攻略 メニュー
攻略メニュー
リセマラ
最強ランキング
最強こころ
最強仲間
最強装備
最新イベント情報
ドラクエ7ReWALK
6.5周年記念ウォークフェス
メガモンスター攻略
まぼろしのSPメガモン攻略
ギガモンスター攻略
強敵攻略
ほこら攻略
錬金百式攻略
覚醒千里行攻略
魔界の香水攻略
宝の地図攻略
魔王の地図攻略
古代の遺跡攻略
超連戦組手攻略
ガチャ関連
開催中のガチャ
特級職
異世界情報(CM)関連
宝の地図関連
ちいさなメダル関連
カジノ関連
仲間モンスター関連
装備関連
こころ関連
心珠関連
職業関連
馬車関連
お土産関連
健康機能関連
ストーリー攻略
攻略お役立ち
初心者おすすめ記事

【ドラクエウォーク】水の精霊の攻略と弱点倍率【DQウォーク】

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ドラクエウォーク】水の精霊の攻略と弱点倍率【DQウォーク】

ドラクエウォークの水の精霊の攻略と弱点です。DQW水の精霊の耐性やいつまで出現しているか、HPと系統、まぼろしのSPメガモンの挑戦条件も掲載。ドラゴンクエストウォークの水の精霊の攻略で強すぎて勝てない場合にお役立てください。

目次

水の精霊の弱点と耐性

水の精霊
★★★★
特級職Lv85

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約380万????系3回

おすすめの攻撃手段

弱点/耐性

属性フォースリバース
なし
フォースリバース
あり
超弱点超耐性
超弱点超耐性
超弱点超耐性
超弱点超耐性
超耐性超弱点
超耐性超弱点
無効超弱点
無効超弱点
無効超弱点

水の精霊には2属性以上を準備してから挑戦しよう

水の精霊はフォースリバースの有無によって弱点属性が変化するうえ、属性の見切りを使ってくる。そのため攻撃役は2人以上用意し、武器継承なども利用して2属性以上を使い分けられるようにしておこう。

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
ざざん波全体に450ほどのザバ属性呪文ダメージ
ざざん波・時流し全体に450ほどのザバ属性呪文ダメージを与え、対象に付与されているあらゆる効果の残りターン数を1進める
ざざん波・時荒らし全体に450ほどのザバ属性呪文ダメージを与え、対象に付与されているあらゆる効果の残りターン数を2進める
かがやくいき全体に480ほどのヒャド属性ブレスダメージ
マヒャドストームランダムな単体に480ほどのヒャド属性呪文ダメージ×4回与え、確率で呪文耐性1段階ダウン
ザバラーン単体に630ほどのザバ属性呪文ダメージ
反転の力を漂わせる自身にフォースリバース/ヒャド属性攻撃を受けるとMP回復/ザバ属性攻撃を受けるとMP回復の効果を付与
水の力を纏う自身に属性の見切り/悪い確率ガード1段階/全属性耐性1段階/ブレス耐性1段階アップを付与
大渦潮
領域

領域「海魔神の大渦潮」を発動し、自身の呪文耐性1段階アップ
いきなりスキル
いきなり

戦闘開始時、自身に悪い確率ガード1段階/全属性耐性1段階/まもりのたてを付与
通常攻撃単体に500ほどの物理ダメージ

敵が使う領域/付与する効果の詳細

アイコン効果
海魔神の大渦潮
海魔神の大渦潮
領域「海魔神の大渦潮」発動中は敵の攻撃でHPが15%以下になった味方が消滅する
悪い確率ガード
悪い確率ガード
対象者が受ける攻撃・状態異常・悪い状態変化のうち、100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率の値を下げる
フォースリバース
フォースリバース
対象者が持つ属性耐性のプラスとマイナスを逆転させる
ヒャド属性攻撃を受けるとMP回復ザバ属性攻撃を受けるとMP回復
属性攻撃を受けるとMP回復
敵から受けるヒャド属性とザバ属性の攻撃でMPを回復する
属性の見切り(無)属性の見切り(メラ)
属性の見切り
最後にダメージを受けた相手の攻撃属性を見切り、その属性から受けるダメージを大きく軽減する。見切った属性はアイコンで表示されている

