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【ドラクエウォーク】シャイニングのほこら攻略と弱点倍率・天気のほこら(晴れ/曇り)【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】シャイニングのほこら攻略と弱点倍率・天気のほこら(晴れ/曇り)【DQウォーク】

ドラクエウォークのシャイニングのほこらの攻略と弱点倍率です。DQWシャイニングのほこらの弱点と耐性、倒し方、パーティ、天気のほこらを解説。ドラゴンクエストウォークのシャイニングのほこらに強すぎて勝てない場合にお役立てください。

目次

ほこらの攻略まとめ

シャイニングのほこらの弱点と耐性

シャイニングのほこら

HP/系統/行動回数

ヒートギズモヒートギズモシャイニングシャイニングメラゴーストメラゴースト
HP約49.2万約90.2万約50.2万
系統エレメントエレメントエレメント
行動回数1~2回1~3回1~2回

有効スキル

斬撃体技呪文ブレス

弱点倍率

ヒートギズモヒートギズモシャイニングシャイニングメラゴーストメラゴースト
メラメラ0.80倍0.80倍0.40倍
ヒャドヒャド0.70倍0.60倍0.90倍
イオイオ0.60倍0.60倍0.20倍
バギバギ0.40倍1.30倍1.40倍
ギラギラ0.50倍0.20倍0.40倍
デインデイン0.50倍0.20倍0.40倍
ドルマドルマ0.40倍0.60倍0.70倍
ジバジバ1.70倍1.50倍0.60倍
ザバザバ1.10倍1.20倍1.40倍

※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。

シャイニングにはザバ/ジバリア/バギ属性が有効

ドラクエウォークのシャイニングほこらは、ザバ/ジバリア/バギ属性による攻撃が有効。単体スキルでシャイニングを攻撃する場合はジバリア属性を選択するのがおすすめだ。

おすすめの補助効果

おすすめ度補助効果
まもりのたて効果
領域対策
・致死回避効果
・会心バフ
・暴走バフ
反転
バフ解除

シャイニングのほこら攻略ではまもりのたて効果や領域対策が役立つ。また攻略の仕方にもよるが、致死回避効果での大ダメージ対策や会心/暴走バフを確保して蓄電Lvダウンを狙うのも有効だ。

攻撃スキルと受けるダメージ

ヒートギズモヒートギズモの攻撃
しゃくねつ全体に350ほどのメラ属性ブレスダメージ
メラゾーマ単体に500ほどのメラ属性呪文ダメージ
シャイニングに放電シャイニングの蓄電Lv2~4上昇
通常攻撃単体に500ほどの物理ダメージ
いきなりスキル
いきなり

戦闘開始時、自身にメラ属性攻撃を受けるとHP回復の効果を付与
シャイニングシャイニングの攻撃
ベギラゴン全体に450ほどのギラ属性呪文ダメージ
雷鳴の流星全体に1,200ほどのデイン属性物理ダメージを与え、使用後蓄電Lvが1に下がる
※「流星がすぐそばまで近づいている⋯⋯」の予兆後使用
※威力は蓄電Lvに依存
※におうだちは適用不可
双星体当たり単体に400ほどの物理ダメージと800ほどの物理ダメージ
シャイニングシャイン全体を確率で混乱
灼熱の太陽
領域

領域「灼熱の太陽」を発動
輝きだす自身にまもりのたて/蓄電Lv上昇/メラ属性攻撃を受けるとHP回復の効果を付与
予兆①「蓄電のチカラが流星を引き寄せるだろう⋯⋯」
②「流星がすぐそばまで近づいている⋯⋯」
通常攻撃単体に650ほどの物理ダメージ
いきなりスキル
いきなり

戦闘開始時、自身に蓄電Lv1/メラ属性攻撃を受けるとHP回復/テンションダウン無効/いてつくはどうガードの効果を付与
メラゴーストメラゴーストの攻撃
じばく自身の命と引き換えに全体に1,100ほどのダメージ
メラゾーマ単体に600ほどのメラ属性呪文ダメージ
会心率・暴走率を下げる全体の会心率か暴走率1段階ダウン
ヘナトス単体の攻撃力1段階ダウン
障壁をはる全体の全属性耐性1段階アップ
通常攻撃単体に500ほどの物理ダメージ
いきなりスキル
いきなり

