ウマ娘におけるマンハッタンカフェ(バレンタイン)(新衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、マンハッタンカフェ(バレンタイン)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらマンハッタンカフェ(バレンタイン)の評価
マンハッタンカフェ(バレンタイン)の評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | 柳緑小夜 |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 漆黒の幻影 |
| おすすめ距離 | 長距離 |
| おすすめ脚質 | 差し、追込 |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・長距離に特化した追込ウマ娘 ∟長距離なら様々なコースで強力 ・固有や覚醒/進化スキルはどれも終盤特化 ∟中盤スキルの確保が課題になる ・通常版と異なり追込適性がA ・進化スキルも強力 |
みんなの評価
マンハッタンカフェ(バレンタイン)の初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
マンハッタンカフェ(バレンタイン)の基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 82 | 98 | 99 | 81 | 90 |
| 星5 | 101 | 120 | 121 | 99 | 109 |
マンハッタンカフェ(バレンタイン)の成長率
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|---|---|---|---|---|
| +0% | +20% | +10% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 漆黒の幻影 |
|---|
| 作戦「差し」で菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)、有馬記念(シニア級)を勝利し、基礎能力[スタミナ]が1200以上になる |
マンハッタンカフェ(バレンタイン)のスキル
固有スキル
- 心からのおもてにゃし200レース前半中団以降に控え続けているとレース終盤かつ最終コーナー以降に少し前に出る、長距離レースなら効果が増える
初期スキル
- 直線一気180ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
- 深呼吸160レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
- ごぼう抜き160レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<追込・長距離>
覚醒スキル
- 非根幹距離◯90非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる
- 迫る影180ラストスパートの直線で加速力が上がる<作戦・追込>
- ロックオン160レース終盤が迫ったとき後方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
- 一網打尽160レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る<追込・長距離>
進化スキル
- 迫りくる宵闇迫る影ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる。その後最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
進化条件を確認する
進化条件追込のスキルを2個以上所持する速度が上がるスキルを3個以上所持するパワーが800以上になる
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
中距離~長距離で運用しよう
マンハッタンカフェ(バレンタイン)は適性が高い中~長距離で運用するのがおすすめ。ただし固有や覚醒はどれも長距離向きなので、レースイベント等では長距離で運用したい。
作戦は追込がおすすめ
マンハッタンカフェ(バレンタイン)は適性が高く固有と相性のいい追込を選択するのがおすすめ。ただしパワーが不足している序盤のうちは事故が起きやすいので、育成中は逃げや先行で出走させるのも手。
長距離レースに勝利で隠しイベント

長距離レースの勝利数で内容が分岐するイベントが存在する。発生タイミングのシニア級12月後半目標後までに長距離レースに出走して6勝以上を目指そう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを4000人集める 時期:クラシック級1月後半 |
| 目標3 | 弥生賞で5着以内 時期:クラシック級3月前半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 目標4 | セントライト記念で3着以内 時期:クラシック級9月後半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
| 目標5 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標6 | 有馬記念で3着以内 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
| 目標7 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
| 目標8 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標9 | ジャパンCで3着以内 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標10 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 水魚の気分を味わう | スタミナ+25 |
|---|---|
| コーヒーを楽しんでもらう | 体力+20 |
| 街をブラブラ | スキルPt+20 |
初詣
| 星光の癒やし | 体力+30 |
|---|---|
| 全身のウロコ | 5種ステータスを+8 |
| 往き去りし者の叡智 | スキルPt+30 |
夏合宿(2年目)にて
| ラベンダーの花 | パワー+10 |
|---|---|
| マリモ | 根性+10 |
ダンスレッスン
| 明るくやってみよう | 賢さ+10 |
|---|---|
| 曲をバラードに変えてみよう | スタミナ+10 |
漆黒のバリスタ
| 長く深く余韻が残るもの | スタミナ+10 |
|---|---|
| 爽やかですっと飲めるもの | スピード+10 |
ドキドキ怪奇探索ツアー
| ズバッと諦める | パワー+10 |
|---|---|
| 徹夜で見回ろう | 体力-10 根性+20 |
ライ ホウ シャ
| このまま朝まで耐える | スタミナ+10 スキルpt+15 |
|---|---|
| 一気に片を付けてもらう | 『差し切り体勢』のヒントLv+1 |
悪魔のささやき
| 実験を受ける! | 成功時: 体力+15 スピード+15 スタミナ+15 失敗時: 体力-15 スピード+10 スタミナ+10 |
|---|---|
| ……断る! | 成功時: スピード+10 賢さ+10 失敗時: スピード+5 |
お大事に!
