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グラスワンダー(新衣装)の評価とイベント
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ウマ娘 グラスワンダー(新衣装)の評価とイベント

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グラスワンダー(新衣装)の評価とイベント

ウマ娘におけるグラスワンダー(新衣装)(セイントジェードヒーラー/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、グラスワンダー(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。

目次

新グラスワンダーの関連記事
グラスワンダーのアイコン新衣装Verグラスワンダーのアイコン育成論
グラスワンダーのアイコン通常Ver競技場育成論のアイコン競技場育成論
グラスワンダーのアイコンSSR根性
育成ウマ娘の評価一覧はこちら

グラスワンダー(新衣装)の評価

グラスワンダー(新衣装)の評価

グラスワンダー(新衣装)のアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称セイントジェード・ヒーラー
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名不死鳥
育成難易度難しい (★★★)
おすすめ距離長距離
おすすめ脚質差し
簡易評価・おすすめポイント
・固有は回復スキル
・固有発動は抜かされる必要あり
・覚醒金スキルは両方回復(差し用/長距離用)
・通常版と違いこちらは長距離寄りの性能
・固有、所持スキルで回復手段が非常に豊富
最強キャラランキングはこちら

グラスワンダー(新衣装)の初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

グラスワンダー(新衣装)の基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン91ランクアイコン83ランクアイコン97ランクアイコン79ランクアイコン100
星5ランクアイコン111ランクアイコン101ランクアイコン119ランクアイコン96ランクアイコン123

グラスワンダー(新衣装)の成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+0%+15%+0%+0%+15%

固有二つ名(称号)の取得方法

不死鳥
やる気「好調」以下で朝日杯FS、有馬記念(クラシック級)、宝塚記念(シニア級)、有馬記念(シニア級)を勝利する

グラスワンダー(新衣装)のスキル

固有スキル

ゲインヒール・スペリアーのアイコン固有ゲインヒール・スペリアー
中盤に後ろの方で順位を下げた時に優しい光で持久力を回復する

初期スキル

ペースキープのアイコンノーマルペースキープ
レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する
深呼吸のアイコンノーマル深呼吸
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
小休憩のアイコンノーマル小休憩
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し>

覚醒スキル

トリック(前)のアイコンノーマルトリック(前) (覚醒Lv2)
レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる
クールダウンのアイコンレアクールダウン (覚醒Lv3)
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>
差しのコツ◯のアイコンノーマル差しのコツ◯ (覚醒Lv4)
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し>
リラックスのアイコンレアリラックス (覚醒Lv5)
レース終盤に持久力が回復する<作戦・差し>
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

長距離の差し育成がおすすめ

新衣装グラスワンダーは取得できるスキルのほとんどが回復スキルのため、スタミナを活かせる長距離向き。また差しが発動条件のものも多く、作戦は差しでの育成がおすすめ。

Point!通常Verはマイルで使われることが多くマイルのイメージが強いですが、新衣装は長距離に向いたキャラとなっています。

通常Verとの比較

キャラ適性スキル成長率
グラスワンダーのアイコン通常同じ差し
中距離
スピードのアイコン+20%
パワーのアイコン+10%
グラスワンダー(新衣装)のアイコン新衣装同じ差し
長距離
スタミナのアイコン+15%
賢さのアイコン+15%
詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
時期:-
目標2朝日杯FSで5着以内
時期:ジュニア級12月前半
ファン:1000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標4ジャパンCで5着以内
時期:クラシック級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5有馬記念で3着以内
時期:クラシック級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
目標6宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標7毎日王冠で1着
時期:シニア級10月前半
ファン:2000人以上
G2 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左
目標8有馬記念で1着
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
レースの詳細一覧はこちら

グラスワンダー(新衣装)みんなの育成論

みんなの育成論トップはこちら

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        発生イベントと選択肢一覧

        ※シナリオNPCの対象キャラ
        URA...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

        通常イベント(選択肢あり)

        ケッコウなオテマエデ!

        慎重にいこう!賢さ+5
        スキルPt+15
        先手必勝だ!スピード+10

        トレセン学園百人一首クイーン決定戦

        じゃあ遠慮なくスピード+10
        賢さ+5
        読手をやるからグラスも参加したら?『対抗意識◯』のヒントLv+1

        おつかいは人のためならず

        タイムセールに突撃!スピード+5
        スタミナ+5
        雑貨にしておこう……体力+5
        賢さ+5

        みんなで野点傘の下

        『大食は命の取り越し』とも言うよ体力+10
        スキルPt+5
        『腹が減っては戦はできぬ』とも言うよ成功時:
        体力+30
        スキルPt+10
        失敗時:
        体力+30
        スキルPt+10
        スピード-5
        パワー+5
        『太り気味』になる

