ウマ娘におけるライスシャワー(新衣装)(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ライスシャワー(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらライスシャワー(新衣装)の評価
ライスシャワー(新衣装)の評価
![ライスシャワー(新衣装)のアイキャッチ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
初期レア | ![]() |
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名称 | Yummy Dreamy Fairy |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 黒い刺客 |
おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・長距離向きの先行ウマ娘 ∟固有や進化スキルはどれも天皇賞(春)向き ・覚醒/進化スキルはやや使いにくい ・スタ20/根性10の成長率が長距離と好相性 |
みんなの評価
ライスシャワー(新衣装)の初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ![]() | ![]() | ||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ライスシャワー(新衣装)の基礎能力
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星3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ライスシャワー(新衣装)の成長率
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+0% | +20% | +0% | +10% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
黒い刺客 |
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重賞に23戦以上出走し、うち菊花賞、天皇賞(春)を2番人気以上で勝利し、ファン数が320000人以上になる |
ライスシャワー(新衣装)のスキル
固有スキル
![]() | あおぞらクッキング♪ 終盤の最終コーナーで前方にいると速度が上がる、京都レース場の長距離レースならものすごく上がる |
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初期スキル
覚醒スキル
![]() | 長距離直線◯ (覚醒Lv2) 直線で速度がわずかに上がる<長距離> |
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![]() | 究極のヒルクライマー (覚醒Lv3) 上り坂で加速力が上がる |
![]() | 本領発揮 (覚醒Lv4) レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がわずかに上がる<先行・長距離> |
![]() | 淀の申し子 (覚醒Lv5) 京都レース場が得意になりスタミナ、賢さ、スピードが上昇する |
進化スキル
![]() ![]() |
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レース後半の上り坂で加速力が上がる<作戦・先行> |
先行のスキルを2個以上所持する 加速力が上がるスキルを2個以上所持する |
根性が600以上になる |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
中距離~長距離で運用しよう
新衣装ライスは適性が高い中距離~長距離で運用しよう。ただし覚醒や固有は長距離に特化しているので、レースイベントでは長距離で運用したい。
作戦は先行がおすすめ
新ライスの作戦は固有の条件や覚醒スキルと相性のいい先行がおすすめ。ある程度前目に位置取ることができるので、差しや追込と比較して安定感も高め。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | スプリングSで5着以内 時期:クラシック級3月後半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内 |
目標3 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標4 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標5 | 日経賞で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:2000人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
目標6 | 天皇賞(春)で1着 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
目標7 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
素敵な世界に会いたくて
歩いて他の店でも探してみようか | スタミナ+10 |
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予約とかできたりしないかな? | スピード+5 賢さ+5 |
参考にしたくて
できそうな範囲でチャレンジしよう! | 体力-10 根性+20 |
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ミホノブルボンの走り方をもっと観察しよう | 体力+5 スキルPt+15 |
甘くて真っ赤な1ページ
お腹を空かせてまた来よう | 体力+10 スキルPt+5 |
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デザートは別腹! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
何事も前向きに?
今から雨乞いするぞ! | スタミナ+5 根性+10 |
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逆にこの晴れを利用しよう | 『良バ場◯』のヒントLv+1 |
追加の自主トレ
少しだけトレーニングに付き合うよ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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気持ちだけで嬉しいよ | 体力+5 |
新年の抱負
その調子! | 根性+25 |
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体も大事にしながらね | 体力+20 |
しっかり学んでいこう! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
パワーもりもりスタミナ丼! | パワー+10 |
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ガッツで食べきれ!特大リンゴ飴 | 根性+10 |
初詣
みんな元気になりますように | 体力+30 |
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ライスの走りを支え続けたい | 5種ステータスを+8 |
力が欲しい……! | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
私が(俺が)いると困らせちゃうかな? | スタミナ+10 |
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迷惑どんとこい! | スピード+10 |
お大事に!
安静にしておこう(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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ちゃんと気を付けながらね(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
そういわれても心配だ……(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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悪化したらどうするの?(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
絵本の中の料理人
食器にもこだわらないとね! | 体力+20 賢さ+5 ランダムで『注目株』になる |
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食材で花や鳥をかたどるのは? | 『狙いを定めて』のヒントLv+3 ランダムで『注目株』になる |
ぱかプチをあなたに
せっかく作ったんだし、渡そう | 体力+10 パワー+10 |
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もう1度、取りに行ってみよう! | 根性+10 スキルPt+15 |
仲良しのアドバイス
選択肢なし | スピード+15 『抜かり無し』のヒントLv+1 |
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お出かけイベント
ライスにお任せ……!
コロッケを食べてみたいな | 根性+10 |
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人助けだと思って | スピード+10 |
てんとう虫が離れても
不幸にした以上にライスが幸せにすればいい | スタミナ+10 |
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それも思い出にしよう | 賢さ+10 |
雲が空を覆っても
強くなったな | スピード+5 パワー+5 |
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願い事、したいもんな | 根性+10 |
わたしのたいよう
1番最初だなんて、光栄だな | 根性+5 賢さ+5 |
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幸せな気持ちになる絵本だった | スピード+5 パワー+5 |
俺は、この太陽みたいになりたいな | スタミナ+10 |
夕焼けの1ページ
待てるよ | パワー+5 根性+5 |
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俺も描こうかな | スタミナ+5 賢さ+5 |
通常イベント(選択肢なし)
ページの裏側
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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万に一つもなかったこと
選択肢なし | 根性+5 |
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折れないバラ
選択肢なし | スタミナ+10 |
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不幸スリップ
選択肢なし | やる気ダウン |
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淀に咲く花
選択肢なし | スタミナ+5 |
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描き取りたい1ページ
選択肢なし | やる気ダウン パワー−5 |
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1人では咲けないから
選択肢なし | 根性+5 |
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ライバルの不幸
選択肢なし | 根性+5 |
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執念の1ページ
選択肢なし | 体力−10 やる気ダウン |
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ライスシャワー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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名指導
選択肢なし | 根性+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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むかしむかし、あるところに。
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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大好きなあのページ
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(変われる1歩を) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(変われる1歩を) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
スプリングSの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日経賞の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天王賞(春)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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宝塚記念の後に
1位(咲き誇る、青) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(小さな青いバラ) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位(誰もの心に一輪の) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
誇らしいよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次も勝とうね! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
よく頑張ったね! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次は1着! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
まだ次がある | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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負けた理由を探ろう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ライスシャワー(新衣装)みんなの育成論
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