ウマ娘におけるスーパークリーク(スパクリ/星2)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、スーパークリークを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらスーパークリークの評価
スーパークリークの評価
初期レア | 星2 |
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名称 | マーマリングストリーム |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 高速ステイヤー |
おすすめ距離 | 長距離 |
おすすめ脚質 | 先行、差し |
簡易評価・おすすめポイント |
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・長距離向きの先行ウマ娘 ∟回復スキルが非常に充実している ・取得に必要なptが低い金デバフを持つ ∟進化するとデバフが終盤速度スキルに ・競技場のスコア稼ぎで優秀な☆2ウマ娘 ・専用イベント中は練習の失敗率に要注意 |
みんなの評価
スーパークリークの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
スーパークリークの基礎能力
星2 | 65 | 100 | 71 | 100 | 89 |
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星5 | 84 | 129 | 92 | 129 | 116 |
スーパークリークの成長率
+0% | +10% | +0% | +0% | +20% |
固有二つ名(称号)の取得方法
高速ステイヤー |
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菊花賞で5バ身差以上で勝利し、天皇賞(春)を含む2400m以上の重賞で6勝する |
スーパークリークのスキル
固有スキル
固有 | クリアハート レース中盤で好位置にいる時に持久力が回復する |
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固有 | ピュリティオブハート レース中盤で好位置にいる時に持久力がすごく回復する |
初期スキル
ノーマル | コーナー回復◯ 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
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ノーマル | 深呼吸 レース中盤に息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
ノーマル | かく乱 レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> |
覚醒スキル
ノーマル | ペースアップ (覚醒Lv2) レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
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レア | 幻惑のかく乱 (覚醒Lv3) レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> |
ノーマル | 先行ためらい (覚醒Lv4) レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
レア | 円弧のマエストロ (覚醒Lv5) 無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
進化スキル
スキル効果一覧はこちら育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
スピード重視で育成
まず最重要なのはスピード。スピードAを目標にトレーニングを行い、スタミナとパワーを追って調整しよう。スタミナは成長率に+10%のボーナスを持っているため上げやすい。
先行で育てよう
先行の適性がA、固有スキルが「好位置にいること」、そして覚醒Lv.強化で入手できるスキルも先行限定なので、先行で育成しよう。
【用語解説】:好位置
現実の競馬において、先頭集団の真ん中からやや前辺りの位置を指す用語。逃げ馬のすぐ後ろを追走して、最終コーナーですぐに抜け出せるような位置。
「小さなほころび」と「大輪の輝き」
スーパークリークの育成限定ギミックで、「小さなほころび」はトレーニングが失敗しやすくなり、反対に「大輪の輝き」はトレーニングが失敗しにくくなる。スーパークリークの体調に合わせた育成をしよう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | すみれSで3着以内 時期:クラシック級2月後半 ファン:350人以上 OP / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標3 | 菊花賞で3着以内 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標4 | 有馬記念で3着以内 時期:クラシック級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
目標5 | 大阪杯で3着以内 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標6 | 天皇賞(春)で3着以内 時期:シニア級4月後半 ファン:20000人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
目標7 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標8 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
危険なご褒美
クリークは、よく耐えられたな…… | 根性+10 スキルPt+15 |
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とんでもないテクニックだった…… | 『コーナー回復◯』のヒントLv+1 |
1日体験☆陶芸教室
湯呑は使い勝手がよさそう | スピード+5 賢さ+5 |
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インテリアになりそうな花瓶かな | スタミナ+10 |
迷子を捜せ!
手分けして探そう | 体力-10 スタミナ+10 パワー+10 |
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迷子放送で呼んでもらおう | 賢さ+10 |
夜の甘い誘惑
いいと思うよ | 体力+30 スピード+10 スキルPt+10 ランダムでやる気ダウン 『太り気味』になる |
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我慢した方が…… | 体力+10 スピード+5 スキルPt+5 |
誰かにあげるというのは? | やる気2段階アップ パワー+20 スキルPt+20 『栄養補給』のヒントLv+1 |
友だちのために
だけどこれはさすがに…… | 体力+10 スキルPt+5 |
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頑張れ、クリーク! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
追加の自主トレ
俺も一緒に行くよ | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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夜間は足元が暗くなるし…… | 体力+5 |
ダンスレッスン
よし、やろう! | スタミナ+10 |
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自主練の邪魔になるし…… | スピード+10 |
新年の抱負
手作り料理 | スタミナ+25 |
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願いなし! | 体力+20 |
いいこいいこ | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
相撲大会 | パワー+10 |
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肝試し | 根性+10 |
初詣
聖母覚醒 | 体力+30 |
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気迫炸裂 | 5種ステータスを+8 |
家事向上 | スキルPt+35 |
お大事に!
