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全キャラの育成論と難易度一覧

ウマ娘 全キャラの育成論と難易度一覧

最終更新 : ウマ娘攻略班
全キャラの育成論と難易度一覧

ウマ娘におけるキャラクターの育成論と難易度を一覧で掲載しています。初期適性、基礎能力の補正も掲載しているので、育成ウマ娘のキャラ一覧を確認する際の参考にどうぞ。

目次

キャラ(ウマ娘)の一覧

脚質適正 / 作戦 でフィルター

キャラ育成難易度初期適性ステ補正
カレンチャンカレンチャン簡単
▶育成論
短距離
逃げ先行
パワーアイコン
+20%
スピードのアイコン
+10%
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン(新衣装)普通
▶育成論
中距離長距離
先行
スタミナのアイコン
+10%
パワーアイコン
+10%
賢さのアイコン
+10%
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー(新衣装)普通
▶育成論
中距離
先行
スピードのアイコン
+10%
スタミナのアイコン
+10%
根性のアイコン
+10%
ビワハヤヒデビワハヤヒデ普通
▶育成論
中距離長距離
先行
賢さのアイコン
+20%
根性のアイコン
+10%
ミホノブルボンミホノブルボン普通
▶育成論
マイル中距離長距離
逃げ
スタミナのアイコン
+20%
パワーアイコン
+10%
テイエムオペラオーテイエムオペラオー普通
▶育成論
中距離長距離
差し
スタミナのアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%
キングヘイローキングヘイロー普通
▶育成論
短距離マイル中距離
差し
パワーアイコン
+20%
根性のアイコン
+10%
ナイスネイチャナイスネイチャ普通
▶育成論
中距離長距離
差し
パワーアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%
マチカネフクキタルマチカネフクキタル普通
▶育成論
中距離長距離
差し
スタミナのアイコン
+20%
パワーアイコン
+10%
ハルウララハルウララ簡単
▶育成論
短距離マイルダート
差し
根性のアイコン
+20%
パワーアイコン
+10%
サクラバクシンオーサクラバクシンオー簡単
▶育成論
短距離マイル
先行
スピードのアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%
ウイニングチケットウイニングチケット普通
▶育成論
中距離長距離
先行差し
パワーアイコン
+20%
スタミナのアイコン
+10%
アグネスタキオンアグネスタキオン簡単
▶育成論
中距離長距離
先行差し
スピードのアイコン
+20%
根性のアイコン
+10%
メジロライアンメジロライアン難しい
▶育成論
中距離長距離
先行差し
パワーアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%
スーパークリークスーパークリーク難しい
▶育成論
中距離長距離
先行差し
賢さのアイコン
+20%
スタミナのアイコン
+10%
マヤノトップガンマヤノトップガン難しい
▶育成論
中距離長距離
逃げ先行
スタミナのアイコン
+20%
根性のアイコン
+10%
エアグルーヴエアグルーヴ簡単
▶育成論
マイル中距離
先行差し
パワーアイコン
+20%
スピードのアイコン
+10%
エルコンドルパサーエルコンドルパサー普通
▶育成論
マイル中距離ダート
先行差し
スピードのアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%
グラスワンダーグラスワンダー難しい
▶育成論
マイル長距離
先行差し
スピードのアイコン
+20%
パワーアイコン
+10%
ダイワスカーレットダイワスカーレット簡単
▶育成論
マイル中距離
逃げ先行
根性のアイコン
+20%
スピードのアイコン
+10%
ウオッカウオッカ簡単
▶育成論
マイル中距離
先行差し
パワーアイコン
+20%
スピードのアイコン
+10%
ゴールドシップゴールドシップ普通
▶育成論
中距離長距離
先行差し追込
スタミナのアイコン
+20%
パワーアイコン
+10%
ライスシャワーライスシャワー普通
▶育成論
中距離長距離
逃げ先行
根性のアイコン
+20%
スタミナのアイコン
+10%
シンボリルドルフシンボリルドルフ普通
▶育成論
中距離長距離
先行差し
スタミナのアイコン
+20%
根性のアイコン
+10%
メジロマックイーンメジロマックイーン普通
▶育成論
中距離長距離
逃げ先行
スタミナのアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%
タイキシャトルタイキシャトル簡単
▶育成論
短距離マイルダート
先行
スピードのアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%
オグリキャップオグリキャップ簡単
▶育成論
マイル中距離ダート
先行差し
スピードのアイコン
+20%
パワーアイコン
+10%
マルゼンスキーマルゼンスキー簡単
▶育成論
短距離マイル
逃げ
賢さのアイコン
+20%
スピードのアイコン
+10%
トウカイテイオートウカイテイオー普通
▶育成論
中距離長距離
先行
スピードのアイコン
+20%
スタミナのアイコン
+10%
サイレンススズカサイレンススズカ簡単
▶育成論
マイル中距離
逃げ
スピードのアイコン
+20%
根性のアイコン
+10%
スペシャルウィークスペシャルウィーク難しい
▶育成論
中距離長距離
先行差し
スタミナのアイコン
+20%
賢さのアイコン
+10%

育成難易度について

育成ウマ娘の難易度の基準は、以下の要素を元に設定している。

  • 目標内での距離の振れ幅
  • 適性からどれだけ外れているか
  • 固有ギミックの厄介さ

目標内での距離の振れ幅

育成において、ウマ娘の目標レースの距離には幅があり、その幅広さによって難易度も必然的に変わってくる。

例えば「簡単」のサクラバクシンオーは目標のほとんどが短距離(たまにマイル)となっている一方で、グラスワンダーはマイル〜長距離と幅広く設定されているため意識すべきことが多く育成難易度が高い。

適性からどれだけ外れているか

初期適性や育てたい距離からどれくらい外れているか、因子による調整やステータスバランスを意識しながら育成する必要があるか、も難易度設定の要素としている。

固有ギミックの厄介度

固有ギミックにより育成に妨害が入る場合も、育成難易度を高く設定している。例えば、スーパークリークの「小さなほころび」は育成上非常に厄介な固有ギミックになっているため、難易度に大きく影響を与えている。

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