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【ウマ娘】ツインターボ(星1)の評価とイベント

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【ウマ娘】ツインターボ(星1)の評価とイベント

ウマ娘におけるツインターボ(星1)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ツインターボを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

ツインターボの評価

ツインターボの評価

ツインターボのアイキャッチ
初期レア星1の画像星1
名称爆走!ターボエンジン
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名全力大逃げ娘
おすすめ距離マイル、中距離
おすすめ脚質逃げ
簡易評価・おすすめポイント
・マイル/中距離向きの逃げウマ娘
∟一部シナリオで『大逃げ』を獲得できる
・固有は大逃げ以外で安定して発動するのが難しい
∟終盤終わりからゴールまで速度が下がるデメリットつき
・☆1のウマ娘なので入手が簡単
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

ツインターボの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

ツインターボの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星1ランクアイコン99ランクアイコン71ランクアイコン78ランクアイコン86ランクアイコン66
星5ランクアイコン137ランクアイコン98ランクアイコン107ランクアイコン119ランクアイコン89

ツインターボの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+30%+0%+0%+0%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

全力大逃げ娘
作戦「大逃げ」で有馬記念(シニア級)をスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる

ツインターボのスキル

固有スキル

エンジン点火!のアイコン固有エンジン点火!
中盤の半ばに差を付けて先頭だと超長時間速度をちょっと上げ続けるが終盤の終わりにちょっと垂れてしまう
エンジン全開!大噴射!のアイコン固有エンジン全開!大噴射!
中盤の半ばに差を付けて先頭だと超長時間速度をわずかに上げ続けるが終盤の終わりにちょっと垂れてしまう

初期スキル

先駆けのアイコンノーマル先駆け
スタート時に加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>
勢い任せのアイコンノーマル勢い任せ
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>
しゃかりきのアイコンノーマルしゃかりき
レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度を少し上げる<作戦・逃げ>

覚醒スキル

逃げコーナー◯のアイコンノーマル逃げコーナー◯ (覚醒Lv2)
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
出力1000%!のアイコンレア出力1000%! (覚醒Lv3)
レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度をすごく上げる<作戦・逃げ>
集中力のアイコンノーマル集中力 (覚醒Lv4)
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
先手必勝のアイコンレア先手必勝 (覚醒Lv5)
スタート時に加速力が上がる<作戦・逃げ>

進化スキル

出力1000%!のアイコン出力1000%!出力1000万%!!のアイコン出力1000万%!!
レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度をものすごく上げる<作戦・逃げ>
育成イベント「ターボエンジン限界突破!!」で限界までトレーニングをする
スピードが800以上になる
スキル「大逃げ」を所持する
逃げのスキルを2個以上所持する
先手必勝のアイコン先手必勝ターボについてこーい!のアイコンターボについてこーい!
スタート時に加速力がすごく上がる<作戦・逃げ>
作戦「逃げ」で重賞を3勝以上する
加速力が上がるスキルを2個以上所持する
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

マイル~中距離を得意としている

ツインターボは適性の高いマイル~中距離で運用するのがおすすめ。長距離の初期適性はEなのでもし目標の有馬記念勝利を狙う場合は赤因子で適性を上げておきたい。

作戦は逃げがおすすめ

ツインターボの固有や覚醒スキルは逃げと相性が良いので、基本的には逃げを選択して育成をしよう。

詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2ファンを5000人集める
時期:クラシック級4月前半
目標3ラジオNIKKEI賞で5着以内
時期:クラシック級7月前半
ファン:1250人以上
G3 / 福島 / 芝 / 1800m(マイル) / 右
目標4セントライト記念で5着以内
時期:クラシック級9月後半
ファン:1750人以上
G2 / 中山 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外
目標5GⅢ以上で3回3着以内に入賞する
時期:シニア級5月前半
目標6七夕賞で1着
時期:シニア級7月前半
ファン:1500人以上
G3 / 福島 / 芝 / 2000m(中距離) / 右
目標7オールカマーで1着
時期:シニア級9月後半
ファン:2000人以上
G2 / 中山 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外
目標8有馬記念に出走
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
レースの詳細一覧はこちら

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キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます

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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      打倒テイオー!根性+25
      風邪に注意体力+20
      一日一善スキルPt+20

      初詣

      犬猫と遊ぶ体力+30
      激ハードに体操5種ステータスを+8
      動画撮りまくりスキルPt+30

      夏合宿(2年目)にて

      台を運び込み、乗るパワー+10
      ひたすらジャンプ&トーク!根性+10

      ダンスレッスン

      追い込まれるほどすごいな!根性+10
      これならどんなダンスもこなせそうだなパワー+10

      『楽しい』が1番!!

