ウマ娘におけるナリタブライアン(新衣装)(BLAZE/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ナリタブライアン(新衣装)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらナリタブライアン(新衣装)の評価
ナリタブライアン(新衣装)の評価
初期レア | 星3 |
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名称 | 餓狼 |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 影をも恐れぬ怪物 |
おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
おすすめ脚質 | 差し、先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・長距離で優秀な先行ウマ娘 ・覚醒/進化スキルが強力 ∟爆発力に特化した性能になっている ・中盤スキルの確保が課題 |
みんなの評価
ナリタブライアン(新衣装)の初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ナリタブライアン(新衣装)の基礎能力
星3 | 93 | 98 | 82 | 97 | 80 |
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星5 | 113 | 120 | 101 | 118 | 98 |
ナリタブライアン(新衣装)の成長率
+10% | +10% | +0% | +10% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
影をも恐れぬ怪物 |
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皐月賞を3 1/2バ身差以上で勝利し、日本ダービーを5バ身差以上で勝利し、菊花賞を7バ身差以上で勝利し、有馬記念を二連覇する |
ナリタブライアン(新衣装)のスキル
固有スキル
固有 | 灰色の臨界点 終盤の最終コーナー後半に先団にいると速度が上がる、長距離レースかつ中盤に競り合っていた場合はものすごく上がる |
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初期スキル
ノーマル | 春ウマ娘◯ 春のレースが少し得意になる |
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ノーマル | 食らいつき レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し> |
ノーマル | 本領発揮 レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がわずかに上がる<先行・長距離> |
覚醒スキル
ノーマル | 深呼吸 (覚醒Lv2) レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
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レア | 猛追 (覚醒Lv3) レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる<先行/差し> |
ノーマル | 抜かりなし (覚醒Lv4) 出遅れずスタートを切れると中盤始めの方で持久力を少し回復する<先行・長距離> |
レア | 怪物 (覚醒Lv5) レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行・長距離> |
進化スキル
猛追BLAZING WOLF |
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レース後半に追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<先行/差し> |
育成イベント「飢えた戦士たち」で勝負に勝つ 速度が上がるスキルを3個以上所持する |
先行のスキルを2個以上所持する 差しのスキルを2個以上所持する |
怪物渇望する怪物 |
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レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力がすごく上がる<先行・長距離> |
長距離のG1を3勝以上する |
長距離のスキルを2個以上所持する 加速力が上がるスキルを2個以上所持する |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
マイル~長距離を得意としている
ナリタブライアン(新衣装)は適性の高いマイル~長距離で運用するのがおすすめ。ただし回復スキルを持たないので、サポカや因子で補う必要がある。
作戦は先行がおすすめ
ナリタブライアン(新衣装)の固有は終盤の最終コーナーで先団にいなければならないので、基本的には先行と相性がいい。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビュー 時期:- ファン:特になし |
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目標2 | 朝日杯FSで5着以内 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標6 | 有馬記念で3着以内 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
目標7 | 阪神大賞典で1着 時期:シニア級3月後半 ファン:2000人以上 G2 / 阪神 / 芝 / 3000m(長距離) / 右内 |
目標8 | 天皇賞(春)で1着 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
目標9 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標10 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標11 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
ナリタブライアン登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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飢えた戦士たち
勝負はやめて、別のメニューにしない? | 体力+5 賢さ+10 |
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スピード勝負!ハバネロ肉まん完食対決! | 成功時: 体力-10 やる気アップ スピード+25 失敗時: 体力-10 スピード+10 |
スタミナ勝負!ダンスDEフィーバー! | 成功時: 体力-10 やる気アップ スタミナ+25 失敗時: 体力-10 スタミナ+10 |
パワー勝負!仁義なきメンコバトル! | 成功時: 体力-10 やる気アップ パワー+25 失敗時: 体力-10 パワー+10 |
追加の自主トレ
燃え上がるぞ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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燃えるのは明日に | 体力+5 |
超越
力強さ、かな? | パワー+10 |
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粘り強く、観察してください | スタミナ+5 根性+5 |
肉食
食べすぎだよ | 体力+10 スキルPt+5 |
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お言葉に甘えたら? | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
憧憬
その信念は、きっと力になる | パワー+10 |
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併走で力比べしてみるか? | 体力-10 パワー+20 |
夏合宿(2年目)にて
声をかける | パワー+10 |
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そっとしておく | 根性+10 |
お大事に!
