ドラクエウォークのシャイニングのほこらの攻略と弱点倍率です。DQWシャイニングのほこらの弱点と耐性、倒し方、パーティ、天気のほこらを解説。ドラゴンクエストウォークのシャイニングのほこらに強すぎて勝てない場合にお役立てください。
| さまようロトのよろい編シーズン7のほこら | ||
|---|---|---|
さまようロトのよろいこころ評価 | シャイニングこころ評価 | ヘルプラネットこころ評価 |
アラクラトロこころ評価 | ゼッペルこころ評価 | D・ドルマゲスこころ評価 |
レフリーカンダタこころ評価 | イズライールこころ評価 | メタルつむりこころ評価 |
ゆうれいせんちょうこころ評価 | ||
シャイニングのほこらの弱点と耐性

HP/系統/行動回数
ヒートギズモ | シャイニング | メラゴースト | |
|---|---|---|---|
| HP | 約49.2万 | 約90.2万 | 約50.2万 |
| 系統 | エレメント | エレメント | エレメント |
| 行動回数 | 1~2回 | 1~3回 | 1~2回 |
有効スキル
| 斬撃 | 体技 | 呪文 | ブレス |
|---|---|---|---|
| △ | △ | △ | △ |
弱点倍率
ヒートギズモ | シャイニング | メラゴースト | |
|---|---|---|---|
メラ | 0.80倍 | 0.80倍 | 0.40倍 |
ヒャド | 0.70倍 | 0.60倍 | 0.90倍 |
イオ | 0.60倍 | 0.60倍 | 0.20倍 |
バギ | 0.40倍 | 1.30倍 | 1.40倍 |
ギラ | 0.50倍 | 0.20倍 | 0.40倍 |
デイン | 0.50倍 | 0.20倍 | 0.40倍 |
ドルマ | 0.40倍 | 0.60倍 | 0.70倍 |
ジバ | 1.70倍 | 1.50倍 | 0.60倍 |
ザバ | 1.10倍 | 1.20倍 | 1.40倍 |
※1.5倍を超える倍率は与ダメージから逆算しているため、若干の誤差が生じている可能性があります。
シャイニングにはザバ/ジバリア/バギ属性が有効
ドラクエウォークのシャイニングほこらは、ザバ/ジバリア/バギ属性による攻撃が有効。単体スキルでシャイニングを攻撃する場合はジバリア属性を選択するのがおすすめだ。
おすすめの補助効果
シャイニングのほこら攻略ではまもりのたて効果や領域対策が役立つ。また攻略の仕方にもよるが、致死回避効果での大ダメージ対策や会心/暴走バフを確保して蓄電Lvダウンを狙うのも有効だ。
攻撃スキルと受けるダメージ
ヒートギズモの攻撃 | |
|---|---|
| しゃくねつ | 全体に350ほどのメラ属性ブレスダメージ |
| メラゾーマ | 単体に500ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| シャイニングに放電 | シャイニングの蓄電Lv2~4上昇 |
| 通常攻撃 | 単体に500ほどの物理ダメージ |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身にメラ属性攻撃を受けるとHP回復の効果を付与 |
シャイニングの攻撃 | |
| ベギラゴン | 全体に450ほどのギラ属性呪文ダメージ |
| 雷鳴の流星 | 全体に1,200ほどのデイン属性物理ダメージを与え、使用後蓄電Lvが1に下がる ※「流星がすぐそばまで近づいている⋯⋯」の予兆後使用 ※威力は蓄電Lvに依存 ※におうだちは適用不可 |
| 双星体当たり | 単体に400ほどの物理ダメージと800ほどの物理ダメージ |
| シャイニングシャイン | 全体を確率で混乱 |
| 灼熱の太陽 | 領域 領域「灼熱の太陽」を発動 |
| 輝きだす | 自身にまもりのたて/蓄電Lv上昇/メラ属性攻撃を受けるとHP回復の効果を付与 |
| 予兆 | ①「蓄電のチカラが流星を引き寄せるだろう⋯⋯」 ②「流星がすぐそばまで近づいている⋯⋯」 |
| 通常攻撃 | 単体に650ほどの物理ダメージ |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身に蓄電Lv1/メラ属性攻撃を受けるとHP回復/テンションダウン無効/いてつくはどうガードの効果を付与 |
メラゴーストの攻撃 | |
| じばく | 自身の命と引き換えに全体に1,100ほどのダメージ |
| メラゾーマ | 単体に600ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| 会心率・暴走率を下げる | 全体の会心率か暴走率1段階ダウン |
| ヘナトス | 単体の攻撃力1段階ダウン |
| 障壁をはる | 全体の全属性耐性1段階アップ |
| 通常攻撃 | 単体に500ほどの物理ダメージ |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身にメラ属性攻撃を受けるとHP回復の効果を付与 |
領域「灼熱の太陽」/蓄電Lvの詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
灼熱の太陽 | 味方が行動開始時にメラ属性ダメージを受ける |
▼ ▼ ▼ 蓄電 | ■蓄電レベルは最大9段階 ■蓄電レベルが上がると、一部の技の威力が強化される ■味方の攻撃時に「会心の一撃」または「魔力の暴走」を発動させると蓄電レベルが1段階下がる ■この効果はいかなる手段でも解除することはできない |
シャイニングのほこらのおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
↓のタブを選択することで役割を切り替えられます。
| おすすめ度 | 武器 | 役割 | 属性 |
|---|---|---|---|
![]() | 真竜槍・オチェアーノ | 火力 サポート | 無 |
![]() | 神喰らいの大剣 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | グリザードの鋭牙 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | あまぐもの杖 | 火力 | ![]() |
![]() | オリハルコンの短剣 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 大太刀・桃源郷 | 火力 サポート | ![]() ![]() |
![]() | 賢者リーザスのつえ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | クロノスソード | 火力 サポート | 無![]() |
![]() | ぎんがの時空鞭 | 火力 サポート | 無 |
![]() | ラッキーフォーチュン | 火力 サポート 回復 | 無 |
![]() | はかいのつるぎ | 火力 | ![]() |
![]() | 大太刀・朝神楽 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ルビスのやり | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ゲレゲレファング | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 水竜の短剣 | 火力 サポート | ![]() ![]() |
![]() | 聖風のつえ | 火力 サポート 回復 | ![]() |
![]() | グリンガムの三竜鞭 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | はてんの月輪 | 火力 サポート | 無 |
![]() | 宿王の看板 | 火力 サポート 回復 | 無 |
![]() | ゴールデンクレイモア | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ヘパイトスの烈鎚 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ケキちゃん | 火力 サポート | ![]() |
※シャイニングへの攻撃を想定しています。
シャイニングのほこらの攻略と立ち回り
- 攻撃役はまもりのたてでデバフを対策
- HPは常に高水準に保ちながら立ち回る
└行動順を調整した回復役複数パーティが無難 - 可能なら領域を対策できると戦いやすい
- 予兆後の攻撃は致死回避効果で対策もあり
- 必要に応じて以下を用意する
└まもりのたて効果
└領域対策の手段
└致死回避効果
└反転
└バフ解除 - 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└晴れの心珠で耐性を確保するのもあり - エレメント特効を上げる
└メイン火力役の特効の効果値アップも有用
└天地雷鳴士使用時はエレメント系をお気に入り
攻撃役はまもりのたてでデバフを対策

敵は攻撃力ダウンや会心率・暴走率ダウンなどの攻撃役にとって厄介なデバフを使ってくる。少なくともメイン攻撃役はまもりのたて効果で対策したうえで攻略を進めよう。
HPは常に高水準に保ちながら立ち回る
シャイニングのほこらは敵が3体かつ行動回数が多いうえ、敵の領域で行動開始時にダメージを受けるのが厄介。HPを高水準まで回復できていなければ簡単に倒されてしまうので、全員のHPは常に高水準に保つことを意識して立ち回ろう。
行動順を調整した回復役複数パーティが無難

領域による行動開始時のダメージを考慮すると、回復役を複数入れたうえでさらに行動順を調整しておくのがおすすめ。1人は2番目、1人は4番目といったように行動順を調整しておけば間に敵の攻撃を挟めることが多いので、HP管理がしやすくなる。
可能なら領域を対策できると戦いやすい

領域「灼熱の太陽」によって、対策なしだと行動開始時に330ほどのメラ属性ダメージを受けるのが厄介。1ターン目にシャイニングが領域を発動してきた後に領域を上書き/消失/無効化できると戦いやすくなるので、可能なら領域対策の手段を用意しておくといい。
予兆後の攻撃は致死回避効果で対策もあり

シャイニングは予兆後「雷鳴の流星」で全体に蓄電Lvに応じた大ダメージを与えてくる。「雷鳴の流星」はにおうだちが適用されないため、あれば女神セレシアのつえやルビスの月斧、ゾンビキラーなどの致死回避効果が使える武器で対策するのもあり。
必要に応じて以下を用意する
まもりのたて効果
敵は攻撃力ダウンや会心率・暴走率ダウンなどのデバフを使ってくる。特に攻撃役はまもりのたて効果で弱体化しないように対策しよう。
まもりのたて効果を使う他の手段領域対策の手段
領域「灼熱の太陽」の対策として、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化するのも効果的。領域「灼熱の太陽」を発動されると被ダメージが大きくなりHP管理が難しくなるので、必要に応じて領域対策を準備しておくといい。
領域を解除する手段を開く| 武器 | 有効なスキル |