戦闘開始時、自身にメラ属性攻撃を受けるとHP回復の効果を付与

領域「灼熱の太陽」/蓄電Lvの詳細

アイコン効果
灼熱の太陽灼熱の太陽味方が行動開始時にメラ属性ダメージを受ける
蓄電1
蓄電4
蓄電7
蓄電MAX蓄電
■蓄電レベルは最大9段階
■蓄電レベルが上がると、一部の技の威力が強化される
■味方の攻撃時に「会心の一撃」または「魔力の暴走」を発動させると蓄電レベルが1段階下がる
■この効果はいかなる手段でも解除することはできない

シャイニングのほこらのおすすめ武器

おすすめ武器ランキング

↓のタブを選択することで役割を切り替えられます。

おすすめ度武器役割属性
SSランク真竜槍・オチェアーノ真竜槍・オチェアーノ
火力
サポート
ザバ属性
SSランク神喰らいの大剣神喰らいの大剣
火力
サポート
ジバリア属性
SSランクグリザードの鋭牙グリザードの鋭牙
火力
サポート
ザバ属性
Sランクあまぐもの杖あまぐもの杖
火力
ザバ属性
Sランクオリハルコンの短剣オリハルコンの短剣
火力
サポート
ジバリア属性
Sランク大太刀・桃源郷大太刀・桃源郷
火力
サポート
ジバリア属性バギ属性
Aランク賢者リーザスのつえ賢者リーザスのつえ
火力
サポート
バギ属性
Aランククロノスソードクロノスソード
火力
サポート
ヒャド属性
Aランクぎんがの時空鞭ぎんがの時空鞭
火力
サポート
Aランクラッキーフォーチュンラッキーフォーチュン
火力
サポート
回復
Bランクはかいのつるぎはかいのつるぎ
火力
ジバリア属性
Bランク大太刀・朝神楽大太刀・朝神楽
火力
サポート
ジバリア属性
Bランクルビスのやりルビスのやり
火力
サポート
ジバリア属性
Bランクゲレゲレファングゲレゲレファング
火力
サポート
ジバリア属性
Bランク水竜の短剣水竜の短剣
火力
サポート
ザバ属性バギ属性
Bランク聖風のつえ聖風のつえ
火力
サポート
回復
バギ属性
Bランクグリンガムの三竜鞭グリンガムの三竜鞭
火力
サポート
バギ属性
Cランクはてんの月輪はてんの月輪
火力
サポート
Cランク宿王の看板宿王の看板
火力
サポート
回復
Cランクゴールデンクレイモアゴールデンクレイモア
火力
サポート
ジバリア属性
Cランクヘパイトスの烈鎚ヘパイトスの烈鎚
火力
サポート
ジバリア属性
Cランクケキちゃんケキちゃん
火力
サポート
バギ属性

※シャイニングへの攻撃を想定しています。

おすすめ度武器役割属性
SSランクブルフィオーレブルフィオーレ
火力
サポート
ザバ属性
SSランク勇者のつるぎ勇者のつるぎ
火力
サポート
ジバリア属性
Sランク真竜槍・オチェアーノ真竜槍・オチェアーノ
火力
サポート
バギ属性
Sランク魔力の宝鞭魔力の宝鞭
火力
サポート
ザバ属性
Sランク魔王の剣魔王の剣
火力
サポート
Sランク神喰らいの大剣神喰らいの大剣
火力
サポート
ジバリア属性
Aランクはかいのことわりはかいのことわり
火力
サポート
ジバリア属性
Aランク堕天使の棺堕天使の棺
火力
サポート
ジバリア属性
Aランクゲレゲレファングゲレゲレファング
火力
サポート
ジバリア属性
Aランククロノスソードクロノスソード
火力
サポート
ヒャド属性
Aランク如意棒如意棒
火力
Bランク世界樹の天杖【刻】世界樹の天杖【刻】
火力
サポート
回復
バギ属性
Bランク白き英雄の旗槍白き英雄の旗槍
火力
サポート
バギ属性
Bランク魔力の宝剣魔力の宝剣
火力
サポート
バギ属性
Bランクパラドクスの杖パラドクスの杖
火力
サポート
イオ属性
Bランク八竜神の剣八竜神の剣
火力
イオ属性
Cランクラプラスの杖ラプラスの杖
火力
サポート
Cランクウロボロスのつえウロボロスのつえ
火力
サポート
Cランクルビスの月斧ルビスの月斧
火力
サポート
最強武器ランキング