      レースで決めよう!スピード+10
      バーベル上げで決めよう!パワー+10

      主人公はターボ!!

      自分で考えて作ってみては?スピード+5
      賢さ+5
      地道に小説を読んでみては?スタミナ+10

      先頭を狙え!にんじんハンバーグ!

      自分の速さを信じれば大丈夫!スピード+15
      ターボには先頭が似合う!『先頭プライド』のヒントLv+1

      ターボエンジン限界突破!!

      じゃあ、あと少しだけだよ体力-30
      スタミナ+20
      パワー+20
      根性+20
      『逃げ直線◯』のヒントLv+2
      ダメ。休んだほうがいい体力+5

      お大事に!

      心配だから休もうやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      軽めの運動だったらいいよやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      それなら、しばらく休もう体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      無理をしすぎないなら……やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      俺も見たい!体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      オーバーワークになっちゃうかな……体力+5

      ターボだって大食いできるもん!

      勝負する必要はない体力+10
      スキルpt+5
      頑張れ!!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      最終兵器トリプルターボ!

      頼れる勝負服なんだなパワー+20
      じゃあ次からは1人でも大丈夫かな?根性+20

      いつでもどこでも全力!

      ターボはすごいなスピード+20
      心配だから、行動する前に声をかけて……!賢さ+20

      絶対、あきらめない!

      ある意味、無敵だったな根性+20
      これからも逃げ続けようスタミナ+20
      ランダムで『練習上手◯』になる

      お出かけイベント

      お題『夕焼け』

      2人の真似をして書くパワー+10
      普段どおりに書くスピード+10

      お題『花』

      花を観察したスタミナ+10
      丁寧に『花』と書いた根性+10

      お題『海』

      迫力のある字で『海』!パワー+10
      落ち着いた字で『海』……スピード+10
      クラゲのような『海』~賢さ+10

      ねむねむダダっ子

      これくらいなら大丈夫だよスタミナ+10
      これからはきっちり指導するよ根性+10

      逃げ組ライブ開催☆

      ああ、すごく楽しそうだったスピード+10
      圧巻のパフォーマンスだったよ!賢さ+10

      通常イベント(選択肢なし)

      ツインターボ登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      目標達成の後に

      選択肢なし5種ステータスを+3
      スキルPt+20
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ダービーウマ娘のピンチ

      選択肢なし効果なし

      これはびっくり、新ライバル?

      選択肢なし効果なし

      目標達成の後に

      選択肢なし5種ステータスを+3
      スキルPt+20
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      『ゲート嫌い』をやっつけろ

      選択肢なし賢さ+5

      ライバルには負けないぞっ

      選択肢なし根性+5

      ぶっこわせ!逃げの壁

      選択肢なしスタミナ+5

      信じてるぞ、テイオー!

      選択肢なし根性+5

      『オールカマー』だいさくせん!

      選択肢なし賢さ+10

      福島の星だぞっ☆

      選択肢なしスピード+10
      スタミナ+11
      『福島レース場◯』のヒントLv+2
      『急ぎ足』のヒントLv+1

      名指導

      選択肢なし根性+10
      ランダムで『練習上手◯』になる

      勢いバッシャーンッ!!

      選択肢なしやる気ダウン

      お説教はきらい!

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      カチカチコチン

      選択肢なしやる気ダウン
      スタミナ-5

      ムーンウォークの日!

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータス+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      お絵描きターボ

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      レース後イベント

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      皐月賞の後に

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      日本ダービーの後に

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      ラジオNIKKEI賞の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      セントライト記念の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      菊花賞の後に

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      有馬記念の後に(クラシック)

      1位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      2~5位体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+35~45
      6位以下体力-15
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25

      七夕賞の後に

      1位(逃げで出走時)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+30
      『大逃げ』のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      オールカマーの後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      有馬記念の後に(シニア)

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      『深呼吸』のヒントLv+2
      『中山レース場◯』のヒントLv+2
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      レース勝利!(1着)

      最高の走りだった!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      次も勝てるように気を引き締めようG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      ターボもいい走りだった!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      レースの振り返りをしようG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      次走で必ず勝とう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      結果を受け止められたら、カッコいいよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      With

      目標はゴールドシップシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はエルコンドルパサーシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はシリウスシンボリシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はナカヤマフェスタシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はマンハッタンカフェシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はサトノダイヤモンドシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現

      ツインターボみんなの育成論

      みんなの育成論トップはこちら

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