ドラクエウォークの覚醒千里行くもの大王編の攻略と弱点です。DQW覚醒千里行くもの大王の周回のおすすめ武器や属性、すばやさのライン、いつまで開催かの期間も掲載。ドラゴンクエストウォークくもの大王編の参考にどうぞ。
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覚醒千里行の攻略一覧くもの大王編の弱点とおすすめ属性
敵の弱点/耐性の早見表
| 頻 度 | 敵 | メラ | ヒャ ド | イオ | バギ | ギラ | デイ ン | ドル マ | ジバ リ ア | ザバ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| と て も よ く | フロストギズモ | 超 耐性 | 等倍 | 超 耐性 | 超 弱点 | 無効 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 耐性 | 超 弱点 |
| と て も よ く | メランザーナ | 超 耐性 | 超 弱点 | 超 耐性 | 超 耐性 | 等倍 | 無効 | 無効 | 超 弱点 | 無効 |
| と て も よ く | ブラッドハンド | 弱点 | 超 弱点 | 超 耐性 | 超 耐性 | 耐性 | 超 弱点 | 超 弱点 | 超 耐性 | 超 弱点 |
| と て も よ く | てっこうまじん | 無効 | 無効 | 超 耐性 | 超 弱点 | 無効 | 無効 | 等倍 | 耐性 | 等倍 |
| と て も よ く | シャドウベビー | 無効 | 無効 | |||||||
| よ く | 岩とびあくま | 無効 | 無効 | 無効 | ||||||
| よ く | ポンコツ兵 | 無効 | ||||||||
| よ く | マグマロン | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ||||
| よ く | テラノライナー | 無効 | ||||||||
| よ く | メイジキメラ | 無効 | ||||||||
| と き ど き | ベンガルクーン | 無効 | ||||||||
| と き ど き | シールドオーガ | 無効 | 無効 | |||||||
| と き ど き | パンドラボックス | 無効 | 無効 | 無効 | ||||||
| あ ま り | メタルエンゼル | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
| あ ま り | くもの大王 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | ||||
| め っ た に | エビルプラント | 無効 | 無効 | 無効 |
おすすめの属性
| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
| 確認中 | 確認中 | 確認中 |
くもの大王編のおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
※詳細が判明次第、随時更新いたします。
| おすすめ度 | 武器 | 役割 | 属性 |
|---|---|---|---|
![]() | 真竜槍・オチェアーノ | 火力 サポート | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ぎんがの時空鞭 | 火力 サポート | 無 |
![]() | グリザードの鋭牙 | 火力 サポート | ![]() ![]() |
![]() | |||
![]() | 神喰らいの大剣 | 火力 サポート | - |
![]() | ラーミアのムチ | サポート | ![]() ![]() |
![]() | 妖精の円月輪 | サポート | ![]() |
![]() | ヘパイトスの烈鎚 | サポート | ![]() ![]() |
![]() | |||
![]() | 水竜の短剣 | 火力 サポート | ![]() ![]() |
![]() | ロトの竜剣 | 火力 | ![]() |
![]() | |||
![]() | ケキちゃん | サポート | ![]() | ![]() |
![]() |
周回の方法とすばやさのライン
※現在更新中です!今しばらくお待ちください。
- すばやさについて
- 全体攻撃を中心に攻める
- 2ターン以上かかる場合は以下を試そう
└ニンジャを入れて影縫いを狙う
└回復役を入れる - 武器熟練度を上げたヤリのキャラを入れる
すばやさについて
※現在確認中です。詳細が判明次第、更新いたします。
すばやさ調整の主な手段を確認する| 手段 | 詳細 |
|---|---|
ラーミアのムチ | いきなりピオリム戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン) |
ヘパイトスの烈鎚 | 魔除けの冶金戦闘開始時に自身がパーティの端だと味方全体に悪い状態変化と全ての状態異常を1回だけ防ぐ効果。それ以外の時味方全員のすばやさを上げる |
妖精の円月輪 | いきなりピオリム戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン) |
ケキちゃん | いきなりピオリム戦闘開始時に仲間全員のすばやさ1段階アップ(効果2ターン) |
ホイポイカプセル | 楽しい旅にレッツゴーよ!!自身と右隣のキャラのすばやさ2段階アップ(効果2ターン) |
ブレアの炎槍 | かばねの機先戦闘開始時に自身のすばやさ2段階アップ(効果2ターン) |
ぎんがの時空鞭 | ホリゾンタルパワー戦闘開始時に自身がパーティの端だと自身のすばやさとブレス攻撃の威力を1段階アップ、それ以外の時自身のブレス攻撃の威力を2段階アップ |
グリザードの鋭牙 | フローズンハント戦闘開始時に敵全体に凍結Lv1を付与 |
肉球印の大しゃもじ | どうぞごゆっくり!戦闘開始時に全体のすばやさ2段階ダウン(効果2ターン) |
大太刀・朝神楽 | あとはまかせて!各ターンで自身がまだ行動していないとき、すばやさを無視して左隣のキャラの行動の次に自身が行動できる(効果3ターン) |
ブラッドナイト | たまにいきなりピオラ 戦闘開始時たまに自身のすばやさ2段階アップ |
乗馬ブラザーズ | まれにいきなりピオラ 戦闘開始時まれに自身のすばやさ2段階アップ |
全体攻撃を中心に攻める

