ウマ娘におけるタイキシャトル(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、タイキシャトルを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらタイキシャトルの評価
タイキシャトルの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | ワイルド・フロンティア |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 最強マイラー |
おすすめ距離 | ダート、マイル |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・短距離/マイルで優秀な先行ウマ娘 ・芝とダートに適性があるので幅広く活躍可能 ・固有の加速スキルが非常に優秀 ・一部逃げと先行の継承ウマ娘としても非常に強力 ・覚醒/進化スキルはマイルなら強力 ・衣装イベントから『切れ者』を狙える |
みんなの評価
タイキシャトルの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
タイキシャトルの基礎能力
星3 | 96 | 71 | 98 | 93 | 92 |
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星5 | 118 | 87 | 119 | 113 | 113 |
タイキシャトルの成長率
+20% | +0% | +0% | +0% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
最強マイラー |
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ユニコーンS、安田記念を含むマイルの重賞で5勝以上し、うち1勝以上は天候(雨)で勝利かつ、マイルCSを5バ身差以上で勝利する |
タイキシャトルのスキル
固有スキル
固有 | ヴィクトリーショット! 最終コーナー後半で好位置にいると弾みを付けて加速力を上げ続ける |
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初期スキル
覚醒スキル
ノーマル | 積極策 (覚醒Lv2) レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<マイル> |
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レア | ギアチェンジ (覚醒Lv3) レース中盤に前の方にいると速度が上がる<マイル> |
ノーマル | マイル直線◯ (覚醒Lv4) 直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
レア | マイルの支配者 (覚醒Lv5) レース中盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<マイル> |
進化スキル
マイルの支配者Frontier Spirit |
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レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル> |
マイルCSを二連覇する 1600mのG1を3勝以上する |
マイルのスキルを2個以上所持する |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
スピード×パワーを中心に鍛えよう
先行ベースでの育成になり距離も短いため、スタミナと根性が低めでも目標を達成しやすい。スピードとパワーを上げつつ賢さも確保することでレースの勝率が上昇する。
Point! | マイルCS時点でスピード600~650程度、パワー550~600程度あると勝利しやすい印象です。スキルや賢さ次第で基礎能力のハードルは低くできます。 |
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目標レースは全て根幹距離
タイキシャトルの参加するレースは全て根幹距離(400m単位)となっているので、『根幹距離◯』との相性がかなり良い。目標レース全てで有効なスキルなので、優先して取得しよう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | シンザン記念で5着以内 時期:クラシック級1月前半 ファン:1000人以上 G3 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | NHKマイルCで5着以内 時期:クラシック級5月前半 ファン:5000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標4 | ユニコーンSで5着以内 時期:クラシック級6月後半 ファン:750人以上 G3 / 東京 / ダート / 1600m(マイル) / 左 |
目標5 | マイルCSで3着以内 時期:クラシック級11月後半 ファン:15000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標6 | 安田記念で1着 時期:シニア級6月前半 ファン:15000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標7 | スプリンターズSで1着 時期:シニア級9月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外 |
目標8 | マイルCSで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:15000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
シャル・ウィー・ハグ?
恐れず強気な態度で抱っこする | パワー+10 |
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もっとリラックスして抱っこする | 体力+10 |
ハイド・アンド・シーク!
逃げよう…… | スピード+10 |
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ここで耐える! | スタミナ+10 |
バーガー・イン・ジャパン!
一緒に行こう | 成功時 やる気アップ スピード+10 パワー+5 失敗時 やる気ダウン |
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テイクアウトしよう | 賢さ+10 |
肉の空へ!
テイク・ケア! | 体力+10 スキルPt+5 |
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テイク・オフ! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
追加の自主トレ
行ってこい! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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ちょっと待って | 体力+5 |
ダンスレッスン
限界まで一緒に踊るぞ! | パワー+10 |
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まず振り付けを教えてほしい | スピード+10 |
新年の抱負
スピードを伸ばしていこう | スピード+25 |
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休む時はしっかり休もう | 体力+20 |
武器をどんどん鍛えよう | スキルPt+20 |
特急リドル便?
