ドラクエウォーク(DQW)の魔性の道化師ドルマゲスの攻略と対策です。弱点倍率と耐性を始め、対策や系統、報酬、パーティ、魔王の地図の仕様を解説しています。
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|---|---|---|---|
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魔性の道化師ドルマゲスの弱点倍率と耐性

HP/系統/行動回数
魔性の道化師ドルマゲス | ドルマゲス | |
|---|---|---|
| HP | Lv依存 | Lv依存 |
| 系統 | ????系 | ????系 |
| 行動回数 | 1~2回 | 1回 |
魔性の道化師ドルマゲスの弱点倍率
おすすめの攻撃手段
| 1位 | 2位 |
|---|---|
呪文 ブレス | 斬撃 体技 |
攻撃スキルと受けるダメージ
魔性の道化師ドルマゲスの攻撃 | |
|---|---|
| 狂気の叫び | 全体にドルマ属性物理ダメージを与え、領域「伝染する狂気」を発動し、一定回数斬撃・体技の受けるダメージ軽減効果を付与 |
| しゃくねつ【狂】 | 全体にメラ属性ブレスダメージ |
| 羽根の雨【狂】 | 全体に物理ダメージ×2回 |
| はげしいおたけび | 全体に物理ダメージを与え、確率で怯え |
| イバラの牢獄【狂】 | 全体に物理ダメージを与え、確率でテンション1段階ダウン ※領域「伝染する狂気」の発動中は確率でテンション1~2段階ダウン |
| ドルマドン【狂】 | 単体にドルマ属性呪文ダメージ |
| 超高速連打【狂】 | 単体に物理ダメージ×5回 |
| いてつくはどう | 全体の良い効果をすべて解除 |
| にらみつける | 単体を確率で石化 |
| 予兆 | 「アーッヒャッヒャッヒャッヒャ!イバラに抱かれ果てるがいい!」の予兆後、「イバラの牢獄【狂】」を使用 |
| いきなりスキル | 戦闘開始時に自身のテンション2段階アップ、魔眼の見切り/いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に物理ダメージ |
ドルマゲスの攻撃 | |
| かまいたち | 単体にバギ属性物理ダメージ |
| メラゾーマ | 単体にメラ属性呪文ダメージ |
| ラリホー | 単体を確率で眠り |
| 道化のカリスマバリア | 全体に一定回数斬撃・体技の受けるダメージ軽減効果を付与 |
| 通常攻撃 | 単体に物理ダメージ |
| いきなりスキル | 戦闘開始時に自身のテンション2段階アップ、魔眼の見切り/いてつくはどうガードを付与 |
魔眼の見切りの詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() 魔眼の見切り | 最後にダメージを与えた相手の攻撃を見切り、その相手から受けるダメージを大きく軽減する。見切った対象はⅠ~Ⅳで表示され、パーティの並び順に連動している ※ダメージを約99%軽減 Ⅰ⋯一番左のキャラ Ⅱ⋯左から二番目のキャラ Ⅲ⋯左から三番目のキャラ Ⅳ⋯左から四番目のキャラ |
「領域」と「いてつくはどうガード」の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
領域「伝染する狂気」 | 領域「伝染する狂気」発動中にドルマゲスの攻撃を受けるとテンションがダウンする |
いてつくはどうガード | ・一部の「良い効果を解除する効果」を無効化 ・「まもりのたて」を消す効果や「闘魂」を解除する効果など、特定の状態異常/状態変化を解除する効果は無効化できない |
テンションの詳細
敵側のテンションプラスの効果の詳細を開く| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階1【5】 | 弱点効果が0.9倍になる 耐性効果が1.1倍になる |
テンション段階2【20】 | 弱点効果が0.8倍になる 耐性効果が1.2倍になる |
テンション段階3【50】 | 弱点効果が0.7倍になる 耐性効果が1.3倍になる |
テンション段階4【100】 スーパーハイテンション | 弱点効果が0.5倍になる 耐性効果が1.5倍になる |
| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階-1【-5】 | 特殊効果の効果値0.5倍 |
テンション段階-2【-20】 | 特殊効果の効果値0.35倍 |
テンション段階-3【-50】 | 特殊効果の効果値0.2倍 |
テンション段階-4【-100】 | 特殊効果の効果値0.05倍 |
※一部の特殊効果を除く
行動パターン例
ドルマゲス | 魔性の道化師ドルマゲス | ドルマゲス | |
|---|---|---|---|
| 0 | いきなりスキル | いきなりスキル | いきなりスキル |
| 1 | ラリホー | 狂気の叫び | 通常攻撃 |
| 2 | メラゾーマ | ドルマドン【狂】 にらみつける | 道化のカリスマバリア |
| 3 | 通常攻撃 | いてつくはどう 予兆 | メラゾーマ |
| 4 | メラゾーマ | イバラの牢獄【狂】 | 通常攻撃 |
| 5 | 道化のカリスマバリア | しゃくねつ【狂】 | ラリホー |
| 6 | かまいたち | 羽根の雨【狂】 | 通常攻撃 |
| 7 | 通常攻撃 | 超高速連打【狂】 はげしいおたけび | かまいたち |
| 8 | かまいたち | 通常攻撃 ドルマドン【狂】 | 通常攻撃 |
魔性の道化師ドルマゲス攻略のおすすめ装備
攻略適正武器ランキング
| 超おすすめ武器 | 有効なスキル |
|---|---|
