ウマ娘におけるミスターシービー(正月)(新衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ミスターシービー(正月)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらミスターシービー(正月)の評価
ミスターシービー(正月)の評価
初期レア | 星3 |
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名称 | 絢爛花道歌舞く君 |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | ターフの演出家 |
おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
おすすめ脚質 | 差し、追込 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・長距離向きの追込ウマ娘 ・長距離なら様々なコースでスキルを活かせる ・適性が幅広く育成を行いやすい ・スピ20/パワ10の優秀な成長率 |
ミスターシービー(正月)の初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ミスターシービー(正月)の基礎能力
星3 | 91 | 92 | 98 | 80 | 89 |
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星5 |
ミスターシービー(正月)の成長率
+20% | +0% | +10% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
ターフの演出家 |
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作戦「追込」かつ一番人気で皐月賞、日本ダービー、菊花賞、天皇賞(秋)を勝利し、うち菊花賞は3バ身差以上で勝利し、ファン数が320000人以上になる |
ミスターシービー(正月)のスキル
固有スキル
固有 | 爛然闊歩 レース後半に後方にいると残りの持久力に応じたロングスパートをかけて速度をわずかに上げ続ける |
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初期スキル
ノーマル | ウマ好み 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
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ノーマル | 型破り 最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離> |
ノーマル | 好機を捉えて レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・長距離> |
覚醒スキル
ノーマル | 影踏み (覚醒Lv2) レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
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レア | 天衣無縫 (覚醒Lv3) 最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいると前に出る<中距離/長距離> |
ノーマル | 不動の心 (覚醒Lv4) レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・追込> |
レア | 千載一遇 (覚醒Lv5) レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる<追込・長距離> |
進化スキル
千載一遇さァさ、お立ち会い! |
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レース終盤始めの方早めに加速力が上がる、スキル発動時中団以降にいるとすごく上がる<追込・長距離> |
ミスターシービー(正月)の育成目標
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標3 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標4 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標5 | 安田記念で3着以内 時期:シニア級6月前半 ファン:15000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 1600m(マイル) / 左 |
目標6 | 天皇賞(秋)で3着以内 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標7 | ジャパンCで3着以内 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
本屋で詩集を見つける | 賢さ+25 |
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カフェテリアでまったり | 体力+20 |
神社へ参拝に | スキルPt+20 |
初詣
こたつを買ってまったり | 体力+30 |
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せっかくだからおせち作り | 5種ステータスを+8 |
お参りに行く | スキルPt+30 |
夏合宿(2年目)にて
『夏の砂浜筋トレメニュー』 | パワー+10 |
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『限界を超えろ、トライアスロン!』 | 根性+10 |
ダンスレッスン
きっとファンもそんな君を待ってる | 賢さ+10 |
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じゃあライブで踊りたくない時は? | 根性+10 |
朝ラーを求めて
とにかく食べて力をつけよう! | パワー+5 スキルPt+15 |
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朝からめちゃくちゃ歩きまわったな…… | スタミナ+10 |
波長の合う2人
シリウスの後輩たちを徹底的に鍛えてあげる | 根性+5 スキルPt+15 |
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シリウスと併走は? | スピード+10 |
シービーがいっぱい
トレーニングも真似するつもりなのかな…… | やる気アップ スタミナ+5 パワー+5 |
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走りの技術は真似できないんじゃ? | 『尻尾上がり』のヒントLv+1 |
小さな恋の物語
必ず彼女を輝かせてみせます | 体力+15 『下校の楽しみ』のヒントLv+1 |
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また今度、レースを見に来てください | 根性+10 |
お大事に!
なら、今はここだな | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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わかった、行こう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
……無理だと思う | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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君ならできそうだけど…… | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
なら付き合うよ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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今日はもうダメ | 体力+5 |
山のような恩返し
調理して保存しておくのは? | 体力+10 スキルPt+5 |
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それはいいな! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
お出かけイベント
『贈り物』に必要なこと
いい親子関係だな | 賢さ+10 |
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楽しそう……! | スピード+10 |
『自由』に必要なこと
危険な自由! | パワー+10 |
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安全な不自由……だな | スタミナ+10 |
『幸せ』に必要なこと
これからも自由であり続けたいな | 賢さ+10 |
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常に自分の心に従えるか、ってことか | スピード+10 |
両親のお話、もっと聞きたいな | 根性+10 |
その戦いは伝説と呼ばれ
俺だって勝ちたい! | 根性+10 |
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いつもみたいに追い込みをかけよう! | パワー+10 |
料理は如何なるものであるべきか
ここは堅実に | スピード+10 |
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ちょっと冒険してみる | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ミスターシービー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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アタシの好きな世界
選択肢なし | スタミナ+5 |
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約束
選択肢なし | スピード+5 |
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新しい時代
選択肢なし | 根性+5 |
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最後の一滴
選択肢なし | 賢さ+5 |
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キミたちの夢
選択肢なし | スピード+10 |
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期待を超えて
選択肢なし | スピード+25 根性+25 スキルPt+20 『打開策』のヒントLv+2 |
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名指導
選択肢なし | 賢さ+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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思わぬ不自由
選択肢なし | やる気ダウン |
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目当ての品が……
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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通してくれ……
選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
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世界の涯てまで連いてきて
選択肢なし | 体力+15 スピード+10 ワー+10 『ペースアップ』のヒントLv+2 |
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おんぶにだっこトレーニング!
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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喜ぶ顔が見たいから
選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性-5 ランダムで『なまけ癖』になる |
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歩んできた道は
選択肢なし | 5種ステータス+5 スキルPt+20 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
共同通信杯の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位(三冠ウマ娘) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『追込コーナー◯』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ジャパンCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
『自由』だったな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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まだまだ先がある | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
それでこそミスターシービーだ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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帰って反省会だな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
じゃあ答えを探しに行こう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次のことを考えよう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ミスターシービー(正月)みんなの育成論
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