サイレンススズカ(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】サイレンススズカ(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】サイレンススズカ(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるサイレンススズカ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、サイレンススズカを育成する際の参考にどうぞ。

目次

育成ウマ娘の評価一覧はこちら

サイレンススズカの評価

サイレンススズカの評価

サイレンススズカのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称サイレントイノセンス
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名異次元の逃亡者
おすすめ距離マイル、中距離
おすすめ脚質逃げ
簡易評価・おすすめポイント
・先頭のリードを更に広げられる固有スキル
・固有は強力だが発動条件が厳しく発動しないことも
・覚醒レアスキルは逃げとの相性が良い
・スキル「大逃げ」を取得できる唯一のウマ娘
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

サイレンススズカの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

サイレンススズカの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン101ランクアイコン84ランクアイコン77ランクアイコン100ランクアイコン88
星5ランクアイコン124ランクアイコン102ランクアイコン94ランクアイコン122ランクアイコン108

サイレンススズカの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+20%+0%+0%+10%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

異次元の逃亡者
作戦「逃げ」かつ1番人気で重賞を6連勝以上し、そのうち1戦は宝塚記念でスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利する

サイレンススズカのスキル

固有スキル

先頭の景色は譲らない…!のアイコン固有先頭の景色は譲らない…!
レース後半に差を付けて先頭にいるとさらなる脚を使って、速度を上げる

初期スキル

集中力のアイコンノーマル集中力
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
押し切り準備のアイコンノーマル押し切り準備
最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ>
前途洋々のアイコンノーマル前途洋々
レース中盤に前の方にいるとわずかに疲れにくくなる<中距離>

覚醒スキル

左回り◯のアイコンノーマル左回り◯ (覚醒Lv2)
左回りコースが少し得意になる
コンセントレーションのアイコンレアコンセントレーション (覚醒Lv3)
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
急ぎ足のアイコンノーマル急ぎ足 (覚醒Lv4)
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
逃亡者のアイコンレア逃亡者 (覚醒Lv5)
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ>
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

スピードとパワー重視で育成

重要な基礎能力はスピード

最優先で上げたいステータスはスピードで、次点でパワー。サイレンススズカの育成ではこの2つを重点的に上げていきたい。

基本的にスピードタイプ多めのサポ編成になると思いますが、スピード練習でパワーもある程度稼げます。加えてパワーカードが1~2枚あればパワーに関してもかなり確保できますね!

スタミナも400~を目安に確保

スズカの目標には中距離レースが複数あるため、最低限のスタミナが必要になる。大体スタミナ400以上を目安に育成していけると道中のレースでも安心だ。

大逃げ習得イベントの発生条件

大逃げ習得イベント

サイレンススズカの大逃げ習得イベント発生条件は、URAかアオハル杯シナリオで重賞6連勝以上している状態で3年目の目標レース「天皇賞(秋)」に出走し勝利すること。

※重賞…G3以上のレースのこと。OP等は含まれない。

大逃げの詳しい解説はこちら
Point!新シナリオ「Make a new track!!」では大逃げ習得イベントは発生しません。大逃げを目指すならURAもしくはアオハル杯シナリオで育成しましょう。
詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2ファンを5000人集める
時期:クラシック級2月前半
ファン:5000人以上
目標3弥生賞で5着以内
時期:クラシック級3月前半
ファン:1750人以上
G2 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4神戸新聞杯で3着以内
時期:クラシック級9月後半
ファン:1750人以上
G2 / 阪神 / 芝 / 2400m(中距離) / 右外
目標5金鯱賞で1着
時期:シニア級3月前半
ファン:2000人以上
G2 / 中京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標6宝塚記念で3着以内
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標7毎日王冠で1着
時期:シニア級10月前半
ファン:2000人以上
G2 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左
目標8天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:2000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
レースの詳細一覧はこちら

サイレンススズカみんなの育成論

みんなの育成論トップはこちら

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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      白い誘惑

      半分こして食べる?体力+10
      スキルPt+5
      気にせず食べちゃおう!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      背を追ってくれるから

      直線のトレーニングでスピード+5
      スキルPt+15
      左回りのトレーニングで『左回り◯』のヒントLv+1

      しっとりパーティータイム

      いっぱい食べよう!体力+10
      食前の運動もしっかりとなスタミナ+5
      パワー+5

      スズカ流後輩指導?

