ウマ娘におけるライスシャワー(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ライスシャワーを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらライスシャワーの評価
ライスシャワーの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | ローゼスドリーム |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 黒い刺客 |
おすすめ距離 | 長距離、中距離 |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・長距離向きの先行/差しウマ娘 ・全距離適性がE以上なので因子で初期Aにできる ・覚醒/進化スキルの性能は控えめ ∟『決意のヒーロー』は終盤に下り坂があるコースと相性◯ |
みんなの評価
ライスシャワーの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ライスシャワーの基礎能力
星3 | 71 | 117 | 70 | 102 | 90 |
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星5 | 87 | 143 | 86 | 125 | 109 |
ライスシャワーの成長率
+0% | +10% | +0% | +20% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
黒い刺客 |
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重賞に23戦以上出走し、うち菊花賞、天皇賞(春)を2番人気以上で勝利し、ファン数が320000人以上になる |
ライスシャワーのスキル
固有スキル
固有 | ブルーローズチェイサー レース終盤に追い抜いて先団につけると最終直線で強い意思を持って速度が上がる |
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初期スキル
ノーマル | 深呼吸 レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
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ノーマル | 先行けん制 レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
ノーマル | 直滑降 下り坂で加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
覚醒スキル
ノーマル | 登山家 (覚醒Lv2) 上り坂で加速力がわずかに上がる |
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レア | 決意の直滑降 (覚醒Lv3) 下り坂で加速力が少し上がる<作戦・先行> |
ノーマル | 栄養補給 (覚醒Lv4) レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> |
レア | クールダウン (覚醒Lv5) レース中盤に息を入れて疲れにくくなる<長距離> |
進化スキル
スキル効果一覧はこちら育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
回復スキルを意識
最大の難関は、シニア4月後半の天皇賞春。回復スキルなしだとスタミナ600以上必要なので、最低でも白回復スキル2つもしくは金回復スキル1つを取得してこのレースを迎えよう。
スピードとスタミナを中心に伸ばす
スピード2枚スタミナ2枚は確定で、残り2枚を手持ちに応じて振り分けるのが基本形。スピードA、スタミナB+、ほか3つをC〜C+を目標にすると安定して育成できる。
基本は先行だが逃げもあり
固有を活かしやすい先行で育成するのが基本だが、逃げのサポートカードが揃っているなら逃げ適性をAに上げて逃げ育成もあり。ステータスの上げ方は、先行でも逃げでも同じでよい。
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | スプリングSで5着以内 時期:クラシック級3月後半 ファン:1750人以上 G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内 |
目標3 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標4 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標5 | 日経賞で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:2000人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
目標6 | 天皇賞(春)で1着 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
目標7 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
素敵な世界に会いたくて
歩いて他の店でも探してみようか | スタミナ+10 |
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予約とかできたりしないかな? | スピード+5 賢さ+5 |
参考にしたくて
できそうな範囲でチャレンジしよう! | 体力-10 根性+20 |
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ミホノブルボンの走り方をもっと観察しよう | 体力+5 スキルPt+15 |
甘くて真っ赤な1ページ
お腹を空かせてまた来よう | 体力+10 スキルPt+5 |
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デザートは別腹! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
何事も前向きに?
今から雨乞いするぞ! | スタミナ+5 根性+10 |
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逆にこの晴れを利用しよう | 『良バ場◯』のヒントLv+1 |
追加の自主トレ
少しだけトレーニングに付き合うよ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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気持ちだけで嬉しいよ | 体力+5 |
新年の抱負
その調子! | 根性+25 |
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体も大事にしながらね | 体力+20 |
しっかり学んでいこう! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
パワーもりもりスタミナ丼! | パワー+10 |
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ガッツで食べきれ!特大リンゴ飴 | 根性+10 |
初詣
みんな元気になりますように | 体力+30 |
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ライスの走りを支え続けたい | 5種ステータスを+8 |
力が欲しい……! | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
俺がいると困らせちゃうかな? | スタミナ+10 |
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迷惑どんとこい! | スピード+10 |
お大事に!
