ウマ娘のタップダンスシチーの育成論・育て方を解説。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載しています。タップダンスシチーを育成する際の参考にどうぞ。
タップダンスシチーの育成ポイント
育成の攻略ポイントまとめ
- 中距離~長距離で運用しよう
- 作戦は逃げがおすすめ
- スピードとスタミナをしっかり伸ばす
- 覚醒Lvは5まで上げる
- 『大逃げ』目的なら隠しイベントを狙おう
中距離~長距離で運用しよう
タップダンスシチーは適性の高い中距離~長距離で運用するのがおすすめ。マイル適性もEあるが初期Aにするにはマイルの赤因子が☆10必要なので要注意。
作戦は逃げがおすすめ
タップダンスシチーは初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい逃げがおすすめ。一応先行の適性も高めだが、スキルの条件と相性が悪いのでおすすめ度は低い。
スピードとスタミナをしっかり伸ばす
目標ステータス例 | ||||
---|---|---|---|---|
800 | 700 | 600 | - | - |
タップダンスシチーは中距離/長距離のレースがメインになるので、スピードとスタミナをしっかり伸ばしておく必要がある。序盤はスピードとパワー、中盤以降はスピ/スタ/パワを万遍なく伸ばせると◯。
賢さは余裕があれば伸ばす
賢さはスキルの発動率や位置取り等に影響している。スピード/スタミナ/パワーをある程度確保したら賢さも伸ばせるとより安定して攻略を進められる。
覚醒Lvは5まで上げる
タップダンスシチーの覚醒/進化スキルは逃げ向きの強力なスキルが揃っている。シナリオだけではなく、競技場やチャンミ等でも優秀なので余裕があればLvを上げておきたい。
『大逃げ』目的なら隠しイベントを狙おう
条件 |
---|
発生時期:シニア11月後半 発生条件:中距離G1を4勝以上した状態でシニア級ジャパンカップに勝利 |
効果 |
パワー+12、根性+12、『大逃げ』のヒントLv+1 |
中距離G1を4勝以上した状態でシニア級ジャパンカップに勝利すると金スキル『大逃げ』を獲得できる隠しイベントが発生する。目標や個別イベが発生するシナリオで『大逃げ』獲得を狙うなら気をつけよう。
サポートカード編成例
シナリオ攻略用編成例(スピ/スタ)
スピードとスタミナをメインで伸ばす編成。友人R樫本はスタミナを伸ばしつつやる気や体力管理を行える優秀な友人枠なので持っていたら編成してみよう。
シナリオ攻略用編成例(スピ/スタ)
スピードサポの枚数を4枚にして更にスピードを確保しやすくした編成。友人枠がない分やる気や体力管理がやや難しくなっているので要注意。
おすすめサポートカード
スピードタイプ
SSR | |
---|---|
マルゼンスキー ・トップクラスの練習性能 ・トレLvに応じて練習性能UP ・優秀な逃げ用スキルが揃う ・絆ゲージ上昇が非常に早い | |
メジロパーマー ・長距離用の優秀な金スキル ・最大で10%のレースボーナス ・トレーニング効果アップは持たない | |
キタサンブラック ・トップクラスの練習性能 ・得意率が非常に高い ・汎用的な金スキルを所持 ・やる気アップするイベントが優秀 | |
エルコンドルパサー ・トップクラスの練習性能 ・絆100以上で全ボーナス+1 ・強力な2種金スキルを選択できる ・所持ヒントは中距離/先行用が多い | |
サイレンススズカ ・サークルPtで完凸できる ・逃げ育成で特におすすめ ・ガチャVerと同等の練習性能 ・完凸なら逃げ以外の育成にも | |
SR | |
カレンチャン ・練習性能が高い ・SRの中では得意率が高め ・短距離向けのスキル構成 ・ステ目的なら短距離以外でも◯ | |
スイープトウショウ ・非常に高い練習性能 ・イベントで『愛嬌◯』を取得可能 | |
サイレンススズカ ・練習性能が高め ・有用な逃げ用ヒントを複数所持 ・トレ効果アップ10%が優秀 ・普段の育成や因子周回等幅広く使える |
スタミナタイプ
SSR | |
---|---|
スーパークリーク ・トップクラスの練習性能 ・優秀な汎用金回復スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス ・初期絆は3凸から取得 | |
メジロマックイーン ・優秀な金回復スキル ・金スキルは回復&速度アップ ・優秀な先行/長距離ヒントが揃う ・得意率と所持ボーナスが優秀 ・ただしトレ効果は持たない | |
サウンズオブアース ・トップクラスの練習性能 ・サポタイプ4種以上でトレ効果UP ・2種金スキルはどちらも優秀 ・所持ヒントの汎用性が高い ・イベントも優秀 | |
セイウンスカイ ・非常に高い練習性能 ・得意率はトップクラス ・優秀な逃げ用金スキルを所持 ・無凸で主要なサポ効果が揃う | |
SR | |
マンハッタンカフェ ・一通りのサポ効果が揃う ・最大で10%のレースボーナス ・所持スキルは長距離/差し向き ・クライマックスシナリオでおすすめ | |
トーセンジョーダン ・練習性能が高い ・汎用的なスキル構成 | |
シンボリルドルフ ・練習性能はそれなり ・デバフスキルを複数所持 ・得意率とスキルPtボナが優秀 |
友人タイプ
SSR | |
---|---|
樫本理子 ・やる気アップするイベントが豊富 ・お出かけでスタミナを稼げる ・汎用的な金スキルを所持 ・最大で10%のレースボーナス | |
R | |
樫本理子 ・やる気アップするイベントが豊富 ・お出かけでスタミナを稼げる ・Rでも十分優秀な性能 |
その他のタイプ
SSR | |
---|---|
ナイスネイチャ ・優秀な汎用金速度スキル ・優秀なヒントをLv4で取得可能 ・絆100時のボーナスが優秀 ・ただしトレ効果は持たない | |
ライスシャワー ・非常に高い練習性能 ・優秀な汎用金回復スキルを所持 ・スタミナボーナスが優秀 | |
ミホノブルボン ・トップクラスの練習性能 ・強力な金加速スキルを所持 ・逃げ用の優秀なヒントが揃う ・高い初期絆と得意率 ・ただしレスボは持たない | |
アストンマーチャン ・トレーニング性能が高い ・賢さ練習以外で強力な性能 ・『コンセントレーション』が非常に優秀 ・短距離/逃げにおいて特に強力 |
目標レース
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
---|---|
目標2 | ファンを5000人集める 時期:クラシック級3月後半 ファン:5000人以上 |
目標3 | チャレンジCで1着 時期:クラシック級12月前半 ファン:1500人以上 G3 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標4 | 金鯱賞で1着 時期:シニア級3月前半 ファン:2000人以上 G2 / 中京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標5 | 宝塚記念で1着 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標6 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標7 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
タップダンスシチーみんなの育成論
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