セイウンスカイ(ダンス衣装)の評価とイベント

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【ウマ娘】セイウンスカイ(ダンス衣装)の評価とイベント

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【ウマ娘】セイウンスカイ(ダンス衣装)の評価とイベント

ウマ娘におけるセイウンスカイ(ダンス衣装)(ダンス衣装/ダンスウンス/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、セイウンスカイ(ダンス衣装)を育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

セイウンスカイ(ダンス衣装)の評価

セイウンスカイ(ダンス衣装)の評価

セイウンスカイ(ダンス衣装)のアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称ソワレ・ド・シャトン
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名トリックスター
おすすめ距離中距離、長距離
おすすめ脚質逃げ
簡易評価・おすすめポイント
・終盤の直線で速度を上げる固有スキル
∟そこが向正面なら更に加速力も上がる
・覚醒/進化スキルは逃げに特化している
∟進化すると回復が追加されるので長距離で特に優秀
・成長率はスピ8/パワ8/根性14
・長距離逃げウマ娘の継承固有としても強力
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

セイウンスカイ(ダンス衣装)の初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

セイウンスカイ(ダンス衣装)の基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン101ランクアイコン89ランクアイコン84ランクアイコン88ランクアイコン88
星5ランクアイコン123ランクアイコン109ランクアイコン103ランクアイコン108ランクアイコン107

セイウンスカイ(ダンス衣装)の成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+8%+0%+8%+14%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

トリックスター
皐月賞、菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)を作戦「逃げ」で勝利し、うち菊花賞はスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利する。

セイウンスカイ(ダンス衣装)のスキル

固有スキル

Do Ya Breakin!のアイコン固有Do Ya Breakin!
終盤の直線で前の方にいると意気揚々と速度を上げる、そこが向正面の場合さらに加速力をわずかに上げる

初期スキル

春ウマ娘◯のアイコンノーマル春ウマ娘◯
春のレースが少し得意になる
急ぎ足のアイコンノーマル急ぎ足
レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
前途洋々のアイコンノーマル前途洋々
レース中盤に前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<中距離>

覚醒スキル

先頭プライドのアイコンノーマル先頭プライド (覚醒Lv2)
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
脱出術のアイコンレア脱出術 (覚醒Lv3)
レース中盤に前方にいると速度が上がる<作戦・逃げ>
先駆けのアイコンノーマル先駆け (覚醒Lv4)
スタート時に加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>
トップランナーのアイコンレアトップランナー (覚醒Lv5)
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度が上がる<作戦・逃げ>

進化スキル

脱出術のアイコン脱出術逃げろ~♪のアイコン逃げろ~♪
レース中盤で前の方にいると速度が上がり、さらに持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>
皐月賞を勝利する
作戦「逃げ」でG1を3勝以上する
持久力が回復するスキルを2個以上所持する
トップランナーのアイコントップランナーレコードランナーのアイコンレコードランナー
レース序盤か中盤に追い抜かれるか競り合いをすると速度が上がり持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>
スピードが800以上になる
根性が600以上になる
中距離のスキルを2個以上所持する
長距離のスキルを2個以上所持する
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

通常Verとの比較

キャラ適性スキル成長率
セイウンスカイのアイコン通常同じ逃げ
長距離
スタミナのアイコン+10%
賢さのアイコン+20%
セイウンスカイ(ダンス衣装)のアイコン新衣装同じ逃げ
中距離
スピードのアイコン+8%
パワーのアイコン+8%
根性のアイコン+14%
詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2ファンを3000人集める
時期:ジュニア級12月後半
ファン:3000人以上
目標3皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5菊花賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6有馬記念で3着以内
時期:クラシック級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標7天皇賞(春)で3着以内
時期:シニア級4月後半
ファン:20000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外
目標8宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標9天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標10有馬記念で1着
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
レースの詳細一覧はこちら

選択肢から結果を逆引き
データ最終更新
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キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます

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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      追加の自主トレ

      併走に付き合ってあげたら?体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      確かに体を労るのも大事体力+5

      新年の抱負

      やっぱりトレーニングで!スピード+25
      お茶しながら打ち合わせしようか体力+20
      ニシノフラワーとのことを聞かせてスキルPt+20

      初詣

      スカイが無理せず挑戦できますように体力+30
      スカイが大活躍できますように5種ステータスを+8
      スカイがレースを楽しめますようにスキルPt+35

      夏合宿(2年目)にて

      淀の坂を攻略トレパワー+10
      最後に逃げ切る粘り強さトレ根性+10

      セイちゃん脱出作戦

      相手を引っかけてみるか……スピード+10
      スキルPt+15
      逃げを使っていこう『差しけん制』のヒントLv+1

      ダンスレッスン

      もしかして本気でやってる?根性+10
      あと少し頑張れば勝てる!スタミナ+10

      検証〜ネコ語は実在するのか?