シャイニングのほこらの攻略と立ち回り

  1. 攻撃役はまもりのたてでデバフを対策
  2. HPは常に高水準に保ちながら立ち回る
    └行動順を調整した回復役複数パーティが無難
  3. 可能なら領域を対策できると戦いやすい
  4. 予兆後の攻撃は致死回避効果で対策もあり
  5. 必要に応じて以下を用意する
    └まもりのたて効果
    └領域対策の手段
    └致死回避効果
    └反転
    └バフ解除
  6. 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
    └晴れの心珠で耐性を確保するのもあり
  7. エレメント特効を上げる
    └メイン火力役の特効の効果値アップも有用
    └天地雷鳴士使用時はエレメント系をお気に入り

攻撃役はまもりのたてでデバフを対策

会心率・暴走率ダウン

敵は攻撃力ダウンや会心率・暴走率ダウンなどの攻撃役にとって厄介なデバフを使ってくる。少なくともメイン攻撃役はまもりのたて効果で対策したうえで攻略を進めよう。

HPは常に高水準に保ちながら立ち回る

シャイニングのほこらは敵が3体かつ行動回数が多いうえ、敵の領域で行動開始時にダメージを受けるのが厄介。HPを高水準まで回復できていなければ簡単に倒されてしまうので、全員のHPは常に高水準に保つことを意識して立ち回ろう。

行動順を調整した回復役複数パーティが無難

HPは常に高水準に保ちながら立ち回る

領域による行動開始時のダメージを考慮すると、回復役を複数入れたうえでさらに行動順を調整しておくのがおすすめ。1人は2番目、1人は4番目といったように行動順を調整しておけば間に敵の攻撃を挟めることが多いので、HP管理がしやすくなる。

可能なら領域を対策できると戦いやすい

クリムゾンミスト

領域「灼熱の太陽」によって、対策なしだと行動開始時に330ほどのメラ属性ダメージを受けるのが厄介。1ターン目にシャイニングが領域を発動してきた後に領域を上書き/消失/無効化できると戦いやすくなるので、可能なら領域対策の手段を用意しておくといい。

予兆後の攻撃は致死回避効果で対策もあり

雷鳴の流星

シャイニングは予兆後「雷鳴の流星」で全体に蓄電Lvに応じた大ダメージを与えてくる。「雷鳴の流星」はにおうだちが適用されないため、あれば女神セレシアのつえルビスの月斧ゾンビキラーなどの致死回避効果が使える武器で対策するのもあり。

必要に応じて以下を用意する

まもりのたて効果

敵は攻撃力ダウンや会心率・暴走率ダウンなどのデバフを使ってくる。特に攻撃役はまもりのたて効果で弱体化しないように対策しよう。

まもりのたて効果を使う他の手段

領域対策の手段

領域「灼熱の太陽」の対策として、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化するのも効果的。領域「灼熱の太陽」を発動されると被ダメージが大きくなりHP管理が難しくなるので、必要に応じて領域対策を準備しておくといい。

領域を解除する手段を開く
武器有効なスキル
魔王の剣魔王の剣デバフスキルアイコン青の衝撃
全体の強化効果を一部を除き全て解除し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
バフスキルアイコンクリムゾンミスト
領域「クリムゾンミスト」を発動。発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能)
神鳥の翼斧神鳥の翼斧デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
やみのころもの黒炎やみのころもの黒炎デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
勇者のつるぎ勇者のつるぎバフスキルアイコンブレイブゾーン
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる
バフスキルアイコン命の大樹に選ばれし者
戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生)
ロトの竜剣ロトの竜剣バフスキルアイコンロトの伝説
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
バフスキルアイコン蘇る伝説
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する
神喰らいの大剣神喰らいの大剣バフスキルアイコンレベルアップ
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
バフスキルアイコン無限の可能性
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のおたけび
全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
バフスキルアイコン竜神王の威厳
「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動
ピッコロ大魔王の玉座ピッコロ大魔王の玉座バフスキルアイコン悪の大魔王
戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与
バフスキルアイコンこれが魔族の支配だ
戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動
メタルキングの大剣メタルキングの大剣バフスキルアイコンブラックホール
戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く)
バフスキルアイコン復讐の誓い
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与
蜃気楼蜃気楼バフスキルアイコンモシャス
自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能)
※該当武器にモシャス後、条件を満たす
領域の仕様

