン竜神王の覇気
戦闘開始時に3ターンの間、敵1体の攻撃力を下げ、自分が受ける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ。さらに4ターンの間、自身に竜気を宿す
星降りの霊杖星降りの霊杖攻撃スキルアイコン星降りのパルプンテ
単体にデイン属性の呪文特大ダメージを与え、確率で良い追加効果が発動する
バフスキルのアイコンまもりのきり
戦闘開始時に自分が受ける斬撃/体技/呪文/ブレスダメージいずれかを1回だけ無効にする(効果2ターン)
じごくの魔鏡じごくの魔鏡デバフスキルアイコンディバインスペル
単体の攻撃呪文耐性を確率で1段階ダウン
攻撃スキルアイコン断罪のいかずち
単体にデイン属性呪文特大ダメージ(この呪文は対象が味方全体に与えたダメージに応じて威力が上昇)
バフスキルアイコン追撃ギガデイン
戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後まれにギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費)
KM2式破壊機爪KM2式破壊機爪攻撃スキルアイコンプラズマバスター
単体に300%のデイン属性斬撃体技ダメージを与え、確率で感電
攻撃スキルアイコン凍結処分プログラム
全体に400%のヒャド属性体技ダメージ。確率で「まっさつプログラム」が起動し、最大3段階の様々な効果の追撃ダメージ
オチェアーノの剣オチェアーノの剣攻撃スキルのアイコングランエスパーダ
単体に410%のヒャド属性斬撃ダメージ後、まれに追加で100%のデイン属性斬撃ダメージ
神鳥の杖神鳥の杖デバフスキルアイコンぱふぱふ
敵1体を魅了
攻撃スキルアイコン七賢者の浄炎
単体にメラ属性の呪文絶大ダメージを与え、まれに相手が次に受けるメラ属性ダメージを1回だけアップ
バフスキルアイコン七賢者の意志
戦闘開始時に自身の守備力と呪文耐性を1段階上げ、たまに敵1体の次に受けるメラ属性ダメージを1回だけアップ(効果3ターン)
グランゼドーラの剣グランゼドーラの剣攻撃スキルアイコン雷刃
単体に360%のデイン属性斬撃ダメージ後、たまに麻痺
グリンガムのムチグリンガムのムチ攻撃スキルアイコンしばり打ち
単体に180%の体技ダメージを与え、たまに麻痺
攻撃スキルアイコン純白の天雷撃
単体に155%のデイン属性体技ダメージを3回与える
バフスキルのアイコンいきなり会心率アップ
戦闘開始時から3ターンの間、会心率が自動で上がる

キラーマシン2のおすすめパーティ編成

攻撃役1人の麻痺攻略パーティ

1人目
(補助役)
2人目
(補助役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
ニンジャニンジャニンジャニンジャ大魔道士大魔道士大神官大神官

キラーマシン2との戦闘では、いかに行動を封じつつダメージを与えていけるかが重要。ニンジャ2人で麻痺と影縫いを狙いつつ、メインアタッカーの大魔道士がひたすら攻撃していく方法がおすすめ。仮にクリフトの聖杖持ちなら、大神官がリザオラルを使うと攻略しやすい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
ニンジャニンジャ・しばり打ちで麻痺、麻痺が効かなかった場合は影縫いを狙う
・キラーマシン2が麻痺している間は
└まほうのせいすいを使う
└フバーハかだいぼうぎょを使う
大魔道士大魔道士・キラーマシン2が麻痺か影縫いによる行動封じ中にひたすら攻撃する
・麻痺が解除されるターンは防御する
【必要に応じて】
・魔力かくせいを使う
・ぶきみなひかりを使う
・魔響の詠唱を使う
大神官大神官・全体回復がメイン
・倒れた仲間がいれば蘇生する
・麻痺している間に大魔道士にアンコールをする
・麻痺が解除されるターンは防御する
【必要に応じて】
・おすそわけ発動時に
└神官の風障壁を使う
└スカラを使う

攻略班のクリア時の編成と装備例

1人目装備の解説
ニンジャニンジャ霊獣のつえ霊獣のつえ
大魔道士の与ダメージアップ狙いでディバインスペルを使用
じごくのきしのこころじごくのきし
こころでしばり打ちを使え、麻痺成功率を底上げできるので採用
2人目装備の解説
ニンジャニンジャダンシングロッドダンシングロッド
大魔道士の与ダメージアップ狙いでボルテージダンスを使用
じごくのきしのこころじごくのきし
こころでしばり打ちを使え、麻痺成功率を底上げできるので採用
3人目装備の解説
大魔道士大魔道士ウロボロスのつえウロボロスのつえ
メインアタッカーとして攻撃しつつ、必要なタイミングで防御
4人目装備の解説
大神官大神官聖風のつえ聖風のつえ
回復/アンコール/蘇生をメインで行動し、必要なタイミングで防御
※理想はクリフトの聖杖でリザオラル
ライターライターDQキラージャマーなしでクリアしたときのものを紹介しています。麻痺や影縫い期待の運要素高めの攻略ですが、手持ちの装備次第では攻略可能です。