宝珠のかけらを大量に集める必要があるので、何度も敵を倒さなくてはならない。単体攻撃で周回するのは効率が悪いため、攻撃役には全体攻撃用の武器を装備させておこう。
2ターン以上かかる場合は以下を試そう
ニンジャを入れて影縫いを狙う
覚醒千里行は出現する敵からの被ダメージが非常に大きい。ニンジャが影縫いで行動封じを狙うことによって被ダメージ軽減に繋がるため、1ターン周回が難しい場合はニンジャは入れるのがおすすめだ。
ニンジャの性能と評価回復役を入れる
覚醒千里行の上級者向けコンテンツということもあり周回難易度が高め。出現する敵が強力なので、手持ちの装備や育成状況によっては1ターン以内に倒し切るのは難しい。2ターン以上かかる場合は長時間の周回にも対応できるように回復役を1人入れておくといい。
武器熟練度を上げたヤリのキャラを入れる

武器熟練度では特定の武器種の熟練度上げを進めると特定の系統のこころドロップ率が上がる。エビルプラントは植物系なので、ヤリの武器熟練度を9まで上げれば、最大4%のこころドロップ率アップが適用できる。周回で相性のいいヤリがあれば、ヤリ持ちのキャラを入れると効率良くエビルプラントのこころ集めを進められる。
武器熟練度の上げ方と優先度くもの大王編の周回おすすめパーティ
攻撃役4人の1ターン周回パーティ
手持ちの装備が充実していて火力に自信があるなら、攻撃役4人のパーティで周回するのが効率的。キャラの育成状況によって使う武器や行動順を調整しよう。
回復役入りの攻撃役3人パーティ
周回に2ターン以上かかる場合は、回復役を入れた攻撃役3人+回復役1人のパーティで挑戦するのが無難。回復役の大神官はにおうだちを使える守り人に変えるのもあり。
宝珠のかけらの効率的な集め方
かけらのドロップ数早見表
| 敵 | 見かけやすさ | ドロップ数 |
|---|---|---|
フロストギズモ メランザーナ ブラッドハンド てっこうまじん シャドウベビー | とてもよく | 2個 |
岩とびあくま ポンコツ兵 マグマロン テラノライナー メイジキメラ | よく | 6個 |
ベンガルクーン シールドオーガ パンドラボックス | ときどき | 15個 |
メタルエンゼル くもの大王 | あまり | 38個 |
エビルプラント | めったに | 97個 |
見かけづらいモンスターを優先して討伐する
雑魚敵から入手できるかけらの数は見かけやすさに依存している。めったに枠やあまり枠などの見かけにくいモンスターからは大量のかけらが手に入るので、見つけたら必ず討伐したい。
大魔道士の「魔力のたてごと」を有効活用する

大魔道士のウォーカーズスキル「魔力のたてごと」を使えば、覚醒千里行周回時の宝珠のかけら集めを効率良く進められる。「魔力のたてごと」を発動すると、5分間あまり枠とめったに枠の敵が出現しやすくなるので、積極的に使っていきたい。
ウォーカーズスキルの効果と使い方覚醒千里行くもの大王編の基本情報
毎週金曜〜日曜の固定イベント

| 開催期間 | 毎週金曜15:00~日曜14:59まで |
|---|
くもの大王編の覚醒千里行も他の覚醒千里行と同様に毎週金曜15時~日曜15時の週末限定開催だ。期間中は開催中の覚醒千里行に挑戦できるので、好きな覚醒千里行を周回できるようになっている。
覚醒千里行の攻略一覧半常設型のコンテンツなのでいつか終了する
覚醒千里行は半常設型のコンテンツなのでいつか終了する。そのため永久に開催される訳ではないということは覚えておこう。
推奨レベルは特級職75

くもの大王編は推奨レベルが特級職75と高く設定されている。フィールドに出現する敵が極めて強く、パーティ編成や装備構成をしっかり整える必要がある。急いで周回する必要はないので、レベル上げなどが十分できてから周回するといい。
ウォークフェスSP心珠ボックスが登場