致死回避効果

シャイニングのほこらは、シャイニングの「雷鳴の流星」やメラゴーストの「じばく」などによる事故が起こりやすい。「雷鳴の流星」はにおうだちで対策ができない厄介なスキルでもあるので、致死回避効果を利用して安全に立ち回るのもあり。

反転

まもりのたてが付与されるまでの間なら反転が有効。メラゴーストの「障壁をはる」で付与された全属性耐性1段階アップを反転すれば、属性攻撃で効率良くダメージを与えることが可能だ。

反転を使う手段を開く
反転が使える装備
宿王の看板宿王の看板ルビスの月斧ルビスの月斧
反転の仕様

バフ解除

いてつくはどうガードがない左右にはバフ解除が有効。先に左右から倒す場合はバフ解除を試すのもあり。

状態変化を解除する手段を開く状態変化を解除する手段まとめ

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

シャイニングのほこらは敵の行動回数が多いうえ、領域「灼熱の太陽」による行動開始時のメラ属性ダメージがあるので被ダメージがかなり大きい。対策なしでは簡単に倒されてしまうので、エレメント系 > メラ属性 > デイン属性 = ギラ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

+2%
(※全属性)
- - -
ウロボロスのたてウロボロスのたて - - -
- - - -
- - - -
体上 +10% +10% +10% +10%
(※1凸時)
魔人の桃羽織魔人の桃羽織 時渡りの剣士コート上時渡りの剣士コート上 アルスのコート上アルスのコート上 バトルドレス上バトルドレス上
体下 - - - -
- - - -
アクセ +3% +1%
(※全属性)
- -
黒雲のゆびわ黒雲のゆびわ 記念大王の指輪4thのアイコン記念大王の指輪4th - -
デイン耐性を上げる他の手段

晴れの心珠で耐性を確保するのもあり

心珠効果
晴れの心珠晴れの心珠【晴れ/曇り】天気のほこらモンスターへの耐性+7%
エレメント系へのダメージ+10%

天気のほこら攻略では天気の心珠で耐性を確保するのもおすすめ。Sなら7%、Aなら6%、Bなら5%の耐性を確保でき、すべての攻撃の被ダメージを軽減可能だ。

晴れの心珠の性能と入手方法

エレメント特効を上げる

天気のほこら(晴れ/曇り)で出現する敵はエレメント系のみなので、エレメント特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでエレメント特効を事前に上げておこう。

エレメント特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
エレメントのオーブ++のアイコンエレメントのオーブ++おすすめ度:★★★
最大HP+30
エレメント系へのダメージ+10%
心珠おすすめ度とSランク効果
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★★★
【晴れ/曇り】天気のほこらモンスターへの耐性+7%
エレメント系へのダメージ+10%
撃・エレメント系の心珠撃・エレメント系の心珠おすすめ度:★★・
エレメント系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★・・
【雨/雪】天気のほこらモンスターへの耐性+7%
エレメント系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
イズライール(覚醒)イズライール(覚醒)おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
ヒャド属性ダメージ+20%
メラ属性ダメージ+20%
エレメント系へのダメージ+20%
呪い耐性+15%
混乱耐性+15%
クラーゴンクラーゴンおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
ドラゴン系へのダメージ+13%
エレメント系へのダメージ+8%
【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ジバリア属性耐性+5%
くもの大王(覚醒)くもの大王(覚醒)おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ドルマ属性じゅもんダメージ+7%
エレメント系へのダメージ+10%
バギ属性耐性+7%
眠り耐性+10%
【曇り】こうげき魔力+50
【曇り】戦闘終了時にMPを5回復する
イズライールイズライールおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
ヒャド属性ダメージ+15%
メラ属性ダメージ+15%
エレメント系へのダメージ+10%
呪い耐性+10%
混乱耐性+10%
ゆきのじょおうゆきのじょおうおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+10%
エレメント系へのダメージ+10%
ヒャド属性耐性+3%
エレメント系へのダメージを上げられる他こころ
こころ特殊効果
ヘルパイレーツヘルパイレーツ戦闘開始時にたまに自身に水系へのダメージアップ効果を付与する
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
水系へのダメージ+10%
エレメント系へのダメージ+5%
ザバ属性耐性+5%

メイン火力役の特効の効果値アップも有用

武器該当スキルの詳細
グリザードの鋭牙グリザードの鋭牙バフスキルアイコン義侠の獣
戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「けもの系へのダメージ+」「エレメント系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン)
魔力の宝鞭魔力の宝鞭バフスキルアイコン常夏ボルテージ
戦闘開始時に味方全員に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.2倍にする効果を付与。対象の怖気Lvに応じて最大1.8倍まで上昇