        涼夏を求めて

        心頭滅却すれば火もまた涼しやる気ダウン
        根性+25
        伝統的な暑さ対策をしよう!やる気ダウン
        賢さ+25

        ダンスレッスン

        力強さが欲しいパワー+10
        気持ちを前に出してみるのは?根性+10

        追加の自主トレ

        すぐに帰って走ろう体力-5
        直前のトレーニングに応じたステータス+5
        シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
        URA 秋川理事長
        アオハル 乙名史記者
        観るのも学習のうちだ体力+5

        初詣

        グラスがいつも健康でありますように体力+30
        グラスがもっと強くなれますように5種ステータスを+5
        グラスの走りがより冴えますようにスキルPt+35

        夏合宿(2年目)にて

        ビーチ・フラッグスを提案するパワー+10
        ガマン比べを提案する根性+10

        新年の抱負

        レースの知識を伝えていく!賢さ+10
        体調管理を徹底指導!体力+20
        技術を磨く手伝いをする!スキルPt+20

        お大事に!

        俺の注意不足だ(夏合宿中:きっちり休ませる)やる気ダウン
        直前のトレーニングに応じたステータス-5
        ランダムで『練習下手』になる
        今日は休んでまた頑張ろう!(夏合宿中:頑張らせる)やる気ダウン
        直前のトレーニングに応じたステータス-10
        ランダムで『練習下手』になる
        『練習上手◯』になる

        無茶は厳禁!

        治るまでここ見てるよ(夏合宿中:とにかく労わる)体力+10
        やる気3段階ダウン
        直前のトレーニングに応じたステータス-10
        5種ステータスからランダムに2種を-10
        ランダムで『練習ベタ』になる
        少し休んですぐに取り戻そう!(夏合宿中:厳しくいく!)やる気3段階ダウン
        直前のトレーニングに応じたステータス-10
        5種ステータスからランダムに2種を-10
        『練習ベタ』になる
        体力+10
        『練習上手◯』になる

        勝負服イベント

        たゆまぬ気魄【バトルクライ】

        これからも勇気を与える走りをしようやる気アップ
        パワー+10
        次は、俺にも魔法をかけてほしいな体力+15

        邂逅する想慕【ミラージュメモリー】

        頑張った成果だな根性+10
        賢さ+10
        アンコール行っちゃう?スタミナ+20

        永劫続く追撃【エンドレスマイターン】

        さすが、最高のサポートだ『鋭い眼光』のヒントLv+2
        ランダムで「注目株」になる
        サポートというか、攻撃のような……スピード+10
        スキルPt+15
        ランダムで「注目株」になる

        お出かけイベント

        花瓶

        うまくできるかな?根性+5
        賢さ+5
        完成したらトレーナー室に飾ろうスピード+5
        スタミナ+5

        大和撫子・ウマ娘?

        言葉の違いとか?パワー+5
        賢さ+5
        食文化の違いとか?スピード+10

        小さな頃からの夢

        今から一緒に着てみたら?スピード+5
        根性+5
        みんな着物でレースとかどう?スタミナ+5
        賢さ+5

        ふたつの原風景

        早速一緒に遊ぼう根性+10
        アメリカの話もまた聞かせてよスタミナ+10

        ナデシコ・ガール

        これからはそう呼ぼうかなパワー+10
        日本とアメリカを繋げられたな賢さ+10
        『ナデシコ・ガール』、いい言葉だなスピード+10

        通常イベント(選択肢なし)

        届かぬひと

        選択肢なし根性+5

        "怪物二世"

        選択肢なしスピード+5
        賢さ+5

        グラスワンダー登場!

        選択肢なしスキルPt+120

        喧騒

        選択肢なしやる気ダウン

        名指導

        選択肢なし賢さ+10
        ランダム『練習上手◯』取得

        空飛ぶ車

        選択肢なしやる気ダウン
        パワー-5

        負けず嫌い

        選択肢なしやる気ダウン
        体力-10

        たったひとつの、目指す場所

        選択肢なしやる気2段階アップ
        5種ステータスを+5
        スキルPt+30
        ランダムで『切れ者』になる

        集うは一世の雄たち

        選択肢なし根性+5

        宿敵、覚醒

        選択肢なし賢さ+10

        旅は続く

        選択肢なし5種ステータスを+5
        スキルPt+20

        ヘルプ! テスト前パニック

        選択肢なし体力+15
        やる気ダウン
        根性−5
        ランダムで『なまけ癖』になる

        レース後イベント

        レース勝利!(1着)

        でも勝てて嬉しいぞ!G1:
        5種ステータスからランダムに1種を+10
        スキルPt+45
        G2~G3:
        5種ステータスからランダムに1種を+8
        スキルPt+35
        op:
        5種ステータスからランダムに1種を+5
        スキルPt+30
        共通:
        体力-15
        ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
        これからもビシバシいくぞ!G1:
        5種ステータスからランダムに1種を+10
        スキルPt+45
        G2~G3:
        5種ステータスからランダムに1種を+8
        スキルPt+35
        op:
        5種ステータスからランダムに1種を+5
        スキルPt+30
        共通:
        体力-5or-10or-20or-30
        ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

