ウマ娘におけるオルフェーヴル(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、オルフェーヴルを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらオルフェーヴルの評価
オルフェーヴルの評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | 総攬 |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 金色の暴君 |
| おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
| おすすめ脚質 | 差し、追込 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・中長距離で強力な追込ウマ娘 ・固有は5種ステ1000以上で効果UP ・各進化スキルが非常に強力 ∟2000m以上に特化した性能 ・スピ10/スタ10/パワ10の優秀な成長率 |
みんなの評価
オルフェーヴルの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
オルフェーヴルの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 101 | 92 | 100 | 72 | 85 |
| 星5 | 123 | 112 | 122 | 88 | 105 |
オルフェーヴルの成長率
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|---|---|---|---|---|
| +10% | +10% | +10% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 金色の暴君 |
|---|
| 皐月賞、日本ダービー、菊花賞、宝塚記念(シニア級)を勝利し、有馬記念を二連覇し、うち有馬記念(シニア級)は8バ身差以上を付けて勝利する |
オルフェーヴルのスキル
固有スキル
- 我が覇道、阻むものなし200残り1000m地点で少し前に出続ける、中距離か長距離レースで全ての基礎能力が十分に高いと前に出続ける<作戦・追込>
初期スキル
- 渾身の足取り180終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>
- 覇気十分200レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がり持久力をほんのわずかに回復する<中距離/長距離>
- 登竜門120上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
覚醒スキル
- 垣間見た光170レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>
- 君臨180終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる<追込・中距離>
- 追込コーナー◯130コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込>
- 睥睨200レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がり持久力をわずかに回復する<中距離/長距離>
進化スキル
- 王威絢爛睥睨レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる、その後レース終盤が迫ったとき少し前に出る<中距離>
進化条件を確認する
進化条件中距離のスキルを4個以上所持する速度が上がるスキルを5個以上所持する - レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がすごく上がり持久力を少し回復する<中距離/長距離>
進化条件を確認する
進化条件育成イベント「王が労うは……」を発生させるスタミナが600以上になる「切れ者」を持つ状態で育成を完了するパワーが800以上になる
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
中~長距離で運用しよう
オルフェーヴルは初期適性が高い中~長距離で運用するのが基本的にはおすすめ。強力なスキルをしっかり活かせるので競技場やレースイベントでも中長距離がメインになる。
作戦は追込がおすすめ
初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性の良い追込が特におすすめ。ただし序盤はパワー不足でブロックされてしまうことも多いので、パワーが伸びるまでは逃げや先行を選択してみよう。
各種3冠制覇で隠しイベント発生

オルフェーヴルはクラシック3冠、春シニア3冠、秋シニア3冠の9冠を達成すると隠しイベントが発生。ステータスにスキルPt,ヒントを獲得できる。
王の偉業を称える星
| 発生条件 | 以下のレースで勝利する クラシック3冠(皐月賞、日本ダービー、菊花賞) 春シニア3冠(大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念) 秋シニア3冠(天皇賞(秋)、ジャパンC、有馬記念) |
|---|---|
| 効果 | スピード+10 スタミナ+10 パワー+10 スキルPt+20 『打開策』のヒントLv+2 『推力十分』のヒントLv+2 |
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを5000人集める 時期:クラシック級3月後半 |
| 目標3 | 皐月賞で1着 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標4 | 日本ダービーで1着 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標5 | 菊花賞に1着 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標6 | 有馬記念で1着 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
| 目標7 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
| 目標8 | 宝塚記念で1着 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標9 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標10 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 力を示す | パワー+25 |
|---|---|
| 料理などを捧げる | 体力+20 |
| 舞い踊る | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
| 破壊!粉砕アトラクション! | パワー+10 |
|---|---|
| ホラーハウスで度胸試し | 根性+10 |
初詣
| オルフェの大いなる休息 | 体力+30 |
|---|---|
| オルフェの完全無欠のその先へ! | 5種ステータスを+8 |
| オルフェの臣下倍増! | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
| 授業でも唯我独尊だ……! | パワー+10 |
|---|---|
| 有意義な時間になるよう考えてるんだな | 根性+10 |
王様のクッキング
| 豚丼!食べたら、力がみなぎりそうだな! | パワー+5 根性+5 |
|---|---|
| スピーディに調理できたんだ? | スピード+10 |
彼女の”不機嫌”な一日
| これからも彼女に尽くします、体力の限り! | スタミナ+10 |
|---|---|
| よりよいサポートができるよう力をつけます | パワー+10 |
君主に焦がれて
| 後輩に優しいんだな | 5種ステータスを+3 |
|---|---|
| 何か、掴んだ様子だったな! | 『込み上げる熱』のヒントLv+1 |
王が労うは……
| 君の言葉で観客を安心させてあげてほしい | 分岐1: パワー+5 スキルPt+15 分岐2: 『切れ者』になる |
|---|---|
| 会場を警備したデュランダルを労ってあげて | スピード+20 |
| 魔法で癒したスイープトウショウを褒めよう | 『惜しみなし』のヒントLv+2 |
| 愛嬌で魅了したカレンチャンに賞賛の言葉を | 体力+20 |
お大事に!
