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【ドラクエウォーク】魔王バラモスの攻略と弱点倍率|魔王の地図【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】魔王バラモスの攻略と弱点倍率|魔王の地図【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)の魔王バラモスの攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティを解説しています。

宝の地図の攻略まとめ

目次

魔王バラモスの弱点倍率と耐性

魔王バラモス

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約40万
※Lv依存
????系2~3回

※Lv6で検証したときの情報を掲載しています。

弱点倍率

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

おすすめの攻撃手段

1位2位3位
呪文呪文体技体技
ブレスブレス
斬撃斬撃

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
イオナズン全体に580ほどのイオ属性呪文ダメージ
イオラ全体に380ほどのイオ属性呪文ダメージ
しゃくねつ全体に700ほどのメラ属性ブレスダメージ
かえんのいき全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージ
ネクロゴンドの瘴気全体に行動開始時に200ほどのダメージを与えるトラップを設置し、残りHPが25%程度より少なくなると即死
※まもりのたて効果では対策不可
はらわたをえぐる攻撃ランダムな単体に850ほどの物理ダメージ×2
邪悪な爪単体に400ほどの物理ダメージ×2
3連続メラゾーマランダムな単体に280ほどのメラ属性呪文ダメージ×3
メラゾーマ単体に650ほどのメラ属性呪文ダメージ
マホトーン全体を確率で呪文封じ
メダパニーマ全体を確率で混乱
メダパニ単体を確率で混乱
予兆「あそびはおわりじゃ!はらわたをくらいつくしてくれるわ!」の予兆後から毎ターン3回行動
※11ターン目に使用
いきなりスキル戦闘開始時に自身に会心ガード/悪い確率ガード1段階/みかわし率1段階アップを付与
通常攻撃単体に500ほどの物理ダメージ

※Lv6で検証したときの情報を掲載しています。

悪い確率ガードの詳細

アイコン効果
悪い確率ガード悪い確率ガード対象者が受ける攻撃・状態異常・悪い状態変化のうち、100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率の値を下げる

行動パターン例

行動1行動2行動3
0いきなりスキル
1メラゾーマイオナズンメダパニ
2かえんのいき(※)通常攻撃(※)
3イオナズン(※)バシルーラ(※)
4はらわたを
えぐる攻撃(※)
かえんのいき(※)
5邪悪な爪イオナズン
6イオナズン(※)メラゾーマ(※)
7メダパニーマネクロゴンドの瘴気
8イオナズン(※)メラゾーマ(※)
9通常攻撃イオナズン
10はらわたを
えぐる攻撃(※)
イオラ(※)
11予兆バシルーラマホトーン
12しゃくねつイオナズンバシルーラ
13イオナズン3連続メラゾーマイオナズン
14しゃくねつイオナズンバシルーラ