      併走トレーニングからスピード+10
      逃げ方の指導から賢さ+10

      ダンスレッスン

      これも練習だ!賢さ+10
      ファンの声に応えてみよう根性+10

      追加の自主トレ

      夜の景色を満喫しよう体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      寮の門限が近いぞ体力+5

      新年の抱負

      速さを追求しよう!スピード+10
      まずはリラックスしよう!体力+20
      ひとまず、明けましておめでとう!スキルPt+20

      夏合宿(2年目)にて

      砂浜で筋力アップだ!パワー+10
      山を1周走りきろう!根性+10

      初詣

      甘味で元気いっぱい!おしるこ占い体力+30
      全てを運に任せよ!おみくじ占い5種ステータスを+5
      新たな技を身に付けよ!福笑い占いスキルPt+35

      お大事に!

      悪化すると余計に走れなくなるぞ(夏合宿中:きっちり休ませる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      すぐに治してたくさん走ろう!(夏合宿中:頑張らせる)やる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      今はゆっくり休むんだ(夏合宿中:とにかく労わる)体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      早く治してトレーニングしよう!(夏合宿中:厳しくいく!)やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      勝負服イベント

      趣味、特技、休日の過ごし方

      そのままのスズカが知りたいスタミナ+20
      答え方を変えようスピード+10
      賢さ+10

      ウマドル☆猛特訓!

      ノリノリで!スピード+10
      パワー+10
      ランダムで「注目株」になる
      す、好きなように……?根性+10
      賢さ+10
      ランダムで『注目株』になる

      Landscape color

      緑が好きなんだな根性+20
      白が好きなんだなパワー+20

      お出かけイベント

      私とあなたの、小さな雪景色

      ありがとう、すごく嬉しいスタミナ+10
      故郷の雪も綺麗なんだなスピード+10
      スイッチつけてみてもいい?パワー+10

      あなたの喜ぶ景色

      のびのび走ってくれると嬉しいパワー+10
      走りすぎに気をつけてくれると嬉しいスピード+5
      根性+5

      私の小さな雪景色

      応援してるぞ!スタミナ+10
      代わりにやってみてもいい?賢さ+10

      ふたりの相性はいかに!?

      俺とやってみる?パワー+5
      根性+5
      マチカネフクキタルとやってみたら?スタミナ+10

      雨の日の過ごし方

      勉強とか根性+10
      料理とかスピード+5
      賢さ+5

      通常イベント(選択肢なし)

      戦いの幕開け

      選択肢なしスピード+5

      私の走る意味

      選択肢なしスピード+5

      見えない頂上

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      超えたい“光”

      選択肢なしスピード+5

      譲れない想い

      選択肢なし根性+5

      今日の空模様

      選択肢なしやる気アップ
      体力-10
      スピード+20
      ランダムでやる気ダウンになる

      ぼんやりモード

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      目標達成の後に・秘密基地

      選択肢なし5種ステータスを+3
      スキルPt+20
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      サイレンススズカ登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      気分も雨模様……

      選択肢なしやる気ダウン

      名指導

      選択肢なしスピード+10
      ランダムで『練習上手◯』取得

      うたた寝エスケイプ

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      “女帝”の眼差し

      選択肢なしスピード+5

      さらに先へ

      選択肢なし賢さ+5

      新たなライバル

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルPt+20

      辿り着いた景色

      選択肢なしやる気ダウン
      パワー-5

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      1着おめでとう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      まだ走り足りない?G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      次は逃げ切ろう!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      帰ってすぐにトレーニングだ!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      次は箱から抜け出そうG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      ……もう走りたくなくなった?G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位(まだ見ぬ景色へ)5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位(まだ見ぬ景色へ)5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      弥生賞の後に・生まれた戸惑い

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      神戸新聞杯の後に

      1位(取り戻したもの)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位(取り戻したもの)5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      金鯱賞の後に

      1位(再起、躍進)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位(鼓動と輝き)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+51
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      毎日王冠の後に

      1位(そして"光"へ)5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      「先駆け」のヒントLv+1
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(秋)の後に・限界の先へ

      選択肢なし5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      連覇の先へ

      選択肢なし5種ステータスを+7
      『大逃げ』のヒントLv+1

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      『月刊トゥインクル増刊号』

      選択肢なしスキルPt+5
      選択肢なし5種ステータス+3
      スキルPt+10
      選択肢なし5種ステータス+5
      スキルPt+20

      上々の面構えッ!