本当に大丈夫か? | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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練習を続けるか? | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
しばらく安静にしよう | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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頑張って手当てするよ | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
新年の抱負
勝負が楽しみだな | パワー+25 |
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みかんは栄養たっぷりだからな | 体力+20 |
敵に塩を送ったのか? | スキルPt+20 |
手腕
瞬発力を活かしただけだよ | スピード+15 |
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ひと息入れる、ってだけだよ | 『パス上手』のヒントLv1アップ |
初詣
今日はいいリフレッシュになったよ | 体力+30 |
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正月明けのトレーニング、楽しみにしてて! | 5種ステータスを+8 |
君の期待に添えるよう努力するよ | スキルPt+35 |
岐
強豪たちとの戦いを望み『出席する』 | 目標レースの難易度が上昇 |
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まだその段階ではないので『出席しない』 | 変化なし |
ダンスレッスン
笑顔の練習をするぞ! | スタミナ+10 |
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このままでいい | 賢さ+10 |
勝負服イベント
モチつ持たれつ
選択肢なし | 成功時 スタミナ+20 根性+10 『スタミナキープ』のヒントLv+2 失敗時 スタミナ+20 |
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誓いはいつまでも
お姉さん想いだよな | スピード+20 |
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不器用だなぁ | パワー+20 |
無頼なれども
素直さは大切だな | 体力+15 ランダムで切れ者になる |
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お肉の効果はすごいな | 『影打』のヒントLv+2 ランダムで切れ者になる |
お出かけイベント
得意距離?
学園まで競争しよう | スタミナ+10 |
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生徒会の仕事ってどう? | 賢さ+10 |
孤高のグルメ?
バランスのいい料理を | スピード+5 パワー+5 |
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スタミナが付きそうな料理を | スタミナ+10 |
ブライアンは見た……!
食べちゃった分だけ走ろう! | スタミナ+10 |
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俺たちも一緒に謝りに行くから | 根性+10 |
孤高の責任
大丈夫、きっとすぐ見つけられる! | スタミナ+5 根性+5 |
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困った時は助けてもらおう | パワー+5 賢さ+5 |
ファミリーレストラン
これからも努力を続けよう! | スピード+10 |
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貴方の努力は必ず走りに表れる! | スタミナ+10 |
困ったことがあったら言って | 根性+10 |
通常イベント(選択肢なし)
溜
選択肢なし | パワー+10 |
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緑の贖罪
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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頭痛で憂鬱
選択肢なし | やる気ダウン 賢さ-5 |
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今
選択肢なし | 根性+5 |
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告
選択肢なし | 賢さ+5 |
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突破
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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孤高でいるのも楽じゃない
選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
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頂
選択肢なし | スタミナ+5 |
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挑
選択肢なし | スピード+5 |
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共に
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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日和
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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姉
選択肢なし | 賢さ+5 |
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振り向けばそこに……
選択肢なし | やる気ダウン |
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名指導
選択肢なし | パワー+10 ランダムで「練習上手◯」取得 |
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信
選択肢なし | スタミナ+5 |
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秋
選択肢なし | パワー+5 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
朝日杯FSの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
阪神大賞典の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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天皇賞(春)の後に・盾
1位 | 分岐上: 5種ステータスを+5 スキルPt+50 『栄養補給』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 分岐下/通常: 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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天皇賞(秋)の後に・星
1位 | 分岐上: 5種ステータスを+5 スキルPt+50 『垂れウマ回避』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 分岐下/通常: 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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ジャパンカップの後に・帝
1位 | 分岐上: 5種ステータスを+5 スキルPt+50 『外差し準備』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 分岐下/通常: 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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有馬記念の後に・我
1位 | 分岐上: 5種ステータスを+5 スキルPt+50 『直線巧者』のヒントLv+2 シナリオNPCの絆ゲージ+4 分岐下/通常: 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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宝塚記念の後に
1位(才※ビワハヤヒデに勝利) | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
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2~5位(裕※ビワハヤヒデに敗北) | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+45 |
レース勝利!(1着)
次の強者を探しに行こう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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帰ってからトレーニングするか? | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
---|---|
ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
---|---|
目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ナリタブライアン(新衣装)みんなの育成論
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