君の役に立ちたい(夏合宿中:きっちり休ませる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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これもトレーナーの仕事だ(夏合宿中:頑張らせる) | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
それでも心配だ(夏合宿中:とにかく労わる) | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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嘘だったら泣くぞ?(夏合宿中:厳しくいく!) | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
勝負服イベント
自己満足な願い
誰かを想って作られた勝負服なんだな | パワー+20 |
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苦しくなるのは優しいからだ | スタミナ+20 |
焦らずにいきましょう
間違いない | 根性+20 ランダムで『注目株』になる |
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今はまだ甘えるくらいでいい | スタミナ+10 パワー+10 ランダムで『注目株』になる |
命には愛を込めて
詳しい人ならいるはずだ | スピード+10 スタミナ+10 |
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みんなで調べればすぐだ | 賢さ+20 |
お出かけイベント
ギュッとマッサージ!
やるなら温めてからの方がいいぞ | 根性+10 |
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構わない | スピード+5 賢さ+5 |
息抜きは甘え?
予定はしっかり立てています | スタミナ+10 |
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甘い考えというわけでは… | 賢さ+10 |
星を見るなら2人で
星が綺麗だったから | パワー+5 根性+5 |
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いや、別に… | スタミナ+10 |
不安を拭って
そんなことない! | パワー+10 |
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不安なのは自分の力不足だ | スピード+5 根性+5 |
分かち合いましょう
甘やかされないようにする! | スタミナ+10 |
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もっと頼られるトレーナーになる! | スピード+10 |
俺がクリークを甘やかす! | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
お料理がしたくて
選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性+5 |
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いくつほしーい?
選択肢なし | パワー+5 |
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スーパークリーク登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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頭痛で憂鬱
選択肢なし | 賢さ-5 ランダムでやる気ダウンまたは『偏頭痛』になる |
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子どもたちから学ぶもの
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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本気の理由
選択肢なし | スタミナ+5 |
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名指導
選択肢なし | スタミナ+10 ランダムで『練習上手◯』取得 |
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甘やかしたい!
選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
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スーパーヒール誕生
選択肢なし | 賢さ+5 |
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真っ白お洗濯
選択肢なし | やる気ダウン |
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変わりはじめた風
選択肢なし | スタミナ+5 |
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実らずの春
選択肢なし | スタミナ+5 |
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一生に一度の出逢い
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルPt+20 |
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家事は大変!
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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2人の夢は終わらない
選択肢なし | パワー+10 根性+10 『抜け出し準備』のヒントLv+2 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位(最初のご褒美) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(最初のご褒美) | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下(最初のご褒美) | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
すみれSの後に
1位(息切れの理由) | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 『小さなほころび』になる シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 『小さなほころび』になる シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+20 『小さなほころび』になる シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位(絆の勝利!) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『大輪の輝き』になる 『小さなほころび』が治る シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(秋晴れの下で) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 『大輪の輝き』になる 『小さなほころび』が治る シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位(秋晴れの下で) | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 『大輪の輝き』になる 『小さなほころび』が治る シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
1位(まさかの二強超え) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位(道はまだ遠く……) | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位(道はまだ遠く……) | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
大阪杯の後に
1位(タマモクロスの予告) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(春)の後に
1位(立ちはだかる鬼姉) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『別腹タンク』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位(春先の奇跡!) | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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日本ダービーの後に
1位(もはや神業!?) | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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天皇賞(秋)の後に
1位(君臨する悪役) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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有馬記念の後に(2回目)
1位(極上のいいこいいこ) | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
クリークの努力の結果だ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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まだまだ油断できない | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
1着じゃなくても、いいレースだった! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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この結果を、次の糧にしよう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
もちろんだ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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君も俺を信じてくれ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
スーパークリークの隠しイベント
2人の夢は終わらない
条件 |
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発生時期:シニア12月後半 発生条件:以下のレースで勝利する クラシック:有馬記念 シニア:ジャパンカップ、天皇賞秋、有馬記念 |
効果 |
パワー+10、根性+10 『抜け出し準備』のヒントLv+2 (※レースボーナスの対象となるイベント) |
スーパークリークみんなの育成論
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