ウマ娘におけるタップダンスシチー(ダンス衣装)(新衣装/星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、タップダンスシチー(ダンス衣装)を育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらタップダンスシチー(ダンス衣装)の評価
タップダンスシチー(ダンス衣装)の評価

初期レア | ![]() |
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名称 | Tap! Tap! Tap! |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 夢追う踊り子 |
おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
おすすめ脚質 | 逃げ |
簡易評価・おすすめポイント |
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・中距離に特化した逃げウマ娘 ・大逃げと逃げの両方をこなせる ・進化スキルが優秀 ∟ただし序盤の加速は未所持 |
みんなの評価
タップダンスシチー(ダンス衣装)の初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ![]() | ![]() | ||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
タップダンスシチー(ダンス衣装)の基礎能力
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星3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
タップダンスシチー(ダンス衣装)の成長率
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+10% | +0% | +0% | +20% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
夢追う踊り子 |
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宝塚記念(シニア級)を1番人気で勝利し、ジャパンC(シニア級)を9バ身差以上で勝利し、ファン数320000人以上になる |
タップダンスシチー(ダンス衣装)のスキル
固有スキル
![]() | Romantic Horizon 中距離レースの終盤が迫ったどこかで前方にいると速度を少し上げ続ける、さらに3番手以内なら加速力をちょっと上げ続ける |
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初期スキル
![]() | しゃかりき レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度を少し上げる<作戦・逃げ> |
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![]() | 粘り腰 最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度が少し上がる<作戦・逃げ> |
![]() | 一番乗り スタート時に加速力がわずかに上がる<中距離> |
覚醒スキル
![]() | 中距離直線◯ (覚醒Lv2) 直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
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![]() | 踏ませぬ影 (覚醒Lv3) 最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ> |
![]() | 破天荒 (覚醒Lv4) 最終コーナー前の第3コーナーで前方にいるとわずかに前に出る<逃げ・中距離> |
![]() | 出力1000%! (覚醒Lv5) レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度をすごく上げる<作戦・逃げ> |
進化スキル
![]() ![]() |
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最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がものすごく上がる<作戦・逃げ> |
作戦「逃げ」でG1を5勝以上する 速度が上がるスキルを5個以上所持する |
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レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度をすごく上げる、さらに中距離レースならわずかに前に出る<作戦・逃げ> |
スキル「大逃げ」を所持する 中距離のスキルを4個以上所持する |
タップダンスシチー(ダンス衣装)の育成目標
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | ファンを5000人集める 時期:クラシック級3月後半 |
目標3 | チャレンジCで1着 時期:クラシック級12月前半 ファン:1500人以上 G3 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標4 | 金鯱賞で1着 時期:シニア級3月前半 ファン:2000人以上 G2 / 中京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標5 | 宝塚記念で1着 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標6 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標7 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
超高速で世界旅行 | スピード+25 |
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ファミレスでスイーツ祭り | 体力+20 |
自由に踊りまくる | スキルPt+20 |
初詣
ちゃぷちゃぷ漂流ゲーム | 体力+30 |
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ドキドキ危機一髪ゲーム | 5種ステータスを+8 |
BangBang海戦ゲーム | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
海賊団になる | パワー+10 |
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財宝を探す | 根性+10 |
ダンスレッスン
たまにはこういう練習もよさそうだな | 根性+10 |
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次のライブが待ち遠しいよ | パワー+10 |
宴を共にする凸凹クルー
みんなで手際よく作ったな! | スピード+10 |
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根気よく作業の割り振りができたな | 根性+10 |
宝の持ち腐れ?
