ドラクエウォークの炎の精霊の攻略と弱点です。DQW炎の精霊の耐性やいつまで出現しているか、HPと系統、まぼろしのSPメガモンの挑戦条件も掲載。ドラゴンクエストウォークの炎の精霊の攻略で強すぎて勝てない場合にお役立てください。
炎の精霊の弱点と耐性

HP/系統/行動回数
| HP | 系統 | 行動回数 |
|---|---|---|
| 約400万 | ????系 | 3回 |
おすすめの攻撃手段
弱点倍率
※テンションアップなしの弱点/耐性を掲載しています
炎の精霊にはヒャド属性とザバ属性が有効
ドラクエウォークの炎の精霊には、ヒャド属性とザバ属性による攻撃が特に有効。それ以外の属性の通りは悪いため、フォースブレイクを活用しながらヒャド属性もしくはザバ属性に統一して攻撃していくといい。
攻撃スキルと受けるダメージ
| スキル | 効果 |
|---|---|
| メラストーム | 全体に450ほどのメラ属性呪文ダメージ |
| しゃくねつ | 全体に600ほどのメラ属性ブレスダメージ ※烈火Lv4~MAXのときに使用 |
| はげしいほのお | 全体に400ほどのメラ属性ブレスダメージ ※烈火Lv2~3のときに使用 |
| かえんのいき | 全体に200ほどのメラ属性ブレスダメージ ※烈火Lv1のときに使用 |
| はげしいおたけび | 全体に物理ダメージを与え、確率で怯え |
| 3連続メラゾーマ | ランダムな単体に600ほどのメラ属性呪文ダメージ×3回 |
| ばくれつけん | ランダムな単体に350ほどの物理ダメージ×4回 |
| 辺りに火種を撒く | 全体に火種を付与 ※対象が戦闘不能時、両隣のキャラに600ほどのメラ属性ダメージ ※まもりのたて効果で対策不可 |
| 火の勢いを増す | 自身の烈火Lvを5上げる |
| すっころぶ | 自身の烈火Lvが0になると1ターンの間転びを付与 |
| 闘志を灯す | 領域 自身の烈火LvをMAXまで上げ、領域「フレイムリザーブ」を発動 |
| いきなりスキル | いきなり 戦闘開始時、自身のテンションMAX/烈火LvMAX/呪文耐性1段階アップ/いてつくはどうガードを付与 |
| 通常攻撃 | 単体に300ほどの物理ダメージ |
火種/烈火Lv/領域「フレイムリザーブ」の詳細
| アイコン | 効果 |
|---|---|
火種 | 火種が付与されたキャラが倒れると、両隣のキャラにメラ属性ダメージが発生する ※火種はまもりのたて効果では防げない |
烈火Lv | ・烈火Lvに応じて攻撃が変化する ・攻撃を受けるとレベルが下がり、超弱点だとレベルが大きく下がる ・Lv0になると弱化効果(転び)を付与される |
フレイムリザーブ | 領域効果中、敵の行動開始時にこうげき力を上げる |
いてつくはどうガードの詳細
いてつくはどうガードの効果の詳細を開く| アイコン | 効果 |
|---|---|
いてつくはどうガード | ・一部の「良い効果を解除する効果」を無効化 ・「まもりのたて」を消す効果や「闘魂」を解除する効果など、特定の状態異常/状態変化を解除する効果は無効化できない |
テンションの詳細
敵側のテンションプラスの効果の詳細を開く| 段階 | 効果内容 |
|---|---|
テンション段階1【5】 | 弱点効果が0.9倍になる 耐性効果が1.1倍になる |
テンション段階2【20】 | 弱点効果が0.8倍になる 耐性効果が1.2倍になる |
テンション段階3【50】 | 弱点効果が0.7倍になる 耐性効果が1.3倍になる |
テンション段階4【100】 スーパーハイテンション | 弱点効果が0.5倍になる 耐性効果が1.5倍になる |
炎の精霊の行動パターン例
| 行動1 | 行動2 | 行動3 | |
|---|---|---|---|
| 0 | いきなりスキル | ||
| 1 | ばくれつけん | 辺りに火種を撒く | 闘志を灯す |
| 2 | しゃくねつ はげしいほのお かえんのいき | ばくれつけん | メラストーム 辺りに火種を撒く 火の勢いを増す |
| 3 | しゃくねつ はげしいほのお かえんのいき | 3連続メラゾーマ | 3連続メラゾーマ 辺りに火種を撒く 火の勢いを増す |
| 4 | しゃくねつ はげしいほのお かえんのいき | ばくれつけん | はげしいおたけび 辺りに火種を撒く 火の勢いを増す |
| 5 | ばくれつけん | しゃくねつ はげしいほのお かえんのいき | 3連続メラゾーマ 辺りに火種を撒く 火の勢いを増す |
| 6 | しゃくねつ はげしいほのお かえんのいき | ばくれつけん | 通常攻撃 辺りに火種を撒く 火の勢いを増す |
