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【ウマ娘】ドゥラメンテ(星3)の評価とイベント

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【ウマ娘】ドゥラメンテ(星3)の評価とイベント

ウマ娘におけるドゥラメンテ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ドゥラメンテを育成する際の参考にどうぞ。

目次

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ドゥラメンテのアイコン育成ウマ娘ドゥラメンテのアイコンSSRスピード
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育成ウマ娘の評価一覧はこちら

ドゥラメンテの評価

ドゥラメンテの評価

ドゥラメンテのアイキャッチ
初期レア星3の画像星3
名称Red in Black
入手方法ウマ娘ガチャから入手
固有二つ名最強の体現者
おすすめ距離マイル、中距離
おすすめ脚質差し、追込
簡易評価・おすすめポイント
・マイル~長距離の適性が高い追込ウマ娘
・固有が中盤と終盤をカバーしている
・覚醒スキルがとても強力
∟進化すると中山でも効力を発揮する
最強キャラランキングはこちら

みんなの評価

ドゥラメンテの初期適性

ダート
バ場ランクアイコンランクアイコン
短距離マイル中距離長距離
距離ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン
逃げ先行差し追込
脚質ランクアイコンランクアイコンランクアイコンランクアイコン

基礎能力と成長率

ドゥラメンテの基礎能力

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
星3ランクアイコン96ランクアイコン88ランクアイコン95ランクアイコン85ランクアイコン86
星5ランクアイコン118ランクアイコン108ランクアイコン116ランクアイコン104ランクアイコン104

ドゥラメンテの成長率

スピードのアイコンスタミナのアイコンパワーアイコン根性のアイコン賢さのアイコン
+20%+0%+10%+0%+0%

固有二つ名(称号)の取得方法

最強の体現者
育成ランク[S]以上のウマ娘から想いを継承し、皐月賞、日本ダービーを含むGⅠを7勝以上し、サトノクラウンとキタサンブラックにそれぞれ3回以上勝利する

ドゥラメンテのスキル

固有スキル

羅刹、赤翼にて天上へ至らんのアイコン固有羅刹、赤翼にて天上へ至らん
レース中間地点で後方にいると速度が上がる、その後終盤の最終コーナーで追い抜こうとすると短い間わずかに前に出る

初期スキル

自信家のアイコンノーマル自信家
スピードとパワーが十分に強いとスピードとパワーがわずかに上がる<マイル/中距離>
折れない心のアイコンノーマル折れない心
レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる
渾身の足取りのアイコンノーマル渾身の足取り
終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>

覚醒スキル

追込コーナー◯のアイコンノーマル追込コーナー◯ (覚醒Lv2)
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込>
ネバーギブアップのアイコンレアネバーギブアップ (覚醒Lv3)
レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる
たぎる血潮のアイコンノーマルたぎる血潮 (覚醒Lv4)
最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・追込>
君臨のアイコンレア君臨 (覚醒Lv5)
終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる<追込・中距離>

進化スキル

ネバーギブアップのアイコンネバーギブアップ磨穿鉄硯のアイコン磨穿鉄硯
レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が上がる
育成イベント「鍛錬の先へ」で充実したトレーニングを行う
速度が上がるスキルを3個以上所持する
スピードが800以上になる
パワーが800以上になる
君臨のアイコン君臨赫焉のアイコン赫焉
終盤の最終コーナーまたは中山レース場の終盤のコーナーで中団以降だと加速力が上がる、その後最終直線で速度がわずかに上がる<追込・中距離>
G1を6勝以上する
スキル効果一覧はこちら

育成ポイントと目標一覧

育成ポイント

マイル~中距離で運用しよう

ドゥラメンテは適性が高く、覚醒や固有条件と相性のいいマイル~中距離で運用するのがおすすめ。また長距離適性もCあるので赤因子を☆4継承すれば育成開始時点でAまで上げられる。

作戦は追込がおすすめ

初期適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい追込が特におすすめ。ただし育成中の序盤~中盤はパワーが不足しがちなので、ある程度パワーを確保するまでは逃げや先行を選択しよう。

詳しい育成方法はこちら

URAファイナルズの目標一覧

目標1ジュニア級メイクデビューに出走
目標2共同通信杯で5着以内
時期:クラシック級2月前半
ファン:1000人以上
G3 / 東京 / 芝 / 1800m(マイル) / 左
目標3皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5菊花賞に出走
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6中山記念で1着
時期:シニア級2月後半
ファン:1900人以上
G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内
目標7大阪杯で1着
時期:シニア級3月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標8宝塚記念で1着
時期:シニア級6月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内
目標9天皇賞(秋)で1着
時期:シニア級10月後半
ファン:20000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左
目標10ジャパンCで1着
時期:シニア級11月後半
ファン:25000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
レースの詳細一覧はこちら