上記の(※)の行動はランダムの可能性が高い

魔王バラモス攻略のおすすめ装備

攻略適正武器ランキング

超おすすめ武器有効なスキル
ウロボロスのつえウロボロスのつえ攻撃スキルアイコンメドローア
単体に呪文絶大ダメージを与え、確率で呪文耐性か守備力1段階ダウン
バフスキルアイコン炎氷の融合
メラとヒャド属性を元にメドローアの暴走率と状態変化成功率アップ。両属性が均等なほど効果は高いが、行動開始時に確率で属性値が上昇(効果5ターン)
やみのころもの黒炎やみのころもの黒炎デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンサイコストーム
全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ
デバフスキルアイコン甘美なる闇
戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン)
バフスキルアイコン死絶の冷気
攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果)
飛天の書飛天の書攻撃スキルアイコンおおぞらの術・雷轟
単体にデイン属性呪文絶大ダメージを与え、やまびこ等の一部の職業固有特性の発動時に自分と両隣にいる味方の与えるスキルダメージが上がる
バフスキルアイコン人事天命
戦闘開始時にやまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)
バフスキルアイコン双翼の英気
戦闘開始時に自分と両隣にいる味方に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与(効果1ターン)
おすすめ武器有効なスキル
世界樹の氷杖【魔】世界樹の氷杖【魔】攻撃スキルアイコン導きの魔閃
単体にギラ属性の呪文絶大ダメージ(このスキルは自身に付与されている効果の数に応じて威力が上昇)
バフスキルアイコン不滅の誓約
自身に不滅の誓約を付与(効果5ターン)。致死ダメージをうけると不滅状態になり死ななくなるが、不滅状態中にHPを全快しないと死亡
カルベロビュートカルベロビュート攻撃スキルアイコンカルベローナの万雷
全体にデイン呪文特大ダメージを与え、HP15%以下の敵を消し去る(一部を除く)。このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復
バフスキルアイコン大魔女の血を引く少女
戦闘開始時に最大MPの1%を消費し、消費量に応じて呪文ダメージアップ(効果4ターン)
星降りの霊杖星降りの霊杖攻撃スキルアイコン星降りのパルプンテ
単体にデイン属性の呪文特大ダメージを与え、確率で良い追加効果が発動
バフスキルのアイコンまもりのきり
戦闘開始時に自分が受ける斬撃/体技/呪文/ブレスダメージいずれかを1回だけ無効(効果2ターン)
さとりのしょさとりのしょ回復スキルアイコンキアラル
全体の混乱を解除
回復スキルアイコン魔防のいやし
単体のHPを回復し、受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果を付与
攻撃スキルアイコン深智の魔力弾
単体に呪文絶大ダメージ
回復スキルアイコンさとりのひかり
全体のHP回復と敵1体への呪文ダメージ
バフスキルアイコンいきなりマホカンタ
戦闘開始時に光の壁を作り出し、自分が受けた呪文を敵に反射(効果2ターン)
はかいのことわりはかいのことわりバフスキルアイコン破壊の瞑想
自分の与えるスキルダメージと会心率/暴走率アップ
攻撃スキルアイコン破壊の礼賛
単体にジバリア属性の呪文絶大ダメージを与え、たまに攻撃呪文の威力ダウン。威力は神降ろしLvに応じて上昇
バフスキルアイコン神降ろしの儀
戦闘開始時に「神降ろしLv1」を付与。Lvは自身が戦闘でダメージを受けると確率で上昇し、様々な有利な効果が発生(効果6ターン)
▶追加効果の詳細を確認する
バフスキルアイコン偶数の恵み・とくぎ強化
戦闘開始から6ターンの間、偶数ターンの行動開始時毎に与えるスキルダメージを上げる効果を自身に付与