キラーマシン2攻略の事前準備

  • キラージャマーを装備する
  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • 麻痺を使えるようにしておく
    └魅了や混乱を使うのもあり
  • こころ道で必要なスキルを習得する
    └ニンジャはフバーハかだいぼうぎょ
    └大神官はアンコール
  • 手が空いているときのできることを用意

キラージャマーを装備する

キラージャマーを装備する

古代の遺跡のキラーマシン2戦では、キラージャマーを装備した数だけキラーマシン2が弱体化し、有利に戦うことができる。それぞれ入手方法が異なるので、よく確認してキラージャマーを集めてからキラーマシン2に挑もう。

各キラージャマーの詳細はこちら

キラージャマー詳細
キラージャマーαα(アルファ)【性能/特殊効果】
守備力+10
装備することで古代の遺跡でキラーマシン2の強化を弱める
【入手方法】
13章クリア後にカジノWINコイン交換所にて、WINコイン15,000枚で交換できる
キラージャマーββ(ベータ)【性能/特殊効果】
さいだいMP+12
装備することで古代の遺跡でキラーマシン2の強化を弱める
【入手方法】
13章クリア後に「お気に入りモンスターをキラーマシンにしてモンスターを6,000匹倒そう」達成で入手できる
キラージャマーγγ(ガンマ)【性能/特殊効果】
攻撃力+12
装備することで古代の遺跡でキラーマシン2の強化を弱める
マシン系へのダメージ+5%
【入手方法】
13章クリア後にほこらクリア時に低確率で入手できる
キラージャマーδδ(デルタ)【性能/特殊効果】
さいだいHP+16
装備することで古代の遺跡でキラーマシン2の強化を弱める
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
【入手方法】
13章クリア後に「たまごを50こふかさせよう」達成で入手できる

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

キラーマシン2は推奨レベルが特級職Lv50と非常に強力。対策なしだと即死級のダメージを受けて倒されてしまうので、キラージャマーの装備をはじめ、耐性付き装備で被ダメージを抑えよう。耐性防具だと、マシン系 > ヒャド属性の優先度で装備するのがおすすめ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

- - - -
- - - -
+10%
(※1凸時)
+10% +10% +10%
バトルティアラバトルティアラ KM2式操縦士フードKM2式操縦士フード 守護神の戦兜守護神の戦兜 天魔王のヘルム天魔王のヘルム
体上 - - - -
- - - -
体下 - - - -
- - - -
アクセ - - - -
- - - -
マシン耐性を上げる他の手段

麻痺を使えるようにしておく

非常に難易度の高いコンテンツなので、いかにキラーマシン2の行動を封じるかが重要。行動封じ系の中だと麻痺がおすすめじごくのきしのこころが最も使いやすい。こころでしばり打ちを使えるのに加え、麻痺成功率+10%持ちなので重宝する。

麻痺を使えるスキル

魅了や混乱を使うのもあり

麻痺以外にも、キラーマシン2には魅了や混乱なども有効。麻痺を使うのが難しい場合は魅了や混乱でも代用できるが、味方の物理攻撃によって解除してしまう可能性がある。物理攻略をするときには相性が悪いという点はおさえておこう。

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こころ道で必要なスキルを習得する

こころ道

こころ道にはキラーマシン2との戦闘で役立つスキルがあるので、事前に確認しておこう。ニンジャは風道5のフバーハか波道5のだいぼうぎょのどちらかを習得でき、大神官は舞道4でアンコールを習得できる。ニンジャについては必要だと思ったほうを選ぶといい。

こころ道のおすすめルートと集めるべきこころ

ニンジャのこころ道でおすすめのスキル

ルートスキル
風道5
黄
バフスキルアイコンフバーハ
仲間全員のブレスダメージを1段階軽減する。効果は2段階まで上げられ、使用時含む5ターンの間継続する。軽減率は1段階目で20%、2段階目で40%
波道5
青
バフスキルアイコンだいぼうぎょ
全ての攻撃に備えてぼうぎょし、受けるダメージを90%軽減する
ニンジャの性能と評価

大神官のこころ道でおすすめのスキル

ルートスキル
舞道4
虹
バフスキルアイコンアンコール
最大MPの25%を消費し、仲間ひとりを行動可能にする
大神官の性能と評価

手が空いているときのできることを用意

キラーマシン2が麻痺している間は、攻撃役以外のキャラの手が空く。手が空いているときには、攻撃役の火力アップ/キラーマシン2の弱体化/まほうのせいすいでMP回復など、少しでも攻略を有利に進められる行動をしたい。

