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【ドラクエウォーク】16章8話ビックアイ攻略と弱点【DQウォーク】

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【ドラクエウォーク】16章8話ビックアイ攻略と弱点【DQウォーク】

ドラクエウォーク(DQW)の16章8話(16-8)の攻略と弱点です。出現モンスターと手に入るこころも掲載しています。ボスのビックアイに勝てない場合の参考にどうぞ。

前後のストーリー攻略
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16章の攻略まとめ

目次

16章8話の弱点と耐性

16章8話のボス

16章8話のボス

HP/系統/行動回数

HP系統行動回数
約24万けもの系1~2回

弱点/耐性

攻撃スキルと受けるダメージ

スキル効果
マヒャド全体に300ほどのヒャド属性呪文ダメージ
かがやくいき全体に400ほどのヒャド属性ブレスダメージ
泣きだすランダムな単体に750ほどの物理ダメージ×3回与え、確率で怯え
※攻撃力1段階アップ時の被ダメージ
※HP50%以下から使用
はげしくおこる自身の攻撃力/ブレス威力1段階アップ
※HP50%以下から使用
ベホイミ単体を8,000ほど回復
通常攻撃単体に600ほどの物理ダメージ

16章8話のおすすめパーティ編成

攻撃役2人+回復役2人の攻略パーティ

1人目
(サブ回復役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(メイン回復役)
守り人守り人ゴッドハンドゴドハン魔剣士魔剣士大神官大神官

16章8話のビックアイ戦でおすすめの攻撃役2人+回復役2人パーティ。全体攻撃/単体攻撃ともに強力なので、盾役の守り人とゴッドハンドを入れて対策している。手持ちの装備によっては魔剣士を他の職業に変えるといい。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・全体回復がメイン
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/マルチガード/おうえんを使う
ゴッドハンドゴドハン・ゴッドガードを発動して味方を守る
・ゴッドレイジ発動時に大ダメージを狙う
・ゴッドチェイン発動時に会心の一撃による大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

攻撃役3人+回復役1人の攻略パーティ

1人目
(攻撃役)
2人目
(攻撃役)
3人目
(攻撃役)
4人目
(回復役)
守り人守り人魔剣士魔剣士天地雷鳴士天地雷鳴士大神官大神官

火力と回復量に自信がある場合は攻撃役3人+回復役1人パーティもおすすめ。回復が追いつかないなど、立て直しが難しい場面では守り人のにおうだちを使って一気に押し切ることを目指そう。

各職業の詳しい立ち回り方を開く
職業立ち回り方
守り人守り人・グレイトウォールを発動して味方を守る
・ダメージを受けていのちのオーラの発動を狙う
・攻撃しつつ、挑発の発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・におうだち/おうえんを使う
魔剣士魔剣士・ダメージを受けて因果の発動を狙う
・剣魔合一発動時に大ダメージを狙う
・攻撃しつつ、フォースチャージの発動を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
天地雷鳴士天地雷鳴・加護発動時に大ダメージを狙う
・刻印発動時に奪取/共有を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う
・戦闘中に使用する加護/刻印を発動できるようにこころ道を調整する
・事前に仲間モンスターのお気に入り登録を対象モンスターと同じ系統にする
大神官大神官・回復/補助スキルを使いつつ、鼓舞激励の発動を狙う
・回復スキル使用後のセイントエコー発動でHP大回復を狙う
・おすそわけ発動時に全体のHP大回復や補助スキルで全体の強化を狙う
【必要に応じて】
・まもりのたてを使う

16章8話攻略の事前準備

  • 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
  • けもの特効を上げる
    └天地雷鳴士使用時はけもの系をお気に入り
  • 回復役はまもりのたて効果を用意する

耐性付きの防具で被ダメージを軽減する

ビックアイはけもの系なので、SP装備を中心に耐性を確保しやすい。またヒャド属性スキルも使ってくるので、けもの系 > ヒャド属性の優先度で耐性を確保したうえで挑戦しよう。

耐性付きの主な防具

↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。

けもの特効を上げる

ビックアイはけもの系なので、けもの特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。こころや心珠などでけもの特効を事前に上げておこう。

