ウマ娘におけるイクノディクタス(星2)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、イクノディクタスを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらイクノディクタスの評価
イクノディクタスの評価

| 初期レア | 星2 |
|---|---|
| 名称 | Mantle of Steel |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 鉄の女 |
| おすすめ距離 | マイル、中距離 |
| おすすめ脚質 | 先行、差し |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・幅広い距離に対応できるウマ娘 ・短距離~長距離まで全適性がD以上 ∟赤因子で全距離の初期適性をAにできる ・作戦も自由自在に変えられる ・進化スキルは先行/差しのどちらでも発動可 ・成長率は根性20/賢さ10とやや育てにくい |
みんなの評価
イクノディクタスの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
イクノディクタスの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星2 | 85 | 75 | 85 | 105 | 75 |
| 星5 | 110 | 100 | 110 | 130 | 100 |
イクノディクタスの成長率
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| +0% | +0% | +0% | +20% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 鉄の女 |
|---|
| 重賞に30回以上出走し、安田記念(シニア級)、宝塚記念(シニア級)を勝利し、根性が1200以上になる |
イクノディクタスのスキル
固有スキル
- 打ち、鍛えて200レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げ続ける
初期スキル
- 好位追走180レース中盤で前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
- フルスロットル160レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・差し>
- 自制心160賢さが上がり、少し掛かりづらくなる
覚醒スキル
- ありったけ160終盤の最終直線で好位置にいると速度がわずかに上がる<中距離>
- レースプランナー180レース中盤で前の方にいると疲れにくくなる<作戦・先行>
- 夏ウマ娘◯90夏のレースが少し得意になる
- 勇往邁進160レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる<作戦・差し>
進化スキル
- 徹底管理プランレースプランナーレース中間地点で持久力をすごく回復する<先行/差し>
進化条件を確認する
進化条件トレーニングに1度も失敗しない重賞を3勝以上する持久力が回復するスキルを2個以上所持する賢さが800以上になる - 鉄火花勇往邁進レース中間地点で持久力を少し使って速度をものすごく上げる<先行/差し>
進化条件を確認する
進化条件オールカマーを勝利する速度が上がるスキルを3個以上所持する先行のスキルを2個以上所持する差しのスキルを2個以上所持する
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
マイル~中距離で運用しよう
イクノディクタスは適性が高く、覚醒や固有条件と相性のいいマイル~中距離で運用するのがおすすめ。またイクノディクタスは短距離と長距離の適性がDあるので、赤因子を☆7継承すればAまで上げられる。
作戦は先行/差しがおすすめ
初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい先行/差しが特におすすめ。ただし育成中の序盤~中盤はパワーが不足しがちなので、ある程度パワーを確保するまでは差しではなく先行を選択しよう。
メイクデビュー後にコンディション獲得
イクノディクタスは最初のメイクデビューを終えると『鉄心の挑戦者』になる。レース後に貰えるステータスやスキルPtが増加するので、レースに多く出走するシナリオや因子周回と好相性だ。
特定レースで勝利すると隠しイベント発生

| 隠しイベント詳細 | |
|---|---|
| 発生条件 | 以下のレースで勝利する トリプルティアラ(桜花賞、オークス、秋華賞) 阪神JF、エリザベス女王杯 ※上記の内いくつ必要かなどの詳細は調査中 |
| 効果 | 5種ステータス+5 『食らいつき』のヒントLv+1 |
イクノディクタスは阪神JF,桜花賞、オークス,秋華賞,エリザベス女王杯で勝利すると隠しイベントが発生する。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | 阪神JFで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標3 | 桜花賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標4 | フローラSで5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G2 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 目標5 | オークスで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標6 | 秋華賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標7 | 大阪杯で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標8 | 天皇賞(春)に出走 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
| 目標9 | 安田記念で3着以内 時期:シニア級6月前半 ファン:15000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
| 目標10 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標11 | オールカマーで3着以内 時期:シニア級9月後半 ファン:2000人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
| 目標12 | エリザベス女王杯で1着 時期:シニア級11月前半 ファン:10000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
| 目標13 | マイルCSで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:15000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 目標14 | 有馬記念に出走 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| やっぱりここはトレーニング | 根性+25 |
|---|---|
| ランチミーティングでもしようか | 体力+20 |
| 昨年のレースの振り返りなんてどう | スキルPt+20 |
初詣
| とりあえず何か食べに行こうか | 体力+30 |
|---|---|
| ……ゲーセン、とか? | 5種ステータスを+8 |
| 映画でも行く? | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
| 豪快!流しそうめん | パワー+10 |
|---|---|
| 耐久!ゲーム大会 | 根性+10 |
ダンスレッスン
| なら、俺も付き合う! | 根性+10 |
|---|---|
| ライブは、座学だって必要なはず | 賢さ+10 |
眼鏡と情をかける時
| まだ元気だなんてタフだな | スタミナ+10 |
|---|---|
| 眼鏡パワーの勝利だな | パワー+10 |
それは心のサポーター
| 変わり種の『ド根性!ベースボール武将』 | 根性+10 |
|---|---|
| 話題作だと『恋の音速ウイニングショット』 | スピード+10 |
鉄壁の三つ編み
| 理論だけじゃないの、いいね | 根性+5 賢さ+10 |
|---|---|
| わかる! | 『ウマ好み』のヒントLv+1 |
星の流れに身を任せ
| みんなノリノリだったな! | スピード+10 『巧みなステップ』のヒントLv+1 |
|---|---|
| 今日はぐっすり眠れそうじゃない? | 成功時: 体力+15 根性+10 失敗時: 体力+5 根性+10 |
お大事に!