      では、新しい練習用具をいただけますか?体力-10
      パワー+20
      根性+20
      『ハヤテ一文字』のヒントLv+1
      では、にんじんを分けていただけますか?体力+30
      スタミナ+20
      『好転一息』のヒントLv+1
      選択肢なしの場合やる気ダウン

      トレーナー並の知識

      力強さが課題なんですが……パワー+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5
      スピードが課題なんですが……スピード+10
      乙名史記者の絆ゲージ+5

      乙名史記者の徹底取材

      現状を真摯に受け止めます成功:
      体力-15
      やる気アップ
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ※上昇値は出走レースで変動

      失敗:
      体力-25
      やる気ダウン
      スキルPt+10~30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      乙名史記者の絆ゲージ-10
      ランダムで『小心者』になる
      ※上昇値は出走レースで変動
      このまま突き進みます!!体力-15or-25or-30
      5種ステータスからランダムに1種を+0~4
      スキルPt+10~25
      乙名史記者の絆ゲージ+10
      ※上昇値は出走レースで変動

      乙名史記者の悦楽取材

      選択肢なし体力-15
      ランダム能力+5
      スキルPt+35
      やる気アップ
      ファン+500
      乙名史記者の絆ゲージ+15
      ランダムでスキルのヒントLv+1

      二人三脚

      選択肢なし成功時:
      賢さ+20
      スキルPt+20
      『鋼の意志』のヒントLv+1
      失敗時:
      効果なし

      ついに集まったチームメンバー!

      タイキの<HOP CHEERS>チーム名が<HOP CHEERS>になる
      ※タイキシャトルをリンク編成する必要がある
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>チーム名が<ハレノヒ・ランナーズ>になる
      ※マチカネフクキタルをリンク編成する必要がある
      ウララの<にんじんぷりん>チーム名が<にんじんぷりん>になる
      ※ハルウララをリンク編成する必要がある
      ライスの<ブルームス>チーム名が<ブルームス>になる
      ※ライスシャワーをリンク編成する必要がある
      チーム<キャロッツ>チーム名が<キャロッツ>になる

      秋川理事長のご褒美!

      タイキの<HOP CHEERS>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『マイルの支配者』のヒントLv+1
      フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『千里眼』のヒントLv+1
      ウララの<にんじんぷりん>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『不屈の心』のヒントLv+1
      ライスの<ブルームス>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『クールダウン』のヒントLv+1
      チーム<キャロッツ>5種ステータスを+10
      スキルPt+50
      『ノンストップガール』のヒントLv+1

      チーム総合力アップ・最高の差し入れ

      シナリオリンク発生ありチーム総合力アップ
      5種ステータスを+6
      『アガッてきた!』のヒントLv+3
      ※シナリオリンク対象のウマ娘で育成する必要がある
      シナリオリンク発生なしチーム総合力アップ
      5種ステータスを+5
      『アガッてきた!』のヒントLv+1

      チーム<ファースト>の宣戦布告

      スピードのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・速』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・速』のヒントLv+1~3
      スタミナのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・体』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・体』のヒントLv+1~3
      パワーのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・力』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・力』のヒントLv+1~3
      根性のチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・根』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・根』のヒントLv+1~3
      賢さのチームステータスが最も高い場合アオハル爆発発動数0~3回:
      スキルPt+10~15
      アオハル爆発発動数4~9回:
      スキルPt+15
      『アオハル点火・賢』のヒントLv+1~3
      アオハル爆発発動数10回以上:
      スキルPt+20
      『アオハル燃焼・賢』のヒントLv+1~3

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