※付与した直後の「無」アイコンは見切った属性がないことを示しており、どの属性も有効
※属性なしの攻撃に属性の見切りは発動しない

水の精霊の行動パターン例

行動1行動2行動3
0いきなりスキル
1ざざん波・時流し水の力を纏う大渦潮
2ざざん波マヒャドストームいてつくはどう
3ざざん波・時荒らし通常攻撃反転の力を漂わせる
4ざざん波水の力を纏う大渦潮
5ざざん波・時流しかがやくいきいてつくはどう
6ざざん波マヒャドストーム反転の力を漂わせる
7ざざん波・時荒らし通常攻撃水の力を纏う
8ざざん波・時流し水の力を纏うザバラーン
9ざざん波マヒャドストームいてつくはどう
10ざざん波・時荒らし通常攻撃反転の力を漂わせる
11ざざん波水の力を纏うザバラーン
12ざざん波・時流しかがやくいきいてつくはどう

水の精霊攻略のおすすめ武器

おすすめ武器ランキング

おすすめ度武器役割属性
SSランク星海の天球儀星海の天球儀
火力
サポート
ドルマ属性
SSランクブルフィオーレブルフィオーレ
火力
サポート
Sランク竜神王の杖竜神王の杖
火力
サポート
ドルマ属性
Sランク世界樹の天杖【刻】世界樹の天杖【刻】
火力
回復
バギ属性
Sランクはかいのことわりはかいのことわり
火力
ジバリア属性
Sランク飛天の書飛天の書
火力
サポート
デイン属性
Sランクケキちゃんケキちゃん
サポート
バギ属性
Sランクラーミアのムチラーミアのムチ
サポート
イオ属性
Aランクラプラスの杖ラプラスの杖
火力
サポート
Aランクやみのころもの黒炎やみのころもの黒炎
火力
サポート
Aランクウロボロスのつえウロボロスのつえ
火力
Aランク神鳥の翼斧神鳥の翼斧
サポート
デイン属性
Aランク絶美なる妖鞭絶美なる妖鞭
サポート
-
Aランクさとりのしょさとりのしょ
サポート
-
Bランク闇の覇者の魔杖闇の覇者の魔杖
火力
ドルマ属性
Bランク闇竜のキバ闇竜のキバ
火力
ドルマ属性
Bランク賢者リーザスのつえ賢者リーザスのつえ
火力
サポート
バギ属性
Bランク聖風のつえ聖風のつえ
火力
サポート
バギ属性
Bランクパラドクスの杖パラドクスの杖
火力
サポート
イオ属性
Cランクぎんがの時空鞭ぎんがの時空鞭
火力
Cランク竜の女王のツメ竜の女王のツメ
火力
ドルマ属性
Cランク闇の覇者の竜鞭闇の覇者の竜鞭
火力
ドルマ属性
Cランク百獣の暗黒鞭百獣の暗黒鞭
火力
ドルマ属性
おすすめ度武器役割属性
SSランクブルフィオーレブルフィオーレ
火力
サポート
ザバ属性
SSランクパラドクスの杖パラドクスの杖
火力
サポート
イオ属性
Sランク竜神王の杖竜神王の杖
火力
サポート
メラ属性
Sランク世界樹の氷杖【魔】世界樹の氷杖【魔】
火力
ヒャド属性
Sランクケキちゃんケキちゃん
サポート
バギ属性
Sランクラーミアのムチラーミアのムチ
サポート
メラ属性
Aランク世界樹の天杖【刻】世界樹の天杖【刻】
火力
サポート
イオ属性
Aランクいかずちのつえいかずちのつえ
火力
サポート
イオ属性
Aランク神鳥の杖神鳥の杖
火力
メラ属性
Aランク神鳥の翼斧神鳥の翼斧
サポート
デイン属性
Bランクラプラスの杖ラプラスの杖
火力
サポート
Bランクやみのころもの黒炎やみのころもの黒炎
火力
サポート
Bランクウロボロスのつえウロボロスのつえ
火力
Bランクあまぐもの杖あまぐもの杖
火力
ザバ属性
Bランクグリザードの鋭牙グリザードの鋭牙
火力
サポート
ザバ属性
Bランクドラゴンのつえドラゴンのつえ
火力
メラ属性
Cランクぎんがの時空鞭ぎんがの時空鞭
火力
Cランク闇の覇者の竜鞭闇の覇者の竜鞭
火力
メラ属性
Cランク幻魔王のツメ幻魔王のツメ
火力
メラ属性
Cランク賢者リーザスのつえ賢者リーザスのつえ
火力
サポート
ギラ属性
Cランクドランゴの闘斧ドランゴの闘斧
火力
ギラ属性
最強武器ランキング