※以降は1~6の行動を繰り返す
※烈火Lvの段階や火種の付与状態によって行動が変化する
※烈火Lvが0になると1ターンの間転びで行動なし
炎の精霊攻略のおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
| おすすめ度 | 武器 | 役割 | 属性 |
|---|---|---|---|
![]() | クロノスソード | 火力 サポート | ![]() |
![]() | ブルフィオーレ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 如意棒 | 火力 | 無 |
![]() | ラーミアのムチ | サポート | ![]() |
![]() | ドラゴンクロウ | 火力 サポート | ![]() |
![]() | グリザードの鋭牙 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | パラドクスの杖 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | 神鳥の翼斧 | サポート | ![]() |
![]() | 竜神王の杖 | 火力 サポート | ![]() |
![]() | みわくのリボン | 火力 | ![]() |
![]() | ドラゴンキラー | 火力 | ![]() |
![]() | ピッコロ大魔王の玉座 | サポート | ![]() |
![]() | ケキちゃん | サポート | - |
![]() | 堕天使の棺 | 火力 サポート | 無 |
![]() | ルイーダウィップ | 火力 サポート | 無 |
![]() | ホイポイカプセル | 火力 サポート | 無 |
![]() | ルビスの月斧 | サポート | 無 |
炎の精霊の攻略と立ち回り
- 烈火Lvを下げながら戦うことが重要
└烈火Lvが0になると転びで1ターン余裕ができる
└烈火Lvが3以下になると行動が変化し弱体化する - 超弱点狙いはフォースブレイクがおすすめ
- 物理攻略時は守備減がかなり有効
- HPは常に高水準に保ちながら戦う
- 耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
└こころで耐性を確保するのもおすすめ - 特効を上げて与ダメージアップ
└天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り - 必要に応じて以下を用意する
└テンションを下げる手段
└フォースブレイク要員で大魔道士かゼシカ
└物理攻略時は守備減の手段
└領域対策の手段
烈火Lvを下げながら戦うことが重要
| アイコン | 効果 |
|---|---|
烈火Lv | ・烈火Lvに応じて攻撃が変化する ・攻撃を受けるとレベルが下がり、超弱点だとレベルが大きく下がる ・Lv0になると弱化効果(転び)を付与される |
烈火Lvが0になると転びで1ターン余裕ができる

炎の精霊は烈火Lvが0になると転びが付与され、次のターンは行動しなくなる。味方へのバフや回復などの立て直しはもちろん、短期攻略時は一気に大ダメージを与えるチャンスとなるため、烈火Lvダウンは積極的に狙っていこう。
烈火Lvが3以下になると行動が変化し弱体化する
炎の精霊は烈火Lvが3以下になると「しゃくねつ」を使わなくなり、「火の勢いを増す」で烈火Lvを上げる行動をとるようになる。烈火Lvを下げることが被ダメージ軽減に繋がるため、烈火Lvは積極的に下げていくと攻略しやすい。
超弱点狙いはフォースブレイクがおすすめ

炎の精霊にはヒャド属性とザバ属性の通りがいいので、どちらかのフォースブレイクを狙っていくのがおすすめ。「大魔道士」か「馬車仲間のゼシカ」を用意し、効率良くダメージおよび烈火Lvダウンを狙えるようにしよう。
物理攻略時は守備減がかなり有効

物理で攻略する場合、炎の精霊は守備力が高いので守備減を狙っていくのがおすすめ。ルカニなどの守備減は中~高確率で有効なので、直撃効果のない物理武器を使う際は積極的に守備減を狙っていこう。
HPは常に高水準に保ちながら戦う

全員が常に火種を付与された状態で戦う場合がほとんどなので、HPは高水準に保ちながら戦うことが重要。また烈火Lvが高い状態だと敵の攻撃回数が多く被ダメージが大きいので、回復役は全体回復を優先して立ち回るといい。
耐性付きの防具で被ダメージを軽減する
