ウマ娘のハルウララの育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。ハルウララを育成する際の参考にどうぞ。
ハルウララの育成論一覧
本記事について
本記事はシナリオ攻略を目標とした記事となっております。チーム競技場やチャンピオンズミーティングなどを目標とした内容は、下記記事をご参考ください。
ハルウララの育成論一覧 | |
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チーム競技場 |
ハルウララの育成ポイント
育成の攻略ポイントまとめ
- ダートで運用しよう
- 作戦は差しがおすすめ
- スピードとパワーを重視
- 覚醒Lvは上げなくてもOK
ダート運用がおすすめ
ハルウララは芝適性がGだが、その代わりにダート適性は最初からAある。基本的にはダートかつ適性のある短距離/マイルを中心に育成を行おう。
作戦は差しがおすすめ
固有スキルや覚醒スキルとの相性を考えると基本的には差しがおすすめ。ただしどれも回復スキルばかりなのでスタミナ次第では編成しているサポカと相性のいい作戦をチョイスしてもOK。
序盤は逃げもあり
ハルウララの固有スキルは回復スキルなので、短距離では過剰になってしまうことも少なくない。加速に重要なパワーが不足している序盤は逃げで走らせてみよう。
スピード/パワーを重視
目標ステータス例 | ||||
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900 | 400 | 900 | - | 400 |
ハルウララは主に短距離/マイルでの育成がメインになるのでそこまでのスタミナは必要ない。最重要ステータスのスピードを確保しつつ、加速や競り合いに必要なパワーを伸ばしていこう。
覚醒Lvは上げなくてもOK
ハルウララの覚醒スキルはどれも回復スキルばかりなので、短距離/マイルで育成するハルウララとはあまり相性がよくない。基本的に覚醒Lvは1止めで問題ない。
サポートカード編成例
シナリオ攻略用編成例(スピ/パワ)
スピードとパワーを重視した編成。因子が揃っていない場合マイルを走り切るだけのスタミナを補うのが難しいのでR樫本理子でカバーしている。
シナリオ攻略用編成例(スピ/パワ)
スピードサポカがあまり揃っていない人向けの編成。ハルウララはスピードに成長率がないので、その分スピードサポカの枚数を増やして補っている。
おすすめサポートカード
スピードタイプ
SSR | |
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キタサンブラック ・練習性能が高い ・得意率が非常に高い ・汎用的な金スキルを所持 ・やる気アップするイベントが優秀 | |
ドゥラメンテ ・トップクラスの練習性能 ・120の得意率が非常に強力 ・優秀な汎用ヒントを複数所持 ・強力かつ汎用性の高い金スキル ・得意率は3凸から | |
エルコンドルパサー ・トップクラスの練習性能 ・絆100以上で全ボーナス+1 ・強力な2種金スキルを選択できる ・所持ヒントは中距離/先行用が多い | |
エイシンフラッシュ ・複数のボーナスを所持 ・得意率や初期絆も高水準 ・差し用の金速度スキルを所持 ・所持ヒントは差し向き | |
ヴィブロス ・絆80以上でスピボ1,ptボ1 ・トップクラスの練習性能 ・得意率とトレ効果が非常に高い ・優秀な汎用金スキル持ち ・汎用ヒントも複数所持 | |
ジャングルポケット ・トップクラスの練習性能 ・複数のボーナスが非常に強力 ・中長距離で強力な金スキル ・中長距離用のヒントが揃う ・ありとあらゆる点が高水準 | |
SR | |
エイシンフラッシュ ・一通りのサポ効果が揃う ・イベントが非常に優秀 ・差し育成で特におすすめ ・凸が進んでいれば差し以外にも◯ | |
スイープトウショウ ・非常に高い練習性能 ・イベントで『愛嬌◯』を取得可能 | |
ジャングルポケット ・練習性能はそれなり ・追込/中距離と相性がいい ・初期絆とスキルPtボナが優秀 | |
トーセンジョーダン ・使いやすいスピードSR ・一通りのボーナスを持つ ・所持ヒントは中距離/先行・差し向き | |
ウオッカ ・一通りのサポ効果が揃う ・汎用的なスキル構成 |
パワータイプ
SSR | |
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ケイエスミラクル ・絆80以上でパワーとPtボナ1 ・トップクラスの練習性能 ・金スキルは短距離用の加速 ・短距離/汎用ヒントを複数所持 | |
ライスシャワー ・非常に高い練習性能 ・優秀な汎用金回復スキルを所持 ・スタミナボーナスが優秀 | |
ナイスネイチャ ・優秀な汎用金速度スキル ・優秀なヒントをLv4で取得可能 ・絆100時のボーナスが優秀 ・ただしトレ効果は持たない | |