インフェルノワンドインフェルノワンド攻撃スキルアイコングランドインフェルノ改
単体ギラ属性の呪文特大ダメージを与え、ごくまれに耐性を無視して呪文封印
じごくの魔鏡じごくの魔鏡攻撃スキルアイコン断罪のいかずち
単体にデイン属性呪文特大ダメージ(この呪文は対象が味方全体に与えたダメージに応じて威力が上昇)
バフスキルアイコン追撃ギガデイン
戦闘開始時にパーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後確率でギガデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP22消費)
霊獣のつえ霊獣のつえ攻撃スキルアイコンギガデイン改
全体にデイン属性呪文特大ダメージ
バフスキルアイコン追撃ライデイン
戦闘開始時パーシルの加護が宿り、攻撃スキル使用後確率でライデインの追撃が発生(効果6ターン/追撃発生時MP10消費)
ひかりのつえひかりのつえ攻撃スキルアイコンせいなるいかずち
単体にデイン属性の呪文特大ダメージ
ラーミアの杖ラーミアの杖攻撃スキルアイコンライデイン改
単体にデイン属性の呪文特大ダメージ
闇の覇者の魔杖闇の覇者の魔杖攻撃スキルアイコンドルマドン
単体にドルマ属性の呪文絶大ダメージ
バフスキルアイコン闇の覇者の権能
戦闘開始時に魔力の暴走率アップと、混乱と魅了の無効化(効果4ターン)
ドランゴの闘斧ドランゴの闘斧バフスキルアイコン闘竜の本能
ブレス攻撃の威力を上げ、敵からの攻撃でHP20%になった時に1回だけHPを全快する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンマキシマムドランゴレイ
単体にギラ属性のブレス絶大ダメージを与え、まれにブレス耐性か守備力ダウン
バフスキルアイコン闘竜のちから
マキシマムドランゴレイでたまにブレス会心が発生し、ニンジャ・ドラゴン装備時に職業固有特性が発生した後の一撃は必ずブレス会心になる
バフスキルアイコン不屈の魂
戦闘開始時にHP20%以上で致死ダメージ時に1回だけHP1で生き残る効果を付与(効果6ターン)
闇はらう光の大剣闇はらう光の大剣バフスキルアイコンきあいため
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ倍になり、必ず攻撃が命中
攻撃スキルアイコンギガブレード
単体に直撃する730%のデイン属性斬撃ダメージを与え、まれに自身の会心率アップ
バフスキルアイコン勇者の覚悟
戦闘開始時、3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制
バフスキルアイコン伝説のはじまり
戦闘開始時に自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなりアップ(効果3ターン)
バフスキルアイコン勇者の挑戦
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟」と「伝説のはじまり」を再度発動
堕天使の棺堕天使の棺攻撃スキルアイコンエターナル・サルベーション
単体にまれに直撃する999%体技ダメージを与え、たまに斬撃・体技耐性ダウン。自身の行動順が遅いほど会心の一撃発生率UP(最大+15%)
バフスキルアイコンアンチェイン
戦闘中自身が会心の一撃を発生させるとMPを7消費し、2ターンの間自身の攻撃力アップ
バフスキルアイコンアンリーズン
戦闘中自身が直撃を発生させると最大MPの4%を消費し、2ターンの間自身に限界突破を付与し、ランダムな敵1体に負の限界突破を付与
デバフスキルアイコンアンラック
戦闘中自身による会心の一撃と直撃の同時発生時MPを5消費し、ランダムな敵の呪文・ブレス・斬撃体技いずれかの耐性を2ターンの間ダウン
はかいのてっきゅうはかいのてっきゅう攻撃スキルアイコン破壊の衝動
全体に400%の体技ダメージを与え、ランダムな敵にまれに直撃する160%の体技ダメージ×3
バフスキルアイコン血のたぎり
戦闘開始時に最大HPの1%を消費し、消費量に応じて斬撃・体技ダメージアップ(効果4ターン)