選択肢から結果を逆引き
データ最終更新
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キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます

▶︎  検索ワードに一致するイベントは 0 あります。
▶︎  データ検証中ため一部調査中になっている事があります。
    キャラを選択
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      発生イベントと選択肢一覧

      ※シナリオNPCの対象キャラ
      URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者

      通常イベント(選択肢あり)

      新年の抱負

      『ペアスピード』ってなに?パワー+25
      ドゥラメンテは1回休みで体力+20
      ダブルスで連携スキルアップ!スキルPt+20

      初詣

      ゆっくり休んでもらう体力+30
      ジムで最終仕上げ!5種ステータスを+8
      技芸上達を願いお参りするスキルPt+35

      夏合宿(2年目)にて

      パワフルに相撲パワー+10
      かくれんぼで根比べ根性+10

      ダンスレッスン

      ヴィルシーナに大人の雰囲気を習おうか賢さ+10
      ヴィブロスに可愛さを伝授してもらおうスタミナ+10

      分け隔てなく接すべし

      俺、早合点しちゃってたな……スピード+10
      ……ガッツエビフライにも、ご興味は?根性+10

      全てを糧に

      自慢のスタミナで、”演奏”し切ったね!スタミナ+10
      力強い”演奏”だった!パワー+10

      ドゥラメンテの日常

      パワフルだな!パワー+10
      スキルPt+15
      ……なんかウキウキしてる?『影踏み』のヒントLv+1

      お大事に!

      今は休むべきだよやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-5
      ランダムで『練習下手』になる
      メニューを変えて、様子を見ながらならやる気ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      ランダムで『練習下手』になる
      『練習上手◯』になる

      無茶は厳禁!

      無理をすればさらに長引くよ。今は休もう体力+10
      やる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      ランダムで『練習ベタ』になる
      ……わかった。別メニューを組んでみるやる気3段階ダウン
      直前のトレーニングに応じたステータス-10
      5種ステータスからランダムに2種を-10
      『練習ベタ』になる
      体力+10
      『練習上手◯』になる

      追加の自主トレ

      エアグルーヴ相手なら学べることも多いな体力-5
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5
      URA 秋川理事長
      アオハル 乙名史記者
      気持ちはわかるけど、これ以上は禁物体力+5

      最強へ至るメニュー

      食べすぎになるから、適量にしよう体力+10
      スキルPt+5
      完食できるかも大事だよな!成功時:
      体力+30
      スキルPt+10
      失敗時:
      体力+30
      スキルPt+10
      スピード-5
      パワー+5
      『太り気味』になる

      勝負服イベント

      ただ、連綿と

      その勝負服と一緒に蹄跡を刻もう!根性+20
      緊張が消えてよかった賢さ+20

      その気高さは誰がために

      彼女の力になれてよかったな!パワー+20
      ドゥラメンテは優しいなスタミナ+20

      ”最強”と”女帝”

      今でも尊敬してるんだなスピード+10
      スタミナ+10
      ランダムで『切れ者』になる
      これからも彼女から多くのことを学ぼう!賢さ+20
      ランダムで『切れ者』になる

      お出かけイベント

      寄り道の本懐

      また来たいなスタミナ+10
      クラシックの魅力を感じられたよ!スピード+10

      共に見る景色

      下りるのがもったいないなパワー+10
      苦労して登ったかいがあった!根性+10

      共に歩まん、共に語らん

      ……インタビュー、立派だったね!賢さ+10
      どこに連れていかれるかと……スピード+10
      予想以上に、寄り道を楽しんでいたんだね!スタミナ+10

      引かれ合う惑星のように

      君と色んな夜空を見たい!根性+10
      いつか君と同じ気持ちになれるといいなスピード+10

      それぞれの見え方

      息抜きしたい時はいつでも付き合うよ!スタミナ+10
      楽しんでくれてよかったパワー+10

      通常イベント(選択肢なし)

      ドゥラメンテ登場!