| いや、痛みがなくなるまでは休もう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| わかった。でも痛みが増すようなら止めるよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 完治するまで、絶対安静 | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……わかった、試してみよう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| 俺も行くよ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 危険が起こらないよう、見守ろう | 体力+5 |
ムキムキごはん作戦
| これ以上は止めよう | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| ムキムキになるため、食べよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
継がれる炎
| じゃあ、俺も気を引き締めていくか | スタミナ+20 |
|---|---|
| その調子で次のレース、勝とうな! | 根性+20 |
大事なことの共通点
| 2人の努力のたまものだ | スピード+20 |
|---|---|
| この調子で次回も優勝を目指す? | パワー+20 |
寡黙のうちに
| いい機会だし電話でもしたら? | やる気アップ パワー+15 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|---|
| いいお父さんなんだろうね | 賢さ+20 ランダムで『練習上手◯』になる |
お出かけイベント
登頂までのマネジメント
| 君のおかげでいい景色が見られた | スタミナ+10 |
|---|---|
| それでも、すごいことだよ! | 根性+10 |
時にはこちらが案内を
| イクノにしては慌ててたからな | パワー+10 |
|---|---|
| どういたしまして! | スピード+10 |
寄りかからず、預けつつ
| お互いの信頼が、勝利の秘訣だな | 根性+10 |
|---|---|
| 時々、学生だってこと忘れそうになるよ | 賢さ+10 |
| 信じてくれて、ありがとう | パワー+10 |
成就を約束しましょう
| そこまではちょっと…… | 根性+10 |
|---|---|
| ウマ娘じゃないけどいけるかな…… | 賢さ+10 |
ぷちアゲ・コンサルタント
| 2人の功績にしておこう | スピード+10 |
|---|---|
| 楽しかった……それで充分じゃない? | スタミナ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
イクノディクタス登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
集い、あるいは分かれる道
| 選択肢なし | 根性+5 |
|---|
悲哀と、憧れと
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
祈りを誓いに
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
明暗
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
”未来”を賭けた大作戦
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
その誇り高き二つ名は
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 『食らいつき』のヒントLv+1 |
|---|
相談相手はもうおりますので
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
ひとつのズレも許さず
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
『これ行けんじゃね』で『ドーン!』
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
先人の教え
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
継がれし鉄花の咲く未来
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 『鉄心の挑戦者』になる シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
阪神JFの後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
桜花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
フローラSの後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+8 スキルPt+42 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
オークスの後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
秋華賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
大阪杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
天皇賞(春)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
安田記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
オールカマーの後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+8 スキルPt+42 『中盤巧者』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
エリザベス女王杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
マイルCSの後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+8 スキルPt+52 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| なら今はカツ丼じゃなくて『勝った丼』だね | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| もっと勝って、いろんな勝利飯を味わおう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| いい内容だった | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 改善点の多いレースだった | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 改めて、気合を入れよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 『急いては事を仕損じる』、だよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
イクノディクタスの隠しイベント
その誇り高き二つ名は
| 条件 |
|---|
| 発生時期:シニア12月後半 発生条件:以下のレースで勝利する トリプルティアラ(桜花賞、オークス、秋華賞) 阪神JF、エリザベス女王杯 ※上記の内いくつ必要かなどの詳細は調査中 |
| 効果 |
| 5種ステータス+5 『食らいつき』のヒントLv+1 |
イクノディクタスみんなの育成論
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