魔王バラモスのおすすめパーティ編成

HPを高水準に保ちながら戦うパーティ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
守り人守り人大魔道士大魔道士天地雷鳴士天地雷鳴士大神官大神官

魔王バラモス戦は被ダメージが大きいので、攻撃役2人+回復役2人パーティがおすすめ。7ターン目以降はネクロゴンドの瘴気対策でHPを高水準に保ちながら戦う必要があるため、長期戦になった場合でも対応できるのが特徴だ。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/マルチガード/おうえんを使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、魔人のやまびこ/フォースブレイクの発動を狙う
・連続呪文発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
天地雷鳴士天地雷鳴・加護発動時に大ダメージを狙う
・刻印発動時に奪取/共有を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・戦闘中に使用する加護/刻印を発動できるようにこころ道を調整する
・事前に仲間モンスターのお気に入り登録を対象モンスターと同じ系統にする
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

攻撃役1人のアンコール攻略パーティ

1人目
(盾/補助役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(補助役)
4人目
(補助役)
守り人守り人大魔道士大魔道士
or
天地雷鳴士天地雷鳴士
大神官大神官大神官大神官

強力な呪文攻撃役1人に補助を集中させて攻略する短期攻略狙いのパーティ。守り人のおうえん、大神官のアンコールを使って2~3ターン以内の攻略を目指そう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/おうえんを使う
大魔道士大魔道士・攻撃しつつ、魔人のやまびこ/フォースブレイクの発動を狙う
・連続呪文発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
天地雷鳴士天地雷鳴・加護発動時に大ダメージを狙う
・刻印発動時に奪取/共有を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・戦闘中に使用する加護/刻印を発動できるようにこころ道を調整する
・事前に仲間モンスターのお気に入り登録を対象モンスターと同じ系統にする
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・攻撃役にアンコールを使う

魔王バラモス攻略の事前準備

  • 呪文 > 体技/ブレス > 斬撃がおすすめ
  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • 特効を上げて与ダメージアップ
    └天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録
  • 回復役はまもりのたて効果を用意する
  • 回復役はあればサマーメモリーがおすすめ

呪文 > 体技/ブレス > 斬撃がおすすめ

魔王バラモス戦は呪文の通りが最もいい。また、いきなりスキルで会心ガード/悪い確率ガード1段階/みかわし率1段階アップの状態で戦闘を始めることになるため、攻撃手段は呪文 > 体技/ブレス > 斬撃の優先度で選択するのがおすすめだ。

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

魔王バラモスは????系ゆえに耐性を確保する手段が限られる。敵が使ってくる属性を考えると????系(バラモス) > イオ属性 > メラ属性 属性の優先度で耐性を上げるのがおすすめだ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

特効を上げて与ダメージアップ

魔王バラモスは????系なので、与ダメージアップの手段が少ない。持っていればバラモス特効付きの防具や????特効付きのこころ、勇気の心珠を攻撃役に優先して装備させるといい。

バラモス特効を上げる手段

????特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
女神の果実のアイコン女神の果実おすすめ度:★★★
最大HP+15
最大MP+15
装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する
????系へのダメージ+5%
かがやきの花のアイコンかがやきの花おすすめ度:★★・
最大HP+10
最大MP+10
装備することで魔王ラスヴェーザから受ける味方全体への一部のダメージの威力を軽減する
????系へのダメージ+3%
こころおすすめ度と特殊効果
堕天使エルギオス堕天使エルギオスおすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
????系へのダメージ+3%
ドルマ属性耐性+10%
魅了耐性+7%
アリアハンの勇者アリアハンの勇者おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもんダメージ+7%
メラ属性ダメージ+5%
デイン属性ダメージ+5%
バギ属性ダメージ+5%
????系へのダメージ+5%
????系への耐性+3%
勇者姫アンルシア勇者姫アンルシアおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
全属性ダメージ+5%
メラ属性ダメージ+7%
デイン属性ダメージ+7%
イオ属性ダメージ+7%
????系へのダメージ+7%
全属性耐性+5%
ダイダイおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
????系へのダメージ+5%

勇気の心珠

心珠おすすめ度と特殊効果
勇気の心珠撃・バラモスの心珠
(勇気の心珠)
【Sランク】おすすめ度:★★★
メガモンスター「バラモス」へのダメージ+10%
メガモンスター「バラモス」への耐性+7%
【Aランク】おすすめ度:★★・
メガモンスター「バラモス」へのダメージ+7%
メガモンスター「バラモス」への耐性+5%
【Bランク】おすすめ度:★・・
メガモンスター「バラモス」へのダメージ+5%
メガモンスター「バラモス」への耐性+3%
勇気の心珠の性能と入手方法

天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録

素質
特効+20%+15%+10%+7%+5%

天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。

仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方

回復役はまもりのたて効果を用意する

魔王バラモスは混乱/呪文封じ/ふきとばしを使ってくる。ふきとばしはまもりのたて効果で防ぐことはできないが、他はまもりのたて効果で対策できるため、少なくとも回復役はまもりのたて効果を使えるようにしておこう。