炎の精霊は????系なので耐性を確保する手段があまりない。持っていれば????系や四精霊への耐性付きの装備を優先して装備し、なければメラ属性耐性を確保しておくのがおすすめだ。
耐性付きの主な防具
↓のタブを選択することで防具を切り替えられます。
| ????系への耐性+5% | ||
|---|---|---|
新たなる伝説の兜 | 八竜神エイトのバンダナ | ピッコロ大魔王ヘッド |
伝説の勇者のはちがね | 光創神のティアラ | |
| 四精霊への耐性+10% |
|---|
大地の精霊リング |
| 盾 | +10% | +3% | +3% | +2% (※全属性) |
|---|---|---|---|---|
ドラゴンシールド | 煉獄の盾 | 水鏡の盾 | ウロボロスのたて | |
| 頭 | +5% | +5% | +6% (※1凸時) | +2% |
凱歌のヘルム | 天空のかぶと | 導かれし勇者の兜 | フエーゴのかぶと | |
| 体上 | +5% | +5% | +5% | +5% |
凱歌のよろい上 | ダーマの法衣上 | 時渡りの剣士コート上 | アルスのコート上 | |
| 体下 | +5% | +5% | +3% | - |
凱歌のよろい下 | 天空のよろい下 | 導かれし勇者の服下 | - | |
| アクセ | +3% | +1% (※全属性) | - | - |
極旨夏キャンプカレー | 記念大王の指輪4th | - | - |
こころで耐性を確保するのもおすすめ
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
アルス(覚醒) | こころ最大コスト+4 スキル斬撃・体技ダメージ+7% ザバ属性ダメージ+17% ヒャド属性ダメージ+17% 会心率+5% ????系への耐性+5% ターン開始時MPを10回復する |
リュウちゃん(覚醒) | こころ最大コスト+10 全属性ダメージ+20% スキルHP回復効果+10% ????系への耐性+3% 魅了耐性+10% |
アリアハンの勇者 | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
| こころ | 特殊効果 |
|---|---|
ベリアル(覚醒) | こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+10% 怯え耐性+10% 眠り耐性+10% ????系への耐性+1% アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15% バズズのこころS+装備時呪文耐性+15% |
????耐性を上げる手段は他の系統に比べるとかなり少ない。そのため、????系耐性持ちのアルス(覚醒)/リュウちゃん(覚醒)/アリアハンの勇者あたりを使って耐性を確保するのもおすすめだ。
特効を上げて与ダメージアップ
炎の精霊は????系なので、????特効を上げれば効率良くダメージを与えられる。また四精霊特効付きのアクセサリーも有効だ。敵のHPがかなり多く時間を要するため、事前準備は念入りに進めて効率良くダメージを与えられるようにしておこう。
????特効を上げるおすすめの手段
| アクセサリー | おすすめ度と特殊効果 |
|---|---|
女神の果実 | おすすめ度:★★★ 最大HP+15 最大MP+15 装備することで魔王ラスヴェーザが使う味方全体への天候変化のダメージの威力をかなり軽減する ????系へのダメージ+5% |
| こころ | おすすめ度と特殊効果 |
かみさま(覚醒) | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7% 全属性ダメージ+17% ????系へのダメージ+5% 休み耐性+10% ターン開始時HPを77回復する |
アリアハンの勇者 | おすすめ度:★★・ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+7% メラ属性ダメージ+5% デイン属性ダメージ+5% バギ属性ダメージ+5% ????系へのダメージ+5% ????系への耐性+3% |
堕天使エルギオス | おすすめ度:★・・ こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ????系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+10% 魅了耐性+7% |
四精霊特効付きのアクセサリー
天地雷鳴士使用時は????系をお気に入り登録