周回していると、あまり枠/めったに枠からは確率、乱入モンスターからは確定でウォークフェスSP心珠ボックスが手に入る。一部のハーフアニバーサリー武器と相性がいい心珠を獲得できるので、手持ちの武器によってはウォークフェスSP心珠ボックス目当てで周回する価値は大いにあるといえる。
ウォークフェスSP心珠ボックスの入手方法と性能こころコスト600以下で乱入確率アップ
パーティ全員のこころコストを600以下にして周回していると、乱入確率が大幅アップする。ウォークフェスSP心珠ボックスやエビルプラントのこころ目当てで周回をするなら、コスト600以下で周回したほうが効率良く収集可能だ。
計画的に覚醒を目指そう
くもの大王編の覚醒千里行の終了日は現時点では不明なので、まだ覚醒を急ぐ必要はない。後から焦らずに済むように、毎週かけらを○○個集めるなどの目標を立てて、計画的に進めていこう。
こころ覚醒の詳しい解説はこちら覚醒後の性能
※詳細が判明次第、随時更新いたします。
くもの大王編の出現モンスターのこころ
こころの性能と見かけやすさの一覧
| こころ | 特殊効果 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【見かけやすさ】めったに見かけない 戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると自身のMPを40回復する こころ最大コスト+4 ザバ属性斬撃・体技ダメージ+24% バギ属性斬撃・体技ダメージ+17% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+15% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% 【曇り/雨/雪】会心率+2% | |||||||
HP 80 | MP 42 | 力 162 | 守 35 | 魔 7 | 回 7 | 早 116 | 器 110 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】あまり見かけない こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+7% バギ属性耐性+7% 眠り耐性+7% | |||||||
HP 100 | MP 140 | 力 21 | 守 61 | 魔 115 | 回 44 | 早 77 | 器 90 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】あまり見かけない こころ最大コスト+4 バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% 全属性耐性+5% | |||||||
HP 169 | MP 29 | 力 46 | 守 141 | 魔 26 | 回 26 | 早 17 | 器 26 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】ときどき見かける こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% 封印耐性+5% | |||||||
HP 45 | MP 70 | 力 8 | 守 22 | 魔 92 | 回 34 | 早 67 | 器 61 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】ときどき見かける こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% 麻痺耐性+5% | |||||||
HP 100 | MP 40 | 力 46 | 守 71 | 魔 26 | 回 26 | 早 26 | 器 41 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】ときどき見かける マヌーサ こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 混乱耐性+5% | |||||||
HP 87 | MP 80 | 力 91 | 守 45 | 魔 25 | 回 85 | 早 84 | 器 78 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】よく見かける こころ最大コスト+4 バギ属性耐性+5% | |||||||
HP 119 | MP 108 | 力 18 | 守 30 | 魔 65 | 回 30 | 早 52 | 器 76 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】よく見かける こころ最大コスト+4 すばやさ減耐性+5% | |||||||
HP 138 | MP 82 | 力 52 | 守 76 | 魔 25 | 回 23 | 早 69 | 器 69 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】よく見かける こころ最大コスト+4 ギラ属性耐性+5% | |||||||
HP 149 | MP 65 | 力 87 | 守 66 | 魔 17 | 回 17 | 早 61 | 器 53 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】よく見かける こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+4% ヒャド属性耐性+7% 麻痺耐性+5% | |||||||
HP 55 | MP 21 | 力 26 | 守 27 | 魔 10 | 回 8 | 早 11 | 器 6 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】よく見かける こころ最大コスト+4 眠り耐性+5% | |||||||
HP 73 | MP 71 | 力 24 | 守 45 | 魔 37 | 回 63 | 早 34 | 器 28 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】とてもよく見かける こころ最大コスト+4 | |||||||
HP 71 | MP 42 | 力 49 | 守 47 | 魔 23 | 回 20 | 早 67 | 器 67 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】とてもよく見かける こころ最大コスト+4 | |||||||
HP 135 | MP 58 | 力 79 | 守 60 | 魔 15 | 回 15 | 早 55 | 器 48 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】とてもよく見かける こころ最大コスト+4 | |||||||
HP 61 | MP 44 | 力 37 | 守 35 | 魔 21 | 回 24 | 早 61 | 器 47 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】とてもよく見かける こころ最大コスト+4 攻撃減耐性+5% | |||||||
HP 97 | MP 39 | 力 45 | 守 69 | 魔 26 | 回 26 | 早 25 | 器 39 |
| こころ | 特殊効果 | ||||||
| 【見かけやすさ】とてもよく見かける こころ最大コスト+4 | |||||||
HP 144 | MP 62 | 力 84 | 守 64 | 魔 16 | 回 16 | 早 58 | 器 51 |
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