| ここは大事を取って休養しよう……! | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| わかった。精一杯努力するよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今は完治を最優先にしよう | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……少しでも危なかったら、提言するぞ | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| 俺からもお願いしていいかな | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| これ以上は得策じゃないと思う……! | 体力+5 |
奉りしは我が王に
| 分けて食べた方が美味しく食べられるかも | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 臣下の気持ち、いっぱい堪能しよう! | 成功: 体力+30 スキルPt+10 失敗: 体力+30 スピード-5 パワー+5 スキルPt+10 『太り気味』になる |
勝負服イベント
王の覇道、王への忠勤
| 任せてくれてありがとう | 賢さ+20 |
|---|---|
| もっと信頼されるよう頑張るよ | 根性+20 |
王の宝物
| 学園のスタッフの力を借りる | 賢さ+20 |
|---|---|
| トレーニングメニューの一部を変更する | スタミナ+20 |
王の戯れ
| 強引に手打ちにする | パワー+20 ランダムで『注目株』になる |
|---|---|
| すべての責任を負う | スタミナ+20 ランダムで『注目株』になる |
お出かけイベント
王の御心
| 次はもっとスマートにやるよ | 賢さ+10 |
|---|---|
| ブックカフェがあるといいのかな | スタミナ+10 |
王の余暇
| 余興になったかな? | スピード+10 |
|---|---|
| それにしても、オルフェは優しいな | 根性+10 |
王の真意
| 君は……待つこと自体は、嫌じゃない? | 賢さ+10 |
|---|---|
| 今日の余興、大袈裟すぎたかな | パワー+10 |
| (俺に側にいてほしい……ワケはないか) | 根性+10 |
王様VSワガママ
| ……オルフェ、喉渇いていない? | スピード+10 |
|---|---|
| テイクアウトできないか頼んでみるよ! | スタミナ+10 |
王様のカリスマ
| (それでも呼ばれているのだから、行こう) | 根性+10 |
|---|---|
| (俺が隣に立っていいのかな……?) | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
オルフェーヴル登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
王たる器
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
最高峰の頂、即ち
| 選択肢なし | 根性+10 |
|---|
”孤高”
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
目標達成の後に
| 選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
面を上げよ、その頭上には
| 選択肢なし | 体力+40 クラシック3月前半にレース出走が行えなくなる クラシック3月後半にレース出走が行えなくなる |
|---|
夢にさよならを告げるため
| 選択肢なし | お休み以外の行動を行えなくなる |
|---|
”夢”は”夢”
| 選択肢なし | 体力+30 やる気アップ 5種ステータスを+15 スキルPt+35 |
|---|
黄金の炎を抱いて
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
黄金郷の夢は見果てぬ
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
王の偉業を称える星
| 選択肢なし | スピード+10 スタミナ+10 パワー+10 スキルPt+20 『打開策』のヒントLv+2 『推力十分』のヒントLv+2 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
同じ過ちは許されない
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
無邪気な民草
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
無言の圧
| 選択肢なし | やる気ダウン 根性-5 |
|---|
伏して拝せよ
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
その一撃は光輝に満ちて
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
日本ダービーの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
菊花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
天皇賞(春)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
ジャパンCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
阪神大賞典の後に(シニア)
| 1着 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 |
|---|
レース勝利!(1着)
| 王に相応しい風格だな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| このまま勝利を重ねよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| その誇り高さは、君の強さだ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 次は渾身の力をぶつけよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| その強い自信があれば、きっと勝てる | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| トレーニングも強化していこう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
オルフェーヴルみんなの育成論
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