ドラクエウォークの第5章「商人と光る水晶」の攻略記事です。攻略のポイントや新たに追加されるモンスターも記載しています。
全ストーリーの攻略一覧はこちら5章の攻略まとめ
話別の攻略早見表
5章で手に入るおすすめのこころ
5章おすすめのこころ
黃 | |
|---|---|
キラーマシン | 【主な出現場所】5章9・10話 ・ステータス上昇値が高い ・斬撃/体技ダメージアップ持ち |
つむりんママ | 【主な出現場所】5章2~10話 ・ちからの上昇値が高い ・斬撃ダメージアップ持ち ・全属性耐性アップ持ち |
じごくのよろい | 【主な出現場所】5章9・10話 ・ちからの上昇値が高い |
赤 | |
キラーパンサー | 【主な出現場所】5章7~9話 ・ちから/素早さの上昇値が高い |
ばくだん岩 | 【主な出現場所】5章4話 ・全体的にステータスが高い |
紫 | |
ヒイラギどうじ | 【主な出現場所】5章5・7・8話 ・ヒャダルコのスキル持ち ・呪文ダメージアップ持ち ・ヒャド呪文ダメージアップ持ち |
緑 | |
ドラゴスライム | 【主な出現場所】5章6~9話 ・全体的にステータスが高い ・回復効果アップ持ち ・全属性耐性アップ持ち |
ベホイミスライム | 【主な出現場所】5章5~8話 ・ベホイミのスキル持ち ・全体的にステータスが高い |
青 | |
キングスライム | 【主な出現場所】5章9・10話 ・斬撃/体技ダメージアップ持ち ・ちから/素早さの上昇値が高い |
ホークブリザード | 【主な出現場所】5章5~8話 ・斬撃/体技ダメージアップ持ち ・ヒャド属性ダメージアップ持ち ・ちから/素早さの上昇値が高い |
5章1話 旅の商人 攻略
5章1話攻略

ストーリーのみ
5章1話はストーリーのみなので、ボスが出現しない。そのため、目的地に着けばクリアとなる。
5章1話で手に入るこころ5章2話 しりょうのきし攻略
5章2話攻略

しりょうのきしの使用スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| がいこつをなげる | 100ほどのダメージ。確率でのろいも付与される |
| ベホイミ | 1体のHPを250ほど回復させる |
スカラで守備力をアップ
しりょうのきしは「がいこつをなげる」と通常攻撃がメイン。「スカラ」を味方に1体ずつつかけて守備力を上げ、被ダメージを軽減しよう。
5章2話の攻略記事5章3話ボコタのお店攻略
5章3話攻略

5章3話はストーリーのみなので、ボスが出現しない。そのため、目的地に着けばクリアとなる。
5章3話で手に入るこころ5章4話キラーパンサー攻略
5章4話攻略法

キラーパンサーのスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| とびかかり | 最もHPが低い味方に大ダメージ |
| つうこんのいちげき | 単体に210ほどのダメージ |
ベホイミスライムのスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| ベホイミ | 単体のHPを335ほど回復 |
ラリホーで眠らせる
戦闘が始まったら、まずは攻撃力が高いキラーパンサーを「ラリホー」で眠らせよう。その後、片方のベホイミスライムも眠らせたい。ラリホー役が2人いればかなり楽になるだろう。
5章4話の攻略記事5章5話かっちゅうあり攻略
5章5話攻略法

かっちゅうありのスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 吸血 | 単体のHPを100ほど吸収する |
| 爆弾 | 味方全体に70ほどのダメージ |
きめんどうしのスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| メラミ | 単体に100ほどのメラ系呪文ダメージ |
| メダパニ | 単体を一定確率で混乱させる |
まもりのたてで混乱を対策
「メダパニ」がとにかく厄介。1ターン目は全員「まもりのたて」を選択して、混乱対策をしよう。4ラウンドほどで効果が切れるので、切れるたびにかけ直しておきたい。
5章5話の攻略記事5章6話キングスライム攻略法
5章6話攻略法

キングスライムのスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| ベホマラー | 全体を300ほど回復 |
| のしかかり | 全体に60ほどのダメージ+確率で行動停止 |
まもりのたてで行動停止を対策
キングスライムの行動停止がとにかく厄介。1ターン目は全員「まもりのたて」を選択して、行動停止対策をしよう。4ラウンドほどで効果が切れるので、切れるたびにかけ直しておきたい。
5章6話の攻略記事5章7話サブナック攻略法
5章7話攻略法

サブナックのスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| たつまき | 全体に60ほどのバギ系ダメージ |
| ちからをためる | 次ターンの攻撃ダメージが2倍になる |
ベビーサラマンダのスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| かえんのいき | 全体に50ほどのメラ系ダメージ |
| ボディーブレス | 全体に50ほどのダメージを与え、確率で行動停止させる |
まもりのたてで行動停止を対策
ベビーサラマンダの行動停止がとにかく厄介。1ターン目は全員「まもりのたて」を選択して、行動停止対策をしつつ、立ち回るのが重要。
5章7話攻略法5章8話てっこうまじん戦攻略法
5章8話攻略法

使用スキル
| 使用スキル | 効果 |
|---|---|
| さみだれ斬り | ランダムに4回斬撃攻撃 |
| スクルト | 全体のしゅび力を1段階アップ |
| なかまをよぶ | ブラッドハンドを1体呼ぶ (最大4体まで) |
てっこうまじんを優先して倒す
お供のブラッドハンドは同時に倒さないと「仲間呼び」を使用してくる。無限ループになりかねないので、まずはてっこうまじんから優先して狙おう。
5章8話の攻略記事5章9話エビルホーク攻略法
5章9話攻略法

使用スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| かえんのいき | 全体に50ほどのメラ系ダメージ |
| スクルト | 全体の守備力を1段階上げる |
| れんぞくできりさく | 単体に2連続の斬撃ダメージ |
ラリホーで1体ずつ眠らせる
エビルホークは「ラリホー」の眠りが有効。1体ずつ眠らせて、眠っていない敵を単体攻撃で1体ずつ処理していくのが基本的な立ち回りだ。
5章9話の攻略記事5章10話まおうのつかい攻略法
5章10話攻略法

使用スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| マヒャド | 全体に100ほどのヒャド系呪文攻撃 |
| はげしくきりつける | ランダムに4回斬撃攻撃 |
| ルカナン | 確率で全体の守備力を1段階ダウン |
回復と補助を優先する
まおうのつかい戦は「マヒャド」や「はげしくきりつける」など、全体ダメージを食らうことが多い。被ダメージが非常に大きいので、基本的には回復と補助を優先して立ち回る。
5章10話の攻略記事5章で追加されるモンスター
5章から出現するモンスター
| 5-2 | |||
|---|---|---|---|
ばくだん岩 | アローインプ | メトロゴースト | つむりんママ |
| 5-4 | |||
リザードマン | |||
| 5-5 | |||
ミニデーモン | ホークブリザード | ベホイミスライム | ヒイラギどうじ |
| 5-6 | |||
しりょうのきし | きめんどうし | ドラゴスライム | |
| 5-7 | |||
キラーパンサー | かっちゅうアリ | ||
| 5-8 | |||
パペットマン | |||
| 5-9 | |||
サイおとこ | キラーマシン | フレイム | じごくのよろい |
キングスライム | ブラッドハンド | ||
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