グリザードの鋭牙ではじぶん(主人公)のエレメント特効の効果値を2倍、魔力の宝鞭では全員の系統特効の効果値を1.2倍~にすることが可能。メイン火力役を系統特効盛りで使う場合に相性がいいので、持っていればぜひ装備させておくといい。

天地雷鳴士使用時はエレメント系をお気に入り登録

素質
特効+20%+15%+10%+7%+5%

天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録をエレメント系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士のエレメント特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。

仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方

シャイニングのほこらのおすすめパーティ

勇者のつるぎ×クロノスソード1ターン攻略

勇者のつるぎ×クロノスソードを使った1ターン攻略パーティの例。補助役はゾーンの恩恵がある職業を優先して選択すればいいので、攻撃役の魔人以外は比較的自由に決めてOKだ。

攻略手順

行動順キャラ1ターン目
時渡りの剣士時渡剣士特盛一丁!
(魔人)
ゴッドハンドゴドハン戒風のボレロ
大魔道士大魔道士風切りのロンド
魔人魔人勇者の軌跡

根絶やし
各キャラの立ち回りの詳細を確認する
キャラ立ち回り
時渡りの剣士時渡剣士■行動順は1~2番目
ラッキーフォーチュンか神鳥の翼斧を装備し、魔人のバフを自動延長する
魔人のバフ延長をするため、魔人が左隣になるように配置すること
どんぶりキングのこころを装備し、「特盛一丁!」で魔人の攻撃力2段階アップをできるようにしておく
■1ターン目は「特盛一丁!」を魔人に使う
ゴッドハンドゴドハン■行動順は1~2番目
■妖精の円月輪など、魔人のゾーンや火力に貢献できる武器であればOK
■1ターン目は戒風のボレロを使う
大魔道士大魔道士■行動順は3番目
■「風斬りのロンド」で魔人に会心ダメージ1段階アップ、「いくぜ相棒!」の効果で攻撃力1段階アップ/限界突破を付与する
※会心必中の効果があるため、会心率アップについては省略
■すばやさが足りず先制できない場合は、並び順を調整して盗賊のかみわざの効果をすばやさ1段階アップにすればOK
■1ターン目は風斬りのロンドを使う
魔人魔人■行動順は4番目
■勇者のつるぎをメインに装備し、会心必中の効果とゾーン、勇者の軌跡を利用する
■サブにクロノスソードを装備し、全属性対応の時もどしの刃で攻撃する
■1ターン目は勇者の軌跡 → 根絶やし(時もどしの刃)を使う

回復役複数パーティでの挑戦が無難

例①回復役攻撃役攻撃役回復役
守り人守り人ゴッドハンドゴドハン魔人魔人大神官大神官
例②回復役攻撃役回復役回復役
守り人守り人大魔道士大魔道士大神官大神官大神官大神官

シャイニングのほこら攻略は領域含め被ダメージがかなり大きいため、回復役を複数入れたパーティで挑戦するのがおすすめ。守り人におうだちを使う場合は、領域「灼熱の太陽」による行動開始時のダメージ対策として守り人の行動前に回復できるようにしておこう。

シャイニングのほこらの報酬

ドロップする石版

修練の石版
修練の赤の石版修練の黄の石版修練の青の石版修練の緑の石版修練の紫の石版
磨きの石版
磨きの赤の石版磨きの黄の石版磨きの青の石版磨きの緑の石版磨きの紫の石版
学びの石版
学びの赤の石版学びの黄の石版学びの青の石版学びの緑の石版学びの紫の石版
石版
赤の石版黄の石版青の石版緑の石版紫の石版

石版の効率的な集め方はこちら!

石版の効率的な集め方

シャイニングのこころS性能

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
イオ属性ダメージ+28%
守備減耐性+10%
転び耐性+10%
【晴れ】ちから+30
HPMPちからまもり
150
85
148
88
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
42
38
163
170
シャイニングのこころ性能と評価

天気のほこらの基本情報

現在地の天気が晴れ/曇りのときに挑戦可能

現在地の天気が晴れ/曇りのときに挑戦可能

シャイニングのほこらには、現在地の天気が晴れ/曇りのときに挑戦することができる。雨/雪のときには出現モンスターが変わる点はあらかじめおさえておこう。

天気のほこらの詳細

天気のほこら一覧

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