手が空いているときにおすすめの行動例

  • 攻撃役の火力アップ
  • キラーマシン2の弱体化
  • まほうのせいすいでMP回復
  • 攻撃役にアンコール
  • 味方のブレス耐性アップ
  • 味方の守備力アップ
  • クリフトの聖杖持ちならリザオラル

キラーマシン2の攻略法と対策

  • ニンジャは麻痺を狙う
    └影縫いも同時に狙える
  • 行動してこない間に大ダメージを狙う
  • 麻痺解除のターンは防御で耐える
  • 手が空けばMP回復などの補助をする

ニンジャは麻痺を狙う

ニンジャは麻痺を狙う

キラーマシン2にはいくつか有効な状態異常があるが、その中でも麻痺が特におすすめ。成功すれば2ターンの間行動を封じられるので、その間に攻撃したり補助を充実させたりしよう。

影縫いも同時に狙える

影縫いも同時に狙える

しばり打ちなどで麻痺を狙っても効かないときがある。麻痺が効かなくても影縫いは効くことがあるので、麻痺役を任せるのはニンジャが最適といえる。

行動してこない間に大ダメージを狙う

行動してこない間に大ダメージを狙う

キラーマシン2の行動を封じている間は攻撃のチャンス。補助を充実させるなどして、一気にダメージを稼ごう。大神官は回復などが不要なら積極的にアンコールを攻撃役に使うといい。

麻痺解除のターンは防御で耐える

麻痺解除のターンは防御で耐える

▲左2人はだいぼうぎょ/右2人はぼうぎょをしている様子

キラーマシン2の麻痺が解除されるときは、全員ぼうぎょするなどして攻撃に耐える必要がある。ニンジャはだいぼうぎょを使うことで被ダメージを約90%軽減できるので、フバーハが必要ない場合に重宝する。なお、ぼうぎょでは被ダメージを約50%軽減可能だ。

手が空けばMP回復などの補助をする

キラーマシン2の行動を封じている間、攻撃役以外のキャラはMP回復や火力アップなどの補助をしよう。補助を充実させることによって、戦闘を有利に進められるため、防御中には補助ができないことも念頭において行動しよう

キラーマシン2の報酬

キラーマシン2の討伐報酬

キラージャマーなしの報酬

キラーマシン2を倒すと、伝説輝石心珠Sボックスなどの豪華な報酬がもらえる。中には限定称号も含まれており、キラージャマーを装備せずに倒せばもらえるものもある。腕に自信がある場合は挑戦してみよう。

討伐報酬の詳細

踏破率報酬
通常クリア伝説輝石伝説輝石×1
心珠Sボックス心珠Sボックス×1
キラーマシン2の置物キラーマシン2の置物×1
金称号キラーマシン2の討伐者×1
キラージャマー
なしでクリア
金称号キラーマシン×1

称号「キラーマシン2の討伐者」

称号「キラーマシン2の討伐者」

称号「キラーマシン」

称号「キラーマシン」

フィールドにキラーゾーンが出現

フィールドにキラーゾーンが出現

古代の遺跡のキラーマシン2に勝利すると、報酬がもらえる他にキラーゾーンがフィールドに出現するようになる。キラーゾーンに触れたときの30分間捕捉状態では、確率でキラーマシン2が出現するようになり、こころドロップが狙える

キラーゾーンの攻略と出現条件

キラーマシン2のこころS性能

※古代の遺跡クリアでこころは入手できません。古代の遺跡クリア後に解放されるキラーゾーンにて、キラーマシン2撃破後に確率で入手できます。

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+12%
【片手剣・ヤリ】スキルの斬撃ダメージ+3%
【ツメ・ムチ】スキルの体技ダメージ+3%
【オノ・短剣】会心率+2%
ギラ属性耐性+10%
呪い耐性+10%
HPMPちからまもり
146
76
108
105
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
25
50
87
35
キラーマシン2のこころS評価と必要数

キラーマシン2の基本情報

古代の遺跡にキラーマシン2が登場

キラーマシン2のバナー
実装日2023/1/31(火)15:00

13章の解禁と同時に、新コンテンツ「古代の遺跡」が実装され、古代の遺跡のボスモンスターとしてキラーマシン2が登場した。推奨レベルは特級職Lv50と高く、専用アクセサリーの入手など念入りに準備したうえで挑戦しよう。

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この記事を書いた人
ハルク
ハルク

ドラクエウォークはリリース時からプレイしています。
ナンバリングタイトルもよく遊んでいます!

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