| 無理はさせられない(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| ……わかった(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| ケガをしたまま走らせることはできない(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ガッツだな!(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| いってらっしゃい! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 遅いから、今度にしない? | 体力+5 |
お腹いっぱいの優しさを
| 俺にも分けてもらっていいかな? | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 全部食べて、元気いっぱいになろう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
つかれの癒し手
| ……それなら、もう少しここで休もうかな | 体力+25 やる気アップ 『下り坂巧者』のヒントLv+1 |
|---|---|
| 自分の体をもっと労わるよ | 根性+35 |
おせっかいなホワイトデー
| その言葉が聞けて、すごく嬉しい | スピード+15 |
|---|---|
| もう1人のアシストもあったけどな | 体力+15 |
世にもにゃんこな物語
| ――よし、この調子で頑張ろう! | パワー+10 『追込直線◯』のヒントLv+2 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|---|
| 何かいい夢を見た気がして | スタミナ+15 スキルPt+15 ランダムで『練習上手◯』になる |
お出かけイベント
私だけのコーヒー
| 飲めるのが楽しみだな | 根性+10 |
|---|---|
| 全部自分で作るなんてすごいね | スタミナ+5 スキルPt+15 |
アナタだけの好み
| カフェの好きな味が飲んでみたい | スピード+10 |
|---|---|
| せっかくだから全部飲む | 賢さ+10 |
2人だけのフレーバー
| こんな美味しいコーヒー初めてだ | スタミナ+10 |
|---|---|
| 素敵な時間をありがとう | パワー+10 |
| 俺もカフェに、コーヒーを淹れてあげたい | スピード+5 スタミナ+5 |
カフェはカフェでも
| 『ミラクル☆ミルクカフェ』で | 賢さ+10 |
|---|---|
| 『モコモコ♪うさぴょんパフェ』で | スタミナ+10 |
それは百鬼夜行のように
| ここは正直に話そう | 根性+10 |
|---|---|
| 怖がらせないよう、伏せておこう | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
マンハッタンカフェ登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
霊障
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
退身
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
断念
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
別離
| 選択肢なし | スタミナ+10 |
|---|
魔女
| 選択肢なし | 賢さ+5 |
|---|
疲れ知らずの怪
| 選択肢なし | 長距離レース2~3勝: スタミナ+10 『長距離直線◯』のヒントLv+1 長距離レース4~5勝: スタミナ+10 根性+10 『長距離直線◯』のヒントLv+2 長距離レース6勝以上: スタミナ+10 根性+10 スキルPt+10 『長距離直線◯』のヒントLv+2 『長距離コーナー◯』のヒントLv+2 |
|---|
静かなる継承者
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | スタミナ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
待ち“豆”来たらず
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
紅茶の罠?
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
彼女は聞き上手
| 選択肢なし | スタミナ-5 やる気ダウン |
|---|
夜の向こうへ
| 選択肢なし | やる気アップ 『夜ふかし気味』が治る |
|---|
友に頼れば
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
ドリームウォーカー
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
目標達成の後に
| 選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 樫本理子の絆ゲージ+4 |
|---|
弥生賞の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位~5位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
| 1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
|---|---|
| 2位~5位 | 体力-15 種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 |
| 6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 |
セントライト記念の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に(2年目)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『外差し準備』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(春)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に(3年目)
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| 俺もだ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 油断しないようにな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| 次こそ1着だ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| もっと頑張らないとな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| 次の事を考えよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 負けたままでいいのか? | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
マンハッタンカフェ(バレンタイン)みんなの育成論
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