ウマ娘におけるマルゼンスキー(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、マルゼンスキーを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらマルゼンスキーの評価
マルゼンスキーの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | フォーミュラオブルージュ |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | スーパーカー |
おすすめ距離 | 短距離、マイル、ダート |
おすすめ脚質 | 逃げ |
簡易評価・おすすめポイント |
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・一部コースで優秀な加速固有を持つ逃げウマ娘 ∟特にジャパンカップや日本ダービーで強力 ・継承ウマ娘としても優秀 ・進化スキルはマイルなら強力 ・競技場でも活躍できる |
みんなの評価
マルゼンスキーの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
マルゼンスキーの基礎能力
星3 | 96 | 68 | 86 | 100 | 100 |
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星5 | 118 | 84 | 105 | 122 | 121 |
マルゼンスキーの成長率
+10% | +0% | +0% | +0% | +20% |
固有二つ名(称号)の取得方法
スーパーカー |
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無敗で8連勝以上し、平均7バ身差以上で勝利する |
マルゼンスキーのスキル
固有スキル
固有 | 紅焔ギア/LP1211-M 最終コーナー以降で前の方にいるとギアを変えて加速力が上がる |
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初期スキル
覚醒スキル
ノーマル | アクセラレーション (覚醒Lv2) レース後半に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> |
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レア | ギアチェンジ (覚醒Lv3) レース中盤に前の方にいると速度が上がる<マイル> |
ノーマル | 集中力 (覚醒Lv4) スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
レア | アクセル全開! (覚醒Lv5) レース後半に追い抜くと加速力が上がる<マイル> |
進化スキル
スキル効果一覧はこちら育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
スピード重視の育成
スピードを重視しながら、他のステータスをバランス良く伸ばしていこう。スピードは800以上、目標には中距離レースもあるためスタミナも400程度あると安心。あとは余裕があれば賢さ400↑を目安に稼げるとなお良い。
Point! | 賢さ特化はAランクは取りやすいのですが、パワー(加速力)が足りずに先頭を取りづらく、チーム競技場では少し勝ちにくいと感じます。競技場を見据えるならスピード+パワー上げがおすすめです。 |
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中距離の適性を上げる
育成目標に中距離が多い。マルゼンスキーの初期適性はBなので、中距離因子を付けて適性Aにしたい。継承ウマ娘の因子に中距離が1つでもあれば適性Aになる。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | スプリングSで3着以内 時期:クラシック級3月後半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内 |
目標4 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標5 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標6 | 有馬記念に出走 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
目標7 | 大阪杯で1着 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標8 | 安田記念で1着 時期:シニア級6月前半 ファン:15000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標9 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
レッツらお料理!
パパっと作れる具沢山スープ! | 成功: スピード+20 失敗: スピード+10 |
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じっくり作る煮込み料理! | 体力+10 根性+10 |
ダンスにゾッコン!
技術力! | スピード+10 スキルPt+15 |
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表現力! | パワー+20 |
スーパーカーでドライブ!
限界まで挑戦しよう! | スピード+10 |
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少し休憩しよう | 賢さ+10 |
思い出の味でフィーバー☆
カロリーは大丈夫か? | 体力+10 スキルPt+5 |
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全力で行ってこい! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
ヘイカノジョ、遊びましょ♪
のんびり学園へ戻る手もある | 体力+10 |
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少しくらい遊んでもいいと思う | 体力-5 パワ+10 根性+5 |
イケイケ必勝法!
体力勝負のAプラン! | スタミナ+10 『深呼吸』のヒントLv+1 |
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知略めぐらすBプラン! | 賢さ+20 |
お姉さんの流儀☆
マルゼンスキーが適任だな | スピード+5 スキルPt+10 やる気アップ |
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最初に飛び出すのも大人の仕事 | 『大きなリード』のヒントLv+1 |
支えあいの秘訣
もっと頼ってもらえるよう、俺も頑張るよ | スピード+10 |
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俺も君に支えられてるよ | パワー+10 |
追加の自主トレ
わかった、やろう | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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やめておこう | 体力+5 |
新年の抱負
持ち味のスピードを伸ばしていきたい! | スピード+25 |
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体調管理を徹底していきたい! | 体力+20 |
得意な走りを増やしていきたい! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
後輩たちのところに行ってあげて | パワー+10 |
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なんとか直してみよう | 根性+10 |
初詣
基本である体調管理かな | 体力+30 |
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バランスの取れたトレーニングかな | 5種ステータスを+8 |
得意な武器を磨くことかな | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
よくわからないな | スピード+10 |
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懐かしいな | 賢さ+10 |
お大事に!