水の精霊の攻略と立ち回り

  1. ターン経過は必要ならにおうだちで対策
    └マホカンタ+におうだちが2ターンの間有効
    └におうだち後に領域で消滅したらすぐに立て直す
  2. 属性の見切り後は2属性以上を使って攻撃
  3. 2ターン目はいてつくはどう対策をする
    └1人は馬車仲間と入れ替えで回避可能
  4. バフを解除して効率良くダメージを与える
    └フォースリバースの解除は要検討
  5. 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  6. 特効を上げて与ダメージアップ
    └天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り
  7. 必要に応じて以下を用意する
    └いてつくはどうガードを使う手段
    └状態変化解除の手段
    └領域対策の手段

ターン経過は必要ならにおうだちで対策

ざざん波・時荒らし

水の精霊が使ってくる「ざざん波・時荒らし」と「ざざん波・時流し」には、付与されているあらゆる効果の残りターン数を進める効果がある。特に攻撃役のバフの効果ターンを短縮されると効率良くダメージを与えるのが難しくなるため、必要に応じて守り人のにおうだちを使って「ざざん波・時荒らし」と「ざざん波・時流し」だけでも対策するといい。

マホカンタ+におうだちが2ターンの間有効

いきなりスキルでマホカンタを付与できる武器
絶美なる妖鞭絶美なる妖鞭さとりのしょさとりのしょ

いきなりスキルで呪文反射が可能な絶美なる妖鞭さとりのしょを装備した守り人がにおうだちをすると、開幕2ターンの間かなり安定する。短期決戦に持ち込みたい場合など、「マホカンタ+におうだち」は非常に有用なので試すのもあり。

におうだち後に領域で消滅したらすぐに立て直す

アイコン効果
海魔神の大渦潮
海魔神の大渦潮
領域「海魔神の大渦潮」発動中は敵の攻撃でHPが15%以下になった味方が消滅する

領域「海魔神の大渦潮」発動中、におうだちHPが15%以下になると消滅してしまう。領域を上書き/消失/無効化できていれば気にする必要はないが、領域の効果で消滅してしまった場合はすぐに守り人を蘇生して立て直そう。

属性の見切り後は2属性以上を使って攻撃

水の力を纏う

水の精霊が「水の力を纏う」で属性の見切りを付与してきた後は、2属性以上を使い分けて攻撃していこう。同じ属性で連続で攻撃するとまともにダメージを与えられないので、サブ攻撃役 → メイン攻撃役といった行動順で属性を切り替えながら攻略する必要がある。

属性の見切りの詳細

アイコン効果
属性の見切り(無)属性の見切り(メラ)
属性の見切り
最後にダメージを受けた相手の攻撃属性を見切り、その属性から受けるダメージを大きく軽減する。見切った属性はアイコンで表示されている

2ターン目はいてつくはどう対策をする

いてつくはどう

水の精霊は2ターン目に「いてつくはどう」を使ってくる。「ざざん波・時荒らし」と「ざざん波・時流し」によるターン経過も厄介だが、「いてつくはどう」は「におうだち」で対策できないため、特に攻撃役はいてつくはどうガードの効果付きのスキルを使って対策するのがおすすめだ。

1人は馬車仲間と入れ替えで回避可能

馬車仲間と入れ替え

「いてつくはどう」の対策として、馬車仲間と入れ替えるのもあり。1人しか回避できないが、メイン攻撃役の補助効果を守る手段としては非常に有用だ。次のターンになったら入れ替えたキャラを元に戻そう。