まもりのたて効果を使う他の手段

回復役はあればサマーメモリーがおすすめ

武器有用なスキル
サマーメモリーサマーメモリー回復スキルアイコンザオラル
仲間ひとりをHP50%で蘇生
バフスキルアイコンチアフルマジックバリア
仲間全員の呪文耐性を上げ、たまにかなり上げる。まれに追加で受けた呪文を1回だけ跳ね返す効果を付与
回復スキルアイコン夏の渚のベホマラー
呪文で仲間全員のHPを回復する。追加でふきとばされた仲間を呼び戻し魅了解除
バフスキルアイコンかいふく魔力ブースト
戦闘開始時に最大MPに対して減ったMPの分だけかいふく魔力を上げる効果を付与(効果6ターン)
バフスキルアイコンいきなりまもりのたて
戦闘開始時に悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)

サマーメモリーの夏の渚のベホマラーでは、ふきとばされた仲間を呼び戻すことが可能。魔王バラモス戦のバシルーラ対策として有用なので、持っていればぜひ回復役に装備させておきたい。

サマーメモリーの性能と評価

魔王バラモスの攻略法と対策

  • 回復役はまもりのたて効果を使う
  • 呪文耐性減で火力アップを狙うのもあり
    └やみのころもの黒炎があればいてつくはどう
  • 7ターン目以降HPは高水準に保つ
  • 予兆までの討伐を目指す
  • 勝てない場合は以下を試そう
    └呪文封じ/混乱を狙う
    └一緒に冒険で他の冒険者と共闘する

回復役はまもりのたて効果を使う

まもりのたて効果

魔王バラモス戦は少なくとも回復役だけまもりのたて効果を使えばOK。仮にまもりのたて効果を使わない場合は、回復役が混乱したら天使のすずを使ってすぐに解除させること。なお、バシルーラのふきとばしはまもりのたて効果では防げない点はおさえておこう。

呪文耐性減で火力アップを狙うのもあり

呪文耐性減

魔王バラモスにはそこそこの確率で呪文耐性減が効く。呪文攻略をする場合、与ダメージアップ狙いで呪文耐性減を狙って火力アップすると効率良くダメージを与えることが可能だ。

呪文耐性減を使う手段

やみのころもの黒炎があればいてつくはどうを使う

武器スキル
やみのころもの黒炎やみのころもの黒炎デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
攻撃スキルアイコンサイコストーム
全体に呪文特大ダメージを与え、ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える。たまに自身の呪文耐性1段階アップ
デバフスキルアイコン甘美なる闇
戦闘開始時に自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復(呪文耐性を下げる効果は3ターン)
バフスキルアイコン死絶の冷気
攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果)

やみのころもの黒炎を持っている場合は、1ターン目にいてつくはどうを使うのがおすすめ。悪い確率ガード1段階アップなどの厄介な状態を解除できるため、以降は呪文の暴走や呪文耐性減などを狙いやすくなる。

やみのころもの黒炎の評価とスキル

7ターン目以降HPは高水準に保つ

トラップ
即死

▲4人目のキャラがトラップ発動後即死している様子

魔王バラモスは7ターン目にネクロゴンドの瘴気を使ってくる。以降は行動開始時にダメージを受け、残りHPが少ないと即死してしまうため、トラップダメージまで考慮してHPは高水準に保つ必要がある。7ターン目以降は全員の残りHPに注意して立ち回ろう。

予兆までの討伐を目指す

予兆バシルーラ
予兆
バシルーラ

魔王バラモスは11ターン目から予兆込みで3回行動になる。以降は被ダメージがかなり大きくなり、頻繁にバシルーラを使ってくるようになるので、魔王バラモス戦は可能な限り短期決戦に持ち込むのがおすすめだ。

勝てない場合は以下を試そう

呪文封じ/混乱を狙う

状態異常

▲左から「甘美なる闇/呪文封じ/呪文耐性減/混乱」

魔王バラモス戦では、呪文封じ/混乱が効けばとラクに攻略することが可能。悪い確率ガードがある状態だとやや効きづらいが、成功率を底上げしておけばそこそこの確率で有効なので、攻略に苦戦する場合はぜひ試してみよう。

一緒に冒険で他の冒険者と共闘する

一緒に冒険で他の冒険者と共闘する

魔王の地図はスラミチおたすけ団や魔剣士の勇士召喚による助っ人が登場しない。その代わり、一緒に冒険中の他の冒険者と共に魔王に挑戦できるため、可能なら一緒に冒険を利用して挑戦するのが効率的だ。