      セイウンスカイの本気も見たいスタミナ+10
      まずは基本を教えてあげたら賢さ+10

      闇の仕事?

      セイウンスカイの後を追うスピード+10
      現場を押さえて強行突入!パワー+10

      晴天の攻防

      無理やりにでも連れていく成功時
      スピード+25
      失敗時
      スピード+5
      やる気ダウン
      満足するまで休ませる成功時
      体力+20
      『深呼吸』のヒントLv+1
      失敗時
      体力+10
      ランダムで『なまけ癖』になる
      そこそこ休んでからトレーニングする体力+5
      スピード+5

      お大事に!

      しばらくは安静にしよう!やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      大丈夫そうなら、続ける?やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      とても心配だ体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      復帰プランを練るよ!やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      外でもくつろぎ上手?

      食べ過ぎに注意!体力+10
      スキルPt+5
      止まらなくなるよね成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      『リーニュ・ドロワット』の前に

      君らしい衣装だと思う体力+30
      気品があって素敵だな賢さ+10

      思い出には花を添えて

      選択肢なし勝負服イベ「『リーニュ・ドロワット』の前に」の選択肢で効果が変化
      パターン1:
      スタミナ+15
      スキルPt+30
      『右回り◯』のヒントLv+3
      パターン2:
      『右回り◯』のヒントLv+1

      みんなには、一応秘密で

      体を支えるから手を伸ばして!スタミナ+15
      ランダムで『切れ者』になる
      急いで1階へ降りよう!『急ぎ足』のヒントLv+2
      ランダムで『注目株』になる

      お出かけイベント

      ネコの名人

      ずいぶん好かれてるんだな賢さ+10
      ……俺も触っていいか?スピード+10

      ネコとの散歩

      上には上があるな……スタミナ+10
      シロは大丈夫かな?根性+10

      ネコとの別れ

      2度と会えないわけじゃない賢さ+10
      シロが聞いてくれてよかったなスタミナ+10
      ……にゃ〜!パワー+10

      お昼寝マイスター

      これ以上寝ちゃダメだ!スタミナ+10
      俺が代わりに試す!賢さ+10

      曇りのち……

      よかったよかった根性+10
      その誘惑の犯人は……スピード+10

      通常イベント(選択肢なし)

      名指導

      選択肢なしパワー+10
      ランダムで「練習上手◯」になる

      セイウンスカイ登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      最強世代

      選択肢なしスタミナ+5

      蛇の道に潜むは

      選択肢なしパワー+5

      釣果ゼロ

      選択肢なし効果なし

      釣果ゼロ、+1

      選択肢なし根性+5

      釣果アリ

      選択肢なしスピード:
      スピード+10
      『逃げ直線◯』のヒントLv+1
      スタミナ:
      スタミナ+10
      『ふり絞り』のヒントLv+1
      パワー:
      パワー+10
      『登山家』のヒントLv+1
      根性:
      根性+10
      『食い下がり』のヒントLv+1
      賢さ:
      賢さ+10
      『差しためらい』のヒントLv+1
      ※トレーニングLvが一番高いステータスに依存して変化。複数の場合はランダム。

      やさしい嵐

      選択肢なし根性+5

      目標達成の後に・"三強"

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      東VS"西"

      選択肢なし効果なし

      VS"異次元の逃亡者"

      選択肢なし効果なし

      三冠、釣り上げ!

      選択肢なしやる気アップ
      スピード+5
      パワー+5
      『急ぎ足』のヒントLv+2

      めでたしめでたし……?

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      狭いのキライ

      選択肢なしやる気ダウン

      昼寝名人の不覚

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      仕掛け、発動せず……

      選択肢なしやる気ダウン
      スタミナ-5

      運も知略のうち……?

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      釣り師の名折れ

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      レース後イベント

      レース勝利!

      見事だった!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次の作戦も練らないとG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着

      悪くない策だった!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次は度肝を抜いてやろうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北

      悪くない策だったG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次は絶対にはめてみせよう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位(仕掛ける)5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      皐月賞の後に

      1位(冠ゲット☆)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位(私の夢の次は)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      菊花賞の後に

      1位(青空を駆けた雲)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『先頭プライド』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に

      1位(未来のために)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位(未来のために)5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(春)の後に

      1位(暗雲、じゃない)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位(『つまんない』)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(秋)の後に

      1位(もっと、もっと)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に(2回目)

      1位(逃げて逃げて逃げた)5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      With

      目標はゴールドシップシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はエルコンドルパサーシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はシリウスシンボリシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はナカヤマフェスタシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はマンハッタンカフェシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はサトノダイヤモンドシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現

      セイウンスカイ(ダンス衣装)みんなの育成論

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