けもの特効を上げるおすすめの手段

アクセサリーおすすめ度と特殊効果
ショーマンの蝶ネクタイのアイコンショーマンの蝶ネクタイおすすめ度:★・・
最大MP+10
すばやさ+10
けもの系へのダメージ+3%
ゾンビ系へのダメージ+3%
呪獣のつめ呪獣のつめおすすめ度:★・・
最大MP+10
けもの系へのダメージ+3%
心珠おすすめ度とSランク効果
撃・けもの系の心珠撃・けもの系の心珠おすすめ度:★★★
けもの系へのダメージ+10%
晴れの心珠晴れの心珠おすすめ度:★★・
【晴れ・曇り】天気のほこらモンスターへの耐性+7%
けもの系へのダメージ+10%
雨の心珠雨の心珠おすすめ度:★★・
【雨・雪】天気のほこらモンスターへの耐性+7%
けもの系へのダメージ+10%
こころおすすめ度と特殊効果
アームライオン(覚醒)のこころアームライオン(覚醒)おすすめ度:★★★
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
ギュメイ将軍ギュメイ将軍おすすめ度:★★★
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
けもの系へのダメージ+10%
魅了耐性+10%
混乱耐性+10%
【短剣】会心率+2%
【片手剣】スキルの斬撃ダメージ+4%
【両手剣】全属性ダメージ+4%
マッスルアニマルマッスルアニマルおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
けもの系へのダメージ+10%
会心率+5%
みかわし率+3%
ゴールデンドラゴンゴールデンドラゴンおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
鳥系へのダメージ+10%
マシン系へのダメージ+10%
けもの系へのダメージ+10%
イオ属性耐性+5%
眠り耐性+5%
ゆきのじょおうゆきのじょおうおすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+10%
エレメント系へのダメージ+10%
ヒャド属性耐性+3%
ホラービースト(覚醒)のこころホラービースト(覚醒)おすすめ度:★★・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
怪人系へのダメージ+5%
ヒャド属性耐性+7%
混乱耐性+7%
ヘルシーサーヘルシーサーおすすめ度:★・・
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+10%
毒耐性+5%
転び耐性+5%
けもの系へのダメージを上げられる他のこころ
こころ特殊効果
さそりアーマーさそりアーマーこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
あめおとこあめおとここころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
けもの系へのダメージ+5%
【曇り・雨・雪】ちから+10
【曇り・雨・雪】みのまもり+10
ジャミジャミこころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+7%
じゅもん耐性+3%
ゲリュオンゲリュオンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+5%
けもの系へのダメージ+10%
幻惑耐性+10%
踊り耐性+10%
リトルライバーンリトルライバーンこころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
バギ属性耐性+5%
ピンクボンボンピンクボンボンこころ最大コスト+4
スライム系へのダメージ+7%
けもの系へのダメージ+5%
イオ属性耐性+7%

天地雷鳴士使用時はけもの系をお気に入り登録

素質
特効+20%+15%+10%+7%+5%

天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録をけもの系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士のけもの特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。

仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方

回復役はまもりのたて効果を用意する

ビックアイはHP50%以下から怯え効果付きのスキルを使ってくる。終盤の被ダメージが大きくなるタイミングで回復役の行動を封じられると危険なので、回復役はまもりのたて効果を使えるようにしておこう。中でもけもの耐性付きのルーンバックラーがおすすめだ。

まもりのたて効果を使う他の手段

16章8話の攻略法と対策

  • HP50%以下までに補助を充実させる
    └HP50%以下から回復役はまもりのたて
  • 2回目の「はげしくおこる」までに倒す

HP50%以下までに補助を充実させる

はげしくおこる

ビックアイはHP50%以下になると、「はげしくおこる」で攻撃力とブレス威力を1段階上げてくる。以降は被ダメージがさらに大きくなるので、HP50%以下になるまでに攻撃役の火力アップや全員の守備力アップなどをしておきたい。

HP50%以下から回復役はまもりのたて効果を使う

回復役については、HP50%以下から使ってくる「泣きだす」の怯えを対策する必要がある。まもりのたて効果がある状態でHP50%以下をむかえ、効果が切れそうになれば忘れずに更新すること。

2回目の「はげしくおこる」までに倒す

2段階状態

▲攻撃力/ブレス威力2段階アップ状態

1回目の「はげしくおこる」から5ターン後には、もう1回「はげしく怒る」を使ってくる。攻撃力/ブレス威力2段階アップ状態になると危険なので、それまでに決着をつけることを意識しておこう。

16章8話の出現モンスターとこころ

出現するモンスターと見かけやすさ

16章8話で手に入るこころ

入手しておきたいこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
【ゴドハン】会心率+4%
【ニンジャ】威圧状態の相手へのダメージ+10%
【守り人】さいだいHP+40
【ドラゴン】ちから+20
HP
171
MP
76

95

134

50

50

43

69
こころ特殊効果
ルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
イオ属性耐性+5%
HP
148
MP
90

103

99

47

42

126

126
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
会心率+4%
斬撃・体技耐性+5%
全属性耐性+5%
HP
130
MP
56

123

74

20

20

98

86
こころ特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ヒャド属性耐性+5%
HP
143
MP
57

66

103

38

38

33

52
こころ特殊効果
マホトーン
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
バギ属性耐性+5%
混乱耐性+5%
HP
118
MP
118

22

76

117

47

80

93

その他のこころ

こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
ギラ属性耐性+5%
HP
149
MP
65

87

66

17

17

61

53
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
ドルマ属性耐性+5%
HP
108
MP
64

54

62

92

13

44

51
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
バギ属性耐性+5%
HP
150
MP
61

70

108

40

40

34

55
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
123
MP
74

86

82

39

35

102

102
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
104
MP
61

52

59

87

13

42

49
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
146
MP
96

39

37

48

71

29

38
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
HP
106
MP
46

101

61

16

16

79

70
こころ特殊効果
こころ最大コスト+4
【雨】全属性ダメージ+5%
HP
142
MP
86

54

79

27

24

70

70
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