ウマ娘におけるドゥラメンテ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ドゥラメンテを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらドゥラメンテの評価
ドゥラメンテの評価
初期レア | 星3 |
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名称 | Red in Black |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 最強の体現者 |
おすすめ距離 | マイル、中距離 |
おすすめ脚質 | 差し、追込 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・マイル~長距離で優秀な追込ウマ娘 ・中盤と終盤をカバーできる固有が強力 ・覚醒/進化スキルがとても強力 ∟進化すると有効なコースが増える ・追込の課題になる中盤を補えるので使いやすい |
みんなの評価
ドゥラメンテの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ドゥラメンテの基礎能力
星3 | 96 | 88 | 95 | 85 | 86 |
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星5 | 118 | 108 | 116 | 104 | 104 |
ドゥラメンテの成長率
+20% | +0% | +10% | +0% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
最強の体現者 |
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育成ランク[S]以上のウマ娘から想いを継承し、皐月賞、日本ダービーを含むGⅠを7勝以上し、サトノクラウンとキタサンブラックにそれぞれ3回以上勝利する |
ドゥラメンテのスキル
固有スキル
固有 | 羅刹、赤翼にて天上へ至らん レース中間地点で後方にいると速度が上がる、その後終盤の最終コーナーで追い抜こうとすると短い間わずかに前に出る |
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初期スキル
ノーマル | 自信家 スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離> |
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ノーマル | 折れない心 レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる |
ノーマル | 渾身の足取り 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離> |
覚醒スキル
ノーマル | 追込コーナー◯ (覚醒Lv2) コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
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レア | ネバーギブアップ (覚醒Lv3) レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
ノーマル | たぎる血潮 (覚醒Lv4) 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・追込> |
レア | 君臨 (覚醒Lv5) 終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる<追込・中距離> |
進化スキル
ネバーギブアップ磨穿鉄硯 |
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レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が上がる |
育成イベント「鍛錬の先へ」で充実したトレーニングを行う 速度が上がるスキルを3個以上所持する |
スピードが800以上になる パワーが800以上になる |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
マイル~中距離で運用しよう
ドゥラメンテは適性が高く、覚醒や固有条件と相性のいいマイル~中距離で運用するのがおすすめ。また長距離適性もCあるので赤因子を☆4継承すれば育成開始時点でAまで上げられる。
作戦は追込がおすすめ
初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい追込が特におすすめ。ただし育成中の序盤~中盤はパワーが不足しがちなので、ある程度パワーを確保するまでは逃げや先行を選択しよう。
詳しい育成方法はこちらURAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | 共同通信杯で5着以内 時期:クラシック級2月前半 ファン:1000人以上 G3 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左 |
目標3 | 皐月賞で5着以内 時期:クラシック級4月前半 ファン:4500人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標4 | 日本ダービーで5着以内 時期:クラシック級5月後半 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
目標5 | 菊花賞に出走 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
目標6 | 中山記念で1着 時期:シニア級2月後半 ファン:1900人以上 G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内 |
目標7 | 大阪杯で1着 時期:シニア級3月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
目標8 | 宝塚記念で1着 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
目標9 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
目標10 | ジャパンCで1着 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
選択肢から結果を逆引き 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
『ペアスピード』ってなに? | パワー+25 |
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ドゥラメンテは1回休みで | 体力+20 |
ダブルスで連携スキルアップ! | スキルPt+20 |
初詣
ゆっくり休んでもらう | 体力+30 |
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ジムで最終仕上げ! | 5種ステータスを+8 |
技芸上達を願いお参りする | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
パワフルに相撲 | パワー+10 |
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かくれんぼで根比べ | 根性+10 |
ダンスレッスン
ヴィルシーナに大人の雰囲気を習おうか | 賢さ+10 |
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ヴィブロスに可愛さを伝授してもらおう | スタミナ+10 |
分け隔てなく接すべし
俺、早合点しちゃってたな…… | スピード+10 |
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……ガッツエビフライにも、ご興味は? | 根性+10 |
全てを糧に
自慢のスタミナで、”演奏”し切ったね! | スタミナ+10 |
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力強い”演奏”だった! | パワー+10 |
ドゥラメンテの日常
パワフルだな! | パワー+10 スキルPt+15 |
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……なんかウキウキしてる? | 『影踏み』のヒントLv+1 |
お大事に!
今は休むべきだよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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メニューを変えて、様子を見ながらなら | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
無理をすればさらに長引くよ。今は休もう | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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……わかった。別メニューを組んでみる | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
エアグルーヴ相手なら学べることも多いな | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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気持ちはわかるけど、これ以上は禁物 | 体力+5 |
最強へ至るメニュー
食べすぎになるから、適量にしよう | 体力+10 スキルPt+5 |
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完食できるかも大事だよな! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
ただ、連綿と
その勝負服と一緒に蹄跡を刻もう! | 根性+20 |
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緊張が消えてよかった | 賢さ+20 |
その気高さは誰がために
彼女の力になれてよかったな! | パワー+20 |
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ドゥラメンテは優しいな | スタミナ+20 |
”最強”と”女帝”
今でも尊敬してるんだな | スピード+10 スタミナ+10 ランダムで『切れ者』になる |
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これからも彼女から多くのことを学ぼう! | 賢さ+20 ランダムで『切れ者』になる |
お出かけイベント
寄り道の本懐
また来たいな | スタミナ+10 |
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クラシックの魅力を感じられたよ! | スピード+10 |
共に見る景色
下りるのがもったいないな | パワー+10 |
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苦労して登ったかいがあった! | 根性+10 |
共に歩まん、共に語らん
……インタビュー、立派だったね! | 賢さ+10 |
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どこに連れていかれるかと…… | スピード+10 |
予想以上に、寄り道を楽しんでいたんだね! | スタミナ+10 |
引かれ合う惑星のように
君と色んな夜空を見たい! | 根性+10 |
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いつか君と同じ気持ちになれるといいな | スピード+10 |
それぞれの見え方
息抜きしたい時はいつでも付き合うよ! | スタミナ+10 |
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楽しんでくれてよかった | パワー+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ドゥラメンテ登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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その血にまつわる
選択肢なし | 根性+5 |
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時代の萌芽
選択肢なし | パワー+5 |
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血の目覚め
選択肢なし | 根性+5 |
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血脈相承
選択肢なし | パワー+10 |
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血の始まり
選択肢なし | パワー+5 |
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名指導
選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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すごい顔のドゥラメンテ
選択肢なし | やる気ダウン |
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更なる強さを求めた結果
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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鍛錬の先へ
選択肢なし | パターン1: やる気アップ 直前のトレーニングに応じたステータス+5 パターン2: 直前のトレーニングに応じたステータス+10 |
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黙々フィッシング
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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そこに、マシンがあるから
選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
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繋ぐ、想いにその血を通わせて
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
共同通信杯の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
皐月賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
日本ダービーの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
中山記念の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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大阪杯の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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宝塚記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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天皇賞(春)の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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ジャパンCの後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
でも、勝ち癖をつける事はいい事だよ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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誰よりも成長すれば、きっと届く! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
走りはよかった、運がなかっただけだ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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鉄は熱いうちに打て、だ! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
苦境の中でも、君らしさは保てているな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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最強、掴ませてみせる。ここからでも必ず! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ドゥラメンテみんなの育成論
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