もしかしてフライパン? | やる気アップ スタミナ+5 パワー+10 ランダムでやる気ダウンのみ |
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ブレッドじゃないんじゃない? | 賢さ+10 |
夏合宿(2年目)にて
なら海のトレーニングにしようか | パワー+10 |
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急いでトレーニング終わらせよう! | 根性+10 |
初詣
タイキが健康でありますように | 体力+30 |
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タイキをぐんぐん成長させられますように | 5種ステータスを+8 |
タイキの走りが上達しますように | スキルPt+35 |
収穫フェスティバル!
勝負をしよう! | パワー+10 スキルPt+15 |
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お手本を見せるよ | 『抜け出し準備』のヒントLv+1 |
お大事に!
でも心配だから休もう(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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そう言わずに気をつけよう(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
ゆっくり休んで(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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漫画は禁止!(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
負けられない戦いが、あるのデス
食への執念じゃないかな | 賢さ+20 |
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カウガール魂かな | スタミナ+20 |
ハヤウチ・バトル!
タイキシャトル | 体力+10 スピード+10 |
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自分 | 体力+10 賢さ+10 |
TO THE NO.1!
あと少しだけなら | パワー+10 根性+10 ランダムで『切れ者』になる |
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大丈夫だ、必ず勝たせる! | スピード+10 賢さ+10 ランダムで『切れ者』になる |
お出かけイベント
レッツ・ミマワリ!
好きにさせる | パワー+10 |
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連れ帰る | 体力+10 |
レイニー・パワフル!
こうなったら力ずくで……! | パワー+10 |
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じゃあ駅まで競走! | スキルPt+30 |
一緒に帰るデース!
ああ、退屈させてごめんな | やる気アップ スピード+5 |
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よだれついてるぞ? | やる気アップ スタミナ+5 |
レイニー・チョイス!
持ったまま走れる軽い傘 | スピード+5 根性+5 |
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耐久力がある頑丈な傘 | スタミナ+5 賢さ+5 |
レイニー・ピックアップ!
迎えにきてくれてありがとう | スキルPt+30 |
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あのときはしぶしぶ買ってたけどね | パワー+5 賢さ+5 |
貸しができちゃったな | スピード+5 根性+5 |
通常イベント(選択肢なし)
レースの中に、ドリームを
選択肢なし | スピード+5 |
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あなたの影を追って
選択肢なし | スピード+10 |
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荒野を、笑顔で往く
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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フロンティア・スピリッツ
選択肢なし | パワー+5 |
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進むべき道を探して
選択肢なし | パワー+5 |
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切り拓く者
選択肢なし | パワー+5 |
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無法者……?
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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早寝早撃ち?
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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タイキシャトル登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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カウガールにお任せ☆
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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名指導
選択肢なし | スピード+10 ランダムで『練習上手◯』取得 |
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成績クライシス!
選択肢なし | やる気ダウン |
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無法者……?
選択肢なし | やる気ダウン 根性-5 |
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マイルの先にあるもの
選択肢なし | スピード+25 パワー+25 根性+25 スキルPt+20 『ありったけ』のヒントLv+2 『真っ向勝負』のヒントLv+2 |
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おサボりフレンズ
選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性+5 |
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マイルの先にあるもの
選択肢なし | スピード+25 パワー+25 根性+25 スキルPt+20 『ありったけ』のヒントLv+2 『真っ向勝負』のヒントLv+2 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(最大の魅力) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(最大の魅力) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(最大の魅力) | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
シンザン記念の後に
1位(栄光へRUN) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
NHKマイルCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(芝でも砂でも) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ユニコーンSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(砂塵を越えて) | 5種ステータスを+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
マイルCSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(年度代表なるか?) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
安田記念の後に
1位(『力』と、) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 ランダムで『雨の日◯』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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スプリンターズSの後に
1位(『速さ』) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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マイルCSの後に
1位(トラストミー!) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
すごくハッピーになれたよ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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君ならまだまだやれるはずだ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
この調子で頑張ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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ここで満足しちゃだめ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
よし、一緒に頑張ろう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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今日の反省会が先だ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
タイキシャトルの隠しイベント
マイルのその先へ
条件 |
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発生時期:シニア11月後半 発生条件:以下のレースで勝利する シニア:金鯱賞、宝塚記念、天皇賞秋、毎日王冠、マイルCS |
効果 |
スピード+25 パワー+25 根性+25 スキルPt+20 『ありったけ』のヒントLv+2 『真っ向勝負』のヒントLv+2 |
タイキシャトルみんなの育成論
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