        レース入着(2~5着)

        いい走りだったぞG1:
        5種ステータスからランダムに1種を+5~8
        スキルPt+40~45
        G2~G3:
        5種ステータスからランダムに1種を+4~6
        スキルPt+30~45
        op:
        5種ステータスからランダムに1種を+2~4
        スキルPt+20~45
        共通:
        体力-20
        ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
        次は頂点をとりにいこうG1:
        5種ステータスからランダムに1種を+5~8
        スキルPt+40~45
        G2~G3:
        5種ステータスからランダムに1種を+4~6
        スキルPt+30~45
        op:
        5種ステータスからランダムに1種を+2~4
        スキルPt+20~45
        共通:
        体力-10or-30
        ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

        レース敗北(6着以下)

        今日はいったん休もうG1:
        5種ステータスからランダムに1種を+4
        スキルPt+25
        G2~G3:
        5種ステータスからランダムに1種を+3
        スキルPt+20
        op:
        スキルPt+10
        共通:
        体力-25
        ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
        帰り道で反省会だG1:
        5種ステータスからランダムに1種を+4
        スキルPt+25
        G2~G3:
        5種ステータスからランダムに1種を+3
        スキルPt+20
        op:
        スキルPt+10
        共通:
        体力-15or-25or-35
        ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

        デビュー戦の後に

        1位(背水の陣)5種ステータスからランダムに3種を+3
        スキルPt+30
        シナリオNPCの絆ゲージ+4
        2位(背水の陣)5種ステータスからランダムに3種を+2
        スキルPt+30
        シナリオNPCの絆ゲージ+4
        3~4位5種ステータスからランダムに3種を+1
        スキルPt+30
        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        朝日杯FSの後に

        1位(不撓)5種ステータスを+3
        スキルPt+45
        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        ジャパンCの後に

        1位(滾るこころ)5種ステータスを+2
        スキルPt+45
        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        有馬記念の後に

        1位(振り向かぬ背)5種ステータスを+3
        スキルPt+45
        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        宝塚記念の後に

        1位(粛々と)5種ステータスを+3
        スキルPt+45
        ランダムで『先行駆け引き』のヒントLv+1
        シナリオNPCの絆ゲージ+4
        3位(研磨せよ)5種ステータスを+1
        スキルPt+45

        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        毎日王冠の後に

        1位(その名は)5種ステータスを+3
        スキルPt+35
        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        有馬記念の後に

        1位(青に染む)5種ステータスを+3
        スキルPt+45
        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        日本ダービーの後に

        1位(焔、宿りて)5種ステータスを+3
        スキルPt+45
        シナリオNPCの絆ゲージ+4
        2~5位(燻る)5種ステータスを+2
        スキルPt+45
        シナリオNPCの絆ゲージ+4

        共通イベント

        あんし〜ん笹針師、参☆上

        強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
        失敗時:やる気ダウン
        全ステータス-15
        『夜ふかし気味』になる
        レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
        『直線回復』取得
        失敗時:体力-20
        やる気ダウン
        元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
        体力+40
        バッドコンディションが治る
        失敗時:体力-20
        やる気ダウン
        『練習ベタ』になる
        魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
        やる気アップ
        『愛嬌◯』になる
        失敗時:体力-10
        やる気ダウン
        不安なのでやめておく体力+10

        福引チャンス!

        特賞(温泉旅行券)体力+30
        やる気2段階アップ
        5種ステータス+10
        1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
        やる気2段階アップ
        5種ステータスを+10
        2等(にんじん山盛り)体力+20
        やる気アップ
        5種ステータスを+5
        3等(にんじん1本)体力+20
        はずれやる気ダウン

        バレンタイン

        ファン数不足スキルPt+20
        ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

        ファンレター

        選択肢なしやる気アップ
        スキルPt+30

        ファン感謝祭

        ファン数不足体力-5
        スキルPt+25
        ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
        ウマ娘固有スキルLv+1

        クリスマス

        選択肢なしスキルPt+20
        ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

        夏合宿(2年目)終了

        選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

        夏合宿(3年目)終了

        選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

        今度こそ!

        選択肢なしやる気アップ

        今度こそ負けない!

        上選択肢やる気アップ
        スキルPt+10
        下選択肢スキルPt+10
        『伏兵◯』のヒントLv+1
        ランダムでマイナススキルを獲得

        『月刊トゥインクル増刊号』

        選択肢なしスキルPt+5
        選択肢なし5種ステータス+3
        スキルPt+10
        選択肢なし5種ステータス+5
        スキルPt+20

        上々の面構えッ!