馬車の使い方と解放条件

バフを解除して効率良くダメージを与える

いてつくはどう後の様子

※「いてつくはどう」で領域と敵のバフを解除したときの様子

いきなりスキルをはじめ、戦闘中に様々なバフを付与してくるためダメージを与えづらい。バフを解除できれば大ダメージを狙いやすくなるので、攻撃役のバフの準備が整い次第バフ解除を狙っていくといい。

フォースリバースの解除は要検討

フォースリバース

水の精霊は3ターン目になると「反転の力を漂わせる」でフォースリバースを付与してくる。フォースリバース後は弱点/耐性が反転するため、使う属性(武器)によっては解除しないほうがいい場合もある。使う武器や何ターン想定の攻略をするかといったことを踏まえ、フォースリバースを解除するかどうか判断しよう。

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

水の精霊は????系なので耐性を確保する手段があまりない。持っていれば????系や四精霊への耐性付きの装備を優先して装備し、なければザバ/ヒャド属性耐性を確保しておくのがおすすめだ。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

こころで耐性を確保するのもおすすめ

こころ特殊効果
アルスアルスこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ザバ属性ダメージ+12%
ヒャド属性ダメージ+12%
会心率+3%
????系への耐性+3%
リュウちゃん(覚醒)のこころリュウちゃん(覚醒)こころ最大コスト+10
全属性ダメージ+20%
スキルHP回復効果+10%
????系への耐性+3%
魅了耐性+10%
アリアハンの勇者アリアハンの勇者こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもんダメージ+7%
メラ属性ダメージ+5%
デイン属性ダメージ+5%
バギ属性ダメージ+5%
????系へのダメージ+5%
????系への耐性+3%
その他の????系への耐性持ちのこころ
こころ特殊効果
ベリアル(覚醒)ベリアル(覚醒)こころ最大コスト+4
イオ属性耐性+10%
メラ属性耐性+10%
怯え耐性+10%
眠り耐性+10%
????系への耐性+1%
アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15%
バズズのこころS+装備時呪文耐性+15%

????耐性を上げる手段は他の系統に比べるとかなり少ない。そのため、????系耐性持ちのアルス/リュウちゃん(覚醒)/アリアハンの勇者あたりを使って耐性を確保するのもおすすめだ。

特効を上げて与ダメージアップ

水の精霊は????系なので、????特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。また四精霊特効付きのアクセサリーも有効だ。敵のHPがかなり多く時間を要するため、事前準備は念入りに進めて効率良くダメージを与えられるようにしておこう。

????特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
女神の果実のアイコン女神の果実おすすめ度:★★★
最大HP+15
最大MP+15
装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する
????系へのダメージ+5%
こころおすすめ度と特殊効果
アリアハンの勇者アリアハンの勇者おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
じゅもんダメージ+7%
メラ属性ダメージ+5%
デイン属性ダメージ+5%
バギ属性ダメージ+5%
????系へのダメージ+5%
????系への耐性+3%
堕天使エルギオス堕天使エルギオスおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
????系へのダメージ+3%
ドルマ属性耐性+10%
魅了耐性+7%
????系へのダメージを上げられる他のこころ
こころおすすめ度と特殊効果
勇者姫アンルシア勇者姫アンルシアこころ最大コスト+4
全属性ダメージ+5%
メラ属性ダメージ+7%
デイン属性ダメージ+7%
イオ属性ダメージ+7%
????系へのダメージ+7%
全属性耐性+5%
ダイダイこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
????系へのダメージ+5%

四精霊特効付きのアクセサリー

四精霊へのダメージ+10%
炎の精霊リングのアイコン炎の精霊リング水の精霊リングのアイコン水の精霊リング

天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録

素質
特効+20%+15%+10%+7%+5%

天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。

仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方

必要に応じて以下を用意する

いてつくはどうガードを使う手段

水の精霊は「いてつくはどう」を使ってくる。特に攻撃役のいきなりスキルなどを解除されるとダメージを与えづらくなってしまうため、手段は限られるが「いてつくはどうガード」で回避したいところ。

状態変化解除の手段

水の精霊は戦闘中に様々なバフを付与してくる。フォースリバースや属性の見切り、悪い確率ガードなどの厄介なバフが多いため、効率良くダメージを与えていくためにも状態変化解除の手段は用意しておくのがおすすめだ。