この調子でたくさん解いていこう! | スタミナ+10 |
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難問に挑戦して、力試しをしよう! | パワー+10 |
旧理科準備室は宝物庫
じゃあ、すごく頑丈な作りにしなきゃ! | やる気アップ パワー+10 |
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バラエティ豊かな宝物庫になりそうだな | 『前途洋々』のヒントLv+1 |
Midnightに帆を張って
俺も君と一緒に進む! | 成功時: スピード+15 スキルPt+10 『危険回避』のヒントLv+1 失敗時: 体力-10 スピード+10 |
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じゃあ、何か対策を考えよう | 成功時: スピード+15 スキルPt+10 『危険回避』のヒントLv+1 失敗時: 体力-10 スピード+10 |
それでも2人を危険な目には……! | 成功時: スピード+15 スキルPt+10 『危険回避』のヒントLv+1 失敗時: 体力-10 スピード+10 |
お大事に!
それで悪化したら友だちも心配するよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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じゃあ試しに、少しだけ動いてみようか | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
それでも休むべきだよ | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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……わかった。少しずつ動いてみよう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
ああ、やれることをやり尽くそう! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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今は休むことがベストだ | 体力+5 |
掴め、ビッグドリーム!
空腹の時にチャレンジしたほうがいいよ | 体力+10 スキルPt+5 |
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よし!やってみよう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
甲板に降り立ち、まずは一礼
いい思い出が作れたみたいだな | 成功時: やる気アップ スピード+15 スキルPt+15 『逃げコーナー◯』のヒントLv+3 失敗時: スピード+15 スキルPt+15 |
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無茶したんじゃない? | 『逃げコーナー◯』のヒントLv+1 |
狙い定めた宝はその手に
選択肢なし | スピード+15 根性+10 『右回り◯』のヒントLv+1 |
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Parley!
よくサプライズって気づいたな! | 賢さ+10 スキルPt+15 ランダムで『幸運体質』になる |
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船長って口も上手いんだな…… | 体力+10 スタミナ+10 ランダムで『愛嬌◯』になる |
お出かけイベント
宝を求めて西へ東へ!
またリベンジしたい! | 根性+10 |
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最後の問題は本当に難しかった | 賢さ+10 |
アドバイスはただ1つ
肩の力を抜くって大事だな! | スタミナ+10 |
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タップのおかげで楽しめた! | パワー+10 |
砂場の城合戦!
俺も童心に返って楽しめた! | 根性+10 |
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これからは楽しい場所になりそう | スピード+10 |
いいデザインに仕上がったな! | 賢さ+10 |
American Afternoon!
また誘ってくれたら嬉しい | スタミナ+10 |
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アメリカンな遊び、最高だった! | 根性+10 |
”ロマン”を求めて!
地球は、ロマンがあふれてるんだな! | スピード+10 |
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いつかメガロドンを見つけてみたいな | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
タップダンスシチー登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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The Best Match,Or...?
選択肢なし | 根性+5 |
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完成!愛しの拠点よ
選択肢なし | スタミナ+5 |
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支えなき者よ、どこへ
選択肢なし | パワー+5 |
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たった1度の航海誌
選択肢なし | 賢さ+10 |
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集え、名もなき旗の下へ
選択肢なし | スピード+5 |
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海風の先導者
選択肢なし | パワー+12 根性+12 『大逃げ』のヒントLv+1 |
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名指導
選択肢なし | 賢さ+10 |
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Lost in the Sky
選択肢なし | やる気ダウン |
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Messy Dance Floor
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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ロマンチストのリアルな懐事情
選択肢なし | 根性-5 やる気ダウン |
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テッペンなんてNo Thank You!
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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I’m with you!
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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Your City Will Run...
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
目標達成の後に
選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 樫本理子の絆ゲージ+4 |
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皐月賞の後に
1位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 |
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2~5位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+35~45 |
6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 |
菊花賞の後に
1位 | 調査中 |
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2~5位 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+35~45 |
6位以下 | 体力-15 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 |
チャレンジCの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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金鯱賞の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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宝塚記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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ジャパンCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『気迫を込めて』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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有馬記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
ああ、喜びを分かち合おう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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今日の振り返りも忘れずにな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
今日の走りにも輝きはあった | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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さらなる高みを目指そう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
その気持ちがあれば、次は勝てるよ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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勝つための準備もしっかりやろう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
タップダンスシチー(ダンス衣装)みんなの育成論
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