一緒に冒険のやり方

魔王バラモスの報酬

報酬一覧

報酬入手数
魔王メダル魔王メダルレベルで異なる
バラモスメダルバラモスメダルレベルで異なる
魔王のタマゴ魔王のタマゴ1個
※ごくまれに入手
勇気の心珠ボックス勇気の心珠ボックス1個
ゴールドゴールド50,000
魔王メダル交換所のおすすめ報酬

魔王メダルの獲得数一覧

※1人で討伐時は獲得量+40%
※一緒に冒険中、受注者は下記の通り、受注者以外は下記の10%

魔王メダル各魔王メダル
Lv16枚3枚
Lv526枚13枚
Lv1051枚25枚
Lv1576枚38枚
Lv20101枚50枚
Lv25109枚55枚
Lv30119枚60枚
レベル別の魔王メダルの獲得数はこちら
魔王メダル各魔王メダル
Lv16枚3枚
Lv211枚5枚
Lv316枚8枚
Lv421枚10枚
Lv526枚13枚
Lv631枚15枚
Lv736枚18枚
Lv841枚20枚
Lv946枚23枚
Lv1051枚25枚
Lv1156枚28枚
Lv1261枚30枚
Lv1366枚33枚
Lv1471枚35枚
Lv1576枚38枚
Lv1681枚40枚
Lv1786枚43枚
Lv1891枚45枚
Lv1996枚48枚
Lv20101枚50枚
Lv21101枚51枚
Lv22103枚52枚
Lv23105枚53枚
Lv24107枚54枚
Lv25109枚55枚
Lv26111枚56枚
Lv27113枚57枚
Lv28115枚58枚
Lv29117枚59枚
Lv30119枚60枚

魔王バラモスのこころ

※魔王の地図ではこころドロップはなし

魔王バラモスのこころ性能と宝珠の入手方法

魔王バラモスの基本情報

魔王の地図の実装を記念して登場

魔王の地図

2024/10/17(木)に新たに魔王の地図が登場。魔王の地図は「一緒に冒険」か「リッカの宿屋」でしか入手できないのが特徴だ。またレベルが上がる毎に討伐難易度は高くなるが、報酬でもらえるメダルの獲得量が多くなるため、可能ならレベルが高い魔王に挑戦したいところ。

魔王の地図の入手方法と仕様解説

魔王バラモスの地図

    1. 魔王京都のケンタロスの魔王の地図魔王
    1. 魔王地形基本職
      Lv-
    2. お宝×1シャドーのこころシャドー
    3. お宝×1シャドーのこころシャドー
    4. お宝×1シャドーのこころシャドー
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    1. 魔王京都のけんの魔王の地図魔王
    1. 魔王地形基本職
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    2. お宝×1シャドーのこころシャドー
    3. お宝×1シャドーのこころシャドー
    4. お宝×1シャドーのこころシャドー
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一緒に冒険で仲間と共闘できる

一緒に冒険

魔王の地図は一緒に冒険中の仲間となら一緒に挑戦することが可能。最大4人で挑戦できるため、可能なら一緒に冒険を利用できると効率良く討伐を進められる。

一緒に冒険機能の解説

おたすけ団と勇士召喚の助っ人は参戦しない

一緒に冒険中の仲間と魔王の地図に挑戦できる代わりに、スラミチおたすけ団と魔剣士のウォーカーズスキル「勇士召喚」による助っ人が参戦しない。1人で挑戦する場合は完全ソロ討伐になるという点はあらかじめおさえておこう。

0時~6時は討伐できない

0時~6時は討伐できない

魔王の地図の目的地を設定すると、その場所に対象の魔王が出現する。ただサーバー保全の関係から、0時~6時の時間帯は出現させることができないため、魔王の討伐を進める場合はそれ以外の時間帯で挑戦する必要がある。

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