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【ウマ娘】ラインクラフト(星3)の評価とイベント

最終更新 :
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【ウマ娘】ラインクラフト(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるラインクラフト(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ラインクラフトを育成する際の参考にどうぞ。

目次

ラインクラフトの関連記事
ラインクラフトのアイコン育成ウマ娘ラインクラフトのアイコン報酬SSR
サクラローレルのアイコンR根性
育成ウマ娘の評価一覧はこちら

ラインクラフトの評価

ラインクラフトの評価

ラインクラフトのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称Dream Successor
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名開花する開拓者
おすすめ距離短距離、マイル
おすすめ脚質先行
簡易評価・おすすめポイント
・短距離/マイルで活躍できる先行ウマ娘
∟一部覚醒スキルはマイル限定
・前半にコーナーがあるマイルレースで特に優秀
・短距離~中距離まで幅広い適性を持つ
・成長率はパワ15/根性15
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

ラインクラフトの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

ラインクラフトの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン93ランクアイコン86ランクアイコン92ランクアイコン93ランクアイコン86
星5ランクアイコン114ランクアイコン105ランクアイコン112ランクアイコン114ランクアイコン105

ラインクラフトの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+0%+0%+15%+15%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

開花する開拓者
桜花賞、NHKマイルC、秋華賞、エリザベス女王杯(シニア級)を勝利し、根性が1200以上になる。

ラインクラフトのスキル

固有スキル

繋ぐ・繋がる×夢・未来のアイコン固有繋ぐ・繋がる×夢・未来
レース前半のコーナーで中団にいると速度を少し上げる、短距離かマイルレースの場合は少し上げ続ける

初期スキル

抜け出し準備のアイコンノーマル抜け出し準備
最終コーナーで前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>
真っ向勝負のアイコンノーマル真っ向勝負
レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
向こう見ずのアイコンノーマル向こう見ず
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<マイル>

覚醒スキル

先行直線◯のアイコンノーマル先行直線◯ (覚醒Lv2)
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
遮二無二のアイコンレア遮二無二 (覚醒Lv3)
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<マイル>
序盤巧者のアイコンノーマル序盤巧者 (覚醒Lv4)
レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる
鍔迫り合いのアイコンレア鍔迫り合い (覚醒Lv5)
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<作戦・先行>

進化スキル

遮二無二のアイコン遮二無二未来を拓け!のアイコン未来を拓け!
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>
育成イベント「ぽかぽかのお誘い」でラインクラフトと日向ぼっこする
速度が上がるスキルを3個以上所持する
育成ウマ娘とのお出かけを1回以上行う
友人タイプまたはグループタイプとのお出かけを1回以上行う
パワーが800以上になる
根性が600以上になる
鍔迫り合いのアイコン鍔迫り合いぜーったい負けられない!のアイコンぜーったい負けられない!
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
G1を4勝以上する
先行のスキルを4個以上所持する
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

短距離~中距離で運用しよう

ラインクラフトは適性の高い短距離~中距離で運用するのがおすすめ。ただし中距離の初期適性はBなので、安定を取るなら赤因子を☆1継承してAに上げておきたい。

作戦は先行がおすすめ

ラインクラフトは初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい先行がおすすめ。育成中に限らずレースイベントでも基本先行を選択すれば大丈夫。

育成イベント内で目標レースが変更

クラシック4月前半に発生するイベントで、目標レースがオークスからNHKマイルCに変更される。開催時期が5月後半から5月前半に変わるので注意しよう。

変更後のレース詳細
NHKマイルカップのアイコン2年目 5月前半(春)NHKマイルカップ
クラシック / G1 / 東京
芝 / 1600m(マイル) / 左
詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2阪神JFで5着以内
時期:ジュニア級12月前半
ファン:1000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標3フィリーズレビューで5着以内
時期:クラシック級3月前半
ファン:1750人以上
G2 / 阪神 / 芝 / 1400m(短距離) / 右内
目標4桜花賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外
目標5オークスで5着以内
※育成イベントでNHKマイルCに変更
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左
目標6秋華賞で3着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標7高松宮記念で3着以内
時期:シニア級3月後半
ファン:15000人以上
G1 / 中京 / 芝 / 1200m(短距離) / 左
目標8ヴィクトリアマイルで3着以内
時期:シニア級5月前半
ファン:10000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左
目標9スプリンターズSで1着
時期:シニア級9月後半
ファン:15000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外
目標10エリザベス女王杯で1着
時期:シニア級11月前半
ファン:10000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外
レースの詳細一覧はこちら