安静にしておこう(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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ちゃんと気を付けながらね(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
そういわれても心配だ……(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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悪化したらどうするの?(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
三女神さまに願いを
1コインに気持ちを込めよう | 成功: やる気アップ ランダムなステータス1種+30 失敗: ランダムなステータス1種+15 |
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ほどほどがちょうどいいかも? | 成功: やる気アップ ランダムなステータス1種+30 失敗: ランダムなステータス1種+15 |
たくさん入れよう! | 成功: やる気アップ ランダムなステータス1種+30 失敗: ランダムなステータス1種+15 |
勝負服イベント
甘く賑やかな幸福
後でみんなで運動しよう! | スピード+10 スタミナ+10 |
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俺もたくさん食べるぞ! | 賢さ+20 |
相応しい自分
立派だったぞ | 根性+10 賢さ+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
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自分ではどう思う? | スタミナ+10 パワー+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
相応しくない自分
1人で抱えちゃダメだ | 根性+20 |
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それだけ勝負服を気に入ってくれたんだな | パワー+20 |
お出かけイベント
ライスにお任せ……!
コロッケを食べてみたいな | 根性+10 |
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人助けだと思って | スピード+10 |
てんとう虫が離れても
不幸にした以上にライスが幸せにすればいい | スタミナ+10 |
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それも思い出にしよう | 賢さ+10 |
雲が空を覆っても
強くなったな | スピード+5 パワー+5 |
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願い事、したいもんな | 根性+10 |
わたしのたいよう
1番最初だなんて、光栄だな | 根性+5 賢さ+5 |
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幸せな気持ちになる絵本だった | スピード+5 パワー+5 |
俺は、この太陽みたいになりたいな | スタミナ+10 |
夕焼けの1ページ
待てるよ | パワー+5 根性+5 |
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俺も描こうかな | スタミナ+5 賢さ+5 |
通常イベント(選択肢なし)
ページの裏側
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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万に一つもなかったこと
選択肢なし | 根性+5 |
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折れないバラ
選択肢なし | スタミナ+10 |
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不幸スリップ
選択肢なし | やる気ダウン |
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淀に咲く花
選択肢なし | スタミナ+5 |
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描き取りたい1ページ
選択肢なし | やる気ダウン パワー−5 |
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1人では咲けないから
選択肢なし | 根性+5 |
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ライバルの不幸
選択肢なし | 根性+5 |
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執念の1ページ
選択肢なし | 体力−10 やる気ダウン |
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ライスシャワー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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名指導
選択肢なし | 根性+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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むかしむかし、あるところに。
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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大好きなあのページ
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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心に芽吹く、君という物語
選択肢なし | 京都レース6勝以上: スピード+10 スタミナ+10 根性+10 『京都レース場◯』のヒントLv+2 『良バ場◯』のヒントLv+2 京都レース3~5勝: スピード+10 スタミナ+10 『京都レース場◯』のヒントLv+2 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(変われる1歩を) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(変われる1歩を) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
スプリングSの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日経賞の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天王賞(春)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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宝塚記念の後に
1位(咲き誇る、青) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(小さな青いバラ) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位(誰もの心に一輪の) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
誇らしいよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次も勝とうね! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
よく頑張ったね! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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次は1着! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
まだ次がある | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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負けた理由を探ろう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ライスシャワーの隠しイベント
心に芽吹く、君という物語
条件 |
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発生時期:シニア12月後半 発生条件:京都レース3勝以上、6勝以上で効果上昇 |
効果 |
京都レース3~5勝: スピード+10、スタミナ+10 『京都レース場◯』のヒントLv+2 (※レースボーナスの対象となるイベント) 京都レース6勝以上: スピード+10、スタミナ+10、根性+10 『京都レース場◯』のヒントLv+2 『良バ場◯』のヒントLv+2 (※レースボーナスの対象となるイベント) |
ライスシャワーみんなの育成論
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