        では、新しい練習用具をいただけますか?体力-10
        パワー+20
        根性+20
        『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
        では、にんじんを分けていただけますか?体力+30
        スタミナ+20
        『好転一息』のヒントLv+1
        選択肢なしの場合やる気ダウン

        トレーナー並の知識

        力強さが課題なんですが……パワー+10
        乙名史記者の絆ゲージ+5
        スピードが課題なんですが……スピード+10
        乙名史記者の絆ゲージ+5

        乙名史記者の徹底取材

        現状を真摯に受け止めます成功:
        体力-15
        やる気アップ
        5種ステータスからランダムに1種を+0~4
        スキルPt+10~25
        乙名史記者の絆ゲージ+15
        ※上昇値は出走レースで変動

        失敗:
        体力-25
        やる気ダウン
        スキルPt+10~30
        5種ステータスからランダムに1種を+0~4
        乙名史記者の絆ゲージ-10
        ランダムで『小心者』になる
        ※上昇値は出走レースで変動
        このまま突き進みます!!体力-15or-25or-30
        5種ステータスからランダムに1種を+0~4
        スキルPt+10~25
        乙名史記者の絆ゲージ+10
        ※上昇値は出走レースで変動

        乙名史記者の悦楽取材

        選択肢なし体力-15
        ランダム能力+5
        スキルPt+35
        やる気アップ
        ファン+500
        乙名史記者の絆ゲージ+15
        ランダムでスキルのヒントLv+1

        二人三脚

        選択肢なし成功時:
        賢さ+20
        スキルPt+20
        『鋼の意志』のヒントLv+1
        失敗時:
        効果なし

        ついに集まったチームメンバー!

        タイキの<HOP CHEERS>チーム名が<HOP CHEERS>になる
        ※タイキシャトルをリンク編成する必要がある
        フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>チーム名が<ハレノヒ・ランナーズ>になる
        ※マチカネフクキタルをリンク編成する必要がある
        ウララの<にんじんぷりん>チーム名が<にんじんぷりん>になる
        ※ハルウララをリンク編成する必要がある
        ライスの<ブルームス>チーム名が<ブルームス>になる
        ※ライスシャワーをリンク編成する必要がある
        チーム<キャロッツ>チーム名が<キャロッツ>になる

        秋川理事長のご褒美!

        タイキの<HOP CHEERS>5種ステータスを+10
        スキルPt+50
        『マイルの支配者』のヒントLv+1
        フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>5種ステータスを+10
        スキルPt+50
        『千里眼』のヒントLv+1
        ウララの<にんじんぷりん>5種ステータスを+10
        スキルPt+50
        『不屈の心』のヒントLv+1
        ライスの<ブルームス>5種ステータスを+10
        スキルPt+50
        『クールダウン』のヒントLv+1
        チーム<キャロッツ>5種ステータスを+10
        スキルPt+50
        『ノンストップガール』のヒントLv+1

        チーム総合力アップ・最高の差し入れ

        シナリオリンク発生ありチーム総合力アップ
        5種ステータスを+6
        『アガッてきた!』のヒントLv+3
        ※シナリオリンク対象のウマ娘で育成する必要がある
        シナリオリンク発生なしチーム総合力アップ
        5種ステータスを+5
        『アガッてきた!』のヒントLv+1

        チーム<ファースト>の宣戦布告

        スピードのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
        スキルPt+10~15
        アオハル爆発発動数4~9回:
        スキルPt+15
        『アオハル点火・速』のヒントLv+1~3
        アオハル爆発発動数10回以上:
        スキルPt+20
        『アオハル燃焼・速』のヒントLv+1~3
        スタミナのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
        スキルPt+10~15
        アオハル爆発発動数4~9回:
        スキルPt+15
        『アオハル点火・体』のヒントLv+1~3
        アオハル爆発発動数10回以上:
        スキルPt+20
        『アオハル燃焼・体』のヒントLv+1~3
        パワーのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
        スキルPt+10~15
        アオハル爆発発動数4~9回:
        スキルPt+15
        『アオハル点火・力』のヒントLv+1~3
        アオハル爆発発動数10回以上:
        スキルPt+20
        『アオハル燃焼・力』のヒントLv+1~3
        根性のチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
        スキルPt+10~15
        アオハル爆発発動数4~9回:
        スキルPt+15
        『アオハル点火・根』のヒントLv+1~3
        アオハル爆発発動数10回以上:
        スキルPt+20
        『アオハル燃焼・根』のヒントLv+1~3
        賢さのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
        スキルPt+10~15
        アオハル爆発発動数4~9回:
        スキルPt+15
        『アオハル点火・賢』のヒントLv+1~3
        アオハル爆発発動数10回以上:
        スキルPt+20
        『アオハル燃焼・賢』のヒントLv+1~3

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