軽くてもちゃんと休もう(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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さすがヤング!トレーニングに戻ろう!(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
あせらず治そう(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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時には荒療治も必要だからな!(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
街のトレンドメーカー♪
センスを磨く特訓をしよう | スピード+10 賢さ+10 |
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自分に自信を持って | パワー+20 |
マルゼンスキー、『好き』を語る
誰も追いつけないスピード | スピード+20 ランダムで『切れ者』になる |
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どんな時でも余裕の笑顔 | スタミナ+10 根性+10 ランダムで『切れ者』になる |
家事テクだってお任せよ!
昔からしっかり者だったんだね | 根性+20 |
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ひとり暮らしは大変じゃない? | スタミナ+10 パワー+10 |
お出かけイベント
お出かけ後のお楽しみ♪
いっそジェットコースターを周回! | スピード+5 賢さ+5 |
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休まずとにかく乗り続ける! | スタミナ+5 パワー+5 |
出会いはトレンディー☆
ええい、ままよ! | 根性+10 |
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ふたりの物語を大事にしよう | 賢さ+10 |
支え合いの秘訣
もっと頼ってもらえるよう、俺も頑張るよ | スピード+10 |
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俺も君に支えられてるよ | パワー+10 |
頼れるお姉さんも、実は……
意外な一面を知れたかな | スタミナ+5 根性+5 |
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寂しい時はまた付き合うよ | スピード+5 パワー+5 |
お任せハンドル
(飛ばしてみよう!) | パワー+10 |
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(あえて渋滞の多い道を) | 根性+10 |
(のんびり安全運転で行こう) | 賢さ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
イケイケの……?
選択肢なし | やる気ダウン |
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チョベリグ☆新感覚
選択肢なし | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 スキルPt+30 やる気アップ ランダムで『切れ者』取得 |
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気分はトップギア
選択肢なし | スピード+5 |
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大・ピンチ!
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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背中を見せてあげる
選択肢なし | スピード+5 |
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仮想カーレースの結果は…
選択肢なし | スピード-5 やる気ダウン |
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もっと憧れへ
選択肢なし | パワー+5 |
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楽しいレース
選択肢なし | 賢さ+5 |
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望むところよ
選択肢なし | スピード+5 根性+5 |
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まさかの油断!?
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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最高のイケイケスポット
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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マルゼンスキー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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名指導
選択肢なし | スピード+10 ランダムで『練習上手◯』取得 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(レースって最高!) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
スプリングSの後に
1位(いつもと違う想い) | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
朝日杯FSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+30 『積極策』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(楽しんだ横で) | 5種ステータスを+2 スキルPt+30 ランダムで『積極策』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位(すべてのウマ娘のあこがれ) | 5種ステータスを+3 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(魅力を伝える舞台) | 5種ステータスを+2 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(魅力を伝える舞台) | 5種ステータスを+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(最高の手ごたえ) | 5種ステータスを+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
大阪杯の後に
1位(遥かに高い走り) | 5種ステータスを+3 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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安田記念の後に
1位(走りたくなるレース) | 5種ステータスを+3 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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天皇賞(秋)の後に
1位(ゴールはまだ先) | 5種ステータスを+3 スキルPt+40 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
最高だった! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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まだまだいける! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
悪いレースじゃなかった | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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気合を入れていこう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
次に期待してる! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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ヘコんでてもしょうがない! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
マルゼンスキーの隠しイベント
夏の福島にて
条件 |
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発生時期:クラシック7月前半 発生条件:クラシック級でラジオNIKKEI賞に勝利 |
効果 |
体力-15、やる気アップ 5種ステータスを+3、スキルPt+60、『注目株』になる (※レースボーナスの対象となるイベント) |
マルゼンスキーみんなの育成論
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