ウオッカ ・パワー練習で強力なサポカ ・得意練習以外では貢献しづらい ・汎用的なスキル構成 ・イベントで獲得できるスキルPtが高め | |
SR | |
ヒシアマゾン ・非常に高い練習性能 ・スタミナボーナスが優秀 ・最大で10%のレースボーナス ・パワーSRの中では特におすすめ | |
ダイタクヘリオス ・得意率が高い ・最大で10%のレースボーナス ・所持スキルはマイル/先行と相性◯ ・練習性能はやや控えめ | |
イナリワン ・非常に高い練習性能 ・貴重なダート用スキルを所持 ・汎用的なスキルも所持 | |
ニシノフラワー ・最大で15%のレースボーナス ・汎用的なスキル構成 ・練習性能は控えめ ・クライマックスシナリオで特におすすめ |
友人タイプ
SSR | |
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樫本理子 ・やる気アップするイベントが豊富 ・お出かけでスタミナを稼げる ・汎用的な金スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス | |
R | |
樫本理子 ・やる気アップするイベントが豊富 ・お出かけでスタミナを稼げる ・Rでも十分優秀な性能 |
その他のタイプ
SSR | |
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スーパークリーク ・練習性能が高い ・優秀な汎用金回復スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス ・初期絆は3凸から取得 | |
サウンズオブアース ・トップクラスの練習性能 ・サポタイプ4種以上でトレ効果UP ・2種金スキルはどちらも優秀 ・所持ヒントの汎用性が高い ・イベントも優秀 | |
スーパークリーク ・練習性能が高い ・優秀な汎用金回復スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス ・初期絆は3凸から取得 | |
サトノダイヤモンド ・トップクラスの練習性能 ・所持スキルは差し用が多い ・中距離用/差し用の2種金スキル ・ヒントをLv4で獲得可能 ・中距離or差し育成で優秀な賢さ枠 | |
メジロラモーヌ ・トップクラスの練習性能 ・金スキル『優位形成』を所持 ・強力なヒントをLv5で取得可能 ・固有ボナ最大時のトレ性能が高い ・イベントも非常に強力 |
おすすめローテーション(クライマックス)
(※クライマックスシナリオ向けの内容です。)
目標と出走可能な適性G1(URA/アオハル杯)
(※URA/アオハルシナリオ向けの内容です。)
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | ファンを5000人集める 時期:クラシック級7月前半 ファン:5000人以上 |
目標3 | ファンを9000人集める 時期:クラシック級11月前半 ファン:9000人以上 |
目標4 | ファンを12000人以上集める 時期:クラシック級12月後半 ファン:12000人以上 |
目標5 | 根岸Sで5着以内 時期:シニア級1月後半 ファン:1000人以上 G3 / 東京 / ダート / 1400m(短距離) / 左 |
目標6 | フェブラリーSで5着以内 時期:シニア級2月後半 ファン:12000人以上 G1 / 東京 / ダート / 1600m(マイル) / 左 |
目標7 | エルムSで5着以内 時期:シニア級8月前半 ファン:1000人以上 G3 / 札幌 / ダート / 1700m(マイル) / 右 |
目標8 | JBCスプリントで1着 時期:シニア級11月前半 ファン:12000人以上 G1 / 大井 / ダート / 1200m(短距離) / 右 |
目標9 | 有馬記念に出走 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
時期 | レース詳細 |
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2年目 11月前半 | JBCレディスクラシック クラシックシニア / G1 / 大井 ダート / 1800(マイル) / 右 |
2年目 11月前半 | JBCスプリント クラシックシニア / G1 / 大井 ダート / 1200(短距離) / 右 |
2年目 12月前半 | チャンピオンズカップ クラシックシニア / G1 / 中京 ダート / 1800(マイル) / 左 |
3年目 12月前半 | チャンピオンズカップ クラシックシニア / G1 / 中京 ダート / 1800(マイル) / 左 |
ハルウララみんなの育成論
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