| 素質 | 極 | 超 | 特 | 優 | 並 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特効 | +20% | +15% | +10% | +7% | +5% |
天地雷鳴士を使う場合は、仲間モンスターのお気に入り登録を????系モンスターにしておくのも忘れずに。極なら天地雷鳴士の????特効を20%底上げできるため、非常に強力だ。
仲間モンスターのお気に入りの効果と登録の仕方必要に応じて以下を用意する
テンションを下げる手段
炎の精霊は開幕からテンションMAXなので、ダメージを与えづらく長期戦を強いられる。少しでも効率良くダメージを与えていくには、テンションを下げる手段を用意しておきたいところ。
テンションを下げる手段を開くフォースブレイク要員で大魔道士かゼシカ
炎の精霊戦は超弱点を突いて、効率的に烈火Lvを下げていくと攻略しやすい。炎の精霊にはヒャド属性とザバ属性の通りがいいので、どちらかのフォースブレイクを狙えるようにした「大魔道士」か「馬車仲間のゼシカ」を用意しておくといい。
物理攻略時は守備減の手段
炎の精霊には中~高確率で守備減が有効。物理攻略時は守備力が高いのに加えテンションの影響もあってダメージを与えづらい。そのため、直撃を狙わないのであれば守備減を用意して効率良くダメージを与えられるようにしよう。
守備減を使う手段領域対策の手段
領域「フレイムリザーブ」の対策として、戦闘中に領域を上書き/消失/無効化するのも効果的。炎の精霊は領域を再発動してくるが、領域を対策できれば被ダメージ軽減に繋がるので、余裕があれば領域対策を用意しておくといい。
領域対策が可能な武器を確認する| 武器 | 有効なスキル |
|---|---|
神鳥の翼斧 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
やみのころもの黒炎 | いてつくはどう全体の強化効果を一部を除き全て解除(戦闘中1回のみ使用可能) |
ロトの竜剣 | ロトの伝説戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる 蘇る伝説ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する |
神喰らいの大剣 | レベルアップ戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇 無限の可能性戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動 |
竜神王の杖 | 竜神王のおたけび全体にブレス大ダメージを与え、まれに確率でテンションを下げる 竜神王の威光自身の発動した領域「竜神王の結界」の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージを1.2倍 竜神王の威厳「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると領域「竜神王の結界」を発動 |
ピッコロ大魔王の玉座 | 悪の大魔王戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与 これが魔族の支配だ戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動 |
メタルキングの大剣 | ブラックホール戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅(一部を除く) 復讐の誓い戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与 |
蜃気楼 | モシャス自分以外の味方1人に変身し、変身中はその味方が持つ武器の習得スキルを一部を除いて使用できるようになる(戦闘中1回のみ使用可能) ※該当武器にモシャス後、条件を満たす |
炎の精霊のおすすめパーティ
クロノスソード3ターン攻略
ドラクエウォークの炎の精霊攻略でクロノスソードを使った3ターン攻略パーティの例。炎の精霊は烈火Lvが0になると転ぶので、2ターン目に烈火Lv0を狙うようにしている。
攻略手順
| キャラ | 1ターン目 | 2ターン目 | 3ターン目 | |
|---|---|---|---|---|
| ① | 大神官 | アンコール (魔剣士) | アンコール (大魔道士) | アンコール (魔剣士) |