|---|---|
魔王の剣 | 青の衝撃全体の強化効果を一部を除き全て解除し、再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能) クリムゾンミスト領域「クリムゾンミスト」を発動。発動中は敵の行動開始時に守備力・ブレス耐性・呪文耐性のいずれかを下げる(戦闘中3回のみ使用可能) |
神鳥の翼斧 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
勇者のつるぎ | ブレイブゾーン戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動。敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる 命の大樹に選ばれし者戦闘中自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生) |
ロトの竜剣 | ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する |
神喰らいの大剣 | レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
竜神王の杖 | 竜神王のおたけび全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 竜神王の威厳「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動 |
ピッコロ大魔王の玉座 | 悪の大魔王戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与 これが魔族の支配だ戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動 |
メタルキングの大剣 | ブラックホール戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) 復讐の誓い戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与 |
蜃気楼 | モシャス自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) ※該当武器にモシャス後、条件を満たす |
致死回避効果
シャイニングのほこらは、シャイニングの「雷鳴の流星」やメラゴーストの「じばく」などによる事故が起こりやすい。「雷鳴の流星」はにおうだちで対策ができない厄介なスキルでもあるので、致死回避効果を利用して安全に立ち回るのもあり。
反転
まもりのたてが付与されるまでの間なら反転が有効。メラゴーストの「障壁をはる」で付与された全属性耐性1段階アップを反転すれば、属性攻撃で効率良くダメージを与えることが可能だ。
反転を使う手段を開く反転の仕様バフ解除
いてつくはどうガードがない左右にはバフ解除が有効。先に左右から倒す場合はバフ解除を試すのもあり。
状態変化を解除する手段を開く| すぐに状態変化解除が狙える手段 | |||
|---|---|---|---|
魔王の剣 | 神鳥の翼斧 | やみのころもの黒炎 | パラドクスの杖 |
ラプラスの杖 | 祖竜【理】の銃剣 | 世界樹の天杖【刻】 | 魔力の宝剣 |
ラミアスのつるぎ | ひかりのたま | ||
| 時間をかけて状態変化解除が狙える手段 | |||
天空のつるぎ | 忍刀・雪月花 | ピッコロ大魔王の玉座 | セイクリッドスタッフ |
いかずちのつえ | クロノスソード | 是空天ミカヅチ | 時渡りの剣士 |
※祖竜【理】の銃剣は領域発動中、虹枠に黒こころ装備時のみ
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
シャイニングのほこらは敵の行動回数が多いうえ、領域「灼熱の太陽」による行動開始時のメラ属性ダメージがあるので被ダメージがかなり大きい。対策なしでは簡単に倒されてしまうので、エレメント系 > メラ属性 > デイン属性 = ギラ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| 盾 | - | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
| 頭 | +10% | +10% | +10% | +10% |
凱歌のヘルム | ロトのかぶと | しんりのぼうし | 鍛冶師の髪結い | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +5% |
凱歌のよろい上 | ロトのよろい上 | しんりのローブ上 | ロザリーの衣上 | |
| 体下 | +10% | +10% | +10% | - |
凱歌のよろい下 | ロトのよろい下 | しんりのローブ下 | - | |
| アクセ | +3% | - | - | - |
紅茶花伝ペンダント | - | - | - |
| 盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
| 頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +5% |
凱歌のよろい上 | ウルノーガの鎧上 | 導かれし勇者の服上 | 宿王リッカのブラウス | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