選択肢から結果を逆引き
データ最終更新
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キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます

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▶︎  データ検証中ため一部調査中になっている事があります。
    キャラを選択
    サポートを選択

      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      力戦奮闘パワー+25
      健康第一体力+20
      技術向上スキルPt+20

      初詣

      今夜はたらふく食べておいで!体力+30
      よし、ダッシュで学園まで戻ろう!5種ステータスを+8
      先輩たちと直接お話しておいでスキルPt+35

      夏合宿(2年目)にて

      力いっぱい!パワー+10
      気合いの声を上げながら!根性+10

      ダンスレッスン

      指先まで神経を行き渡らせてスピード+10
      脚の運びを意識して賢さ+10

      気持ちとこだわり詰め込んで

      考え抜かれたデザインだね賢さ+10
      あまり根を詰めすぎないようにね根性+10

      友だち×同じ気持ち=わたし

      友情パワーだな!パワー+10
      スピード解決できてよかった!スピード+10

      無自覚なお日さま

      相当苦労したんじゃない?根性+15
      うわあ~すごく上手だな!『心弾んで』のヒントLv+1

      ぽかぽかのお誘い

      それなら気分転換に行こうかな体力+20
      『晴れの日◯』のヒントLv+1
      ごめん、仕事が立て込んでて……スタミナ+10

      お大事に!

      無理はしないほうがいいやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      それがリハビリになるならやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      今は休むべき時だよ体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      ケガをしていない部位のトレーニングならやる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      行っておいで体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      やめておこう。これ以上はやりすぎになる体力+5

      箱いっぱいに詰まった想い

      さすがに食べすぎだよ……体力+10
      スキルPt+5
      完食してお父さんに報告しよう!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      ティアラの輝きは燦然と

      いつかあの2人と対談する日がくるかも!根性+20
      記事が載る日が楽しみだなスタミナ+20

      ぴかぴかに輝いて

      君の輝きをみんなに届けよう!スピード+20
      きっと、その勝負服にみんな憧れるよパワー+20

      ゆずれないものは!

      諦めない強さのおかげ、だな!根性+20
      ランダムで『切れ者』になる
      きっと、みんなこの1冊を読んでくれるよ賢さ+10
      スキルPt+15br]ランダムで『切れ者』になる

      お出かけイベント

      いつもとは違う“特別”を

      起こす根性+10
      寝かせてあげるパワー+10

      “特別”はどこに?

      すごく楽しかったよ!賢さ+10
      刺激的な1日だったよ!スタミナ+10

      “特別”はここに

      忘れられない1日になったよスピード+10
      今日はありがとう!パワー+10
      この流れ星に何をお願いする?賢さ+10

      まるでお日さまみたいに

      君のおかげで癒やされたよ!スタミナ+10
      次は俺のおすすめの場所に案内したいなスピード+10

      紡いで、縫って、重ねて

      君のも宝物にするよ!根性+10
      また、クラフトと一緒に作りたいな賢さ+10

      通常イベント(選択肢なし)

      ラインクラフト登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      カガヤクオモイ

      選択肢なし根性+5

      チノサダメ

      選択肢なしスタミナ+5

      ユメノセンタク

      選択肢なし賢さ+5

      ティアラウマムスメ

      選択肢なしスピード+5
      目標レースが変更

      ソレゾレノミチヘ

      選択肢なし体力+20
      レースへの出走が行えなくなる

      ティアラノカノウセイ

      選択肢なし根性+5

      ココニイタ

      選択肢なしパワー+5

      名指導

      選択肢なしパワー+10

      日向ぼっこは譲り合い

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      アレ出現SOS

      選択肢なしやる気ダウン
      根性-5

      ロストフラワーファンタジー

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      かみなりパシャリ!

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      キミダケノティアラ

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルpt+20

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      イメージ通りの勝ち方だった!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      気は抜けない、次も頑張っていこうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      いい走りだったよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次は1着を獲ろう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      走りは悪くなかった、気落ちせずいこうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      溜め息をついたところで強くはなれないよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      阪神JFの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      フィリーズレビューの後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      桜花賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      NHKマイルCの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『積極策』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      オークスの後に

      1位調査中
      2位~5位体力-15
      種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      秋華賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      高松宮記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ヴィクトリアマイルの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      スプリンターズSの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      エリザベス女王杯の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      With

      目標はゴールドシップシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はエルコンドルパサーシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はシリウスシンボリシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はナカヤマフェスタシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はマンハッタンカフェシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はサトノダイヤモンドシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現

      ラインクラフトみんなの育成論

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