      選択肢なしスキルPt+120

      その血にまつわる

      選択肢なし根性+5

      時代の萌芽

      選択肢なしパワー+5

      血の目覚め

      選択肢なし根性+5

      血脈相承

      選択肢なしパワー+10

      血の始まり

      選択肢なしパワー+5

      名指導

      選択肢なしパワー+10
      ランダムで『練習上手◯』になる

      すごい顔のドゥラメンテ

      選択肢なしやる気ダウン

      更なる強さを求めた結果

      選択肢なし体力-10
      やる気ダウン

      鍛錬の先へ

      選択肢なしパターン1:
      やる気アップ
      直前のトレーニングに応じたステータス+5
      パターン2:
      直前のトレーニングに応じたステータス+10

      黙々フィッシング

      選択肢なしやる気2段階アップ
      5種ステータスを+5
      スキルPt+30
      ランダムで『切れ者』になる

      そこに、マシンがあるから

      選択肢なし体力+15
      根性-5
      ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる

      繋ぐ、想いにその血を通わせて

      選択肢なし5種ステータスを+5
      スキルpt+20

      レース後イベント

      レース勝利!(1着)

      でも、勝ち癖をつける事はいい事だよG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-15
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      誰よりも成長すれば、きっと届く!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+10
      スキルPt+45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+8
      スキルPt+35
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+5
      スキルPt+30
      共通:
      体力-5or-10or-20or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース入着(2~5着)

      走りはよかった、運がなかっただけだG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-20
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      鉄は熱いうちに打て、だ!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+5~8
      スキルPt+40~45
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+4~6
      スキルPt+30~45
      op:
      5種ステータスからランダムに1種を+2~4
      スキルPt+20~45
      共通:
      体力-10or-30
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      レース敗北(6着以下)

      苦境の中でも、君らしさは保てているなG1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-25
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得
      最強、掴ませてみせる。ここからでも必ず!G1:
      5種ステータスからランダムに1種を+4
      スキルPt+25
      G2~G3:
      5種ステータスからランダムに1種を+3
      スキルPt+20
      op:
      スキルPt+10
      共通:
      体力-15or-25or-35
      ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得

      デビュー戦の後に

      1位5種ステータスからランダムに3種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに3種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに3種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      共同通信杯の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスからランダムに4種を+2
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスからランダムに4種を+1
      スキルPt+30
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      皐月賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      日本ダービーの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      菊花賞の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      2位5種ステータスを+2
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4
      3位以下5種ステータスを+1
      スキルPt+35or45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      中山記念の後に

      1位5種ステータスからランダムに4種を+3
      スキルPt+35
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      大阪杯の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      宝塚記念の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      天皇賞(春)の後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      ジャパンCの後に

      1位5種ステータスを+3
      スキルPt+45
      シナリオNPCの絆ゲージ+4

      共通イベント

      あんし〜ん笹針師、参☆上

      強いウマ娘になれる秘孔を狙う成功時:5種ステータス+20
      失敗時:やる気ダウン
      全ステータス-15
      『夜ふかし気味』になる
      レースで勝てる秘孔を狙う成功時:『コーナー回復◯』取得
      『直線回復』取得
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      元気で健康になれる秘孔を狙う成功時:体力の最大値+12
      体力+40
      バッドコンディションが治る
      失敗時:体力-20
      やる気ダウン
      『練習ベタ』になる
      魅力アップの秘孔を狙う成功時:体力+20
      やる気アップ
      『愛嬌◯』になる
      失敗時:体力-10
      やる気ダウン
      不安なのでやめておく体力+10

      福引チャンス!

      特賞(温泉旅行券)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータス+10
      1等(特上にんじんハンバーグ)体力+30
      やる気2段階アップ
      5種ステータスを+10
      2等(にんじん山盛り)体力+20
      やる気アップ
      5種ステータスを+5
      3等(にんじん1本)体力+20
      はずれやる気ダウン

      バレンタイン

      ファン数不足スキルPt+20
      ファン数6万人以上(一部4万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      ファンレター

      選択肢なしやる気アップ
      スキルPt+30

      ファン感謝祭

      ファン数不足体力-5
      スキルPt+25
      ファン数7万人以上(一部6万人)やる気アップ
      ウマ娘固有スキルLv+1

      クリスマス

      選択肢なしスキルPt+20
      ファン数12万人以上(一部8万人)ウマ娘固有スキルLv+1

      夏合宿(2年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      夏合宿(3年目)終了

      選択肢なし5種ステータスからランダムに3種を+5

      今度こそ!

      選択肢なしやる気アップ

      今度こそ負けない!

      上選択肢やる気アップ
      スキルPt+10
      下選択肢スキルPt+10
      『伏兵◯』のヒントLv+1
      ランダムでマイナススキルを獲得

      With

      目標はゴールドシップシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はエルコンドルパサーシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はシリウスシンボリシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はナカヤマフェスタシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はマンハッタンカフェシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現
      目標はサトノダイヤモンドシニア級6月後半に発生するイベントが変化
      ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得
      ※サポートカード編成で必ず出現

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