| ② | 大魔道士 | ダーマの祈り (大魔道士) | 聖なるマヒャド ↓ 聖なるマヒャド | ダーマの祈り (魔剣士) |
| ③ | 守り人 | ラーミアの祝福 (大魔道士) | ルカニ | おうえん (魔剣士) |
| ④ | 魔剣士 | せいなるチカラ ↓ 時戻しの刃 ↓ 時戻しの刃 | きあいため | 会心必中・刻 ↓ フォースブラスト |
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
大神官 | ■行動順は1番目 ■神鳥の翼斧で大魔道士のバフ延長をするため、大魔道士が左隣になるように配置すること ■1ターン目はアンコールを魔剣士に使う ■2ターン目はアンコールを大魔道士に使う ■3ターン目はアンコールを魔剣士に使う |
大魔道士 | ■行動順は2~3番目で2番目を想定 ■ダーマの祈りで大魔道士の連続呪文と魔剣士の剣魔合一を確定発動させる ■聖なるマヒャドでテンションダウンと烈火Lvダウンを狙う ■1ターン目はダーマの祈りを大魔道士に使う ■2ターン目は聖なるマヒャド → 聖なるマヒャドを使う ■3ターン目はダーマの祈りを魔剣士に使う |
守り人 | ■行動順は2~3番目で3番目を想定 ■おうえんを使うので、じぶん(主人公)を守り人にすること ■こころでルカニを使えるようにしておく ■2ターン目は特にやることがないので、直撃が発生しないときの対策としてルカニで守備減を狙うのがおすすめ ■1ターン目はラーミアの祝福を大魔道士に使う ■2ターン目はルカニを使う ■3ターン目はおうえんを魔剣士に使う |
魔剣士 | ■行動順は4番目 ■テンションMAX時にヒャド属性のフォースチャージ4段階を付与できるように、事前にヒャド属性の数値を最も高くしておく ■ぎんがのつるぎを武器継承しておき、覇王斬を使えるようにしておく ■ロトのせいなるたての「せいなるチカラ」でまもりのたて/再行動をできるようにしておく ■こころできあいためを使えるようにしておく ■1ターン目はせいなるチカラ → 時戻しの刃 → 時戻しの刃を使う ■2ターン目はきあいためを使う ■3ターン目は会心必中・刻 → 覇王斬を使う |
回復役入りのパーティで挑戦するのが無難
まぼろしのSPメガモン戦は難易度が高く、手持ちの装備やキャラの育成状況、他のプレイヤーの有無によっては長期戦を強いられる。炎の精霊戦は超弱点を突くことやHP管理が重要なので、回復役を1~2人入れたパーティで攻略を進めるのが無難だ。
炎の精霊のこころ性能
こころは3個ドロップする
まぼろしのSPメガモン自体がめったに出会えないため、討伐に成功するとこころを3個獲得できるようになっている。通常のメガモンスターとは異なり、まぼろしのSPメガモン限定の特別仕様だ。
炎の精霊のこころS性能
| こころ | 特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| 戦闘開始時から3ターンの間敵のメラ属性攻撃でHPを回復する効果を付与 こころ最大コスト+4 メラ属性ダメージ+30% メラ属性耐性+10% 攻撃減耐性+20% 麻痺耐性+20% | |||
| HP | MP | ちから | まもり |
172 | 74 | 162 | 99 |
| 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | きようさ |
25 | 25 | 128 | 112 |
討伐報酬では四精霊メダルが1枚もらえる

まぼろしのSPメガモンを討伐すると、討伐報酬として四精霊メダルが1枚もらえる。四精霊メダルは「まぼろしSPメガモン交換所」にて、限定アクセサリーか各種心珠ボックスと交換することが可能だ。
四精霊メダルのおすすめ交換優先度炎の精霊の出現期間はいつまで?
現時点で終了は未定

| 実装日 | 2026/4/10(金)6:00 |
|---|
ドラクエウォークの炎の精霊の出現期間は現時点で終了は未定となっている。やりこみコンテンツとして実装されており、めったに見かけることはない特別なメガモンなので、見かけたら積極的に挑戦を進めよう。
まぼろしSPメガモンの攻略まとめ炎の精霊の挑戦条件
冒険ランク90以上が必要

まぼろしのSPメガモンには、冒険ランク90以上で参加することが可能。最大12人で挑む難易度の高いコンテンツとなっており、冒険ランクが90に満たない場合は先に冒険ランクを上げておく必要がある点はあらかじめおさえておこう。
冒険ランクの効率的な上げ方
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