極旨夏キャンプカレー | 記念大王の指輪4th | - | - |
| 盾 | +2% (※全属性) | - | - | - |
|---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | - | - | - | |
| 頭 | - | - | - | - |
| - | - | - | - | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% (※1凸時) |
魔人の桃羽織 | 時渡りの剣士コート上 | アルスのコート上 | バトルドレス上 | |
| 体下 | - | - | - | - |
| - | - | - | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
黒雲のゆびわ | 記念大王の指輪4th | - | - |
| 盾 | +2% (※全属性) | +2% (※3凸時) | - | - |
|---|---|---|---|---|
ウロボロスのたて | 盟友の大盾 | - | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
王宮魔術師帽 | ロトのかぶと | りゅうおうのかぶと | 聖女のティアラ | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
サマルトリア王女の服上 | グレーメのローブ上 | フォーチュンドレス上 | ブレアのよろい上 | |
| 体下 | +6% (※1凸時) | +5% | +5% | +5% |
ラダトームのよろい下 | 王宮魔術師ローブ下 | ロトのよろい下 | りゅうおうローブ下 | |
| アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
極旨夏キャンプカレー | ビーナスのなみだ | 記念大王の指輪4th | - |
晴れの心珠で耐性を確保するのもあり
| 心珠 | 効果 |
|---|---|
晴れの心珠 | 【晴れ/曇り】天気のほこらモンスターへの耐性+7% エレメント系へのダメージ+10% |
天気のほこら攻略では天気の心珠で耐性を確保するのもおすすめ。Sなら7%、Aなら6%、Bなら5%の耐性を確保でき、すべての攻撃の被ダメージを軽減可能だ。
晴れの心珠の性能と入手方法エレメント特効を上げる
天気のほこら(晴れ/曇り)で出現する敵はエレメント系のみなので、エレメント特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでエレメント特効を事前に上げておこう。
エレメント特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
エレメントのオーブ++ | おすすめ度:★★★ 最大HP+30 エレメント系へのダメージ+10% |
| 心珠 | おすすめ度とSランク効果 |
晴れの心珠 | おすすめ度:★★★ 【晴れ/曇り】天気のほこらモンスターへの耐性+7% エレメント系へのダメージ+10% |
撃・エレメント系の心珠 | おすすめ度:★★・ エレメント系へのダメージ+10% |
雨の心珠 | おすすめ度:★・・ 【雨/雪】天気のほこらモンスターへの耐性+7% エレメント系へのダメージ+10% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
イズライール(覚醒) | おすすめ度:★★★ こころ最大コスト+4 ヒャド属性ダメージ+20% メラ属性ダメージ+20% エレメント系へのダメージ+20% 呪い耐性+15% 混乱耐性+15% |
クラーゴン | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 ドラゴン系へのダメージ+13% エレメント系へのダメージ+8% 【雨】スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ジバリア属性耐性+5% |
くもの大王(覚醒) | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+7% エレメント系へのダメージ+10% バギ属性耐性+7% 眠り耐性+10% 【曇り】こうげき魔力+50 【曇り】戦闘終了時にMPを5回復する |
イズライール | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 ヒャド属性ダメージ+15% メラ属性ダメージ+15% エレメント系へのダメージ+10% 呪い耐性+10% 混乱耐性+10% |
ゆきのじょおう | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% けもの系へのダメージ+10% エレメント系へのダメージ+10% ヒャド属性耐性+3% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
ヘルパイレーツ | 戦闘開始時にたまに自身に水系へのダメージアップ効果を付与する こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 水系へのダメージ+10% エレメント系へのダメージ+5% ザバ属性耐性+5% |
メイン火力役の特効の効果値アップも有用
| 武器 | 該当スキルの詳細 |
|---|---|