八竜神の剣 | 竜の激昂全体に100%の体技ダメージを与え、自身のテンションを確率で1段階上げ、まもりのたてと必中化を付与 ドラゴンソウル∞単体に直撃する敵ごとに有効なイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージ。テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇 竜神の封印戦闘開始時に敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与。ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1〜2回行動の休みを付与 いきなりテンションアップ戦闘開始時に自身のテンションを確率で1〜2段階上げる。テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果値を上げ職業に応じたボーナスを付与 竜神王の覚悟戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階上昇になると自身の攻撃力を上げる。最大に上がった時は更に良い効果を延長 |
エスタークの魔刃 | 会心必中・絶自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し、2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能) 天上天下断獄斬単体に555%の斬撃ダメージ×2回与え、自身の攻撃力アップ(会心発生時に超会心になる) まどろむ災厄戦闘開始時にいてつくはどうと悪い状態変化と眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る。ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン) 滅ぼされる訳にはいかぬ戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を成功させると、自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長、更にもう1回行動できる |
ぎんがのつるぎ | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 覇王斬単体に900%の斬撃ダメージを与え、まれに直撃 ※会心発生時は超会心の一撃に変化 世界樹の女神の加護戦闘開始から致死ダメージを受けるまで、悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ、致死ダメージ時に1回だけ生き残る(最長5ターン) |
神喰らいの大剣 | メメントモリ・滅自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能) 天裂く凶刃全体に敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える いきなりメビウスフォース戦闘開始時、自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加 神へ挑む闘志戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与 レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
竜神王の杖 | 竜神王のしゃくねつ全体に敵の数に応じて威力の変化するメラ属性ブレス絶大ダメージ(メタル系に+80) 竜神王の結界戦闘開始時に領域「竜神王の結界」を発動。味方行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時さらに敵全体のテンションをまれに確率で下げる 我がしもべたちよ力を貸せ自身の装備している「ドラゴン系」「????系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇し、HPとMPを回復(最大4つ合致で10%) 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 |
白き英雄の旗槍 | メタル超会心のかまえ次のターンまで受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化(戦闘中2回のみ使用可能) グロリアスフラッグ敵全体にメラかデインの710%斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与えHP30%以下の敵を崩壊させる。敵の数が多い程会心率UPと崩壊条件緩和 白き英雄のキングタイム戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる。敵にメタル系が含まれているなら必ず発動 我に続け戦闘開始時に自身のテンションを確率で2段階上げ、右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる 希望の旗のもと戦闘中自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し、テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる |
| おすすめ武器 | 有効なスキル |
ブルフィオーレ | 精神統一自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可) プチマダンテ単体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運【呪文】を与える。さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与 マナチャージ自身に「マナLv1」を付与。Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加 |
