ウマ娘におけるニシノフラワー(花嫁)(花嫁/ウエディング衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ニシノフラワー(花嫁)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらニシノフラワー(花嫁)の評価
ニシノフラワー(花嫁)の評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Sweet Juneberry |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 小さな天才少女 |
| おすすめ距離 | 短距離、マイル |
| おすすめ脚質 | 先行、差し |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・マイルで優秀な先行ウマ娘 ・覚醒/進化スキルは阪神マイルで特に強力 ∟味方を援護できるバフ進化スキルを持つ ・継承向きの通常ver,と違い、花嫁ver.は本体運用向け |
みんなの評価
ニシノフラワー(花嫁)の初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ニシノフラワー(花嫁)の基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 94 | 80 | 90 | 89 | 97 |
| 星5 | 114 | 98 | 110 | 108 | 120 |
ニシノフラワー(花嫁)の成長率
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|---|---|---|---|---|
| +10% | +0% | +0% | +0% | +20% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 小さな天才少女 |
|---|
| どちらかが育成でGⅠ未勝利の継承ウマ娘から想いを継承し、阪神JF、桜花賞を勝利、スプリンターズSを二連覇し、クラシック級のうちにファン数が100,000人以上になる |
ニシノフラワー(花嫁)のスキル
固有スキル
初期スキル
覚醒スキル
- 負けん気120追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<マイル>
- 豪風円刃150コーナーで速度が上がる<マイル>
- 食らいつき180レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し>
- 至高のダウンヒラー170下り坂で速度が上がる
進化スキル
- 祝福のフラワーガール豪風円刃コーナーで速度がすごく上がりさらに自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる<マイル>
進化条件を確認する
進化条件速度が上がるスキルを3個以上所持する賢さが800以上になる先行のスキルを2個以上所持する差しのスキルを2個以上所持する - ヴェール揺らす春疾風至高のダウンヒラー下り坂で速度が上がりさらに加速力がわずかに上がる<短距離/マイル>
進化条件を確認する
進化条件桜花賞、スプリンターズSを勝利するスピードが800以上になる短距離のスキルを2個以上所持するマイルのスキルを2個以上所持する - 末永く、寄り添う花至高のダウンヒラー下り坂で速度がすごく上がり、さらに自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる<マイル>
進化条件を確認する
進化条件育成ウマ娘とのお出かけを1回以上行う友人タイプまたはグループタイプとのお出かけを1回以上行うファン数が150000人以上になる
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
短距離~マイルを得意としている
新ニシノフラワーは適性の高い短距離~マイルで運用するのがおすすめ。所持している覚醒スキルとも相性がよく、比較的育成が行いやすい。
作戦は先行/差しがおすすめ
新ニシノフラワーは適性が高く固有の発動条件とも相性が良い先行/差しを選択するのがおすすめ。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | 阪神JFで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標3 | 桜花賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標4 | オークスに出走 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | スプリンターズSで3着以内 時期:クラシック級9月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外 |
| 目標6 | 高松宮記念で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中京 / 芝 / 1200m(短距離) / 左 |
| 目標7 | マイラーズCで3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:1900人以上 G2 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標8 | 安田記念で1着 時期:シニア級6月前半 ファン:15000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
| 目標9 | スプリンターズSで1着 時期:シニア級9月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| いっぱいジャンプしに行く? | スピード+25 |
|---|---|
| おっきい子の話を聞こう! | 体力+20 |
| 大きくなる勉強をしようか | スキルPt+20 |
初詣
| あんみつを食べる | 体力+30 |
|---|---|
| たくさんお願いをする | 5種ステータスを+8 |
| 絶景を見に行く | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
| 坂を駆け上がるパワー対策をしよう | パワー+10 |
|---|---|
| 最後まで頑張れる声かけ練習をしよう | 根性+10 |
見習いお姉さん
| 君の勤勉さのおかげだ | 賢さ+10 |
|---|---|
| 困ったらいつでも言って | 体力+10 |
メイド・イン・フラワー
| 俺も手帳カバーが楽しみだ | スピード+10 |
|---|---|
| もっと喜んでいいと思うよ! | やる気アップ 根性+5 |
凜と咲く
| ああ、力強くてカッコよかった! | 体力+5 スタミナ+5 パワー+5 |
|---|---|
| 『よい結果は、よい環境から』いい言葉だ | 『良バ場◯』のヒントLv+1 |
夜に咲く想い
| 一緒にもう少しだけ頑張ってみようか | 1回目: スタミナ+5 2回目: スタミナ+10 根性+5 |
|---|---|
| 無理はよくないよ | 1回目: 体力+10 2回目以降が発生しなくなる 2回目: 体力+15 3回目が発生しなくなる |
新しい私に
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
お大事に!