グリザードの鋭牙 | 義侠の獣戦闘開始時に「じぶん」の特殊効果「けもの系へのダメージ+」「エレメント系へのダメージ+」の効果値を2倍(効果2ターン) |
魔力の宝鞭 | 常夏ボルテージ戦闘開始時に味方全員に特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.2倍にする効果を付与。対象の怖気Lvに応じて最大1.8倍まで上昇 |
グリザードの鋭牙ではじぶん(主人公)のエレメント特効の効果値を2倍、魔力の宝鞭では全員の系統特効の効果値を1.2倍~にすることが可能。メイン火力役を系統特効盛りで使う場合に相性がいいので、持っていればぜひ装備させておくといい。
天地雷鳴士使用時はエレメント系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録をエレメント系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士のエレメント特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方シャイニングのほこらのおすすめパーティ
勇者のつるぎ×クロノスソード1ターン攻略
勇者のつるぎ×クロノスソードを使った1ターン攻略パーティの例。補助役はゾーンの恩恵がある職業を優先して選択すればいいので、攻撃役の魔人以外は比較的自由に決めてOKだ。
攻略手順
各キャラの立ち回りの詳細を確認する| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
時渡剣士 | ■行動順は1~2番目 ■ラッキーフォーチュンか神鳥の翼斧を装備し、魔人のバフを自動延長する ■魔人のバフ延長をするため、魔人が左隣になるように配置すること ■どんぶりキングのこころを装備し、「特盛一丁!」で魔人の攻撃力2段階アップをできるようにしておく ■1ターン目は「特盛一丁!」を魔人に使う |
ゴドハン | ■行動順は1~2番目 ■妖精の円月輪など、魔人のゾーンや火力に貢献できる武器であればOK ■1ターン目は戒風のボレロを使う |
大魔道士 | ■行動順は3番目 ■「風斬りのロンド」で魔人に会心ダメージ1段階アップ、「いくぜ相棒!」の効果で攻撃力1段階アップ/限界突破を付与する ※会心必中の効果があるため、会心率アップについては省略 ■すばやさが足りず先制できない場合は、並び順を調整して盗賊のかみわざの効果をすばやさ1段階アップにすればOK ■1ターン目は風斬りのロンドを使う |
魔人 | ■行動順は4番目 ■勇者のつるぎをメインに装備し、会心必中の効果とゾーン、勇者の軌跡を利用する ■サブにクロノスソードを装備し、全属性対応の時もどしの刃で攻撃する ■1ターン目は勇者の軌跡 → 根絶やし(時もどしの刃)を使う |
回復役複数パーティでの挑戦が無難
シャイニングのほこら攻略は領域含め被ダメージがかなり大きいため、回復役を複数入れたパーティで挑戦するのがおすすめ。守り人のにおうだちを使う場合は、領域「灼熱の太陽」による行動開始時のダメージ対策として守り人の行動前に回復できるようにしておこう。
シャイニングのほこらの報酬
ドロップする石版
| 修練の石版 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 磨きの石版 | ||||
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| 学びの石版 | ||||
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| 石版 | ||||
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石版の効率的な集め方はこちら!
石版の効率的な集め方シャイニングのこころS性能
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 イオ属性ダメージ+28% 守備減耐性+10% 転び耐性+10% 【晴れ】ちから+30 | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
150 | 85 | 148 | 88 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
42 | 38 | 163 | 170 |
天気のほこらの基本情報
現在地の天気が晴れ/曇りのときに挑戦可能

シャイニングのほこらには、現在地の天気が晴れ/曇りのときに挑戦することができる。雨/雪のときには出現モンスターが変わる点はあらかじめおさえておこう。
天気のほこらの詳細天気のほこら一覧
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さまようロトのよろい編シーズン7のほこら
| シーズン開催期間:9/15(火)15:00〜10/7(水)14:59 ほこら出現期間:9/15(火)15:00~後日発表 | ||
|---|---|---|
さまようロトのよろいこころ評価 | シャイニングこころ評価 | ヘルプラネットこころ評価 |
アラクラトロこころ評価 | ゼッペルこころ評価 | D・ドルマゲスこころ評価 |
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ゆうれいせんちょうこころ評価 | ||
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