如意棒 | 超きあいため次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍 かめはめ波単体に2,000%の体技ダメージ。このスキルの威力は自身のわくわくLvに応じて最大4,000%まで上昇 オラ、わくわくすっぞわくわくLv1~3を自身に付与。Lvに応じて一部のスキル効果がUPし、複数の追加効果が発生。わくわくLvはスキル使用時に確率で下がる へっちゃらボディ戦闘開始時に受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージを20%軽減 次はオラの番だ!戦闘中敵の行動によりダメージを受けた時、わくわくLvが上がる。わくわくLvは最大でLv5まで上昇するが、Lvに応じて上昇しづらくなる ぜったいに負けねえぞ戦闘中一部を除くダメージを受けてHPが20%以下になった時にMPを30消費し、自身のわくわくLvと攻撃力をかなり上げる |
大太刀・朝神楽 | 開闢斬単体にまれに直撃する600%のメラ属性斬撃ダメージ 活殺自在のかまえ両手持ち時に直撃確率が1.8倍になる。片手持ち時は自身にガードやみかわしされない効果と左隣のキャラのスキル威力を上げる(効果3ターン) あとはまかせて!各ターンで自身がまだ行動していないとき、すばやさを無視して左隣のキャラの行動の次に自身が行動できる(効果3ターン) |
あまぐもの杖 | 雲竜の印自身のスキルダメージ2段階アップ、攻撃呪文の威力1段階アップ 落陽全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え、たまに火種を付与。火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ属性呪文特大ダメージ 追撃レインボー攻撃スキル使用後、全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生。このスキルで敵を倒すごとにMPを10回復 慈雨戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与(効果1ターン) |
幻魔王のツメ | しゃくねつ全体にメラ属性のブレス特大ダメージ 邪なる封印戦闘開始時に2ターンの間、敵全体のブレスを封じ、さらに呪文を封じる |
グリンガムの三竜鞭 | タバササイクロン全体に敵ごとに有効なメラかバギ属性の500%の体技ダメージを与え、たまに両隣の敵に150%の連鎖ダメージ 呼応する想い戦闘開始時に自身の攻撃力1段階アップ、まれに追加でランダムな仲間の攻撃力1段階アップ(効果2ターン) |
ブレアの炎槍 | 煉獄さみだれ突きランダムな敵にゾンビ系なら150%、それ以外には110%のメラ属性斬撃ダメージ×4 哀・燦々全体に490%のメラ属性斬撃ダメージを与え、HPが15%以下になった敵を消滅 |
魔性の道化師ドルマゲスのおすすめパーティ編成
攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ
魔王の地図攻略でおすすめの攻撃役2人+回復役2人パーティ。全体攻撃対策で守り人、単体攻撃対策でゴッドハンドを入れているのが特徴だ。使用する武器に応じて、魔剣士を魔人や大魔道士などに変えるのもあり。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・全体回復がメイン 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・におうだち/マルチガード/おうえんを使う |
ゴドハン | ・ゴッドガードを発動して味方を守る ・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う ・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ
火力と回復量に自信があるなら攻撃役3人+回復役1人パーティもおすすめ。回復役は1人なので、必要に応じて守り人はにおうだちを使って立て直しを図っていこう。
各職業の詳しい立ち回り方を開く| 職業 | 立ち回り方 |
|---|---|
守り人 | ・グレイトウォールを発動して味方を守る ・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う ・攻撃しつつ、挑発の発動を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う ・におうだち/おうえんを使う |
魔人 | ・攻撃しつつ、痛恨の一撃(会心の一撃)の発生を狙う ・根絶やしマインド発動時に大ダメージを狙う ・痛恨の一撃(会心の一撃)を発生させて進化の秘法の段階を上げる 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔剣士 | ・ダメージを受けて因果の発動を狙う ・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う ・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
大神官 | ・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う ・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う ・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う 【必要に応じて】 ・まもりのたてを使う |
魔性の道化師ドルマゲス攻略の事前準備
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└アリアハンの勇者のこころを使うのもあり - ????特効を上げる