状態変化を解除する手段を開く状態変化を解除する手段まとめ

領域対策の手段

領域「海魔神の大渦潮」の対策として、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化するのも効果的。水の精霊は定期的に領域を再発動してくるが、領域がない時間はかなり戦いやすくなるので、余裕があれば領域対策を用意しておくといい。

領域対策が可能な武器を確認する
武器有効なスキル
神鳥の翼斧神鳥の翼斧デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
やみのころもの黒炎やみのころもの黒炎デバフスキルアイコンいてつくはどう
全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能)
ロトの竜剣ロトの竜剣バフスキルアイコンロトの伝説
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
バフスキルアイコン蘇る伝説
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する
神喰らいの大剣神喰らいの大剣バフスキルアイコンレベルアップ
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
バフスキルアイコン無限の可能性
戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動
竜神王の杖竜神王の杖攻撃スキルアイコン竜神王のおたけび
全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる
バフスキルアイコン竜神王の威光
自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍
バフスキルアイコン竜神王の威厳
「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動
ピッコロ大魔王の玉座ピッコロ大魔王の玉座バフスキルアイコン悪の大魔王
戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与
バフスキルアイコンこれが魔族の支配だ
戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動
メタルキングの大剣メタルキングの大剣バフスキルアイコンブラックホール
戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く)
バフスキルアイコン復讐の誓い
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与
蜃気楼蜃気楼バフスキルアイコンモシャス
自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能)
※該当武器にモシャス後、条件を満たす
領域の仕様

水の精霊のおすすめパーティ

回復役入りのパーティで挑戦するのが無難

例①回復役攻撃役攻撃役回復役
守り人守り人天地雷鳴士天地雷鳴士大魔道士大魔道士大神官大神官
例②回復役攻撃役攻撃役回復役
守り人守り人時渡りの剣士時渡剣士大魔道士大魔道士大神官大神官

まぼろしのSPメガモン戦は難易度が高く、手持ちの装備やキャラの育成状況、他のプレイヤーの有無によっては長期戦を強いられる。短期決戦に持ち込むのが難しい場合は、回復役を1~2人入れたパーティで丁寧に攻略を進めるのが無難だ。

水の精霊のこころ性能

こころは3個ドロップする

まぼろしのSPメガモン自体がめったに出会えないため、討伐に成功するとこころを3個獲得できるようになっている。通常のメガモンスターとは異なり、まぼろしのSPメガモン限定の特別仕様だ。

水の精霊のこころS性能

こころ特殊効果
戦闘開始時から3ターンの間敵のザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与
こころ最大コスト+4
ザバ属性ダメージ+30%
ザバ属性耐性+10%
すばやさ減耐性+20%
怯え耐性+20%
HPMPちからまもり
193
118
135
130
攻撃魔力回復魔力すばやさきようさ
62
56
160
160
水の精霊のこころ性能と評価

討伐報酬では四精霊メダルが1枚もらえる

四精霊メダル

まぼろしのSPメガモンを討伐すると、討伐報酬として四精霊メダルが1枚もらえる。四精霊メダルは「まぼろしSPメガモン交換所」にて、限定アクセサリーか各種心珠ボックスと交換することが可能だ。

四精霊メダルのおすすめ交換優先度

水の精霊の出現期間はいつまで?

現時点で終了は未定

まぼろしSPメガモン
実装日2026/4/10(金)6:00

ドラクエウォークの水の精霊の出現期間は現時点で終了は未定となっている。やりこみコンテンツとして実装されており、めったに見かけることはない特別なメガモンなので、見かけたら積極的に挑戦を進めよう。

まぼろしSPメガモンの攻略まとめ

水の精霊の挑戦条件

冒険ランク90以上が必要

冒険ランク90以上が必要

まぼろしのSPメガモンには、冒険ランク90以上で参加することが可能。最大12人で挑む難易度の高いコンテンツとなっており、冒険ランクが90に満たない場合は先に冒険ランクを上げておく必要がある点はあらかじめおさえておこう。

冒険ランクの効率的な上げ方

ドラクエウォークの関連記事

イベント最新記事

攻略最新記事

ガチャ最新記事

人気のランキング記事

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

(C)2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×