| 無理することが大人ではないよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| できることを探そう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 無茶はしないほうがいい | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| わかった、できることを模索しよう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| いいな、走り込もう! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| オーバーワークになっちゃうよ | 体力+5 |
早く大きくなりたい
| 食べすぎはよくない | 体力+10 スキルpt+5 |
|---|---|
| 成長するのに食は大事 | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
ダンスレッスン
| サクラバクシンオー | スピード+10 |
|---|---|
| ヤマニンゼファー | スタミナ+10 |
勝負服イベント
まったりポテンシャリティ
| 力の秘訣はのんびりすること……!? | パワー+20 ランダムで『注目株』になる |
|---|---|
| 2人ともあんな特技を持っていたんだな | 『向上心』のヒントLv+2 |
並び寄り添い、向き合って
| 結果的にいい写真が取れたじゃないか | 賢さ+20 |
|---|---|
| 確かに、いつもより大人びてた気がする | スピード+20 |
未来で咲く花へ
| 選択肢なし | パターン1: スピード+20 スキルPt+10 『積極策』のヒントLv+2 パターン2: 賢さ+20 スキルPt+10 『軽い足取り』のヒントLv+2 |
|---|
お出かけイベント
フラワーの知恵袋
| 程々に頑張るよ | スタミナ+10 |
|---|---|
| でもまた梅昆布茶飲みたいしな~ | 賢さ+10 |
フラワー・リラクゼーション
| そんなことないよ | 体力+5 スピード+5 |
|---|---|
| もらってばかりで悪い気がする | 体力+5 根性+5 |
フラワー日和
| また行こう! | スタミナ+10 |
|---|---|
| これくらいならいつでも付き合うよ | スピード+10 |
| 次はのんびりだけしてみる? | 賢さ+10 |
寄り添う花
| 見事なお姉さんっぷりだったね | 根性+10 |
|---|---|
| お手玉、すごかったよ | スピード+10 |
近日公開予定
| マジェガルのこと、もっと教えてほしいな | 賢さ+10 |
|---|---|
| 映画、一緒に見に行きたいな | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ニシノフラワー登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
がんばりやさん、ふたり
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
あらたな”風”……?
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
ちょっぴり、曇り
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
ぐんぐん、だけど、ぐるぐる
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
もっと、がんばりやさん
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
マイルも、がんばりやさん!
| 選択肢なし | スピード+15 パワー+15 賢さ+15 『上昇気流』のヒントLv+2 『ギアシフト』のヒントLv+2 |
|---|
花芽吹き、広がる『希望』
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | スピード+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
お花にぬくもりを
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
あとちょっと……
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
迷子じゃないです
| 選択肢なし | やる気ダウン パワー-5 |
|---|
眠気に襲われ……
| 選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性-5 ランダムで『なまけ癖』になる |
|---|
夜に咲く想い(3回目)
| 選択肢なし | 体力+10 スタミナ+10 根性+10 『コーナー巧者』のヒントLv+2 |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
阪神JFの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『先行コーナー◯』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
オークスの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
スプリンターズS(2年目)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に
| 1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スピード+20 スキルPt+45 『食い下がり』のヒントLv+1 |
|---|---|
| 2位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
| 3位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4~10 スキルPt+25~46 |
マイルCSの後に
| 1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
|---|---|
| 2位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+45 |
| 3位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4~10 スキルPt+25~45 |
高松宮記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
マイラーズCの後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
安田記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
宝塚記念の後に
| 1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スタミナ+20 スキルPt+45 『真っ向勝負』のヒントLv+1 |
|---|---|
| 2位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
| 3位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4~10 スキルPt+25~46 |
スプリンターズS(3年目)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| それほど最高の走りだった! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次も笑顔で満開にしよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| この着順は立派だよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次は勝とう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| しっかり走れてたよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 今日までの頑張りを次に繋げよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ニシノフラワー(花嫁)みんなの育成論
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