└天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り - におうだちを使うならまもりのたてを準備
- いてつくはどうガードがあると安心
└1人は馬車仲間と入れ替えるのもあり - ダメージを与えられるキャラを2人入れる
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
魔性の道化師ドルマゲス戦は敵が????系かつ複数の属性を使ってくるため、被ダメージを軽減するのがなかなか難しい。その中で耐性を確保するなら、????系(ドルマゲス) > ドルマ属性 > メラ属性の優先度で耐性を確保するのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| ????系への耐性+5% | |||
|---|---|---|---|
八竜神エイトのバンダナ | ピッコロ大魔王ヘッド | 伝説の勇者のはちがね | 光創神のティアラ |
| ドルマゲスへの耐性+10% | |||
|---|---|---|---|
竜神の鎧上 | 竜神の鎧下 | カリスマ聖堂騎士の服上 | カリスマ聖堂騎士の服下 |
| 盾 | +5% | +5% (※1凸時) | +2% (※全属性) | - |
|---|---|---|---|---|
死神の盾 | 魔狼の盾 | ウロボロスのたて | - | |
| 頭 | +5% | +5% | +5% | +5% |
ロトのかぶと | りゅうおうのかぶと | 聖盾騎士のかぶと | 闇騎士のヘルム | |
| 体上 | +10% | +10% | +10% | +10% |
白き英雄の鎧上 | 竜神王の法衣上 | 神鳥レティスの鎧上 | 八竜神エイトのコート上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
ロトのよろい下 | りゅうおうローブ下 | 小悪魔スーツ下 | - | |
| アクセ | +3% | +3% | +1% (※全属性) | - |
あくまのしっぽ | 魔女のイヤリング | 記念大王の指輪4th | - |
| 盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
| 頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
凱歌のよろい上 | セラフィの割烹着上 | 世界樹の鎧上【滅】 | グレーメのローブ上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
極旨夏キャンプカレー | 記念大王の指輪4th | - | - |
アリアハンの勇者のこころを使うのもあり
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
96 | 74 | 104 | 59 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
88 | 82 | 43 | 101 |
????耐性を上げる手段として、使う武器によってはアリアハンの勇者のこころを使うのもおすすめ。????系への耐性を確保する手段が少ない中、こころ1つで3%の耐性を確保できるため、必要に応じて攻撃役に装備させるといい。
アリアハンの勇者のこころ性能と評価特効を上げて与ダメージアップ
魔性の道化師ドルマゲスは????系なので、ダメージアップの手段が少ない。持っていればドルマゲス(????)特効を上げて効率良くダメージを与えられるようにしておこう。
ドルマゲス特効付きの防具
| ドルマゲスへのダメージ+10% | ||
|---|---|---|
竜神の頬当て | 竜神の盾 | カリスマ聖堂騎士の髪留 |
????特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
勇者姫アンルシア | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 全属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+7% デイン属性ダメージ+7% イオ属性ダメージ+7% ????系へのダメージ+7% 全属性耐性+5% |
ダイ | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
堕天使エルギオス | こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
勇気の心珠
| 心珠 | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
撃・ドルマゲスの心珠(勇気の心珠) | 【Sランク】おすすめ度:★★★ メガモンスター「ドルマゲス」へのダメージ+10% メガモンスター「ドルマゲス」への耐性+7% 【Aランク】おすすめ度:★★・ メガモンスター「ドルマゲス」へのダメージ+7% メガモンスター「ドルマゲス」への耐性+5% 【Bランク】おすすめ度:★・・ メガモンスター「ドルマゲス」へのダメージ+5% メガモンスター「ドルマゲス」への耐性+3% |
天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方におうだちを使うならまもりのたてを準備
出現する敵は様々な状態異常を使ってくる。魔性の道化師ドルマゲスはいてつくはどうを使ってくるが、状態異常にかかると立て直しが難しくなるので、におうだちを使う守り人は必ず、それ以外のキャラも可能なら全員まもりのたて効果を用意しておこう。
まもりのたてを使う他の手段いてつくはどうガードがあると安心
魔性の道化師ドルマゲスは3ターン目にいてつくはどうを使ってくる。特に攻撃役のいきなりスキルなどを解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避したいところ。
1人は馬車仲間と入れ替えるのもあり

いてつくはどう対策として、馬車仲間と入れ替えるのもあり。1人しかいてつくはどうを回避できないが、メイン攻撃役の補助効果を守る手段としては非常に有用だ。次のターンになったら入れ替えたキャラを元に戻すといい。
馬車の使い方と解放条件ダメージを与えられるキャラを2人入れる
敵は「魔眼の見切り」の効果によって、同じキャラが連続して攻撃するとダメージを約99%も軽減されてしまう。攻撃役1人だとダメージを与えていくのは難しいので、少なくともダメージを与えられるキャラを2人入れてから挑戦すること。
魔性の道化師ドルマゲスの攻略法と対策
- 可能な限りまもりのたて効果を維持する
- いてつくはどうは3ターン目に使用
- 同じキャラが連続で攻撃するのは控える
- 物理攻略時はカリスマバリアに要注意
- 予兆後の攻撃はにおうだちで対策が無難
可能な限りまもりのたて効果を維持する

敵は様々な状態異常を使ってくるため、できれば全員まもりのたて効果を維持したい。ただ、いてつくはどうや被ダメージがきついなど余裕がない場面も多いため、少なくとも回復役とにおうだち役の守り人優先で立ち回るといい。
いてつくはどうは3ターン目に使用

魔性の道化師ドルマゲスは3ターン目に「いてつくはどう」を使ってくる。いてつくはどうガードを準備している場合や馬車入れ替えで対策する場合、3ターン目の終わりまでに実行すること。
同じキャラが連続で攻撃するのは控える
敵は戦闘開始時に「魔眼の見切り」を自身に付与してくる。同じキャラが連続して攻撃するとダメージを約99%も軽減されるので、メイン攻撃役の前にサブ攻撃役が攻撃して「魔眼の見切り」の対象を変えるといったことをしていく必要がある。
魔眼の見切りの詳細を開く| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() 魔眼の見切り | 最後にダメージを与えた相手の攻撃を見切り、その相手から受けるダメージを大きく軽減する。見切った対象はⅠ~Ⅳで表示され、パーティの並び順に連動している ※ダメージを約99%軽減 Ⅰ⋯一番左のキャラ Ⅱ⋯左から二番目のキャラ Ⅲ⋯左から三番目のキャラ Ⅳ⋯左から四番目のキャラ |
物理攻略時はカリスマバリアに要注意

魔性の道化師ドルマゲスの「狂気の叫び」、ドルマゲスの「道化のカリスマバリア」には一定回数斬撃・体技の受けるダメージを軽減する効果がある。いてつくはどうガード持ちなうえ、1~2回物理攻撃をしないと消えない厄介な効果なので、物理攻略時はカリスマバリアの効果の有無をよく確認して攻撃しよう。
予兆後の攻撃はにおうだちで対策が無難
| 予兆 | イバラの牢獄【狂】 |
|---|---|
![]() | ![]() |
魔性の道化師ドルマゲスは3ターン目の予兆後、4ターン目に「イバラの牢獄【狂】」を使ってくる。全体が大ダメージ+テンションダウンの効果を受ける厄介な攻撃なので、守り人のにおうだちで対策するのが無難だ。
魔性の道化師ドルマゲスの報酬
報酬一覧
魔王メダル交換所のおすすめ報酬魔王メダルの獲得数の目安一覧
| 魔王メダル | 各魔王メダル | |
|---|---|---|
| Lv1 | 6枚 | 3枚 |
| Lv5 | 26枚 | 13枚 |
| Lv10 | 51枚 | 25枚 |
| Lv15 | 76枚 | 38枚 |
| Lv20 | 101枚 | 50枚 |
| Lv25 | 109枚 | 55枚 |
| Lv30 | 120枚 | 60枚 |
| Lv50 | 140枚 | 70枚 |
| Lv99 | 189枚 | 94枚 |
※1人で討伐時は獲得量+40%
※一緒に冒険中、受注者は上記の通り、受注者以外は上記の10%
魔性の道化師ドルマゲスのこころ
※魔王の地図ではこころドロップはなし
ドルマゲス(覚醒)のこころ性能と宝珠の入手方法魔性の道化師ドルマゲスの基本情報
「魔性の道化師ドルマゲス」が新たに登場

| 実装日 | 2025/10/23(木)15:00 |
|---|
魔王の地図は「一緒に冒険」か「リッカの宿屋」でしか入手できないのが特徴。またレベルが上がる毎に討伐難易度は高くなるが、報酬でもらえるメダルの獲得量が多くなるため、可能ならレベルが高い魔王に挑戦したいところだ。
魔王の地図の入手方法と仕様解説魔性の道化師ドルマゲスの地図
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魔性の道化師ドルマゲス
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魔性の道化師ドルマゲス
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魔性の道化師ドルマゲス
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一緒に冒険で仲間と共闘できる

魔王の地図は一緒に冒険中の仲間となら一緒に挑戦することが可能。最大4人で挑戦できるため、可能なら一緒に冒険を利用できると効率良く討伐を進められる。
一緒に冒険機能の解説おたすけ団と勇士召喚の助っ人は参戦しない
一緒に冒険中の仲間と魔王の地図に挑戦できる代わりに、スラミチおたすけ団と魔剣士のウォーカーズスキル「勇士召喚」による助っ人が参戦しない。1人で挑戦する場合は完全ソロ討伐になるという点はあらかじめおさえておこう。
0時~6時は討伐できない

魔王の地図の目的地を設定すると、その場所に対象の魔王が出現する。ただサーバー保全の関係から、0時~6時の時間帯は出現させることができないため、魔王の討伐を進める場合はそれ以外の時間帯で挑戦する必要がある。
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